1620 articles avec retro news

[AMIGA] Hydron, tribute to Battle Squadron ?

Publié le par Dr Floyd

Ce shoot'em up Amiga en WIP semble vouloir être un véritable hommage au célèbre jeu Battle Squadron. Bon, y a du boulot, mais la bonne nouvelle est que le développeur veut que Hydron tourne absolument sur un A500 OCS avec 1MB de RAM, et ça c'est bien.


Réaliser un shoot de qualité sur micro, cela reste très compliqué, on est souvent bien loin des standards Japonais 16bit de l'époque... voire même parfoit 8bit ! WIP à télécharger sur itch.io.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

Hectoman gobe tout sur Hector 2HR+ !

Publié le par Dr Floyd

Hectoman gobe tout sur Hector 2HR+ !

J'adore les news rétro concernant des micro-ordinateurs exotiques.... Exotique si on veut, l'Hector 2HR+ n'est pas exotique pour moi ! Sauf peut-être pour un Gamopat très jeune de moins de 55 ans :) Notre nouveau patient Krys76 vient en effet de développer son premier jeu Hector, un clone de Pac Man (Namco, 1980) et franchement je suis sur le cul, connaissant ce qui a été produit à l'époque sur cet ordi !


Ce Hectoman pue l'arcade ! Un pur en pur assembleur Z80, et ça se voit ! Alors le jeu n'est pas encore totalement finalisé, et son auteur est transparent : il s'est servi de son ami Claude, mais y a passé quand même beaucoup de temps pour bien ajuster le jeu. Et dans le même temps il bosse sur une version hector de Centipede. A télécharger sur itch.io.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

[COLECO] Kennedy Approach, the Real Simulator Game !

Publié le par Dr Floyd

[COLECO] Kennedy Approach, the Real Simulator Game !

Plus rien n'arrête Shaoth et son Studio Electric Dreams ! Alors qu'il venait de terminer avec succès l'adaptation de Crackpots sur Colecovision, alors qu'il bossait sur Wizardry version Atari XL, puis sur une version Atari ST, voilà qu'il nous met en ligne un WIP de Kennedy Approach sur Colecovision !

Là il faut être un vieux de la vieille de la micro pour connaitre ce jeu assez spécial ! Non, ce n'est pas un jeu de sniper (hum...).... C'est un simulateur de contrôle aérien produit par Microprose en 1985, et il est sorti sur C64 et Atari XL. Voir débouler une version Coleco est totalement improbable, mais Shaoth est improbable ! ;)

[COLECO] Kennedy Approach, the Real Simulator Game !

Vous trouverez le manuel de jeu provisoire sur le topic officiel sur le forum. Car c'est vraiment un jeu où il faut s'investir ! En fait, pour Shaoth, il faudrait un simulateur de controle de développements de jeux, car ça part dans tous les sens et les risques de collisions vidéoludiques sont réelles ;) Mais on l'aime comme ça !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

Un simulateur d'arrosage de plante en pleine canicule grâce au ZX Spectrum

Publié le par Dr Floyd

Une interdiction d'utiliser les tuyaux d'arrosage est en vigueur, c'est la canicule ! Et gare à vous si vous enfreignez la règle : vos bons voisins s'empresseront de vous dénoncer ! Il n'y a qu'une seule solution : arroser les plantes « naturellement » ! Sauf que vos voisins indiscrets voient ce genre de comportement d'un très mauvais œil et, si vous vous faites prendre, c'est la prison assurée ! Saurez-vous arroser toutes les plantes sans vous faire repérer ? 

Hosepipe Ban est un nouveau jeu ZX Spectrum (48K je pense), certes très limité techniquement et visuellement, mais au concept et scénario de dingue :)


Vous noterez l'excellent écran de chargement, du travail d'artiste !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

[GAMOPAT STARTER] Atari ST Paint Studio

Publié le par Dr Floyd

C'est la fête du slip sur Atari ST, Shaoth nous adapte le plus grand jeu de rôle de tous les temps, Wizardry, et son ami Monos le Grand lui nous développe un outil PC HTML (aide l'aide l'IA) pour créer et éditer des images Atari ST !

Atari ST Paint Studio est son nom, et je viens de le tester en me digitalisant (avec ma copine) en mode Atari ST ! Fantastique.

