Wii-Wii ET LA GOMME MAGIQUE

Publié le par Dr Floyd

"Nous n’avons pas le sentiment que les acheteurs de Wii et de Xbox soient les mêmes. Nous pensons que lorsque l'acheteur d'une Wii aura ses 14 ans, il voudra passer à autre chose"
John Rodman/Microsoft (New York Times)

Vous n'avez pas honte d'avoir une Wii à votre age !?


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COLIN MCRAE : LE SYNDROME MOTORSTORM

Publié le par Dr Floyd

Voici le trailer de Colin McRae DIRT. Un magnifique trailer, atteint du célèbre "syndrome de Motorstorm"... 



Le jeu s'annonce fantastique, vous changez de véhicule et d'environnement sans le moindre temps de chargement, vous pilotez vu du ciel, vous zoomez sur le volant qui se transforme en route... Bordel de sprite, ces gens sont vraiment les "maitres du code" !

Syndrome de Motorstorm : syndrome apparu en 2005 chez Sony et qui consiste à prendre les joueurs pour des cons. Gamopatia Universalis Chap XIII, Vol XI

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NINTENDO LE ROUBLARD

Publié le par Dr Floyd

Comme vous la savez la Nintendo Wii est restée introuvable entre décembre et février... On commence seulement à en apercevoir dans les rayons en cette fin mars, et étrangement beaucoup depuis le 23 mars !!!

Mais que se passe t-il chez Nintendo ?! A quoi jouent-ils ?!

Des langues commencent à se délier, comme celle du PDG de Gamestop, une grande chaine de magasins US, surement irrité par cette situation.

Nintendo aurait tout organiser depuis le départ :
- Créer un phénomène de pénurie pour faire croire au succès incroyable de la Wii,
- Et ne pas trop en vendre avant fin mars 2007 pour des raisons fiscales ! innonder le marché dès avril...

Bref, les rayons seront désormais remplis... Si la preuve est apportée de cette "stratégie", c'est absolument inadmissible et honteux de la part de Nintendo, qui sous ses faux airs du "gentil de l'histoire", serait aussi roublard que ses adversaires.

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QUESTION EXISTENTIELLE

Publié le par Dr Floyd

Suite à l'annonce du développement de Mario & Sonic at the Olympic Games sur Wii et DS, une question existentielle :

"Depuis longtemps il y avait des discussions sur la possibilité qu’un jour l’un et l’autre s’affrontent. Avec les Jeux Olympiques l’occasion est parfaite pour cette rencontre ! Nous allons finalement savoir qui est vraiment le plus rapide : Mario ou Sonic ?" Shigeru Miyamoto

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RECORD HISTORIQUE POUR LA PS3 EN FRANCE ! (SELON SONY)

Publié le par Dr Floyd

« Les consommateurs étaient bien au rendez-vous ce week-end dans les 5 000 magasins qui distribuent la PS3 sur le territoire français et il se confirme que son démarrage est un succès commercial historique. Nous sommes en mesure d'annoncer que la barre des 100 000 machines vendues sera franchie le week-end prochain » 
Georges Fornay, PDG Sony France.

Ce sont là des chiffres non officiels annoncés par Sony... Coup de bluff ou réalité ? Trop tôt pour répondre... Une déclaration quand même surprenante quand on interroge les revendeurs qui pour la plupart sont déçus des ventes engendrées...

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MARIO & SONIC DANS LE MEME JEU !!!

Publié le par Dr Floyd

L'impensable va se produire : Mario et Sonic dans le même jeu !

Sega vient en effet d'annoncer le développement de Mario & Sonic at the Olympic Games sur Wii et DS ! Les deux idoles du jeu vidéo seraient ainsi réunies pour la première fois à l'occasion des JO de 2008.


Non, vous ne rêvez pas, voici "l'impensable mariage" entre Sonic et Mario !

Un jeu de sport multi-épreuves (façon Decathlon ou Summer Games pour les plus anciens !) où le fun sera surement de mise :

"... les joueurs vont s’affronter dans des épreuves qui prennent place dans les environnements et lieux officiels des Jeux Olympiques de Beijing 2008..."

