1592 articles avec retro news

[GAMOPAT STARTER] Atari ST Paint Studio

Publié le par Dr Floyd

C'est la fête du slip sur Atari ST, Shaoth nous adapte le plus grand jeu de rôle de tous les temps, Wizardry, et son ami Monos le Grand lui nous développe un outil PC HTML (aide l'aide l'IA) pour créer et éditer des images Atari ST !

Atari ST Paint Studio est son nom, et je viens de le tester en me digitalisant (avec ma copine) en mode Atari ST ! Fantastique.

[GAMOPAT STARTER] Atari ST Paint Studio


Outil encore en cour de développement. Vous pouvez discuter (et donner des conseils) à l'auteur sur le forum dédié sur Gamopat.

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Wizardry, du XL au ST !

Publié le par Dr Floyd

Wizardry, du XL au ST !

On savait que Shaoth bossait sur l'adaptation du jeu cultissime Wizardry sur Atari XL... mais comme il ne sait pas coder un seul jeu à la fois, il bossait en secret en même temps sur une version... Atari ST ! En GFA Basic et avec plus de RAM notre codeur fou rencontre ici moins de difficultés ;)

Premier WIP déjà dispo sur itch.io ! Que c'est beau, j'adore, je trouve ce jeu épique ! Je suis de retour au début des années 80 quand les jeux Apple II me faisaient rêver !

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Galaxian, the real arcade game sur votre Ti-99 !

Publié le par Dr Floyd

Après avoir adapté Gyruss sur Ti-99 4/A, l'incroyable Rasmus Mousgaard nous propose désormais Galaxian (Namco 1979) ! Adapatation fabuleuse, qui respire l'arcade. Juste un peu lent, mais bon, on ne va pas faire la fine bouche ! Pas de trace de ROM à télécharger pour l'instant, c'est tout frais.

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Wolfenstein 3D sur la Rolls de la micro 8bit

Publié le par Dr Floyd

Il n'y a pas que Doom qui doit être adapté sur tous les supports (non adaptés !) du passé, il y aussi son grand frère Wolfenstein 3D, qui de plus lui nécessite moins de ressources. Et ce port de Wolfenstein sur C64 est vraiment très bon, le raycasting semble super bien optimisé pour une machine aussi lente, et l'action rapide, ce qui semble rendre le jeu super jouable !


Wolf64 est à télécharger sur (where else ?) itch.io au format D64. Je vais l'asseyer de ce pas sur mon C64U !

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Ghostbusters revisité !

Publié le par Dr Floyd

Ghostbusters revisité !

Peut-être un concept amené à se développer en matière de homebrew, plutôt de de faire des remasters ou des suites, pourquoi ne pas revisiter les jeux autrement ? C'est ce qui est tenté ici par un certain Dave Izon avec Ghostbusters (Activision, 1984) sur Commodore 64 !

Ghostbusters Revisited manque encore de finition mais cette vue FPS est intéressante ! Bon après, je ne sais pas si cette revisite rend vraiment le jeu meilleur, mais il y a vraiment de quoi faire sur micro dans le genre "Revisited". Pas de démo téléchargeable pour l'instant.

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10 PRINT "MAX 330 MEGA" ?

Publié le par Dr Floyd

Il s'emmerdait chez lui à bricoler son hardware rétro, quand soudain lui vint l'idée d'un langage basic pour... la NeoGeo ! C'est le nouveau projet (fou ?) de Aurélien Bricole ! Et il a choisi de porter l'Enhanced Basic, voici sa première vidéo de présentation de NeoBasic !

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Zombi déboule sur Lynx !

Publié le par Dr Floyd

Zombi déboule sur Lynx !

Les fans de micro des années 80 doivent se souvenir du jeu Zombi produit en 1986 par Ubisoft sur Amstrad CPC, puis porté sur d'autres supports 8bit, puis ST et Amiga. Et bien voici une démo "remake" signée par un espagnol (Kikems) sur... la console portable Atari Lynx ! Etonnant choix, mais c'est génial ! Démo réalisée pour la Silly Venture 2026, et espérons que l'auteur ira au bout du projet !

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Bouillon de pixels avec Half Life sur PS1

Publié le par Dr Floyd

Bouillon de pixels avec Half Life sur PS1

Half Life sur Playstation 1 !? En voilà une bonne idée non ? Mais ça peut donner quoi ? Et bien la réponse en vidéo :


Argh ! Ca pique un peu ! Une bouillie de pixels à 17FPS....  Mais le jeu est bien complet ! Le développeur (Bonnie Studios) utilise son propre moteur de moteur de jeu, PSoXide. N'ayant pas l'accord de Valve, l'auteur ne diffise pas pour l'instant le jeu.

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Le FLOP Street Fighter II sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

Le FLOP Street Fighter II sur Amiga

Allez hop, une nouvelle version de Street Fighter II sur Amiga... Comme c'est décevant à chaque fois, certains insistent. Cette version est censée tourner sur un Amiga 500 OCS... Ouais, déjà c'est pas ouf, ensuite il faut quand même 1Mb en rab de RAM... LOL
Je retourne y jouer sur Atari XL.

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Rick Dangerous MAX 330 MEGA

Publié le par Dr Floyd

Rick est à nouveau en danger ! Mais cette fois si sur Neo Geo ! Bon la réalisation n'est pas ouf, c'est fait avec le Scorpion Engine et ça n'exploite pas à fond la console. A savoir que c'est une version basée sur le remaster Wii de 2008. Cependant le jeu réalisé par la Z-Team respecte bien l'original sur micro 8 et 16bit, et donc c'est un très bon jeu !


Rick Dangerous DX est à télécharger sur itch.io !

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L'Amiga CPC464

Publié le par Dr Floyd

Voici un nouveau jeu qui exploite à fond le puissant micro-ordinateur Amiga 500 ! Loony Ledges ! Vous n'allez pas en revenir, vérifiez les élastiques, accrochez-vous à votre slip :


Revenez, les fans d'Amiga, n'allez pas vous jeter du haut de la falaise ! C'est en fait un hommage aux premiers jeux de plateforme 8bit ! J'avoue que c'est plutôt réussi, on croirait voir un jeu Amstrad CPC. Du coup, l'Amiga ne rame pas, et ne nécessite pas trop de RAM (1Mb conseillé quand même LOL).

Version WIP 0.8 à télécharger sur itch.io

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SEGA Ocarina of Time

Publié le par Dr Floyd

Une tentative de portage du fameux Zelda Ocarina of Time (dont on attend le remake sur Switch 2 en fin d'année) sur Dreamcast ! Avec de meilleures textures et éclairages, cette version pourrait être très sympa, sinon l'intérêt sera restraint voire inutile.

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