1543 articles avec retro news

Tête de Tasse plus fort que Sonic ?

Publié le par Dr Floyd

Je découvre ça à la bourre, par l'intermédiaire de mon Docteur fou TotoOnTheMoon (fraîchement nommé Grand Professeur), une adaptation de CupHead sur SEGA Master System à venir ! En version jeu de plateforme, un spin-off donc. Et ce trailer stylé de Mighty CupHead Adventure envoie vraiment du lourd, du très très lourd !


Entièrement programmé en assembleur, et ça se voit !!!! Tête de tasse, c'est plus fort que toi ?

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Deviens horticulteur sur C64, sans paniquer

Publié le par Dr Floyd

Un petit jeu de plateforme de plus sur la Rolls des micros 8bit, le C64 ? Oui, mais très sympa ce Petal Panic, réservé aux fans d'horticulture ? Un jeu signé Piggy18, l'auteur de A Pig Quest, célèbre homebrew sur le même support. A télécharger gratos sur itch.io.

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La Nintendo 64... Fisher-Price ?

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo 64... Fisher-Price ?

AMD qui propose un revival de la Nintendo 64 avec la Modretro M64. En mode FPGA avec des jeux qui tourneront en 4K. 4 jeux seraient produits à la sortie de la console, dont un (nouveau ?) Extrem G.


Bon pourquoi pas, mais la console ressemble plutôt à un jouet avec ses 2 gros boutons, et il a 23 jeux qui plantent pour le moment, et pas des moindres, ils le disent eux même sur le site... Donc on est loin de "definitive way" de jouer à la N64 comme ils racontent. A suivre.

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Gradius Advance, en mieux ?

Publié le par Dr Floyd

Une refonte de Gradius Advance (ou Generation, ou Galaxies selon les continents) sur GBA ? C'est un hack réalisé par un fan mécontent de la version originale de 2001, pour une version dite "Black Label" proposant des graphismes retravaillés, l'ajout d'armes, une refonte du scoring et un mode entrainement.

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Commodore 64 Ultimate... What's Next ?

Publié le par Dr Floyd

Commodore 64 Ultimate... What's Next ?

Le Commodore 64 Ultimate est à coup sur le meilleur revival micro de l'histoire ! Une vraie réussite, par la vraie firme Commodore. Mais quid de la suite désormais ? Et bien le big boss a décidé de lancer le buzz :

Enfin, et c'est ce que Commodore a toujours représenté pour nous : l'imagination.

C'est là que les choses deviennent vraiment intéressantes, et que le rétro-futurisme prend tout son sens. Jusqu'à présent, tout ce que nous avons fait s'est concentré sur les clins d'œil au passé de Commodore. Mais très bientôt – oui – nous reprendrons là où Commodore s'est arrêté dans les années 90, d'une manière qui, comme je l'ai laissé entendre, pourrait bien vous surprendre. Il est important de le souligner : chaque ère technologique a besoin d'entreprises prêtes à explorer de nouvelles approches. Et tout ce que je peux dire , c'est que la philosophie reste au cœur de Commodore.

Vraiment ? Oui, je vous entends. Alors, de quoi s'agit-il ? Eh bien, notez la date du 16 juin. Commodore répond. À bientôt !


La réponse le 16 juin !!!!! Le PET Ultimate ? Le C128 Ultimate ? Le Commodore C65 comme il aurait pu succéder au C64 ? Le rachat de "Amiga" ? Ou un vrai hardware C64 connecté directement au PC ? Il va falloir patienter deux semaines. Quel enfoiré ce Peri Fractic ! Même si l'on l'adore !

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Black Tiger dans une version vraiment enfin... GOLD

Publié le par Dr Floyd

Black Tiger dans une version vraiment enfin... GOLD

En voilà une conversion intelligente et sympa de Black Tiger, le jeu d'arcade dark-fantasy de Capcom (1987) sur Megadrive ! Surprenant d'ailleurs qu'à l'époque ce jeu ne soit pas sorti sur MD et Snes. Alors qu'on avait eu des conversions micro pourries en 1989 par le tueur de jeu vidéo US Gold. Admirez moi le travail :


Réalisé avec le Scorpion Engine, un moteur qui fait l'affaire quand on ne cherche pas à en faire trop. C'est beau, c'est propre. Les auteurs ont voulu être vraiment au plus proche de l'arcade. Et c'est totalement réussi, ça parait presque mieux que l'original ! Le format "horizontal" étant adapté pour ce jeu. Chapeau bas ! Le jeu n'a pas encore de date de sortie annoncée, cela reste un WIP.

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La guerre géométrique sur Amiga 500 !

Publié le par Dr Floyd

Echodrome, c'est une sorte de clone de la géniale licence Geometry Wars (découverte à l'époque sur Xbox) mais pour Amiga ! J'adore ce type de jeu purement arcade, purement reflexes et concentration ! A noter qu'il est possible d'y jouer avec 2 joysticks en option (directions + tirs).


Et ce qui est top c'est que cela tourne sur un A500 avec 1Mb de RAM (même si il tourne mieux sur A1200) ! Un jeu qui date de 2025 (il avait remporté l'AmigaJam) mais qui vient d'être mis à jour et disponible sur itch.io.

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Dragon (Ball) Quest XII Beyond... Nightmares !

Publié le par Dr Floyd

Dragon (Ball) Quest XII Beyond... Nightmares !

