2 PACKS A ACHETER AUJOURD'HUI !

Publié le par Dr Floyd

Yeah ! Vite filez chez votre revendeur acheter le pack Guitar Hero II Xbox 360, çà sort aujourd'hui... Sans oublier un pack de bière sur le chemin du retour... Yeah ! Yeah ! Fuck ! Destroy ! Anti social !

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METAL PIGEON ANTHOLOGY

Publié le par Dr Floyd

L'européen est vraiment le dernier des cons, même pour Nintendo... Metal Slug Anthology Wii, superbe compilation de tous les Metal Slug, est sorti chez nous depuis mercredi au prix de... 50 euros !

Alors qu'il coute seulement 37,99 $ aux USA, soit à peine 30 euros... Et que la version PSP est vendue 30 euros en Europe...

Ce jeu, sous license Nintendo, joue sur le fait que peu de jeux soient disponibles sur Wii... On en profite pour arnaquer toujours le même joueur : l'euro-pigeon.

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RESIDENT EVIL 4 OH Wii !

Publié le par Dr Floyd

Famitsu vient de confirmer la rumeur : Resident Evil 4 est bel et bien en cours d'adaptation sur Wii par Capcom. Ca sera la version Gamecube avec les bonus de la version PS2 et eventuellements quelques bonus exclusfs comme un mode "couteau" à la wiimote.

N'attendons pas trop de cette version, le jeu n'a pas été pensé à la base pour la Wii, le resultat risque d'être sans grand  intérêt d'autant que tout Gamopat qui se respecte connait déjà par coeur le jeu sur Gamecube.

Attendons plutôt le "vrai" nouveau Resident Evil : Umbrella Chronicles, qui serait un FPS incluant tous les héros de Resident Evil (Chris, Jill, Wesker...).

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TOP JAPONAIS : L'ENNUI TOTAL

Publié le par Dr Floyd

Voici le top japonais des ventes de jeux vidéo qui est devenu très très ennuyeux depuis le début de l'année... Plus rien de croustillant sur DS, ni sur Wii (y a t-il déjà eu quelque chose sur Wii d'ailleurs ?)... Du coup la vieille PS2 reprend les choses en main avec une réédition de Kingdom Hearts II... pffff...

La "next-generation" est totalement absente comme toujours, les ventes de PS3 continuant à stagner et aucun bon titre n'étant prévu avant des lustres. Je vais me recoucher...


26 mars au 1er avril 2007 Console Semaine

Total

1. Kingdom Hearts II Final Mix+ PS2 173.212 173.212
2. Musô Orochi PS2 73.387 479.635
3. More English Training DS 49.712 49.712
4. Digimon Story : Sun Burst DS 48.192 48.192
5. Yoshi's Island DS DS 46.123 581.893
6. Tamagotchi RPG DS 44.250 44.250
7. Pro Baseball Spirits 4 PS2 41.161 41.161
8. Mojipittan DS 40.788 176.494
9. Wii Sports Wii 34.527 1.285.124
10. Monster Hunter Freedom 2 PSP 33.217 1.085.767

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INFOGRAMES : "AU REVOIR PRESIDENT !"

Publié le par Dr Floyd

Le conseil d'administration de Infogrames vient de remercier gentillement son fondateur, Bruno Bonnell...

Celui ci avait fait la connerie de sa vie en voulant relancer Atari en produisant pour cette marque des bouzes et des jeux buggés (on pense tout de suite à Driver 3). Atari çà va faire vendre, c'est pas grave ! Bref dans consommateur, il y avait sommateur mais surtout con pour le Bruno.

Le Bruno n'est pas à plaindre, il se débarasse ainsi de son boulet et empoche bien sur un méga pactole pour partir... Le nouveau PDG sera désormais Patrick Leleu qui a du pain sur la planche.

L'action Infogrames vient de gagner 14% du coup ! C'est dire comme c'est une bonne nouvelle. Sans Bonnell à la barre on se prend à espérer que Infogrames/Atari puissent s'en remettre. Ca ne pourra pas être pire de toute façon.

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TEST : FINAL FANTASY XII / PS2

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Square-Enix
Support : PS2
Année : 2007 en Europe




La "next-gen" a débarqué depuis plus d'un an mais c'est la PS2 qui "se la pête" en ce début 2007 avec la sortie très en retard comme toujours du dernier Final Fantasy en Europe... A en croire les fanatiques de culture japonaise cette série rime forcement avec chef d'oeuvre... Abasourdi par le succès commercial des différents opus de cette série, il fallait quand même jeter un oeil sur cet ultime épisode censé être le meilleur de tous... Bon ce n'était pas difficile !


