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3D Monster Maze... sur C64 ! Hu ?

Publié le par Dr Floyd

3D Monster Maze... sur C64 ! Hu ?

3D Monster Maze, alors là il faut être un vieux barbu bien velu du rétrogaming pour connaitre, un vieux con comme moi en fait. C'est un jeu pour le ZX81 sorti en 1982 ! Un hit absolu sur cet ordinateur, qui je le rappelle proposait 1ko de RAM (en standard), aucune couleur, aucun son et un clavier en carton :) Mais pour ce jeu Triple A il fallait disposer de l'extension RAM 16Ko.

Le premier FPS ? Dans ce jeu, vous devez trouver la sortie d'un dédale en évitant l'effrayant Tyrannosaure Rex ! La représentation du dinosaure était totalement impressionnante ! Jugez-plutôt :

3D Monster Maze... sur C64 ! Hu ?

Hyper flippant à l'époque ! Et voici donc que déboule un remake pour... Commodore 64 ! Etonnant non ? Un remake, ou plutôt une adaptation, car la charte graphique du ZX81 et les animations sont respectées, il y a juste quelques améliorations : plus de niveaux, une meilleure IA, etc... Vous vous demandez surement comment tout ceci bouge à l'écran ? Oui toi le bytos au fond de la classe ! La réponse ci-dessous :

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Athanor II, la solution !

Publié le par Dr Floyd

Athanor II, la solution !

Message in a Bottle ! Vous vous arrachez les cheveux sur Athanor 2 (Atari ST ou Amiga) ? Notre Gamopat fou, Shaoth, allias Monsieur "SOS Aventure", a pondu la solution pour vous sur un .PDF ! Il est trop fort ! A regarder... ou pas ! Car le gameplay de ce jeu d'aventure est bien sur basé sur le triturage de cervelle :)

Tout, tout, tout vous saurez tout sur... Athanor II ! Sauf... sur l'écran secret pour retrouver la fille super bien roulée :) Shaoth la garde pour lui ! Bon allez, on motive les troupes :

Plissez les yeux comme on faisait à l'époque pour Canal+ en codé le 1er samedi du mois ;)

Plissez les yeux comme on faisait à l'époque pour Canal+ en codé le 1er samedi du mois ;)

Le site de Eric Safar, le Dieu qui a pondu ce jeu :
http://safargames.fr/

Le topic officiel sur le forum :
https://www.gamopat-forum.com/t80215-micro-8-16-bits-athanor-ii-la-legende-des-hommes-oiseaux

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Révo, le Jim Carrey du jeu vidéo ?

Publié le par Dr Floyd

Révo, le Jim Carrey du jeu vidéo ?

Sonic the Hedgehog sur Master System revisité pour se rapprocher au mieux de la version Megadrive, c'est génial, ça s'appelle Sonic Genesis, et c'est l'oeuvre d'un hollandais : Slogra, spécialiste dans ce genre de "hack"... Et pour la promotion du jeu il a embauché le meilleur de tous : Révo ! Quel talent :


Il est trop fort ! Et cet accent ! Paramount Pictures est sur le coup pour que Révo accepte de jouer dans le prochain film cinéma Sonic. Version physique à préco sur le forum de SMSPower, en espérant que la vidéo youtube ci-dessus soit proposée en bonus dans la boite sur un BluRay 4K.

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Shadow of the Beast sur Atari STE ?

Publié le par Dr Floyd

Ah ? Une tentative de réadaptation de Shadow of the Beast sur Atari STE pour le rendre aussi bien que sur Amiga ? Ou simple défi technique pour narguer le concurrent ? Après franchement, de toute façon ce jeu est déjà à la base une démo technique avant d'être un vrai jeu... le gameplay était déjà bien pourri sur Amiga.

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[MAJ] Papi Commando Rampage : peur sur la ville !

Publié le par Dr Floyd

Notre membre historique Vetea, codeur fou, papa de la franchise homebrew Papi Commando, est de retour ! Un retour sur la console star 16bit, la Megadrive plus forte que toi. Il vient de nous annoncer sur le forum le démarrage de son nouveau projet : Papi Commando Rampage. Y voir un clin d'oeil au jeu d'arcade Rampage (avec le gros singe qui attaque la ville).

Un moustique s'est échappé d'un laboratoire secret C++, et a eu "la bonne idée" de piquer notre Papi Commando. Ce qui causera une fuerie destructrice, si bien qu'il va semer la mort et le chaos dans sa belle ville de Basic City... Sous votre contrôle bien sûr ! Ca sent le gros carnage ! Très excitant, hâte de voir de premières images du jeu. je vous tiens au courant. 

Pour l'instant Vetea nous a dévoilé le méchant sprite de Papi Commando !

Pour l'instant Vetea nous a dévoilé le méchant sprite de Papi Commando !

[MISE A JOUR]

Vetea nous dévoile aujourd'hui sur Tutube les premiers rushs du tout début de développement. Bordel, ça semble très prometteur !!! 

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Wolfenstein 3D plus fort que toi sur Master System !

Publié le par Dr Floyd

Wolfenstein 3D plus fort que toi sur Master System !

Wolfenstein 3D sur Master System, c'est pas possible ? Si si c'est possible (comme chez Hassan Cehef) selon un certain Under4mhz, qui justement tente de porter le jeu sur le Système Maitre 8bit tournant à... 3.6Mhz. Quant on sait qu'il ramait déjà un peu sur un PC 386 à 33Mhz :) Démonstration :


Certes y a encore du boulot et on sent qu'il y aura de grosses limitations. Peut-on en faire réellement un jeu fun ? En tout cas c'est une vraie tentative de portage, et non une bouillie de pixels immondes comme on a pu déjà voir sur d'autres tentatives de portages 8bit.

