990 articles avec retro news

Un shoot fluide pour le CPC464 !

Publié le par Dr Floyd

Un shoot fluide pour le CPC464 !

Un bon petit shoot'em up pour l'Amstrad CPC464 que ce Hyperdrive développé par un spécialiste du dév' homebrew micro, Juan J. Martinez (du studio CGT qu'il a créé avec Philippe). Très bon techniquement, car propre et avec un très bon scrolling (au pixel, 25FPS), mais par contre hélas limité visuellement et répétitif. 


A noter qu'une ROM GX4000 existe... ca n'exploite pas du tout la GX4000 mais ca permet d'y jouer sur la console via un système de cartouche avec carte MicroSD.

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On a retrouvé le chemin du poing explosif !

Publié le par Dr Floyd

On a retrouvé le chemin du poing explosif !

The Way of the Exploding Fist n'est pas le plus connu des jeux de combat sur micro 8bit, mais c'est surement le plus génial, un jeu référence ! Il est sorti sur de nombreux supports, Spectrum, Amstrad, BBC, Commodore 64... développé par Beam Software en 1985. Cultissime ! A une époque où le genre jeux de combat était sur de bonnes rails avant de déraper à ne vouloir imiter que Street Fighter 2 (avis personnel).

Et il y a toujours des fans aujourd'hui, à tel point qu'un certain Coyney74 est en train d'en faire un remake sur PC, Mac et Linux, avec des graphismes d'époque basés à priori sur la version C64, avec une adaptation 16/9 et un scroll parallax.

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La Master System console mutant ?

Publié le par Dr Floyd

La Master System console mutant ?

Oui la Master System est un mutant ! Regardez-moi ce portage en cours de Teenage Mutant Ninja Turtles (version Arcade) sur le "Système Maître" ! C'est assez dingue, fluide, coloré, on se croirait presque sur Megadrive ! A suivre à très près !

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Dunk Hunt sur C64

Publié le par Dr Floyd

Dunk Hunt sur C64

Un jeu Nintendo Nes adapté sur C64 avec Dunk Hunt (1984) ! Un jeu qui se joue au light-gun sur Nes, ici vous y jouerez surement au joystick, mais à priori il serait compatible avec un light-gun ou un trackball (d'après Irata du forum, grand fan du C64).


Le début d'une longue série de jeux Nes sur C64 peut-être ? Pourquoi pas, le C64 pouvant s'approcher de manière très proche de ce qu'est capable de produire la console 8bit de Nintendo.

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Ringo, le Spectrum 128 se transforme en Pico 8 ?

Publié le par Dr Floyd

Ringo, le Spectrum 128 se transforme en Pico 8 ?

On va parler de tentative originale et expérimentale avec ce jeu Ringo pour Spectrum 128ko. les développeurs (Retrosouls)  utilisent une définition graphique de 64 x 48 pixels ! C'est du PICO 8 version rétro ! Ceci donne de réels avantages : un jeu plus vif, une impression de jeu ultra coloré, de scrolling fluide (et même parallax !).... c'est assez étonnant. Bienvenue à Gropixel land :

Oui c'est très surprenant ! Le jeu a du coup un look moderne, mais le problème est que la définition graphique est franchement trop basse, et on imagine mal voir débouler de nombreux jeux utilisant cette technique.

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Un nouveau shoot Megadrive qui tend déjà le slip !

Publié le par Dr Floyd

Un nouveau shoot Megadrive qui tend déjà le slip !

Yuzo Koshiro vient d’annoncer sur Cui-cui qu'un tout nouveau jeu pour la Megadrive est en développement, un shoot em up qui rendra hommage au genre phare de l’époque ! Koshiro s’occupe de composer la musique (on s'en doute !) et il annonce qu’il va aussi travailler sur le game design (pour la première fois depuis La Légende de Thor). Putain de bordel de sprites, quelle bonne nouvelle !

Merci à Maximilien pour l'info !

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Le garçon merveilleux et miraculeux sur ATARI ST !

