1620 articles avec retro news

ZPF se matérialise sur Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

ZPF se matérialise sur Megadrive !

ZPF, le shoot'em up de Mega Cat Studios, est désormais disponible en version boite/cartouche ! Et si vous hésitez il est possible de tester une démo du jeu via icht.io sur émulateur. Vendu 53,95 boules sur le site du studio.

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Le ZX Spectrum au sommet de l'Everest !

Publié le par Dr Floyd

Le ZX Spectrum au sommet de l'Everest !

Encore un jeu de plateforme/aventure sur ZX Spectrum !? Oui, mais franchement celui ci est énorme. The Rivenor Relic est franchement hyper soigné, avec graphismes et animations au top, et un gameplay qui semble bien fignolé. Sans compter la page web des auteurs espagnols sur itch.io hyper bossée ! Allez, on passe en mode Lara Croft, et on s'attaque à l'Everest ! De quoi rendre jaloux les fans de CPC !

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Chikubi Ninja se met en boite !

Publié le par Dr Floyd

Chikubi Ninja se met en boite !

A l'heure du démat' complet annoncé par Sony, devenez un Gamopat poilu et achetez plutôt des jeux sur consoles et micros des années 80 ! Cette fois ci c'est Chikubi Ninja sur MSX 2 (3ème au MSXDev25) qui s'offre une version version/cartouche ! Le jeu est vendu 35 boules (+port) chez mes amis de MSX Cartidge Shop. Les mêmes qui proposent le fabuleux MegaFlashROM SCC.

Le standard MSX vaincra ! Un jour...

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River Raid ? Le ZX Spectrum veut en faire plus !

Publié le par Dr Floyd

River Raid ? Le ZX Spectrum veut en faire plus !

On se souvient tous de River Raid, le célèbre shoot vertical de Activision sorti en 1982 sur Atari 2600. Conçu par Carol Shaw, l'une des premières femmes à avoir créé un jeu vidéo, un shoot'em up en plus, surprenant ! Mais comme le ZX Spectrum est un ordinateur qui en fait beaucoup plus, voici River Raid+ ! Une version améliorée de la version Spectrum d'origine, avec un bon boost. Il faut juste se boucher les oreilles ;)


La version d'origine sortie en 1984 sur e ZX  Spectrum :


Ca reste un WIP, mais il est possible de le télécharger, sur itch.io bien sur, what else ?

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Enlarged your ST with Command & Conquer

Publié le par Dr Floyd

Nouvelle mise à jour pour Command & Conquer sur "Atari ST". Entre guillemets car il faut toujours une configuration vraiment éxotique façon Amiga 1200 boosté :

Minimum : 68000 @ 16 MHz · 8 MB RAM · Blitter · DMA sound
Recommended: 68020+ @ 32 MHz · 14 MB RAM · Blitter · DMA sound


Le but des développeurs est toujours de faire en sorte que la version finale tourne sur une vraie config ST d'époque, c'est à dire un Mega STE 4MB.

La version 0.2.0 est disponible et inclut une prise en charge expérimentale des ordinateurs Atari ST dotés d'à peine 4 Mo de RAM. L'atout majeur de cette version est sa consommation de mémoire réduite, permettant pour la première fois aux possesseurs d'une configuration Atari ST standard de jouer à ce jeu (sans le son, pour le moment).

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Enlarge your Vic 20 with Sabre Wulf !

Publié le par Dr Floyd

Enlarge your Vic 20 with Sabre Wulf !

Le Vic 20 au sommet ce week-end ! Au tour de Sabre Wulf de débouler sur le micro de Commodore ! Autre célèbre jeu vidéo micro édité par Ultimate Play the Game en 1984, mais jamais sorti sur Vic 20 (has been en 1984). Superbe adaptation, mais qui nécessite bien sur une extension RAM (35ko). 

Le Vic 20, un micro-ordinateur de pointe recommandé par le Capitaine Kirk !

Le Vic 20, un micro-ordinateur de pointe recommandé par le Capitaine Kirk !

