OTEMEDIUS : LE RETOUR DE PARODIUS SUR XBOX 360 !

Publié le par La Taupe

Le site Neo-Arcadia aurait mis la main sur un scan de Famitsu qui annonce la sortie d'Otomedius sur Xbox 360. Pour rappel (ou annonce pour certains), Otomedius est ni plus ni moins qu'un nouvel épisode de Parodius sorti il y a peu en arcade au Japon.

Décidemment, la 360 était déjà pour beaucoup une console d'hardcore-gamers, mais quand on voit les shoot'em ups de qualité qui sortent de plus en plus sur la console...

Pour bien vous faire comprendre voici une vidéo de ce que donne Otomedius en arcade :




Je crois que çà se passe de commentaires !?

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LE POUVOIR D'ACHAT RELANCE EN SEPTEMBRE !

Publié le par Dr Floyd

- Monsieur le Président, que comptez-vous faire pour relancer le pouvoir d'achat des français ?

- M'sieur Poivre, c'est tout de même extraordinaire que dans not' pays un RMIste ne puisse pas se payer des montres Rolex, des top modèles ou des PS3. Alors j'ai décidé, avec l'accord de Sony, de lancer la gamme platinium sur Playstation 3, avec des jeux à 25€.

- C'est pour quand Monsieur le Président ? Et vous avez des titres à donner aux français ?

- On ne peut plus attendre M'dame Chabot, il y a des gens qui souffrent dans ce pays, c'est pour cela que cette mesure sera mise en place dès le 3 septembre. Pour répondre à vot' seconde question, oui absolument, des chef d'oeuvres comme Motorstorm, Uncharted Drake Fortune, Ratchet & Clank ou Heavenly Sword feront parti de la gamme Platinium.

- Vous savez Monsieur le président qu'on trouve déjà Heavenly Sword autour de 15 ou 20€ sur le marché de l'occasion ?

- Ta gueule Arlette, excusez-moi d'être vulgaire, mais c'est M'sieur Poivre qui pose les questions. Et j'ajouterai, si vous me le permettez, qu'avec Carla, nous allons lancer la gamme Elysée Games, deux jeux sont déjà prévus : Leisure Suit Sarkozy sur Xbox 360 et PS3, où il faudra récolter des Rolex et draguer un top modèle, et Carla Passion Nicolas sur Wii.

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SUPER SMASH BROS BRAWL : LA DATE ! OUF !

Publié le par Dr Floyd


Çà y est, on connaît enfin la date de sortie de Super Smash Bros Brawl en Europe, le plus gros succès de la Wii jusqu'à présent... roulements de tambours... Çà sera donc pour le 27 juin prochain !

Après plus de six mois de retard on commençait à craindre le pire, et un report pour la rentrée. Les boutonneux à quelques jours des vacances scolaires vont être ravis... Sauf si le bulletin est mauvais... Faut le mériter gamin de pouvoir donner des coups de boule à Solid Snake avec Pikachu !

Et pour les gamers barbus, ouf, le buzz autour ce jeu va enfiiiin se terminer.

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LES MILLIARDS DE NINTENDO

Publié le par Dr Floyd



Des chiffres à vous donner le tournis ! Nintendo vient en effet de publier ses résultats financiers pour la dernière année fiscale.

- Un chiffre d'affaires de 10,15 milliards d'euros !!! En hausse de 73% !!!
- Un bénéfice opérationnel de 2,96 milliards d'euros !!!  En hausse de 115% !!!

Des scores fabuleux qui font rêver Sony et Microsoft... d'autant que ce résultat est obtenu avec une console de 2001 affublée d'une télécommande-pointeur et d'une détection de mouvement douteuse !

Nintendo a vendu sur un an 18 millions de Wii et 120 millions de jeux Wii ! Les deux titres phares étant Super Smash Bros Brawl (environ 5 millions de jeux vendu) et WiiFit (1,85 millions de jeux rien qu'au Japon).

La portable de Nintendo n'est pas en reste avec 10 millions de consoles DS vendues aux USA sur l'année, et 13 millions en Europe. Coté jeux DS c'est tout simplement 185 millions de jeux sur l'année !