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Elite plus fluide sur C64 et C+4 !

Publié le par Dr Floyd

Une version "definitive" sur C64 et C+4 du classique et légendaire Elite de David Braben ? C'est ce qu'a réussi un certain Mark Moxon, en réduisant de manière impressionnante le clignotement des animations 3D "fil de fer". Il n'a rien modifié au jeu en lui même mais a transformé le moteur d'affichage, en réaffichant les mouvements de lignes une par une, et non toutes d'un bloc. Le résultat est très convaincant ! Comme quoi le Dieu David Braben aurait pu faire encore mieux à l'époque ;)

Elite plus fluide sur C64 et C+4 !Elite plus fluide sur C64 et C+4 !

Cela dit, la meilleur version 8bit de tous les temps restera à tout jamais la version Acorn Master 128, le 8bit le plus véloce du marché à l'époque, et donc très à l'aise en 3D.

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Orgie de jeux Atari XL !

Publié le par Dr Floyd

Orgie de jeux Atari XL !

Atari vaincra ! l'ABBUC Software Contest 2022 en est la preuve avec de nombreux jeux Atari 8bit en compétition ! Je vous ai déjà présenté Trax et Break It 2022 (j'adore ce dernier), voici maintenant 3 autres titres qui attirent mon attention : Retro Dschump, un clone de Bounder (Gremlin, 1985), Pac Men Evolution (pas besoin de vous faire un dessin sur le genre du jeu) et Dark Keep un roguelite. Allez hop, joli combo d'images qui bougent :


Tu te dis fan de rétro et du n'a pas d'Atari XL dans ta collection ? T'as raté ta vie.

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L'Atari XL casse vraiment des briques !

Publié le par Dr Floyd

Atari vaincra c'est désormais certain. Voici désormais un clone d'Arkanoid, toujours à destination de la compétition ABBUC 2022 en Allemagne : Break It 2022, signé Oliver Cyranka. Accrochez-vous à votre slip :


Bordel le graphisme !!! Avec un dégradé de couleurs totalement dingue ! De plus le gameplay a l'air très précis, et la fluidité est au rendez-vous ! Seule la partie sonore mériterait peut-être mieux ? Moi c'est décidé, je rebranche mon Atari 800XL, ou mon Atari 130XE, voire les deux !

https://abbuc.de/

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Trax sème le chaos sur Atari XL !

Publié le par Dr Floyd

The Chaos Engine fut un bon jeu des Bitmap Brothers en 1993 sur Atari ST et Amiga, même si un peu tardif. Un jeu d'action-shoot 2D qui avait la particularité sympa de pouvoir se jouer à deux. Et voici la version Atari XL... enfin pas vraiment, le jeu s'appelle Trax, il est développé par Shanti77, mais il est plus qu'inspiré par le jeu original ;) Déjà présenté il y a quelques temps, Saberman nous propose de nouvelles images qui bougent :

Très sympa : fluide (à priori 25FPS) et un beau scrolling multidirectionnel. Un jeu présenté à l'ABBUC Software Contect 2022 (à priori une convention Atari en Allemagne ?) et qui ne devrait pas passer inaperçu !

https://abbuc.de/

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Strider s'offre un lifting brésilien

Publié le par Dr Floyd

Strider s'offre un lifting brésilien

Strider (Arcade, Capcom, 1989), jeu de plateforme spectaculaire à gros sprites, a bénéficié à l'époque d'une plutôt correcte adaptation sur Megadrive en 1990, à une époque où on limitait encore pas mal la capacité des cartouches. je l'avais acheté en import pour ma Megadrive jap, et c'était assez impressionnant, malgré des clignotements et ralentissements dus aux nombreux (et gros) sprites.

Et comme la mode est au relifting, un brésilien à décidé de hacker le jeu pour améliorer les graphismes afin de se rapprocher de la version arcade : The Falcon Edition. Rien à voir avec le Falcon 030, The Falcon c'est comment devait s'appeler le jeu à l'origine. Pour l'instant les améliorations sont discrètes, mais c'est du WIP. A suivre donc.

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Sauvez la bière Zot en attendant les Chroniques du Cosmos !

Publié le par Dr Floyd

Sauvez la bière Zot en attendant les Chroniques du Cosmos !

Transportant une cargaison de boissons à destination de World's End, le bar rebelle le plus malfamé de la galaxie, le Nostrozot décide de traverser le dangereux champs d'astéroides de Caissel, ceci afin d'éviter un contrôle par l'Hégémonie, la bière Zot étant totalement illégale. Ce qui devait arriver arriva, le vaisseau heurta un astéroïde et la cargaison se déversa dans l'espace. A vous de sauver les bières Zot !

Space Zot sur Atari STE est un clin d'oeil de Shaoth au futur Cosmos Chronicles, le jeu de rôle open world, à sortir en 2023 sur Atari ST (développé par votre serviteur). En effet dans mon futur jeu il y aura une borne d'arcade dans un bar paumé sur une planète rebelle. Et Shaoth a décidé d'en faire un vrai jeu d'arcade :) C'est le tout premier jeu de l'histoire dont le spin-off va sortir avant le jeu original ;) Démo :


Très sympa petit jeu réalisé en basic ! Oui oui en GFA Basic ! Il vous faudra à minima un Atari 1040STE pour y jouer. Bravo Shaoth, et merci. Et bravo aussi à Papy CPC pour les graphismes et DMA-SC pour la zik. Le jeu sera bientôt disponible en téléchargement gratos.

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