"...
Les joueurs vont pouvoir incarner ou affronter de nombreux personnages tels que Mario, Sonic, Luigi, Knuckles, Yoshi, Tails et bien d’autres..."

" ...Une utilisation innovante des controleurs de la Wii et de la DS pour diriger les personnages va permettre aux joueurs de faire un 100 mètres de légende entre Sonic et Mario, de se lancer dans des échanges grisants de tennis de table, dans une épreuve de natation endiablée, en se battant de toutes leurs forces pour la médaille d’or.
"

Espérons, outre le "fun", un jeu bien pensé coté gameplay et durée de vie avec un coté technique qui permette de progresser régulièrement, et non de vulgères épreuves à la Mario-Party !

Pour les sceptiques qui penseraient à un poisson d'avril avant l'heure :
http://marioandsonic.sega-europe.com/fr/index.html

En tout cas, Mario + Sonic + WIi + DS + Jeux olympiques, voilà un mélange détonnant qui pourrait être de carton de Noël prochain, le jeu étant prévu pour la fin d'année !

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HITMAN THE FILM

Publié le par Dr Floyd

Ca y est, Hitman le film, c'est du concret Le film sera produit par  Luc Besson, un ancien réalisateur de film réputé pour sa fénéantise, et dirigé par Xavier Gens.

Coté acteurs : Timothy Olyphant, Dougray Scott, Robert Kneeper, Olga Kurylenko, Ulrich Thomsen, bref tout le gratin des seconds couteaux...


Tomithy Olyphant sera l'agent 47


Cette future nouvelle bouze est prévue pour le mois d'octobre.

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XBOX 360 ELITE : C'EST OFFICIEL !

Publié le par Dr Floyd

Le secret de polichinelle n'est plus : Microsoft vient de confirmer l'arrivée toute proche de la Xbox 360 Elite.



Les nouveautés de la bête (de couleur noire) :
- Un disque dur de 120 Go,
- une sortie HDMI + son cable,
- et pour être très précis : un abonnement d'un mois au Xbox Live Gold.

Elle sera mise en vente le 29 avril prochain aux USA au prix de 479 dollars. Si vous ne voulez que le disque dur seul çà sera 179 dollars... Oups !

Des prix pour le moins surprenants, d'autant qu'il faut s'attendre à une conversion "Euro-entubage" de 479 euros et 179 euros... A l'heure où tout le monde dit que les consoles sont trop chères Microsoft sort une nouvelle version plus chère qu'il y a 1 an et demi ! Etonnant, d'autant que des rumeurs de baisse de prix circulaient depuis quelques jours.

Mais attention : rien n'a été anoncé pour l'Europe, il n'est en effet pas certain que cette série (limitée ou pas ?) sorte un jour chez nous.

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TEST : RED STEEL / Wii

Publié le par Evolius

RED STEEL

Editeur : Ubisoft
Support : Nintendo Wii
Année : 2006



Rencontrer son beau père c'est bien souvent l'enfer... Voilà qui peut résumer le scénario de Red Steel. Et le futur gendre, Scott, c'est hélas vous, pas de bol ! Vous allez rapidement vous fourrer dans un sale pétrin... katana/wiimote en main. La Wii tient-elle ses promesses ? Réponse ci-dessous.




SAUVER LE BEAU PERE POUR SEDUIRE LA GRELUCHE

Votre petite amie, une magnifique eurasienne, décide de vous présenter à son père. Prêt à tout pour obtenir ses bonnes grâces et sa bénédiction, vous vous mettez donc sur votre 31 et vous vous rendez avec votre dulcinée à son hôtel dans Los Angeles. La vous êtes étonné de voir qu'il est protégé par des gardes du corps. C'est que votre futur pôpa est un grand chef d'entreprise. Vous êtes confiant, tout semble bien se passer...  quand des hommes débarquent et vous attaquent ! enfin attaquent votre beau père !

En bon petit gendre idéal, au lieu d'aller vous planquer et de pisser dans votre froc comme monsieur toutlemonde, vous prenez les armes que bien entendu vous savez déjà manier et partez à la chasse aux méchants. Et c'est parti mon kiki, vous défoncez tout sur votre passage et escortez votre nouveau paternel, qui lui s'est fait touché comme un vulgaire débutant.