A noter que Nintendo compte faire encore mieux sur l'exercice 2008-2009... Même pas peur !
 


"On va essayer de faire mieux que Nintendo en 2009" Phil Harrison/Atari

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STREET FIGHTER IV SUR Wii !?

Publié le par Dr Floyd

Le très attendu Street Fighter IV se serait plus une exclusivité PS3 et Xbox 360. Devant les résultats décevants de ces deux consoles en terme de ventes, Capcom aurait l'intention de développer une version Nintendo Wii.

C'est une rumeur non confirmée, il sera en tout cas difficile d'obtenir le même résultat visuel sur cette console. A suivre...
 

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JAPON : MARIO KART TOUJOURS LEADER

Publié le par Dr Floyd

Mario Kart Wii reste premier sur la ligne d'arrivée en 2e semaine au Japon, il explose déjà complètement les chiffres de vente de l'opus Gamecube à une époque où Nintendo était considéré comme un moins que rien face à Sony. Les choses ont tournées depuis que Nintendo s'est mis au Fitness et aux jeux "télé 7 jours" : on retrouve 24 jeux pour les consoles de Nintendo dans les 30 premiers ! Mais bon il y a quand même 3 jeux PSP et 1 jeu PS3...


  Vente jeux Japon - 14 au 20 avril 2008 Console

Semaine

Total

1. Mario Kart Wii Wii 202.000 795.000
2. Monster Hunter Portable 2nd G PSP 124.000 1.714.000
3. Bokura ha Kaseki Holder DS 35.000 35.000
4. Wii Fit Wii 32.000 1.897.000
5. Warriors Orochi 2 PS2 24.000 308.000
6. Pokémon Ranger 2 DS 21.000 457.000
7. DS Calligraphy Training DS 15.000 149.000
8. Sports Island Wii 14.000 148.000
9. Super Smash Bros. Brawl Wii 13.000 1.575.000
10. Wii Sports Wii 12.000 2.924.000

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CALL OF DUTY 4 & IKARUGA ROIS DU XBOX LIVE

Publié le par Dr Floyd


Halo 3, que l'on pensait intouchable, détrôné par Call of Duty 4. Ikaruga et Battlezone qui justifient enfin le terme "Arcade". Voilà ce qu'il faut retenir de ce classement des jeux les plus joués actuellement sur le Xbox Live de Microsoft.

Jeux Xbox 360
1 - Call of Duty 4
2 - Halo 3
3 - Gears of War
4 - Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
5 - Guitar Hero III
6 - Rock Band
7 - FIFA 08
8 - Forza Motorsport 2
9 - NBA 2K8
10 - Oblivion

Jeux Xbox Live Arcade
1 - Ikaruga
2 - Battlezone
3 - Brain Challenge
4 - Rocky and Bullwinkle
5 - DOOM
6 - UNO
7 - N+
8 - Worms
9 - Bomberman LIVE
10 - Sonic The Hedgehog 2


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GTA IV : MICROSOFT VAINQUEUR PAR K.O. MARKETING

Publié le par Dr Floyd

Jamais une console next-gen n'aura été aussi attirante, jamais une offre promotionnelle n'aura été aussi agressive depuis fin 2005 et l'arrivée de la "next-generation". Du 29 avril au 15 juin Microsoft vous rembourse quasiment le jeu GTA IV(60 € de remise) pour l'achat d'une Xbox 360, qui vient pourtant de baisser de prix il y a quelques jour, quel que soit le modèle.

Faites le calcul avec une Xbox Arcade à 199€, ceci nous fait le duo Xbox 360 Arcade + GTA IV à 209€, soit la console seule à 140€ ! Face aux 449€ du bundle PS3-GTA IV c'est une offre pour le moins exceptionnelle ! Pas de disque dur, pas d'accès internet, pas de mise à jour des jeux, bref le bonheur, une vraie console puissante faite pour jouer et rien d'autre... avec un rendu final quasiment toujours supérieur à la PS3 (quoi que puissent en dire les pro-Sony : au bout de 18 mois 95% des jeux sont toujours plus réussis sur Xbox 360)... pour le prix d'une PS2 ! Et si vous n'avez pas l'âme d'un rétro-gamer attaché aux bonnes vieilles consoles classiques vous pouvez toujours prendre le modèle à disque dur pour 80€ de plus.

