Gears of War est considéré comme le premier véritable "killer-app" de la Xbox 360, un jeu qui doit enfin montrer les véritables capacités de la console... Après une première année faite de déceptions et de quelques bons jeux, mais pas forcément 100% next-gen, on attend toujours un jeu réfèrence pour poser les bases d'une nouvelle génération de jeux... Alors promesses tenues ou pas pour le dernier titre de Epic ?
PAF ! LA CLAQUE D'ENTREE DE JEU !
On passera très très vite sur le scénario sans le moindre intérêt : le but du jeu est de tuer de l'extraterrestre dans une ville en ruines, point final. Allez, on lance vite le jeu pour tester l'aspect visuel et le gameplay !
Oups ! Les modes de jeu sonts réduit au strict minimum : Un mode aventure solo, un mode écran partagé (jamais pratique surtout horizontalement) et un mode multijoueur (qui fait fureur sur le Xbox Live depuis la sortie du jeu) assez réussi. C'est vraiment la misère !

Une finesse et des textures hallucinantes ! (en HD)
A peine le jeu lancé et on réalise aussitôt qu'une nouvelle étape vient d'être franchie au niveau des graphismes ! Quelle claque, si du moins vous êtes en HD !
Les personnages sont hyper détaillés, les paysages de même (si on peut considerer que des ruines çà soit superbe !), la fluidité excellente et les différents effets sont magnifiques. Soudainement vous réalisez que vous avez acheté une console "next-gen" ! A noter de superbes effets visuels comme lorsque votre personnage court suivi par la "caméra" (sublime). Quant aux cinématiques utilisant le moteur du jeu elles sont excellentes elles aussi. On se lève et on applaudit Epic !!!
CEPENDANT CLASSIQUE...
Cependant, une fois la baffe graphique reçue, on s'intéresse alors de plus près au gameplay et force est de constater qu'il est plutôt classique même si le jeu se montre assez différent d'un FPS classique : le personnage est vu à la troisième personne, peut se planquer derrières tous les élements de décor, passer d'un mur à un autre, tout ceci de manière très aisée. Aucun soucis coté manette, tout répond bien et on trouve vite ses marques.
Le gros soucis vient de la gestion du niveau de vie... Reprenant le principe de Halo ou de Call of Duty 2, il suffit de se cacher 2 ou 3 secondes pour récupérer totalement sa santé... Méthode à la mode depuis quelques temps et qui pose un réél problème : l'immersion du joueur dans la partie. On a tendance à faire un peu n'importe quoi, ne craignant plus rien ni personne.

Ils sont tous mort, tu peux arrêter de tirer !
TROP BEAU ?
Trop beau pour être vrai ce jeu ? Il faut bien admettre que très rapidement le jeu dévient répétitif : avancer, se cacher, tirer... Des aires de combat assez scriptées, vous ne pouvez pas décider d'avancer dans le jeu sans avoir "nettoyer" complêtement une zone, peu de possibilités de cheminements multiples... et des décors toujours assez semblables : des ruines, des ruines et encore des ruines ! L'ensemble du jeu semble être en fait composé d'une seul immense niveau !!!
De plus les personnages sont trop caricaturisés façon "Scharzy", avec vraiment peu de charisme... Idem pour les ennemis, les "Locustes", peu inspirés et tous identiques. A savoir aussi que le mode solo, un peu comme pour Halo 2, est très court. Bref, il est clair que Epic à bossé à 100% sur la réalisation technique et pas du tout sur le reste. L'immersion ne sera que "graphique".

Il n'a pas l'air bien commode celui-là...
L'intêret est renouvelé par quelques phases intermédiaires : des boss, des passages originaux en voiture ou autre... Sans ses graphismes et sa réalisation technique de très haut vol, Gears of War n'aurait été qu'un jeu moyen. Mais l'immersion graphique est telle que le jeu reste prenant malgré tout.
INDISPENSABLE OU PAS ?
Au final, et à condition de posséder un bel écran HD, Gears of War pose les bases graphiques des jeux "next-gen".
La découverte du jeu est un grand moment visuellement parlant ! Il n'a aucun concurrent dans ce domaine sur Xbox 360. Pour le scénario "next-gen" et le gameplay "next-gen" là par contre il faudra repasser ! Toujours est-il que les fans de jeux d'action, et les admirateurs "d'exploits graphiques" seront vraiment satisfaits. Ils reprocheront simplement au jeu sa gestion des vies et le manque de variété dans les missions/décors.
Gears of War ? En aucun cas une nouvelle génération de jeux mais une nouvelle génération de graphismes dans un jeu banal et sans âme. La presse "officielle" de jeux vidéo (en manque de sensationnel) s'est trop vite emballée pour ce jeu... De la poudre aux yeux ! Il marque malgré tout une étape importante dans l'histoire de la Xbox 360 : La concurrence va devoir s'aligner sur la réalisation technique de Gears of War.
SUPPOS : 4/6




par Dr Floyd
Lundi 20 novembre 2006
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