1446 articles avec retro news

Risky Rick sur ColecoVision le 25 Juin !

Publié le par Dr Floyd

Risky Rick sur ColecoVision le 25 Juin !

Totoonthemoon et Arcadevision viennent d'annoncer sur les forums de Gamopat que la sortie de Risky Rick in Dangerous Traps sur CBS Colecovision approche à grands pas ! A savoir qu'on tient peut-être là le plus grand jeu jamais produit sur Colecovision, niveau gameplay et aussi niveau technique ! C'est du 100% assembleur Mooonsieur !

C'est pourtant une cartouche classique (de 32Ko), pas de puce additionnelle ! Et vous l'avez bien compris c'est inspiré de Rick Dangerous... mais en mieux (gameplay et level design améliorés/différents). Pour moi c'est la sortie homebrew rétro de 2018 !

Risky Rick sur ColecoVision le 25 Juin !Risky Rick sur ColecoVision le 25 Juin !

Le jeu va sortir en boite, soit en édition standard, soit en édition Limited Adventurer (Brown ou Green) avec T-Shirt et Poster ! La finition est franchement exceptionnelle. Il y aura même une carte d'enregistrement avec concours de scoring !

Risky Rick sur ColecoVision le 25 Juin !

Risky Rick est annoncé pour le 25 juin prochain ! Restez branché pour le prix et les commandes ! J'espère pouvoir bientôt vous tester le jeu sur Gamopat, je n'en peux déjà plus ! Ma Colecovision, la Rolls des consoles, est déjà prête à revivre !

L'annonce officielle sur le forum :

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Barbarian tente d'en faire +

Publié le par Dr Floyd

Barbarian tente d'en faire +

Après toutes les adaptations de Barbarian (Palace Software, 1987) par notre Gamopat fou F.L., on ne s'attendait pas à voir débouler un nouveau projet : Barbarian + pour Amiga, par un graphiste de chez Montréal Ubisoft avec l'aide d'un programmeur. Le même jeu qu'à l'époque avec des graphismes dignes de l'Amiga selon l'auteur... projet en cours.

Mais perso je ne suis pas du tout convaincu par ce style graphique, je préfère encore l'original ! Moi ce que je voudrai c'est un vrai nouveau Barbarian, avec les graphismes d'époque mais avec plein de nouveautés : nouveaux combattants, nouveaux décors, nouveaux modes de jeux (un vrai tournoi !) et de nouveaux combos ou éléments de gameplay... Et Maria à poil !!!!

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Le SmartBoy, pour faire revivre vos vieilles cartouches Game Boy !

Publié le par Dr Floyd / MastaYoda

Le SmartBoy, pour faire revivre vos vieilles cartouches Game Boy !

Au premier regard on pourrait considérer ce SmartBoy de Hyperkin comme un nouveau gadget bidon pour votre Smartphone de gros geek... Sauf que... ca lit directement les vraies cartouches Game Boy, et même Game Boy Color ! Et là ça change tout :) Et pas de tactile car des boutons et croix identiques à ceux d'origine sont intégrés !

Je n'ai pas de retour sur la qualité de l'émulation, à voir, mais quelle sensation géniale ça doit être que d'insérer une cartouche Game Boy et de voir le jeu s'animer sur son téléphone !

Le SmartBoy, pour faire revivre vos vieilles cartouches Game Boy !

Attention il faut un téléphone de type Android (désolé les kékés pro Apple) avec un port USB de Type C ! Distribué par E-Concept et vendu à priori 59,99 boules, même si je l'ai vu à 47 boules sur Amazon.

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Have you played Stunt Car Racer today ?

Publié le par Dr Floyd

Have you played Stunt Car Racer today ?

Stunt Car Racer, l'un de mes jeux préférés sur Atari ST ! (j'en cause ici). Des cascadeurs fous qui font des courses de voitures sur des montagnes russes, en 3D, absolument génial ! Le jeu est sorti également sur Amiga, PC... sans oublier les versions 8bit, dont une sublime conversion C64 ! Mais il ne sortira jamais sur micro Atari 8bit (ordinateur souvent oublié à l'époque)... mais voilà, c'est réparé !

Il faut 128Ko par contre. Et il parait qu'il serait plus fluide que sur C64, mais chuuuut. Voilà un jeu qui mériterait son remake.

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Une surprenante conversion sur Intellivision !

Publié le par Dr Floyd

Une surprenante conversion sur Intellivision !

Grail of the Gods c'est à la base un Rogue-like PC de 2010 écrit en langage basic (Darkbasic) et qui tenait sur 18 lignes de code ! Ceci dans le cadre d'un concours vivant à créer un jeu en basic sur moins de 20 lignes.

Du coup le jeu est "facilement" adaptable sur une console bien rétro ! C'est ce qu'a fait Nanochess (Oscar Toledo Gutiérrez), déjà auteur d'un jeu d'échecs en 1255 caractères, en portant le jeu sur Intellivision, toujours en basic (IntyBasic, langage qu'il a créé lui même d'ailleurs) dans une version "remaster HD" !

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Supa Zazai Da! dispo sur Atari STE, Mega ST et Falcon 030 !

Publié le par Brume

Supa Zazai Da! dispo sur Atari STE, Mega ST et Falcon 030 !

Breaking news ! Ça est : Supa Zazai Da est disponible sur Atari STE (1 mb minimum), sur Mega ST et même... Sur Falcon !