Alors bien sûr cela ne signifie pas que la Xbox 360 va prendre le dessus sur la PS3 en Europe, nous sommes ici très attaché à la marque Sony (surtout en France), le Blu-Ray est malgré tout un avantage pour les casual gamers et les geeks, et il faut bien dire que les problèmes de fiabilité et de ventilation de la console de Microsoft en refroidissent plus d'un.

Coup de chapeau en tout cas à Microsoft qui rend enfin accessible la next-gen à la plupart des foyers. Et ce n'est peut-être pas fini, une nouvelle rumeur circule : un bundle Xbox 360 + GTA IV + Halo 3 pour 199€ dans quelques temps. Il ne manque plus que la "Xbox 360 slim" qui supprimerait les problèmes de fiabilité pour en faire la console parfaite.

Une agressivité qui risque d'obliger Nintendo à ramener sa Wii à un prix raisonnable dans les mois qui viennent et à Sony de faire un gros effort... Car il faut arrêter de prendre le joueur pour un gogo : Proposer une console à 249€ qui coûte environ 99 dollars à fabriquer d'un coté, et "offrir" 20€ de remise sur l'achat d'une console à 400€ et d'un jeu à 70€ de l'autre, de qui se moque-t-on ?!

Publié dans EDITO

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[RETROGAMING] H.E.R.O. / COLECOVISION

Publié le par Papypou

H.E.R.O.
Support : Colecovision
Existe sur de nombreux autres supports
Éditeur : Activision
Année : 1984

 

HERO-coleco.png

H.E.R.O. est sorti en 1984, c’est l’œuvre de John Van Ryzin pour Activision sur la VCS2600 d’Atari. On le situera dans la catégorie « plate-forme / action ». Il est par la suite paru également sur les supports suivants : Atari 5200, Atari 7800, Atari 8 bit, Apple II, Colecovision, Commodore 64, MSX, Amstrad CPC et ZX Spectrum. Nous allons donc tester ici la version Colecovision qui pèse tout de même 12 Ko… A méditer.

Le héros de H.E.R.O se nomme Roderick Hero, il est le leader du "Helicopter Emergency Rescue Operation". Vous devez le guider dans une série de puits pour sauver des mineurs pris au piège à l'intérieur d’une mine suite à son effondrement. Vous démarrez le jeu avec votre vie plus 3 autres en réserve et quelques bâtons de dynamite.

 

HERO-coleco-001.png


Chaque niveau est constitué de différents puits de la mine contenant un mineur pris au piège qu’il faut aller secourir, simple dans les premiers niveaux la progression devient vite de plus en plus ardue. Pour chaque level un temps maximum est imparti (barre power représentant en fait votre propre capacité en oxygène) il faudra donc trouver au plus vite le malheureux tout en veillant à tuer ou bien à éviter les divers monstres peuplant les galeries.


Pour se déplacer Roderick dispose d’un mini hélicoptère qu’il porte sur son dos, mais son maniement n’est guère aisé à cause de l’inertie propre à l’engin et un apprentissage sera nécessaire pour arriver à bien le contrôler. Dans chaque galerie vous pourrez rencontrer plusieurs types de créatures toutes plus dangereuses les une que les autres, comme des araignées, des chauves-souris, etc.…, qui emporteront une de vos vies si vous les touchez, pour se défendre contre ces horribles monstres notre héros dispose d’un microlaser implanté dans son casque il est illimité mais de faible portée.

HERO-Coleco-003.png

Pour corser la difficulté, le noir total peut survenir dans la galerie si le héros touche par mégarde les lampes disséminées sur les parois soit avec son corps soit avec ses armes (microlaser ou dynamite) rendant la progression évidemment plus dangereuse et hasardeuse.