Dès l'intro du jeu on se rend compe que Square-Enix, surement en panne d'inspiration,  a repompé en partie Star Wars avec un univers mélangeant science-fiction et héroic-fantasy : L'Empire Archadia (les méchants) s'en prend au gentil royaume de Dalmasca. Le roi capitule mais est assassiné par son capitaine des armée, Basch, opposé à la reddition. Deux années passent... Vous jouez alors le rôle de Vaan, un blondinet échappé comme toujours de la Star Ac' Japonaise, petite racaille vivant à Dalmasca. Il rencontrera des pirates, une princesse rebelle, le fameux Basch (le traitre) qui a tué votre frère, et une petite équipe va ainsi se former pour déjouer l'Empereur (et détruire l'étoile noire ?)....



Deux grandes nouveautés pour ce 12e opus : la relative liberté de jeu et un système de combat revu (et corrigé ?).

UN PEU DE LIBERTE !

Oui, enfin un peu de liberté et de fantaisie dans Final Fantasy ! Bien sur l'endroit où il faut aller est indiqué sur la carte, mais vous pouvez entre temps flaner ici ou là... Cependant le tout reste linéaire, nous sommes à des années lumières d'un Elder Scroll, ne révons pas ! Le principe est toujours le même : rejoindre un endroit précis tout en tuant du monstre pour accumuler de l'expérience... Les combats sont donc bien sur l'élement central du jeu et le scénario un pretexte quasi inutile !


NOUVEAU SYSTEME DE COMBAT !

Il n'y a en effet plus de phase de transition entre l'exploration et le combat . Fini les combats aléatoires, les ennemis sont maintenant visibles dans le jeu et tout se déroule en semi-temps réel... Il faut quand même toujours passer par les menus pour faire vos choix : choisir votre action et la cible visée. Des courbes absurbes se dessinent alors à l'écran pour indiquer les attaques.... Vous pouvez déplacer le personnage durant le combat mais vous devrez attendre que celui ci se décide à frapper automatiquement... Un mixage assez frustrant et surréaliste... Franchement autant garder l'ancien système au tour par tour ! 


les combats deviennent vite confus...

Les combats vous rapportent des points qui vous permettront de passer des permis... surement en hommage à Gran Turismo (???). En tout cas c'est tout aussi chiant et pénible que pour Gran Turismo !!! Ces permis indispensables vous permettront d'acquérir des armes ou des sortilèges... Tout ceci se gère sur un damier absurde avec des cases à débloquer... Il y a de quoi s'emmeler dans toutes ces cases...


Avec ce système de permis, Square a voulu faire original on va dire...

REALISATION CORRECTE

Les graphismes sont corrects pour de la PS2 mais l'aliasing est vraiment énorme... De plus les personnages rencontrés apparaissent à l'écran au dernier moment (pour ne pas essoufler la pauvre PS2) comme par magie... Le jeu fait presque rétro après plus d'un an de graphismes HD sur Xbox 360... La caméra est orientable à 360°, ce qui permet de bien profiter de tous les décors et de renforcer l'aspect liberté du jeu. Quand aux cinématiques, elles sont comme toujours exceptionelles et plein de détails, mais ne sont pas en plein écran gachant une partie du plaisir. RAS du coté de la bande son réussie. Idem pour la traduction de qualité. A noter beaucoup de phase de chargement entre les différentes zones de jeu, mais elles restent relativement courtes.

L'ATTAQUE DES CACTUS ET DES TOMATES !

Pour la durée de vie, si vous etes motivé pour finir le jeu et faire toutes les quêtes annexes, vous pourrez dépasser facilement les 100 heures de jeu... Mais bon tout ceci est artificiel car vous allez passer votre temps à faire du "levelling" (comme dans Dragon Quest 8), c'est à dire tuer du monstre en permanance pour faire monter votre personnage en puissange, répétitif à souhait !

De la motivation il en faudra car lorsque vous comprendrez que dès le départ qu'il faut aller dans un désert tuer des mini cactus et une tomate rebelle (je ne plaisante pas !), vous vous demandez ce que vous faites là !!! Sauf si bien sur vous avez 11 ans ou si vous etes testeur dans un magazine de jeu vidéo, là vous trouverez le scénario fabuleux. 

