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ROGUEish, un nouveau rogue like pour la Rolls des micros 8bit

Publié le par Dr Floyd

ROGUEish, un nouveau rogue like pour la Rolls des micros 8bit

Un petit Rogue-like pour votre Commodore C64 ? Allez, essayez ROGUEish de SyntaxError Software... du moins la démo via itch.io. Et si vous aimez le jeu complet il vous en coutera $5,99. Bon ok ils n'ont pas fait d'effort sur le titre du jeu, ni sur le nom de leur studio :) Mais j'adore l'illustration du jeu !

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Elite Frontier, le plus grand jeu de l'histoire ?

Publié le par Dr Floyd

Elite Frontier, le plus grand jeu de l'histoire ?

Je suis obligé de vous présenter la dernière vidéo de Generation Micros consacrée à... Elite Frontier ! Un des plus grands jeux de l'histoire du jeu vidéo, réalisé totalement en assembleur et qui peine encore 32 ans plus tard à trouver un vrai successeur ! Open World réel (contrairement à Starbide), réalisme et respect des règles de la cosmologie (contrairement à No Man's Bide)... Une vraie simulation spatiale et toute la galaxie représentée ! tout ça sur un Atari ST à 8Mhz avec 1 mega de RAM ! 

David Braben, ce génie. Le plus grand projet jamais réalisé par (quasi) une seule personne ? Surement. Hélas le jeu est vraiment sorti trop tard sur Atari ST et Amiga, surtout du fait de ne pas avoir trouvé d'éditeur croyant au projet..

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Rally III en projet sur Amstrad CPC

Publié le par Dr Floyd

Rally III en projet sur Amstrad CPC

Avec RALLY III notre Gamoapt fou TITAN a décidé de produire un troisième opus Amstrad CPC pour ce jeu édité à l'époque par Loriciel. Il a terminé tous les graphismes (ils sont excellents) et est à la recherche de codeurs dingues pour mettre tout ca en place ! Venez soutenir son projet sur le forum.
 

Rally III en projet sur Amstrad CPC

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MD Engine, toi aussi devient développeur Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

La scène homebrew sur SEGA Megadrive est très active, et on sait pourquoi : il y a sur le marché deux outils de développement puissants : le SGDK et le Scorpion Engine. Vous en voulez un 3eme ? Il s'appelle MD Engine et sera bientôt dispo sur Steam. Plus "casu" car orienté scripts visuels, il sera donc plus facile de créer des jeux pour les novices en programmation.

MD Engine, toi aussi devient développeur Megadrive !

Un exemple de jeu réalisé avec MD Engine :

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Mega MILV, un vrai jeu Amiga 1200

Publié le par Dr Floyd

Et bien voilà ! Voici à nouveau un jeu Amiga qui tourne sur un Amiga... "normal" ! Mega M.I.L.V. fera le bonheur de votre A1200 stock. Un shoot'em up Danmaku vertical de qualité, du moins pour un micro, car on est loin d'égaler les meilleurs du genre sur consoles ou en arcade. Le jeu est en WIP, mais pas de démo téléchargeable à priori.

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Enfin un vrai Outrun sur Amiga 1200 !

Publié le par Dr Floyd

Enfin un vrai Outrun sur Amiga 1200 !

AAAAh enfin, voici une nouvelle version de Out Run sur Amiga qui ne nécessite pas un Amiga Frankenstein refroidit à l'azote liquide. Ridicule et inutile... Ici, cette version tourne sur un Amiga 1200 de base ! Miracle ! Enfin presque il faut quand même 4Mo de mémoire et un disque dur...


Les développeurs devraient à priori maintenant tenter une version OCS, non AGA, sans RAM supplémentaire, sur disquettes. Et là ou aurait ENFIN un vrai Outrun sur Amiga. Même si le jeu est bien sorti sur A500 à la fin des années 80, mais c'etait plutôt catastrophique.

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Ca casse des briques sur Amiga 1200

Publié le par Dr Floyd

Callback, un Arkanoid-like pour votre Amiga 1200 (stock) qui tente d'avoir du style. Très inspiré du célèbre et mythique jeu de casse-briques, le gameplay semble sympa, reste à savoir si ce style graphique vous plait ou pas. Il vous en coutera quand même 15 boules mais vous pouvez télécharger une démo pour vous faire une idée.