Roderick possède également des bâtons de dynamites lui servant à exploser certaines cloisons (représentant les éboulements survenus suite à la catastrophe) mais ils sont en quantité limitée et donc une gestion pointue de son stock est fortement recommandée si l’on ne veut pas être à court, certains des murs (éboulis) sont incandescents (représentant la roche en fusion) notre héros devra donc faire preuve de précision pour déposer ses bâtons de dynamite car s’il touche l’un de ces murs il perdra immédiatement une vie. D’autres obstacles se présenteront à lui comme les lacs souterrains ou Roderick pourra se noyer s’il ne maîtrise pas bien son déplacement.

 
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Tableau d'évolution du score :
* Tuer une créature: 50 points
* Chaque bâton de dynamite restant après que le mineur soit sauvé: 50 points
* Dynamiter un mur: 75 points
* Sauver un mineur: 1000 points
* Gagnez des points aussi pour chaque unité de power (oxygène) non utilisé quand un mineur est sauvé (plus le numéro du niveau est élevé, plus chaque unité de power (oxygène) vaut de points).
* Vous gagnez une vie tous les 20000 points mais ne pouvez pas en avoir plus de 6 en réserve



H.E.R.O. est un jeu très agréable et très prenant, grâce à ses graphismes colorés et très fins pour l’époque il retient l’attention du joueur et c’est bien ce que l’on demande d’abord à un jeu, même 25 ans après sa création une partie de H.E.R.O. est un bon moment en perspective. Un must incontournable sur la Colecovision et je lui mets facile 5 suppos.

SUPPOS : 5/6

Publié dans RETROGAMING

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SPLATTERHOUSE LE RETOUR !

Publié le par Dr Floyd

Enfiler le masque de Jason, pénétrer dans une maison hantée et faire une boucherie, çà ne vous rappelle rien ? Splatterhouse bien sûr ! Sachez que le couple infernal Namco bandaï vient de déclarer au magazine Edge le retour de cette licence ultra-gore ! Un beat'em all sorti en arcade en 1988 et adapté notamment sur PC Engine en 1990 (téléchargeable sur Virtual Console Wii).

Aucune info, aucune date, aucun support annoncé, mais on espère bien sûr une version Wii pour simuler le découpage de monstre à la tronçonneuse. Miam.



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TRUCS & ASTUCES : LES CODES DE GTA IV

Publié le par Dr Floyd

Voici les codes à rentrer dans GTA 4 (sur Xbox 360 et PS3) à l'aide du téléphone portable pour vous faciliter la tâche :

1, Armes et vie UP - GTA-555-0100
2, Weapons - GUN-555-0150
3, Advanced Weapons - GUN-555-0100
4, Health - DOC-555-0100
5, Wanted Level Down - COP-555-0100
6, Wanted Level Up - COP-555-0150
7, Climate Change - HOT-555-0100
8, Spawn Cognoscenti (Mafia Car) - CAR-555-0142
9, Spawn Sanchez (Dirt Bike) - MBK-555-0150
10, Spawn FBI Buffalo - CAR-555-0100
11, Spawn Turismo - CAR-555-0147
12, Spawn NRG900 - MBK-555-0100
13, Spawn Comet - CAR-555-0175
14, Spawn SuperGT - CAR-555-0168
15, Spawn Police Chopper - FLY-555-0100
16, Spawn Jetmax (Boat) - WET-555-0100

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SEUL DANS LE NOIR EDITION COLLECTOR

Publié le par Dr Floyd

Seul dans le noir, c'est ce qui risque d'arriver à Atari si leur futur Alone in the Dark se plante. La société au bord du gouffre financier n'a vraiment plus le droit à l'erreur.

Du coup ils mettent le paquet sur ce jeu, avec la technique de la "version Collector" pour faire croire au jeu culte et indispensable. Une version collector comme souvent bien ridicule : une boite avec le jeu (si si), le CD Audio de la musique du jeu, le DVD du making of, un artbook et le top pour la fin : une figurine du héros comme si il était déjà une légende du jeu vidéo ! Bon là je crois que Atari est vraiment seul dans le noir.

Une version collector prévue sur Xbox 360, Wii (photo ci dessous) et PC... Et le prix, on aimerait connaître le prix ?

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