[GAMOPAT STARTER] Atari ST Paint Studio


Outil encore en cour de développement. Vous pouvez discuter (et donner des conseils) à l'auteur sur le forum dédié sur Gamopat.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

Wizardry, du XL au ST !

Publié le par Dr Floyd

Wizardry, du XL au ST !

On savait que Shaoth bossait sur l'adaptation du jeu cultissime Wizardry sur Atari XL... mais comme il ne sait pas coder un seul jeu à la fois, il bossait en secret en même temps sur une version... Atari ST ! En GFA Basic et avec plus de RAM notre codeur fou rencontre ici moins de difficultés ;)

Premier WIP déjà dispo sur itch.io ! Que c'est beau, j'adore, je trouve ce jeu épique ! Je suis de retour au début des années 80 quand les jeux Apple II me faisaient rêver !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

Galaxian, the real arcade game sur votre Ti-99 !

Publié le par Dr Floyd

Après avoir adapté Gyruss sur Ti-99 4/A, l'incroyable Rasmus Mousgaard nous propose désormais Galaxian (Namco 1979) ! Adapatation fabuleuse, qui respire l'arcade. Juste un peu lent, mais bon, on ne va pas faire la fine bouche ! Pas de trace de ROM à télécharger pour l'instant, c'est tout frais.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

Wolfenstein 3D sur la Rolls de la micro 8bit

Publié le par Dr Floyd

Il n'y a pas que Doom qui doit être adapté sur tous les supports (non adaptés !) du passé, il y aussi son grand frère Wolfenstein 3D, qui de plus lui nécessite moins de ressources. Et ce port de Wolfenstein sur C64 est vraiment très bon, le raycasting semble super bien optimisé pour une machine aussi lente, et l'action rapide, ce qui semble rendre le jeu super jouable !


Wolf64 est à télécharger sur (where else ?) itch.io au format D64. Je vais l'asseyer de ce pas sur mon C64U !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

Ghostbusters revisité !

Publié le par Dr Floyd

Ghostbusters revisité !

Peut-être un concept amené à se développer en matière de homebrew, plutôt de de faire des remasters ou des suites, pourquoi ne pas revisiter les jeux autrement ? C'est ce qui est tenté ici par un certain Dave Izon avec Ghostbusters (Activision, 1984) sur Commodore 64 !

Ghostbusters Revisited manque encore de finition mais cette vue FPS est intéressante ! Bon après, je ne sais pas si cette revisite rend vraiment le jeu meilleur, mais il y a vraiment de quoi faire sur micro dans le genre "Revisited". Pas de démo téléchargeable pour l'instant.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

10 PRINT "MAX 330 MEGA" ?

Publié le par Dr Floyd

Il s'emmerdait chez lui à bricoler son hardware rétro, quand soudain lui vint l'idée d'un langage basic pour... la NeoGeo ! C'est le nouveau projet (fou ?) de Aurélien Bricole ! Et il a choisi de porter l'Enhanced Basic, voici sa première vidéo de présentation de NeoBasic !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

Zombi déboule sur Lynx !

Publié le par Dr Floyd

Zombi déboule sur Lynx !

Les fans de micro des années 80 doivent se souvenir du jeu Zombi produit en 1986 par Ubisoft sur Amstrad CPC, puis porté sur d'autres supports 8bit, puis ST et Amiga. Et bien voici une démo "remake" signée par un espagnol (Kikems) sur... la console portable Atari Lynx ! Etonnant choix, mais c'est génial ! Démo réalisée pour la Silly Venture 2026, et espérons que l'auteur ira au bout du projet !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

Bouillon de pixels avec Half Life sur PS1

Publié le par Dr Floyd

Bouillon de pixels avec Half Life sur PS1

Half Life sur Playstation 1 !? En voilà une bonne idée non ? Mais ça peut donner quoi ? Et bien la réponse en vidéo :


Argh ! Ca pique un peu ! Une bouillie de pixels à 17FPS....  Mais le jeu est bien complet ! Le développeur (Bonnie Studios) utilise son propre moteur de moteur de jeu, PSoXide. N'ayant pas l'accord de Valve, l'auteur ne diffise pas pour l'instant le jeu.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

…

<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 > >>