990 articles avec retro news

Une anthologie sur le mauvais support...

Publié le par Dr Floyd

Pour votre information sachez que la fameuse compilation rétro Activision Anthology vient de sortir sur iOS et Android... Si l'application est gratuite elle n'est livrée qu'avec un seul jeu (Kaboom), et il faudra débourser 2.39€ pour obtenir des packs de jeux, ou 5.49€ pour la totalité (environ 40 jeux).

Ces jeux ont beau être mythiques et avoir façonné l'industrie du jeu vidéo au tout début des années 80 sur Atari 2600, y jouer sur écran tactile est totalement absurde ! Je vous conseille donc de trouver cette compilation sur support physique (PS2 ou PSP), et d'y jouer à la croix directionnelle !

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StarCom sur Coleco : la boite !

Publié le par Dr Floyd

Michel Louvet, le serial programmeur sur Colecovision, vient de dévoiler le packaging de son nouveau jeu, StarCom (réalisé par son compère Crapahute), un clone du jeu d'arcade Bosconian. Vous pourrez même découvrir des extraits du manuel sur son blog. Un jeu qui sera produit à priori par le site CollectorVision comme les autres jeux du Michel.

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20 ans de Mario Kart !

Publié le par Dr Floyd

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Je n'ai pas l'habitude de fêter l'anniversaire de jeux rétro ou de licences, mais là il s'agit de l'anniversaire d'un monstre vidéo-ludique : Super Mario Kart a en effet aujourd'hui 20 ans, le jeu étant sorti au Japon le 27 août 1992.


Super Mario Kart a créé un genre à lui tout seul et la licence reste encore inégalée 20 ans après. Génial jeu de course fun avec une bonne part d'aléatoire (ce qui fait parti du charme du jeu), c'est aussi un énorme jeu de scoring-temps, sûrement la licence qui a déchaîné le plus de passion dans le monde auprès des "scoreurs" pour gagner des millièmes de secondes !

Six autres Mario Kart ont suivi le chef d'oeuvre de la Snes, l'occasion de faire un point rapide pour le plaisir :


SUPER MARIO KART (1992)
Cultissime bien sûr, l'un des jeux les plus addictifs de la Super Nes. 20 ans après certains y jouent encore, et les records mondiaux de temps ont progressé durant toute cette période ! Cependant tout n'est pas parfait : le gameplay n'est pas encore totalement au point, et les possibilités sont réduites du fait de l'absence de 3D, le mode 7 faisant ce qu'il peut. Personne ne sait alors si ce jeu aura un jour une suite...

SUPER MARIO 64 (1997)
Et oui il y aura une suite ! Les consoles passent à la 3D et l'apport est énorme sur ce second opus. On découvre des niveaux variés par thème, avec des passages secrets, des pièges, des "ennemis" à éviter, des sauts, des précipices, des montées et des descentes, voire de la circulation... c'est un tout autre jeu ! Hélas la Nintendo 64 est un peu poussive en 3D et rend le jeu un peu trop mou. On a découvert cependant un potentiel énorme pour cette licence, et plus personne ne doute de futures suites !

MARIO KART SUPER CIRCUIT (2001)
L'épisode le moins sympa selon moi. Les désavantages graphiques de la version Snes (les graphismes ont pris un coup de vieux), un gameplay qui semble retro après la version N64, et une prise en main pas simple du tout sur GBA ou GBA SP. Cependant tous les ingrédients de la version Snes sont là, et sont même améliorés, c'est donc un bon revival sur portable.

MARIO KART DOUBLE DASH (2003)
Réalisation fantastique en 60 images secondes avec de sublimes graphismes, c'est un régal visuel comme pour beaucoup de jeux Gamecube ! Bref, une version Nintendo 64 surboostée comme on en rêvait ! On regrette juste les deux personnages par Kart qui franchement ne servent à rien et dénaturent un peu le concept.

MARIO KART DS (2005)
Fabuleux épisode qui est en même temps une belle compilation avec la reprise de certains niveaux du passé en bonus. Et grosse nouveauté : l'arrivée du jeu online ! Une petite cartouche ENORME ! Seul défaut, la prise en main, ardue... mais le défaut est imputable à la console.

MARIO KART Wii (2008)
Cet épisode aurait pu être culte, une version Gamecube améliorée, mais il y a deux énormes défauts majeurs : L'apparition des motos (sûrement l'idée la plus stupide en 20 ans de Mario Kart), et les contrôles du jeu, trop variés, et trop casuals, ne mettant pas tout le monde sur un pied d'égalité. Seul avantage : le online pour le multijoueur et le scoring temps. Bref, une version très frustrante pour le gamer, amusante pour la casual.

MARIO KART 7 (2011)
Retro Studios s'y mêle et le résultat est prodigieux : on retrouve la beauté et la fluidité de la version Gamecube et le contenu énorme de la version DS. Mario Kart dans son lit contre le monde entier c'est devenu possible ! Sans compter le scoring temps qui rend la durée de vie infinie (seul bémol : il n'y a pas un réel classement mondial mais juste une représentation graphique de votre place, dommage). J'oubliais la disparition du "snaking", un défaut (selon moi) qui permettait de "tricher" (en étant cependant hyper doué) en utilisant une faille dans les dérapages. Le seul réel défaut de ce 7ème opus : il est aussi lié à la console avec une prise en main difficile, les crampes surviennent très vite !

Mon épisode préféré ? Le dernier, Mario Kart 7 sur 3DS, Retro Studios ayant fait un boulot prodigieux. Et vous, quel est votre Mario Kart préféré ?

