1363 articles avec retro news

Roland prend sa retraite !

Publié le par Dr Floyd

Roland prend sa retraite !

Un nouveau Roland pour l'Amstrad CPC ! Roland, qui aurait d'ailleurs pu être la mascotte de Amstrad, avec plusieurs jeux au compteur comme Roland in the Caves. Mais qui est donc ce Roland ? L'ingérieur en chef chez Amstrad qui a bossé sur le CPC tout simplement. Voici Roland Retires, bah oui Roland prend sa retraite ! C'est donc le tout dernier jeu de la licence ? Avant Roland Reborn ?


Bon, ok, un jeu de plateforme assez classique qui ressemble à beaucoup d'autres, avec comme souvent une musique agaçante... Ok, Roland tu peux prendre ta retraite ;)

On t'aime Roland, merci pour l'Amstrad CPC !

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31 nouveaux jeux MSX !

Publié le par Dr Floyd

31 nouveaux jeux MSX !

Un des 31 jeux, Doomlings, où il faut tuer... les Lemmings !

C'est bouclé, il y aura 31 jeux pour la compétition MSXDev24 ! Fin mars les heureux gagnants seront connus. La bonne nouvelle, comme tous les ans, c'est qu'en cliquant sur chaque jeu, il est possible d'y jouer directement sur son navigateur internet. Et ils sont aussi tous gratuits et téléchargeables. Le MSX vaincra, un jour.

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Le Rassemblement National nous envoie sur la Lune !

Publié le par Dr Floyd

Le Rassemblement National nous envoie sur la Lune !

Bordel, un jeu de plateforme Amstrad CPC et ZX Spectrum avec un scrolling fluide et différentiel ! Si, c'est possible ! La preuve :


Bah quoi ? Il y a bien scrolling différentiel et fluide :) Dans ce jeu Marine doit courir non stop pour essayer de prendre le pouvoir à l'infame Zorg Macron ! Il se nomme MoonRN et il est à télécharger sur itch.io.

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Platman, Flopman

Publié le par Dr Floyd

Platman, Flopman

Pac Man en jeu de plateforme... c'est un peu du grand n'importe quoi ! Les déplacements de Pac et de ses potes les fantômes frisent le ridicule. Platman MC est un jeu C64, et c'est une nouvelle version d'un homebrew de 2016 parait-il. je retourne jouer à Ms Pac Man sur mon Atari 2600.

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Bad Dudes vs DragonNinja Aga Aga !

Publié le par Dr Floyd

Bad Dudes vs DragonNinja Aga Aga !

Bad Dudes vs DragonNinja, jeu d'arcade signé Data East sorti en 1988, en est en cours de ré-adaptation sur Amiga Aga ! Aga ? Hongawa Zlika ! Le tout par le célèbre codeur fou JOTD. Le développement en est encore à ses débuts mais ça devrait nous donner au final un jeu bien meilleur que la version Amiga de Imagine. En même temps sur Amiga 1200 (peut-être boosté) c'est plus facile.

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R-Type sur To8, Thomson a gagné la guerre de la micro !

Publié le par Dr Floyd

R-Type sur To8, Thomson a gagné la guerre de la micro !

Bordel, une nouvelle vidéo de R-Type sur Thomson TO8, oui oui Thomson TO8, vient de débouler de nulle part ! Et ça se passe de commentaires... Je suis sur le CUL ! Laurent Fabius Président ! Le Plan Informatique pour Tous est relancé !!!

Je reviendrais, une fois remis, avec plus d'infos...

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Amiga Hero ! Yeah ! Fuck ! Destroy !

Publié le par Dr Floyd

Amiga Hero ! Yeah ! Fuck ! Destroy !

Tracker Hero, quand l'Amiga (1200) se prend pour Guitar Hero. Basé sur des musiques .MOD, le jeu est jouable au bâton de joie, mais également avec la fameuse guitare via un adaptateur PSX64 PS2 to Amiga (je ne savais pas que ça existait !).


Bon visuellement c'est un peu triste...  A télécharger sur itch.io.

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Vic 20, the Final Frontier !

Publié le par Dr Floyd

Vic 20, the Final Frontier !

Elite, le jeu de combat spatial/exploration/trading de David braben et Ian Bell, fait parti des plus grands jeux de l'histoire. Révolutionnaire en 1984 : graphismes 3D fil de fer, open world... le tout sur quelques Ko. Cependant il en faut quand même quelques uns de Ko, et le Vic 20 lui n'en avait pas assez ! Mais c'est résolu, via le fou furieux Aleksi Eeben, avec une version Vic 20 + extension 32ko. Version basée sur celle du C64, même si a fallu reprogrammer une grosse partie du jeu. Je suis très surpris de la fluidité de la 3D !

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Prince of Dreamcast

Publié le par Dr Floyd

Prince of Dreamcast

Prince of Persia sur SEGA Dreamcast, pas le remake 3D 128bit (The Sands of Time), non non, le jeu original de Jordan Merchner sorti en 1989 sur Apple 2... Ok, pourquoi pas, c'est un jeu légendaire, mais ça n'a pas beaucoup de sens sur Dreamcast... Une version Alpha à récupérer sur Github.

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Castlevania AGA ! HONGAWA ZLIKA !

Publié le par Dr Floyd

Castlevania AGA ! HONGAWA ZLIKA !

Et bien on dirait que Castlevania AGA est quasi terminé ? Le développeur Dante Retro Dev a terminé l'adaptation du jeu sur Amiga via le moteur Scorpion Engine. Le jeu original de 1986 avec des graphismes 16/32bit. Bon bé comme souvent il faudra à minima un Amiga 1200 avec de la RAM en bonus et un disque dur.... c'est du grand n'importe quoi. En plus il faut attendre plusieurs secondes entre chaque décor....


Je retourne y jouer sur mon MSX 2 (sans Mhz en rab, sans RAM en rab, sans disque dur, sans attente). A télécharger sur itch.io, uniquement si vous faites parti de la secte Aga Aga !

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Avec Hyper Runner, F-Zero peut dormir tranquille

Publié le par Dr Floyd

Avec Hyper Runner, F-Zero peut dormir tranquille

Un F-Zero like sur Amiga ? Pourquoi pas ! C'est Hyper Runner qui se montre en démo vidéo... mais le jeu est annoncé depuis 2022. Bon, pas trop mal (pour de l'Amiga), mais du côté de l'esthétique c'est très très moyen : il faudrait déjà penser à rendre les tracés un peu plus futuristes et un peu plus variés, à changer la musique, la voix off, intégrer de bons sons, etc... Y a du boulot !


Mais sachez que c'est développé en Blitz Basic. Donc le résultat est franchement bon par rapport au langage choisi. A noter que c'est un jeu AGA, vous pouvez oublier votre pauvre Amiga de base. Pas de démo jouable, pas de date de sortie.

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P-47 avec 35 ans de retard sur Megadrive

Publié le par Dr Floyd

P-47 avec 35 ans de retard sur Megadrive

P47 II sur SEGA Megadrive, ça se précise ! City Connection a annoncé la sortie du jeu au Japon le 13 mars prochain (sur Clarice Disc ou Amazon Japan). Et Retro-Bit confirme sa distribution aux USA et en Europe au prix de 65 boules. Les préco commencent le 16 février.

Pour la petite histoire sachez que ce shoot'em up à été développé par NMK/Jaleco en 1988. Il sera adapté sur PC Engine et sur la plupart des micro 8-16bit. Une version Megadrive était prévue mais n'est jamais sortie. Il revient donc aujourd'hui sous le titre de P47 II.

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