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Trax sème le chaos sur Atari XL !

Publié le par Dr Floyd

The Chaos Engine fut un bon jeu des Bitmap Brothers en 1993 sur Atari ST et Amiga, même si un peu tardif. Un jeu d'action-shoot 2D qui avait la particularité sympa de pouvoir se jouer à deux. Et voici la version Atari XL... enfin pas vraiment, le jeu s'appelle Trax, il est développé par Shanti77, mais il est plus qu'inspiré par le jeu original ;) Déjà présenté il y a quelques temps, Saberman nous propose de nouvelles images qui bougent :

Très sympa : fluide (à priori 25FPS) et un beau scrolling multidirectionnel. Un jeu présenté à l'ABBUC Software Contect 2022 (à priori une convention Atari en Allemagne ?) et qui ne devrait pas passer inaperçu !

https://abbuc.de/

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Strider s'offre un lifting brésilien

Publié le par Dr Floyd

Strider s'offre un lifting brésilien

Strider (Arcade, Capcom, 1989), jeu de plateforme spectaculaire à gros sprites, a bénéficié à l'époque d'une plutôt correcte adaptation sur Megadrive en 1990, à une époque où on limitait encore pas mal la capacité des cartouches. je l'avais acheté en import pour ma Megadrive jap, et c'était assez impressionnant, malgré des clignotements et ralentissements dus aux nombreux (et gros) sprites.

Et comme la mode est au relifting, un brésilien à décidé de hacker le jeu pour améliorer les graphismes afin de se rapprocher de la version arcade : The Falcon Edition. Rien à voir avec le Falcon 030, The Falcon c'est comment devait s'appeler le jeu à l'origine. Pour l'instant les améliorations sont discrètes, mais c'est du WIP. A suivre donc.

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Sauvez la bière Zot en attendant les Chroniques du Cosmos !

Publié le par Dr Floyd

Sauvez la bière Zot en attendant les Chroniques du Cosmos !

Transportant une cargaison de boissons à destination de World's End, le bar rebelle le plus malfamé de la galaxie, le Nostrozot décide de traverser le dangereux champs d'astéroides de Caissel, ceci afin d'éviter un contrôle par l'Hégémonie, la bière Zot étant totalement illégale. Ce qui devait arriver arriva, le vaisseau heurta un astéroïde et la cargaison se déversa dans l'espace. A vous de sauver les bières Zot !

Space Zot sur Atari STE est un clin d'oeil de Shaoth au futur Cosmos Chronicles, le jeu de rôle open world, à sortir en 2023 sur Atari ST (développé par votre serviteur). En effet dans mon futur jeu il y aura une borne d'arcade dans un bar paumé sur une planète rebelle. Et Shaoth a décidé d'en faire un vrai jeu d'arcade :) C'est le tout premier jeu de l'histoire dont le spin-off va sortir avant le jeu original ;) Démo :


Très sympa petit jeu réalisé en basic ! Oui oui en GFA Basic ! Il vous faudra à minima un Atari 1040STE pour y jouer. Bravo Shaoth, et merci. Et bravo aussi à Papy CPC pour les graphismes et DMA-SC pour la zik. Le jeu sera bientôt disponible en téléchargement gratos.

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OutRun XL ?

Publié le par Dr Floyd

OutRun XL ?

Le mythique OutRun sur Atari XL ca semble bien compliqué... mais ce le fut même sur Commodore C64 ! (et j'oserai même dire que ce fut compliqué aussi sur ST et Amiga !).

Alors on va voir ce que ça peut donner sur le meilleur 8bit tous les temps... Enfin peut-être, car c'est en fait un développement qui remonte à au moins 8 ans, on avait déjà des images qui bougent en 2014. Projet relancé ??? En tout ça on en cause sur AtariAge...

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Athanor 2 ? Hongawa ! Zlika ! Aga !

Publié le par Dr Floyd

Athanor 2 ? Hongawa ! Zlika ! Aga !

Athanor 2, l'excellent jeu d'aventure graphique et textuel de notre Gamopat (fou) Eric Safar (une star de chez Cryo à l'époque) est sorti depuis quelques temps sur Atari STF/E et Amiga. Et bien une nouvelle version déboule, une version Amiga AGA ! Hongawa Zlika !


Avis aux possesseurs d'Amiga 1200 (ou plus !) pour y jouer en 256 couleurs ! Si vous voulez une version physique du jeu, que se soit sur Atari ST ou Amiga, contactez le Eric. Elle en vaut vraiment la peine avec tous les bonus et indices inclus dans la boite ! Et il coûte seulement 39 boules.

