953 articles avec retro news

Robocop AGA!

Publié le par Dr Floyd

Robocop AGA!

Robocop, le jeu Ocean/Data East de 1989, reprogrammé sur Amiga en version Aga ! Hongawa ! Zlika Zlika ! Bon pourquoi pas, mais ca n'en fera pas un bon jeu pour autant... Bah oui je n'aime pas ce jeu (mais j'ai adoré le film à sa sortie). Vidéo en cours de développement :

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Sarah Jane Avory nous rend fou !

Publié le par Dr Floyd

Sarah Jane Avory nous rend fou !

Sarah Jane Avory, le (la) meilleur développeur Commodore 64 au monde, voire meilleur développeur 8bit au monde tout simplement, ne s'arrête jamais ! Après des shoots de légende, Soul Force et Zeta Wing, elle nous prépare, comme vous le savez surement, la suite de ce dernier : Zeta Wing II. Et elle confirme qu'elle progresse bien, nous délivrant une vidéo qui déchire le slip :

Bordel à sprites multicolores, on se croirait presque sur PC Engine ! Et je ne sais pas si l'Amiga sait faire aussi bien ! Et pour rappel : elle fait TOUT elle même : code, graphismes, sons et musique ! Sarah Jane, tu nous rend fou !

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Bocco's Adventures 2 défonce tout sur Oric !

Publié le par Dr Floyd

Bordel de pixels multicolores ! Nous sommes bien sur Oric 1 là ? C'est quoi ce roguelike de ouf destiné au modeste petit micro 8bit de 1982 ?! Bocco's Adventures 2 est en fait une suite d'un premier jeu (ici) déjà créé par Rax oric. Des images qui bougent du jeu en dév' :

Les

Dommage d'avoir mis une musique d'ascenseur en fond sonore, mais sinon ce souci du détail, cette finition soignée, c'est vraiment magnifique ! Espérons que l'auteur aille au bout pour offrir un jeu d'une qualité rare aux fans de Oric ! D'ailleurs je veux un Oric ! £99 ? Je commande !

Dans la pub de 1983 ils disent que l'Oric possède un clavier professionnel... On avait tendance à nous prendre pour des cons à l'époque !

Dans la pub de 1983 ils disent que l'Oric possède un clavier professionnel... On avait tendance à nous prendre pour des cons à l'époque !

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Kitty Aid! sur C64 pour soutenir l'Ukraine et la paix

Publié le par Dr Floyd

Kitty Aid! sur C64 pour soutenir l'Ukraine et la paix

Sarah Jane Avory est selon moi le meilleur développeur homebrew Commodore 64, avis personnel que je partage. Elle a pondu sur C64 des shoots de folie à faire pâlir l'Amiga (Zeta Wing et Soul Force entre autres) et un récent jeu de rôle monstrueux (Briley Witch Chronicles). Et hop la revoilà à nouveau avec Kitty Aid! Un jeu beaucoup plus basique et moins technique que ses productions habituelles, mais vous allez vite comprendre pourquoi : il a été développé pour soutenir l'Ukraine, avec des machines de guerre qui se transforment en "Véhicules de l'Amour". Merci Sarah pour ce message de paix !

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Y a longtemps que je ne suis plus retourné Chez Maxime... c'était en 1983 !

Publié le par Dr Floyd

Y a longtemps que je ne suis plus retourné Chez Maxime... c'était en 1983 !

Ah je me souviens très bien de Chez Maxime sur Videopac au début des années 80, un jeu français Monsieur, oui Monsieur ! Je trouvais ce jeu cool et au concept original, il fallait passer des plats au monte charge pour servir des clients impatients. C'était une sorte de cauchemar en cuisine. Allez, retour 40 ans le passé, avec des gros (très gros) pixels qui bougent :


Excellent non ? Je vous en parle car un improbable remake du jeu déboule sur ZX Spectrum ! Modèle 128ko car il en faut de la puissance pour faire aussi bien que sur Videopac ;)

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Puzzle Bobble toujours plus cool sur Amstrad CPC !

Publié le par Dr Floyd

Puzzle Bobble toujours plus cool sur Amstrad CPC !

Ah ! Enfin une vraie bonne nouvelle sur Amstrad CPC : la mise à jour du homebrew PUZZLE BOBBLE, encore plus fignolé qu'avant ! C'est vraiment un super jeu, 100% ambiance arcade, comme on aurait aimé en avoir plus à l'époque sur CPC. Indispensable si vous possédez un CPC ! A télécharger, ou même à jouer en ligne sur le navigateur.

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Stunt Car Racer 2 !?

Publié le par Dr Floyd

Stunt Car Racer 2 !?