Final Fantasy fait désormais parti du "fond de commerce" du jeu vidéo mondial avec Metal gear Solid et Gran Turismo. Ils forment à eux trois le trio infernal des daubes japonaises imposées dont plus personne n'ose critiquer tant que Sony sera en place. Ils sont devenus la référence pour la jeune génération "playstation" totalement aveuglée et manipulée.



Pampa, le premier monstre à abattre du jeu... hum... C'est bel et bien une fantaisie finale...



L'inspiration Star Wars donne un léger souffle épique à ce jeu qui reste malgré tout trop "japonais"... Seuls les fans de ce style de "RPG" (terme absurde inventé pour les jeux japonais qui fait bondir tout les anciens joueurs micro des années 80) y trouveront leur compte. Les fans de vrais jeux de rôle fuiront rapidement devant ce système de combat hybride ennuyeux, ce système de permis repoussant, cette fausse liberté de jeu et cet univers vraiment "nian-nian" pour ados boutonneux...  Une note moyenne malgré tout pour le travail immense effectué par les développeurs sur ce jeu à créer tout un univers, aussi puéril soit-il.

SUPPOS : 3/6

 

 

 

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PLANNING DS : Y A DU TRI A FAIRE !

Publié le par Dr Floyd

Après le catastrophique planning Wii, voici le planning des futures sorties Nintendo DS toujours communiqué par Nintendo ! Beaucoup de titres certes, mais que de daubes intergalactiques ! Je ne saurai que vous conseiller Metroid Prime Pinball, l'un des tous meilleurs jeux DS... Mais pas besoin d'attendre, il est sorti depuis des lustres aux USA et vous coutera même moins cher en version import !



  • Pokémon Ranger (Nintendo) : 13 avril 2007
  • Hotel Dusk: Room 215 (Nintendo) : 13 avril 2007
  • Harvest Moon DS (Nintendo / Rising Star Games) : 13 avril 2007
  • The Settlers (Ubisoft) : 19 avril 2007
  • Diddy Kong Racing DS (Nintendo) : 20 avril 2007
  • Jin Jin (505 Games) : avril 2007
  • Wild Wild Western (505 Games) : avril 2007
  • Zendoku (Eidos) : avril 2007
  • Lunar Knights (Konami) : avril 2007
  • Lost in Blue 2 (Konami) : avril 2007
  • Yu-Gi-Oh! World Championship 2007 (Konami) : avril 2007
  • Impossible Mission (System 3) : avril 2007
  • Final Fantasy III (Square Enix) : 4 mai 2007
  • Nicktoons Battle Volcano Island (THQ) : 4 mai 2007
  • Chicken Shoot + Egg Catcher (ZOO Digital Publishing) : 4 mai 2007
  • Picross DS (Nintendo) : 11 mai 2007
  • Custom Robo Arena (Nintendo) : 25 mai 2007
  • Fishing DS (505 Games) : mai 2007
  • Tangram (505 Games) : mai 2007
  • Spider-Man The Movie 3 (Activision) : mai 2007
  • Pirates of the Caribbean: At World's End (Disney Interactive Studios) : mai 2007
  • Pony Friends (Eidos) : mai 2007
  • Death Jr and the Science Fair of Doom (Konami) : mai 2007
  • Marvel Trading Card Game (Konami) : mai 2007
  • Steel Horizon (Konami) : mai 2007
  • Power Play Pool (System 3) : mai 2007
  • Super Fruit Fall (System 3) : mai 2007
  • Herbie: Fully Loaded (Disney Interactive Studios) : 1er juin 2007
  • ANNO 1701 (Disney Interactive Studios) : 8 juin 2007
  • 8 Ball All Stars (Oxygen) : 8 juin 2007
  • Powershot Pinball Constructor (Oxygen) : 8 juin 2007
  • Mahjong (dtp) : 15 juin 2007
  • Wario: Master of Disguise (Nintendo) : juin 2007
  • Kirby Mouse Attack (Nintendo) : juin 2007
  • Metroid Prime Pinball (Nintendo) : juin 2007
  • Puzzle League DS (tentative title name) (Nintendo) : juin 2007
  • Shrek The Third (Activision) : juin 2007
  • Meteos: Disney Magic (Disney Interactive Studios) : juin 2007
  • Best of tests DS (Neko Entertainment) : juin 2007
  • Code Lyoco (Game Factory/K.E. Media) : 2ème trimestre 2007
  • Pet Alien (Game Factory/K.E. Media) : 2ème trimestre 2007
  • Panzer Tactics DS (10tacle Studios) : 2ème trimestre 2007
  • Dino Master (Majesco) : 2ème trimestre 2007
  • F24 Stealth Fighter (Majesco) : 2ème trimestre 2007
  • Mech Assault Phantom War (Majesco) : 2ème trimestre 2007
  • Nacho Libre (Majesco) : 2ème trimestre 2007
  • Super Black Bass Fishing (Majesco) : 2 ème trimestre 2007
  • Guilty Gear Dust Strikers (Majesco / THQ) : 2ème trimestre 2007
  • B-17 Fortress in the Sky (ZOO Digital Publishing) : 2ème trimestre 2007
  • Frisbee Freestyle/Frisbee Golf (ZOO Digital Publishing) : 2ème trimestre 2007
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    PLANNING Wii : ON A PAS FINI DE S'EMMERDER !