Oh putain la boite !

Oh putain la boite !

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Pac Man enfin terminé sur Thomson après 40 ans de développement !

Publié le par Dr Floyd

Pac Man enfin terminé sur Thomson après 40 ans de développement !

Marre des jeux Commodaube 64, ZX Rectum ou Bastard CPC ? Place à la next-gen : place aux TO8 et TO9+ de Thomson ! Car oui, miracle, un nouveau jeu vient d'être développé pour ces ordinateurs ! Un hommage à Pac Man ! Et franchement pour du Thomson bah c'est pas trop mal :) Bon les sons digits, c'était franchement pas obligatoire...

Entièrement programmé en assembleur... par un fan de Laurent Fabius ?! Plus sérieusement c'est génial de voir un jeu TO8, on aimerait en voir plus souvent car la machine n'a pas été exploitée à l'époque, même si il faut bien reconnaitre que l'ordinateur est bien trop lent à l'affichage pour espérer des miracles.

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Un miracle sur Atari ST ?

Publié le par Dr Floyd

Un miracle sur Atari ST ?

Tiens, un jeu Atari ST en développement, Miracle Boy in Dragon Land, je pense que vous aurez compris à quel saga l'auteur rend hommage ! Un jeu en assembleur, projet à suivre sur Face de Bouc.

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On a fighté sur la Lune

Publié le par Dr Floyd

On a fighté sur la Lune

C'est le bordel sur la lune, les 'Ricains et les Russes se foutent sur la gueule ! Vous allez devoir intervenir avec votre Amiga et votre gun, enfin avec votre souris plutôt ! Mision La Luna est un jeu inspiré par le jeu d'arcade Operation Wolf, certes loin de la qualité du maitre, mais entièrement réalisé en AMOS (un basic puissant).

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L'Abbaye des Morts s'aventure sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

L'Abbaye des Morts s'aventure sur Amiga

L'Abbaye des Morts, un célèbre jeu indé micro, basé sur les réalisations "gamemaker" du non moins célèbre Locomalito, vous connaissez tous si vous êtes un gamopat poilu. Et bien après les versions micro 8bit voici le portage Amiga du jeu par un certain Ultranarwhal. Des images WIP qui bougent :

Nouveauté de cette version, un nouveau boss final, la boule Boing. Non je déconne. Bah je ne sais pas ce que vous en pensez, mais moi je trouve que ce jeu est adapté aux machines 8bit et que cette version est dispensable... Et vous allez rire, il faut 1MB de RAM... Je retourne y jouer sur C64.

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Super Punch Out, les super-secrets !

Publié le par Dr Floyd / TotoOnTheMoon

Super Punch Out, les super-secrets !

Il n'est jamais trop tard pour découvrir des secrets dans un jeu vidéo ! Dans Super Punch-Out (Super Nes, 1994), en maintenant Y et R sur la 2ème manette, puis en appuyant sur START ou A avec la première manette (sur l'écran titre), vous accèdez à tous les personnages du jeu ! Génial non ?

Mieux encore, en maintenant Y et B sur la deuxième manette (avant de valider le profil de l'ennemi), le second joueur pourra contrôler le personnage ! Un truc de dingue, car c'est en fait un mode de jeu complet, jamais signalé ! Deux fonctionnalités qui à priori n'avaient jamais fuitées depuis la sortie du jeu !

Super Punch Out, les super-secrets !

28 ans après bordel !

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Le cycle de la vie sur votre C64

Publié le par Dr Floyd

Le cycle de la vie sur votre C64

Une superbe démo sur le cycle de la vie pour un C64 qui lui semble immortel. Superbe réalisation de Papierzeit.

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Mission impossible sur Plus/4 ?

Publié le par Dr Floyd

Mission impossible sur Plus/4 ?

Le Commodore Plus/4 est assez peu connu en France, ce fut un C64 orienté "sérieux" (avec 4 applications en ROM, chose hyper rare à l'époque), mais du coup bridé pour le jeu vidéo.  Pas de sprites hardware, pas de SID pour le son.... par contre il tournait plus vite. Cela n'empêche pas aujourd'hui les "homebrewers" d'adapter les hits du C64 sur le +4 ! Mission impossible ? Pas vraiment :


Pas nul pour le jeu vidéo en fait le +4 ! Il est vraiment dommage qu'on ait pas eu à l'époque plus de micro vendus avec des utilitaires en ROM comme sur le +4 (traitement de texte, tableur, database, dessin), plutôt qu'avec uniquement un basic peu puissant.

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