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Un remake de Crazy Cars en langage basic !

Publié le par Dr Floyd

Après son incroyable remake de Barbarian version CPC 100% en basic (Quick Basic 64), notre patient fou Barbarian1987 vient d'adapter le fameux Crazy Cars de l'Amstrad CPC, toujours en basic ! Il prouve ainsi que ce basic (gratuit) est vraiment génial et qu'aujourd'hui il est possible de reproduire les anciens jeux des années 80 sans faire appel au langage C ou à l'assembleur !

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A gauche le jeu original de Titus sur CPC, à droite le remake en basic !

[Le site du programmeur]
[Le topic de discussion sur le forum]

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Raiden revient... mais pas sur le bon support !

Publié le par Dr Floyd

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Si la compilation Raiden n'est jamais sortie en France, elle va finalement débouler cet automne... mais hélas pas sur Xbox 360 en boite, mais sur... iOS et Android distribuée par DotEmu ! Arf ! Bon c'est déjà mieux que rien... quoi que.


Raiden Legacy est une compilation qui regroupera Raiden, le meilleur shoot vertical rétro de tous les temps (avis perso), et ses trois suites : Raiden Fighters, Raiden Fighters II et Raiden Fighters Jet. Bon ça risque d'être "assez jouable" quand on voit que les jeux de Cave sur iOS s'en sortent correctement pour du tactile, mais bon franchement, quelle déception que Raiden Fighters Aces ne soit jamais sorti en PAL sur Xbox 360.

 

Mais pourquoi faire du rétro cultissime sur des tablettes de geek alors que vous avons des supports adaptés, même en démat', avec la Xbox 360, la PS3, la 3DS et la PSVita ! Pourquoi bordel de sprite !

 [Raiden Games, la page Face de Livre]

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Two Brothers, le jeu qui recherche ses couleurs !

Publié le par Dr Floyd

Two Brothers, de AckkStudios, est un jeu de type rétro prévu sur XBLA, PC et iOS, et son look noir et blanc est certes un bel hommage à la GameBoy mais aussi un élément de gameplay car le but de votre quête, ou plutôt de la quête des deux frères, sera de redonner la couleur à leur monde. A suivre !

[AckkStudios sur Face de Livre]

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[HOMEBREW] Un jeu de plateforme sympa sur Atari 2600 !

Publié le par Dr Floyd

Ce jeu de plateforme fera sûrement sourire les bytos gamers, mais Blinky Goes Up (anciennement Giana Bros) est quand même très sympa pour un jeu Atari 2600 : déjà les jeux de plateforme c'est très rare sur ce support, ensuite il tient sur 4ko, enfin je trouve l'animation du personnage rigolote et fluide, sans compter le scrolling vertical... Bref, un très bon homebrew Atari 2600 ! Il est téléchargeable sur le site officiel, en attendant une version cartouche en boite.


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Jogobox, le Steam du rétrogaming PC ?

Publié le par Dr Floyd

Bon ok récupérer de vieux jeux PC gratos, il y a plein de sites qui proposent ça. Mais JogoBox, un nouveau venu, pourrait s'imposer comme le "Steam" du rétrogaming PC. Le gros avantage c'est que les jeux sont adaptés aux configurations actuelles (via Dosbox) et donc tous prêt à être joués sur XP, Vista ou 7 sans soucis.

jogobox.png

Le site en est encore à la version beta (on verra bien comment ça se passe sur la durée), mais sachez que vous pouvez déjà récupérer d'excellents titres des années 90 comme Civilization, UFO Alien invasion, Dune, Lemmings, Beneath a Steel Sky, etc...

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Jungle Adventure, le nouveau projet de David Crane !

Publié le par Dr Floyd



La seule solution pour les développeurs mythiques des années 80 pour trouver le financement nécessaire à la production de jeux semble etre Kickstarter. Ainsi la légende vivante David Crane (co-fondateur de Activision, créateur de Pitfall!) vient de lancer son projet Jungle Adventure qui nécessite quand même $900 000, un chiffre qui semble difficile à atteindre ?

[Lien vers Kickstarter]
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Le jeu semble bien évidemment très inspiré de son chef d'oeuvre Pitfall! N'aurait-il lancé ce projet après avoir vu le massacre effectué par Activision avec le reboot sur iOS ?

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Donkey Kong, le remake sur Super Nes !

Publié le par Dr Floyd

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Le mythique jeu d'arcade Donkey Kong revisité sur Super Nes, c'est Classic Kong de Bubble Zap Games. Je ne suis pas vraiment convaincu par le style graphique et les animations, mais si vous vous l'êtes, la ROM et le code sont téléchargeables gratuitement sur Supergnes.

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[HOMEBREW] Super Mario 2600

Publié le par Dr Floyd

Super Mario Bros sur Atari 2600 ? Vous en rêviez (peut-être), Sprybug du forum AtariAge l'a fait... en basic ! (Batari basic). Bon ok il a du adapter le jeu aux capacités de l'Atari 2600, mais le résultat reste sympa par rapport au langage utilisé !

atari-2600.png

Le listing basic et la ROM sont téléchargeables ici.

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Pitfall massacré sur iOS !

Publié le par Dr Floyd

Ça y est Pitfall! est disponible sur iOS !!! Et David Crane, l'auteur du jeu original sur Atari 2600, va pouvoir faire sa crise cardiaque ! Je ne développerai pas plus le sujet, vous laissant découvrir un screenshot hilarant du jeu.

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Tout est dit.. Drôle de façon de fêter les 30 ans de ce jeu culte... Poubelle.

[Lire le test sur le vrai Pitfall! de 1982]

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