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Willy fait la fiesta sur Vic 20 !

Publié le par Dr Floyd

Willy fait la fiesta sur Vic 20 !

Jet Set Willy (1984), le Super Mario Bros de la micro anglaise (LOL), sur Commodore Vic 20 ? Pas évident vu la définition graphique en 22 colonnes + la RAM limitée de la machine : 5ko (pour stocker les multiples écrans) ! MAIS ca devient possible grâce à cette version disquette, avec chargement de niveau à chaque changement écran ! Bon, encore faut-il possèder un Vic 20 avec un lecteur de disquettes ! Si ça se trouve, bientôt Willy va faire une fiesta sur Commodore PET ?

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Crackpots, the Real Colecovision Game !

Publié le par Dr Floyd

Crackpots, the Real Colecovision Game !

Et hop voici le 3eme jeu officiel Colecovision de Electric Dreams, le studio de développement dirigé par le demi-Dieu Eric Damain ! Après Manhole et Taz, voici désormais Crackpots ! Une nouvelle adaptation d'un jeu Atari 2600 qui a été développé à l'époque (1983) par Dan Kitchen pour Activision.

Dans Crackpots, vous controlez Potsy, un jardinier habitant dans un immeuble de Brooklyn et qui doit empêcher des insectes de rentrer dans le batiment en leur balançant des pots de fleurs.


Tout simplement parfait ! Super fignolé ! J'adore ! A télécharger sur itch.io ! N'hésitez pas à soutenir l'auteur ($3) pour qu'il continue à nous produire de nombreux jeux Coleco ! Et je peux vous affirmer qu'il a plein de projets en tête pour la Rolls des consoles de 1982-83 !

Design & Code : Eric Damain
Musique : Adan Toledo 
Graphismes : Gilles Roisin
Jeu original : Dan Kitchen

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Sonic ta mère ?

Publié le par Dr Floyd / TotoonTheMoon

Sonic ta mère ?

Sonic The Hedgehog 1 & 2 qui ressortent en fin d'année sur Megadrive (boite/cartouche) grâce à une collaboration SEGA et iam8bit. Sympa à priori !? Sauf qu'ils vont être vendus 100 boules chacun ! A Gamopat hérissons les poils !

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Xevious, c'est plus fort que toi ? Merci Claude !

Publié le par Dr Floyd

Bon, ok Xevious sur SEGA Megadrive ce n'est pas plus fort que toi... le jeu n'étant pas à la hauteur des capacités de la machine, même si ce fût un jeu révolutionnaire en 1982.

Ce qui est quand même sympa c'est que cette (nouvelle) version est "arcade-like", quasi à 100% identique. A noter que les "auteurs" du jeu se sont servis de l'IA, leur meilleur ami étant semble t-il Claude.

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Command & Conquer sur Atari ST !?

Publié le par Dr Floyd

Command & Conquer en cours d'adaptation sur Atari ST, l'info parait incroyable ! Que peut donner le jeu de stratégie de Westwood sur ST ? La réponse en images qui bougent !


Pas mal non ? C'est basé sur la version originale MSDOS- VGA. Bon, le problème c'est de passer de 256 à 16 couleurs, mais les dév s'en sortent plutôt pas mal. Par contre la condition (actuelle) est de possèder un STE exotique avec 10MB de RAM (émulation uniquement ?), et ça ramerait totalement en 68000/8Mhz... Mais c'est du WIP et le but sera que le jeu tourne très bien sur un MEGA STE avec 4MB de RAM (ce qui est une config courante chez les gros fans du ST).

A suivre ! Sur Amiga il faudrait un 68060 minima pour réussir un tel exploit ;)

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Space Invaders en duo

Publié le par Dr Floyd

Space Invaders en duo

Une très sympa variante de Space Invaders sur ZX Spectrum avec ce Space Invaders Co-Op Edtion ! Co-op... il faut le dire vite, car le but est quand même de scorer + que son adversaire ! Très bien fait, très propre, j'adore. A télécharger pour $2.99 sur itch.io !

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