CALLBACK est un jeu d'action effréné de style Arkanoid. Prenez le contrôle du Power Handle et faites circuler des Power Balls, détruisez des blocs, frappez des ennemis implacables, affrontez des boss redoutables, utilisez des manœuvres lentes, des lasers, des étincelles… tout en parcourant plus de 25 niveaux et 5 boss.

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Le MSX vaincra... avec Roolandoo

Publié le par Dr Floyd

Avec le développeur homebrew Roolandoo on a toujours du lourd sur MSX ou ZX Spectrum. Et la règle ne va pas se démentir avec Exo-Tical, un jeu de pilotage de précision sur le standard du futur MSX 1. Des graphismes au top, une réalisation de très bon niveau pour ce support, c'est du grand art. Et comme toujours pour les jeux participant à la MSX Dev' il est possible d'y jouer directement en ligne sans émulateur et sans télécharger la ROM.

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Le ZX Spectrum à fond !

Publié le par Dr Floyd

Le ZX Spectrum à fond !

La communauté ZX Spectrum c'est totalement dingue, il sort non stop des jeux ! Il est Incroyable de constater comment cette machine a marqué l'histoire des rosbeefs ! Alors hop trois nouveaux jeux (parmi tant d'autres !) pour toi le fan :

Sauver des poupées dans Puppies Rescue face à d'horribles mutants ?


Ou alors tentez de sauver les instruments de musique dans Speccy Saga Codename : RKW, hommage à la musique 8bit.


A moins que vous préferiez Magic Adventures pour jouer le rôle d'un magicien transporté dans un monde peuplé de monstres ?

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Rescue from Poseidon's Gate, le nouvau jeu de David Crane !

Publié le par Dr Floyd

Rescue from Poseidon's Gate, le nouvau jeu de David Crane !

Le génial studio Audacity Games fondé par le Dieu David Crane (+ les frères Kitchen) vient d'annoncer son 4eme jeu pour la Rolls des consoles des années 70, l'Atari 2600 ! Après le génial Circus Convoy, le moyen Alien Abduction et trop copier-coller Casey's Gold, voici Rescue from Poseidon's Gate. Un jeu codé par David Crane himself, le créateur révolutionnaire de Pitfall! pour rappel. Sortie le 22 octobre prochain, uniquement via le site officiel.
 

Rescue from Poseidon's Gate, le nouvau jeu de David Crane !
Rescue from Poseidon's Gate, le nouvau jeu de David Crane !

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Have you played au héros cosmisque today ?

Publié le par Dr Floyd

Have you played au héros cosmisque today ?

Vraiment pas mal ce jeu Cosmic Hero 2 qui démontre toute la puissance de l'Atari 8bit ! Une sequelle d'un jeu de 1993 (polonais je crois), orientée action/puzzle, avec ici un aspect visuel étonnant du fait d'un scrolling multidirectionnel en plein écran et 50FPS.

Cosmic Hero 2 est un jeu d'arcade/réflexion de science-fiction rétro pour machines Atari XL/XE 8 bits, inspiré des classiques polonais de la fin des années 1980 et du début des années 1990 — Lasermania, Robbo et Captain Gather —, eux-mêmes inspirés du légendaire Sokoban. Cosmic Hero 2 s'appuie sur ces fondations et introduit une variété de mécanismes inédits, offrant un gameplay riche et varié, jamais vu auparavant sur les machines 8 bits.


A noter que c'est la même équipe qu'en 1993 qui nous pond ce remake ! Génial non ? Le jeu original que je ne connaissais pas du tout :


Cela reste une preview, le jeu n'est pas terminé. A télécharger sur itch.io en toute urgence. L'Atari XL ? l'ordinateur cosmique des héros ! Vague de suicides chez les fans du Grosmmodore 64.

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It's time to kick ass and chew bubble gum on my Amiga !

Publié le par Dr Floyd

It's time to kick ass and chew bubble gum on my Amiga !

Une nouvelle version de Duke Nukem 3D pour votre Amiga !!!! Génial, je vais pouvoir jouer à l'un des jeux plus plus révolutionnaires de l'histoire du jeu vidéo sur mon Amiga 500 ! Naaaan je rigole, je vais sortir mon Amiga 1200 surboosté à 14Mhz afin d'assurer une pleine fluidité du jeu ! Oh excusez-moi on me parle dans l'oreillette.... Comment ça un Amiga 68060 ? Au minimum, Pi Storm recommandé ? Avec 32Mo de RAM ? Ok, je retourne y jouer sur PC.

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