Templeton nous en a offert la primeur, un immense merci à lui. Toutes les infos, les liens de téléchargement et la review se trouvent sur AtariLegend :

- l'actu (liens de téléchargement en bas d'actu)
http://www.atarilegend.com/news/news.php

- la fiche du jeu (liens de téléchargement en bas à gauche)
http://www.atarilegend.com/games/games_detail.php?game_id=6503

- la review
http://www.atarilegend.com/games/games_reviews_detail.php?game_id=6503&review_id=135


Bon jeu à tous et encore des milliards de greetings à Templeton pour cette fantastique conversion du jeu de Gamopat Studio ! Et des greetings au doc aussi, il ne faut pas l'oublier ;) 

Supa Zazai Da! dispo sur Atari STE, Mega ST et Falcon 030 !Supa Zazai Da! dispo sur Atari STE, Mega ST et Falcon 030 !
Supa Zazai Da! dispo sur Atari STE, Mega ST et Falcon 030 !Supa Zazai Da! dispo sur Atari STE, Mega ST et Falcon 030 !

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Finalement le meilleur micro du monde c'était le VG5000 ?

Publié le par Dr Floyd

Finalement le meilleur micro du monde c'était le VG5000 ?

Un Gamopat en colère fan du VG5000 m'a ordonné de parler de cette news que j'avais loupé.

N'ayons pas peur des mots, au risque de vexer le fan, le VG 5000 de Philips a fait un méchant bide en 1984... comment aurait-il pu en être autrement de toute façon. Les ventes furent faibles, les éditeurs n'ont pas suivi, sa bibliothèque de jeux était ridicule et ils ressemblaient à des jeux... minitel ! (déjà que la machine ressemblait au Minitel ! C'était suicidaire ce look !).

Et pourtant ce VG5000 n'a pas été réellement exploité, car il en avait dans le slip ! Et c'est un certain Sergio Max (Rendomizer sur le forum de Gamopat) qui nous démontre qu'elle était capable d'afficher des sprites multicolores (4 couleurs sur 8), chose qu'on avait jamais vu, via son éditeur de sprites en couleurs ! Et il nous prépare des jeux d'enfer ! Le Commodore 64 tremble ?

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Rick Dangerous II se précise sur Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Rick Dangerous II se précise sur Megadrive !

Notre patient fou Alekmaul continue de fignoler l'adaptation de Rick Dangerous II sur Megadrive, voici sa dernière vidéo, pour toi, public ! Il a aussi bossé sur le manuel, format PDF et format impression, et créé une page dédiée sur son site où la ROM est dispo en téléchargement.

Il lui reste quelques problèmes techniques à régler, et finaliser le design de la boite et de la cartouche (l'image en intro n'est qu'un premier test). Bref il ne chôme pas !

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Supa Zazai Da de Gamopat Studio version Atari STE !

Publié le par Dr Floyd

Supa Zazai Da de Gamopat Studio version Atari STE !

Et si le vrai scoop mondial de ce mercredi soir 23h, ce n'était pas les jouets en carton de Nintendo, mais SUPA ZAZAI DA! de Gamopat Studio... en cours de portage sur Atari STE (toujours avec le moteur Whittaker Engine 4.0) par mon patient fou Templeton ! Allez, vidéo de gameplay... pas du tout en carton !

La version STE est à priori terminée, et c'est en cours de portage sur Mega ST et... Falcon 030 ! On en reparle ! Les jouets en carton de Nintendo sont éclipsés du coup ! Désolé.

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Sur ZX Spectrum, personne ne vous entendra crier

Publié le par Dr Floyd

Sur ZX Spectrum, personne ne vous entendra crier

C'est amusant de voir ce remake full HD de Dead Space sur ZX Spectrum... Le ZX quoi ? Ah ces jeunes... C'est une machine du futur inventée par le professeur fou, et Lord, Clive Sinclair. Ce monstre carbure au Processeur Z80A qui envoi l'homme sur Mars, dopé par une RAM énorme de 48Ko. C'est tellement puissant que le jeu a comme support une K7 Audio ! Un support que la Xbox One X ne gère même pas !

Et surprise, et très rare sur Spectrum, une version ROM en cartouche existe ! J'hallucine grave. 9 boules la K7 seule, 25 boules le jeu K7 avec goodies, et 40 boules le jeu en cartouche, à vous de choisir ! N'oubliez pas les frais de port.

Sur ZX Spectrum, personne ne vous entendra crierSur ZX Spectrum, personne ne vous entendra crier

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Athanor 2, la légende du jeu d'aventure micro à l'ancienne !

Publié le par Dr Floyd

Athanor 2, la légende du jeu d'aventure micro à l'ancienne !

Fans de micro 8 et 16bit, soyez rassurés, le jeu d'aventures Athanor 2 La Légende des Hommes-Oiseaux de notre patient fou Atlantis (Eric Safar, ancien développeur de jeux chez CRYO) est toujours en chantier ! La big box et les premiers indices sont même déjà conçus (voir la photo), avec un packaging de qualité comme à la grande époque des jeux d'aventure-enquête sur micro.

En ce moment c'est le manuel qui est en cours de fabrication, et les derniers indices... Restera au final la phase de débug. A priori c'est la version Amstrad CPC qui sortira en premier, suivi de versions Atari ST et Amiga (voire Oric !). Une chose est quasi sûre : il sortira en 2018 !

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Inferno est-il un jeu infernal pour le MSX 2 ?

Publié le par Dr Floyd

Inferno est-il un jeu infernal pour le MSX 2 ?

Inferno, un vieux projet MSX 2 de Aetherbyte Studio, mis de côté quelques années... mais pas oublié ! Il est sorti en effet le 31 décembre dernier en version démat' pour 10 boules US. Une version physique est prévue, ces 10 boules seront déduits si vous avez acheté la première version.

Je vous laisse juger de la qualité du titre via ce trailer, un Rastan Saga like qui perso n'arrive pas à me convaincre... je pense qu'on peut faire mieux avec le MSX2. Oui, je sais, je suis un peu dur...

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