1506 articles avec retro news

Windows 95 sur votre Commodore 64 ?

Publié le par Dr Floyd

Windows 95 sur votre Commodore 64 ?

Maintenant que le Commodore C64 a tout défoncé au matière de homebrew bit sur micro, il peut surement s'attaquer à Windows non ? Ca vous dirait de jouer au Solitaire ou au Démineur comme au bon vieux temps de Windows 95 sur la Rolls des 8bit ?

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Metroid c'est plus fort que toi ?

Publié le par Dr Floyd

Metroid c'est plus fort que toi ?

Les développements homebrew sur Megadrive c'est la folie, ça n'arrête ja-mais ! Metroid ça n'existe pas encore sur cette console ? Heu non, mais si bientôt : Metroid Mega Mission est en cours de développement ! Le jeu serait basé sur Metroid Zero Mission (GBA, 2004). C'est en cours de développement, et le créateur nous offre quelques images qui bougent du début de partie, et c'est franchement sympa... Sauf que Nintendo risque de ne pas torp apprécier...

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Le Prince de Perse s'aventure sur MSX , Coleco et SG1000

Publié le par Dr Floyd

Prince of Persia sur Colecovision, SEGA SG-1000 et MSX, c'est pas possible ? Si, si, c'est possible. Enfin à priori, car ceci n'est pour l'instant qu'une "technical démo", un va dire plutôt convaincante. Pourquoi ces 3 systèmes ? Tout simplement car ils ont en commun un hardware quasi identique. A savoir si l'auteur ira jusqu'à en faire une version complète.

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Sonic... ta mère !

Publié le par Dr Floyd / TotoOnTheMoon

Sonic... ta mère !

Quelques nouvelles concernant l'avancement du développement de Sonic sur Amstrad Plus & GX4000 (notre Gamopat fou TotoOnTheMoon participant au projet en temps que testeur). Avec un focus vidéo sur le stage bonus (WIP), inspiré du Special Stage de Sonic 2. Ne touchez pas à votre écran, l'image n'est pas déréglée, nous sommes bien sur Amstrad !


Bordel, mais alors... le père Sugar avait raison ! La GX4000 peut tuer la Megadrive ?! Incroyable rendu, incroyable fluidité (en fullscreen 384x256, 52 couleurs, 50Hz !!!), c'est dingue. Vague de suicides chez les fans de C64. Ceci nous fait regretter que Amstrad n'ait pas sorti cette évolution hardware bien avant ! Vous imaginez la logithèque Amstrad en mode CPC+ !?

L'équipe de dingues derrière cette prouesse :
Codeur : NoRecess
Graphiste : CeD
Musicien : Targhan
Support/tests : TotoOnTheMoon

Développement toujours en cours, plus d'info sur le site de NoRecess. Je garde mon CPC+ bien au chaud.

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Sarah Jane Avory Chronicles

Publié le par Dr Floyd

Après la fabuleux ZetaWing II (plus grand shoot'rm up de l'histoire sur C64, avis personnel), notre Sarah Jane favorite, star mondiale du homebrew désormais, déesse vivante du C64, bosse sur la suite de son fameux jeu de rôle, Briley Witch Chronicles. Et elle nous balance sur Cui-cui de nouvelles images qui bougent de Briley 2... qui lui aussi pourrait décrocher un trophée de nouveau meilleur RPG du C64 !


Si vous ne connaissez pas encore Sarah, et que vous voulez tester ses jeux C64, filez sur sa page itch.io, chaque jeu proposé est un pur chef d'oeuvre.

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Earthion déchire le slip sur Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Earthion déchire le slip sur Megadrive !

Earthion, le shoot'em up Megadrive du mythique studio Ancient Corp. & Yuzo Koshiro s'annonce grandiose ! Cette courte vidéo montrant le début du jeu et l'entrée du vaisseau dans l'atmosphère ne peut être trompeuse : il y a là une maitrise totale du sujet, que ce soit techniquement et esthétiquement. Thunder Force IV pourrait avoir trouvé plus fort que lui ? Réponse en 2024, achetez en prévision un slip avec une élastique bien solide !

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Les frères Mario en mode G&W sur Spectrum !

Publié le par Dr Floyd

Les frères Mario en mode G&W sur Spectrum !

Si vous êtes un ancien de la vieille vous avez surement connu les game & watch, dont le célèbre Donkey Kong (le fameux G&W orange !), et peut-être aussi Mario Bros ? Alors ce G&W double écran (horizontal) n'a absolument rien à voir avec le jeu d'arcade, ici les deux frères bossent à la chaine dans une usine. Et voici une adaptation ZX Spectrum très sympa de ce jeu électronique !

Il est réalisé avec l'excellent Boriel basic, basic amélioré et compilé, qui permet de faire des trucs sympa sur le ZX Spectrum sans être un as de la programmation assembleur.

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Bethesda Vs Gamopat Vs... Sarah Jane Avory !

Publié le par Dr Floyd

Bethesda Vs Gamopat Vs... Sarah Jane Avory !

Alors que Starfield semble être un plagiat de Cosmos Chronicles de Gamopat Studio (PC/Atari ST)... voici que Sarah Jane Avory en rajoute une couche et nous tease Delphian... son jeu d'exploration spatiale... sur C64 bien sûr ! C'est la guerre... la guerre intergalactique !

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L'Amiga en surchauffe... dans les ténèbres

Publié le par Dr Floyd

L'émulateur ZX81 sur Amiga 500 semble désormais bien au point :


Ah excusez-moi on me signale quelque chose dans l'oreillette... Oui ? Ah oui... ok. Heu en fait il faut un "Amiga 1200 ou mieux"... Bon, je vous conseille plutôt de jouer à la version C64.

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Les portes du paradis sur Amstrad CPC

Publié le par Dr Floyd

Voici un jeu Amstrad CPC bien propre, bien réalisé, avec une belle esthétique... Encore une réalisation des fous furieux de ESP Soft, les spécialistes espagnol du CPC ! Mais bon, le gameplay a l'air très basique et répétitif (à voir en l'essayant). Gates of Heaven est à télécharger sur itch.io pour $1.

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Le 7800basic troue le slip !

Publié le par Dr Floyd

Le 7800basic troue le slip !

Rattrap, hommage à Mouse Trap sur Atari 7800, est très réussi, mais ce qui est interessant ici c'est qu'il est codé en basic ! Oui oui, le 7800Basic, sur les bases du fameux Batari Basic (pour Atari 2600). Un langage qui confirme qu'il est très efficace et adapté pour créer des jeux d'arcade sur 7800 ! Cela ouvre beaucoup de portes aux développeurs "amateurs" qui ne maitrisent pas l'assembleur !

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Bubble Bobble 7800

Publié le par Dr Floyd

Bubble Bobble 7800

Bubble Bobble en cours d'adapttion sur Atari 7800... Assez prometteur même pour l'instant il y a un gros défaut : les bulles qui clignotent. Work in progress ? Limitation technique ? ou décision volontaire pour éviter l'apparition de clignotements quand il y a trop de bulles à l'écran ? I don't know. A suivre de près en tout cas !

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