Publié le par Dr Floyd

Un jeu Atari ST en développement, je suis obligé de vous en parler :) Wonder Boy fait son retour sur le meilleur des 16 bits (quoi ?) avec Miracle Boy in Dragon Land ! Développé en assembleur, tournant sur ST de base, il semble assez prometteur.

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Sonic 2 sur Thomson ?! Le TO8 c'est plus fort que toi !

Publié le par Dr Floyd

Sonic 2 sur Thomson ?! Le TO8 c'est plus fort que toi !

Notre nouveau patient Neotenien, développeur sur la gamme Thomson, et notamment TO8, vient de publier sur le fofo une vidéo de dingue : Sonic the Hedgehog 2 sur TO8 ça vous dit ? Alors là vous rigolez, moi aussi... Allez une vidéo, mais c'est forcement un fake, ahah elle est bonne celle là, Sonic sur Thomson ahah, t'es un sacré déconneur le Doc, allez ouais montre nous ça qu'on rigole !


Hu ?! C'est un fake, c'est juste pas possible ! Sonic 2 en 1mhz sur l'ordinateur 8bit le plus lent du monde (ou presque) !!! Ah bah si c'est possible, regardez il existe même déjà en cartouche, et la team Wide Dot nous cause de ses exploits :


Je suis sur le cul ! Ce que je vois défie les lois de l'univers ! je n'aurai jamais cru cela possible sur TO8 ! J'ai hate d'en savoir plus, de mieux connaitre ce nouveau patient, et la team Wide Dot ! A suivre de très très près !

Je passe la vidéo en boucle, c'est juste dingue. Vous pouvez venir en discuter sur le fofo, en rubrique Thomson, la gamme d'ordinateurs du futur ! Bordel pourqoi j'ai vendu mon TO8D !!!!

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Windjammers, toujours plus fort que toi !

Publié le par Dr Floyd

Le développement de Windjammers sur Megadrive par notre Gamopat fou Format_c continue, il nous propose de nouvelles images qui bougent "WIP3", et c'est toujours aussi impressionnant. A coup sur le jeu 2023 sur la console plus forte que toi ! A suivre !

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Gley Lancer réédité pour toi le fan de shoot Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Gley Lancer réédité pour toi le fan de shoot Megadrive !

Retro-Bit nous ressuscite le shoot'em up Gley Lancer sur Megadrive (Masaya, 1992) avec cette belle réédition du jeu ! Elle est bienvenue pour ceux qui n'ont jamais pu trouver l'original ; sur le marché de l'occasion le jeu coute un rein.  En préco jusque fin décembre pour 70 boules.

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[SLIP TENDU] Eye of th Beholder dispo sur C64 !!!

Publié le par Dr Floyd

[SLIP TENDU] Eye of th Beholder dispo sur C64 !!!

Depuis le temps qu'on en parle de Eye of the Beholder (Westwood, 1990) sur Commodore 64 ! Projet fou, qu'on pensait difficilement faisable sur C64... et pourtant le voilà, sur votre C64, ou sur votre C128 (avec un affichage plus rapide du fait de la surpuissance des 2Mhz) ! Admirez-moi ça :


Franchement, incroyable ! Certains disent que cette version est même supérieure à la version Amiga !? Version 1.00 à télécharger au plus vite !

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Missile Command n'en fait pas "Plus" sur Amstrad

Publié le par Dr Floyd

Missile Command n'en fait pas "Plus" sur Amstrad

Pour les 50 ans de Atari, un fan (aussi fan de Amstrad) a pondu une version CPC+/GX4000 du célèbre Missile Command. Bah pourquoi pas ! Allez des images qui bougent :


Ok, c'est une adapation correcte du jeu de 1980. Mais... pourquoi sur CPC+ (ou GX4000 c'est pareil) ??? je ne vois pas en quoi cette adaptation exploite les capacités du CPC+ !!! Franchement étrange.... A télécharger sur itch.io.

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