Pourquoi il n'y a jamais eu de suite à Stunt Car Racer ? POURQUOI ?! C'est une question qui me hante depuis la fin des années 80... Et notre Jedibald préféré lui aussi ! Mais Jedibald est le Indiana Jones du jeu vidéo ! Ou alors le Touko du jeu vidéo ? Au choix :) Alors il a creusé le sujet, creusé... creusé..., et paf ! Il est tombé sur une suite officielle !!! Oui, oui, développée au début des années 2000 par Geoff Crammond et sa team (en collaboration avec un autre studio), et qui était d'ailleurs bien avancée, avec même un prototype jouable... et patatras tout s'est écroulé !!! Bordel.

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Le caleçon blanc à pois rouges plus fort que toi en 2022 !

Publié le par TotoOnTheMoon

Le caleçon blanc à pois rouges plus fort que toi en 2022 !

Attention chantier ! Ravalement de façade de Ghouls'N Ghosts en cours sur MegaDrive ! Ca envoie du tiles ! A croire que la version d'origine avait été torchée, peut-être par manque de ROM ? Déjà à l'époque on voyait bien qu'il y avait un problème avec cette conversion... Heureusement il semblerait que se soit bientôt du "passé"...

Comparaison MegaDrive old Vs MegaDrive new,
puis Arcade Vs MegaDrive new :

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L'Amstrad CPC en petite forme...

Publié le par Dr Floyd

Je vous présente ces deux nouveaux jeux Amstrad CPC car il y a tellement de sorties ZX Spectrum ou C64 qu'on a l'impression que le CPC lui est un peu délaissé... J'ai hésité car c'est franchement pas terrible...

PALETO JONES... qui utilise l'outil MK1 Engine. Une sorte de Jet Set Willy en mode 0... 


Et une adaptation d'un jeu d'arcade de 1980, Space Panic, considéré comme le premier jeu de plateforme. Lui il est développé en 8BP (librairie qui "enlarge" les possibilité du basic Locomotive), donc la réalisation est excusable. Mais bon bof... Et bordel, cet affichage du haut (avec le niveau, les points et les vies) c'est totalement abusé !!!


Franchement on se croirait revenu en 1984 au lancement du CPC464 quand les jeux étaient vite fait/mal fait. Allez on encourage les dév' pour nous pondre de meilleures choses, sinon les communautés Spectrum et C64 vont se foutre de la poire des fans d'Amstrad ;)

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Bag Man, 40 ans après !

Publié le par Dr Floyd

Bag Man, 40 ans après !

Si en 1982 on avait dit aux concepteurs (français !) du jeu d'arcade BAGMAN, qu'en 2022, soit 40 ans après, leur jeu aurait une suite... sur un ordinateur dont on ne savait pas si il passerait 1983... Alors qu'à cette époque on imaginait qu'en 2022 on aurait des voitures volantes pour aller en WE sur Mars. A la place on a des virus, des dictateurs fous, et du réchauffement climatique.

Dispo sur C64 ! Très sympa, ambiance arcade, miam je vais prendre pour mon TheC64 Maxi.

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Street Fighter II, on retente le coup sur C64 ?

Publié le par Dr Floyd

Street Fighter II, on retente le coup sur C64 ?

Street Fighter 2 sur micro 8bit c'est plutôt mission impossible... Un jeu d'arcade de 1991 sur des micros sortis vers 1982-1983, c'est un peu casse-gueule. Même si cela a été tenté par exemple sur C64 en 1992 :

Pas terrible. On savait qu'une nouvelle version C64 était en cours de développement. Une démo est désormais disponible en téléchargement pour ce Street Fighter Champion Edition ! J'ai des images qui tenter de bouger à vous proposer :

Ah c'est déjà un peu mieux là ! Mais bon, ce n'est pas trop raisonnable, même sur la pseudo Rolls des ordinateurs 8bit... Cela aurait été surement préférable de tenter l'adaptation sur TO7-70 ou Alice 32.

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Un Super Naze Soccer sur Amiga 1200 ?

Publié le par Dr Floyd

Une tentative de clonage en cours de Super Formation Soccer sur Amiga 1200 ? C'est Souveran Soccer, et j'ai une vidéo WIP à vous proposer :

Pourquoi pas mais bon, ce n'est pas du tout impressionnant, ça ne met pas en valeur cette machine qui, en ce rend compte sur cette vidéo, a bien du mal à tenter d'égaler le jeu sur Super Nes... Et oserai je même dire que la PC Engine de 1987 est elle aussi plus douée qu'un Amiga 1200 ! l'Amiga a toujours été une machine paumée entre réel ordinateur et console de jeu, c'est l'impression que j'avais à l'époque et que j'ai toujours. Je ne vais pas me faire de nouveaux amis moi...

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