    Publié le par Dr Floyd

    Nintendo vient de mettre à jour le planning Wii pour l'année 2007... Force est de constater que ce n'est pas terrible ! Toujours rien concernant Mario Galaxy et Metroid Prime...

    Bon... Je retourne faire un bowling... Non tiens je vais regarder la météo...



    * Wing Island (Nintendo / Hudson) : 13 avril 2007
    * Chicken Little: Ace in Action (Disney Interactive Studios) : 20 avril 2007
    * Cooking Mama Wii (505 Games) : avril 2007
    * Elevator Action (505 Games) : avril 2007
    * Pop'n Pop (505 Games) : avril 2007
    * BIONICLE Heroes (Eidos / TT Games) : avril 2007
    * Eledees (Konami) : avril 2007
    * Impossible Mission (System 3) : avril 2007
    * Mario Strikers Charged Football (Nintendo) : 25 mai 2007
    * Brunswick Bowling Wii (505 Games) : mai 2007
    * World Championship Poker : All In Wii (505 Games) : mai 2007
    * Spider-Man The Movie 3 (Activision) : mai 2007
    * Pirates of the Caribbean: At World's End (Disney Interactive) : mai 2007
    * Mortal Kombat: Armageddon (Midway) : mai 2007
    * Puzzle Balls (System 3) : mai 2007
    * Chicken Shoot + Egg Catcher (ZOO Digital Publishing) : mai 2007
    * Pangya! Golf with Style (Nintendo) : juin 2007
    * Dave Mirra Racing Wii (505 Games) : juin 2007
    * Transformers : juin 2007
    * Mercury Meltdown Revolution (Ignition) : 2ème trimestre 2007

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    SEVEREMENT BURNE !

    Publié le par Dr Floyd

    Voici enfin les premiers screenshots de Burnout 5 version Xbox 360... Même si les photos sont petites et que l'on y distingue pas grand chose du gameplay, çà semble assez joli...



    Comme toujours Criterion nous promet la lune avec un gameplay repensé et next-gen... Un petit retour aux sources, vers le génialissime Burnout 1, çà serait vraiment pas mal, la série ayant vraiment dérapée au fil des épisodes pour devenir un simulateur de fusée urbaine sans le moindre intérêt....



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    ROGUE GALAXY : DEJA !

    Publié le par Dr Floyd

    Merci Level-5 ! Rogue Galaxy, sorti depuis plus d'un an au Japon,  va débarquer en Europe finalement très en avance... le 25 mai 2007 au lieu du 6 juin 2007 !!! Trop sympa.

    Rogue Galaxy est un RPG Japonais, réalisé avec le moteur graphique Cel-Shading de Dragon Quest 8, dans une ambiance science-fiction (voyage interplanétaires). Il a connu un bon succès au Japon, à tel point qu'il vient d'être réédité là bas en version collector Director's Cut.

    Plus que deux mois à attendre à peine, çà devient bon ! heuresement que les consoles next-gen connaissent un départ chaotique, sinon il serait passé aux oubliettes !

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    SUPER SMASH BROS N64 : LA PUB

    Publié le par Dr Floyd

    Publié dans RETROPUB!

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    SUR LES TOITS DE MANHATTAN

    Publié le par Dr Floyd

    Spiderman 3 est attendu sur next-gen pour le 2 mai et Activision nous montre pour patienter quelques screenshots du jeu. Il faut s'attendre, comme pour le 2e opus, à un gameplay façon GTA, c'est à dire une liberté totale de déplacement (il est conseillé de ne pas avoir le vertige !) et des missions un peu partout dans la ville.



    Si Spiderman 2 était un excellent concept, il était un peu à l'étroit sur 128 bits, avec une partie missions/combats baclée et répétitive... Espérons que Activision a retenu la leçon car le potentiel de ce jeu est énorme.

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