Et voilà, Dragon Quest XII vient d'être annoncé... et c'est la douche froide ! Très froide... Car grosse surprise, Dragon Quest XII The Flames of Fate a été tout simplement abandonné !!!! Hu ? A la place, un Dragon Quest XII Beyond Dreams générique (quel titre à la noix) qui va ressembler à tous les autres ! Le côté sombre et adulte a donc été mis à la poubelle ! Incroyable. Je vous laisse déprimer devant la vidéo :


Whaouuu, vous avez vu le look du héros... On nage en plein Dragon Ball Z ! Retour donc à du très très très classique, avec de nouveaux délais de développement... Mais du coup, on s'en tape, car on ne veut pas de ce jeu !!!! Et pour l'autre titre présenté, on en parle même pas, un DQ Monsters à la con. Super les 40 balais...

Dragon Quest XII Beyond Dreams ?
Une fois le vote validé, il n'est plus modifiable.
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L'Atari 7800 renait de ses cendres ?

Publié le par Dr Floyd

Nouvelle version d'un portage homebrew du célèbre Phoenix (Arcade, Amstar, 1980) sur Atari 7800 ! Et c'est totalement impressionnant, en haute définition, quasi identique à l'arcade ! A priori la définition est en 320x240 (rarement utilisé), ce qui change vraiment tout !


Bien programmée, on obtient des résultats de dingue sur cette 7800 ! Cette console était vraiment fantastique, dédiée arcade, et Atari a vraiment déconné à ne pas la pousser dès 1984 alors qu'elle était prête. Faux crash de fin 1983 + vente de la firme sont passés hélas par là... Mais on ne va pas réécrire l'histoire !

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Go North, Enter house, Look around

Publié le par Dr Floyd

Go North, Enter house, Look around

Les jeux d'aventure graphique et textuel, que de souvenirs quand ce genre était super à la mode au début des années 80. Je repense à Mystery House et Zork (les pionniers peu connus en France). Nous connaissons plutôt The Hobbit, Le Mystère de Kikekankoi, SRAM ou The Pawn par exemple. Nous passions des heures à tenter de saisir les bonnes phrases au clavier avec la bonne syntaxe (souvent en anglais) pour que l'aventure puisse progresser. Bon ok c'était souvent désespérant !

Et bien en voici un tout nouveau, tout beau, dans ce même genre avec The Morning Star. Un homebrew développé pour tous les principaux supports de l'epoque : Spectrum, Amstrad, C64, MSX, ST et Amiga. Il manque quand même l'Atari 8bit et surtout l'Apple 2 qui était le support n°1 pour ce type de jeux.


Choisissez votre support ! A télécharger sur itch.io ! Ca ne fera pas de mal à votre niveau d'anglais en plus ;)

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Youki se la PET avec Pengy !

Publié le par Dr Floyd

Youki se la PET avec Pengy !

Notre patient gamopat Youki est un fou, et c'est d'ailleurs pour ça qu'il est en cellule d'isolement dans notre hosto ! Après son jeu de caisse sur C64 (Flat Lane), voici qu'il nous propose un jeu... Commodore PET ! Bah oui on a tous un PET dans notre collection ! Il est fou ! Youki est fasciné par le PET, et il a raison, c'est une machine de science fiction des années 70. Si on avait eu ça à l'époque franchement ça aurait été Star Trek à la maison !

Et ce jeu, c'est Pengy, inspiré du célèbre jeu d'arcade Pengo (1982, SEGA) où l'ont pousse des blocs de glace. Je vais l'essayer sur émulateur de ce pas, d'autant que Youki nous promet une surprise à la fin du jeu...

Youki se la PET avec Pengy !


A télécharger sur itch.io. Utilisez l'émulateur C64 Vice, il est adapté et compatible PET (options 40 colonnes, 32Ko). L'occasion pour vous de découvrir la micro des années 70 !

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Fugitif 31, quand le CPC se prend pour un 16/32 bit !

Publié le par Dr Floyd

Fugitif 31, quand le CPC se prend pour un 16/32 bit !

Grosse surprise avec Fugitif 31, un jeu d'aventure de science-fiction sur Amstrad CPC qui envoie du lourd ! Si je comprend bien c'est à la base un jeu français développé entre 1986 et 1991 (!!!) par Frédéric Mantegazza et Laurent Dieudonné. Le développement du jeu a été repris et admirez-moi le travail sur cette démo :


Aux manettes : Toujours Frédéric Mantegazza (coding) et Jean-Paul Renault pour les graphismes (réalisés sur Amiga et transférés sur CPC).

Comme vous pouvez le voir le rendu est dingue. Fugitif 31 utilise des astuces visuelles de demomaker en Mode 1 pour afficher plus de 4 couleurs (rasters) et à priori le mode 2 en bas pour le texte (à confirmer)... Sans compter un overscan vertical. On se croirait sur Amiga ! Le code a été partiellement retrouvé et de noubreuses améliorations apportées (graphiques et interface) pour le rendre proche du genre click & play de la génération suivante. Je ne connais pas l'état d'avancement de ce "revival" pour l'instant, mais je tenais à vous en faire part au plus vite, car c'est absolument génial. A suivre.

MAJ : Le jeu original est sorti en 1991 chez Lankhor et il s'appelait "Fugitif". J'avoue ne pas connaitre.

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