Et la, Grand Twist : l'homme en question n'est autre que le parrain d'un grand clan Yakusa, mais évidemment qui respecte le code de l'honneur du clan des "gentils" Yakusas... Votre but sera donc de récupérer votre petite amie et restaurer le clan du beau père ! Direction le Japon avec le sabre légendaire du clan : le Katana Giri, nom venant d'un Katana et de Geri Halliwell, la plus très "spice" girl, dont on a changé le prénom pour faire plus... japonais. Vous noterez au passage que vous passez un Katana dans un avion LA > Tokyo sans problème...  




DES GRAPHISMES OLD-GEN !

Red Steel est un FPS, l'alternative à Zelda pour le lancement de la Wii. En tant que jeu Wii, l'immersion est le point essentiel. Et force est de constater que Red Steel s'en sort relativement bien. On lui pardonnera ses graphismes légèrement obsolètes qui ressemblent a ceux de la PS2 il y a deux ou trois ans et qui sont un peu bizarres pour une next-gen. Bon... il faut se dire que ce sont des jeux de lancement, c'est donc normal que çà ne casse pas la baraque dès le départ. 

Certes les graphismes ne sont pas excellents, mais si il y a une chose d'impressionnant, c'est la nombre d'éléments destructibles : voitures, bidons, tonneaux ou tuyaux de gaz. Çà explose de partout !

En revanche, on peut dire que l'ambiance sonore est très bonne, surtout en prenant en compte qu'il s'agit d'un FPS. Le haut parleur de la WiiMote est très bien utilisé : coups de feu, recharges, et même téléphone !. Combiné a la vibration, l'impression d'avoir l'arme en main est très bien retranscrite.


GAMEPLAY REBUTANT

Le problème ne vient pas de là mais bien de la visée. Elle nécessite un temps d'apprentissage et peut s'avérer très rebutante si l'on ne s'acharne pas. Il est courant de tirer à tout va pour espérer toucher la cible. L'autre problème du système c'est le zoom. Il faut avancer la Wiimote vers l'écran, mais tellement qu'on doit se tordre. Ces problèmes rendent le sniping particulièrement difficile. Heureusement l'IA n'est pas d'une grande finesse et équilibre le problème.

L'un des concepts du jeu est le mélange flingue/lame et là aussi c'est mitigé. On regrettera notamment que le katana ne serve que contre quelques ennemis ou en phase de shoot sur les ennemis proches. De plus, même si l'angle d'attaque est bien retranscrit, la vitesse ne l'est pas du tout, ce qui fait que l'on fait souvent deux mouvement brusques pour n'en voir qu'un seul à l'écran. La difficulté est cependant assez bien dosée. Bien que la durée de vie solo soit limitée (pour finir le mode histoire), le mode multijoueur la rallonge de façon acceptable.


Red Steel reste un bon jeu de lancement, parfaite alternative a ceux qui n'aiment pas Zelda. Néanmoins on notera que les graphismes datant et que le scénario est très ... basique. Le gameplay nous dévoile les capacités de la Wii en terme d'immersion malgré un système de visée perfectible. En tant que jeu de première génération, on ne peut pas vraiment le qualifier de mauvais jeu, au contraire il est assez impressionnant de voir à quel point Ubisoft a pu tirer parti des capacités uniques de la machine.  Un bon jeu de lancement, exclusif, qui n'est pas une compilation de mini jeux comme on risque d'en voir beaucoup dans les prochains mois.

SUPPOS : 4.5/6
(Testé par Evolius)



L'AVIS DU DOC : 2.5/6
Red Steel déçoit... Mais plus du fait des ambitions affichées par Nintendo au lancement de la Wii plutôt que le jeu lui même. Car il fait ce qu'il peut ce jeu : des graphismes corrects (car oui nous sommes sur une Gamecube légèrement boostée, oubliez les graphismes HD de la X360 !), une ambiance sympathique qui fait penser aux films asiatiques et à John Woo, une IA médiocre mais ça on à l'habitude avec les FPS. Le problème vient plutôt du gameplay qui n'est vraiment pas très aidé par une Wiimote et un Nunchuck assez gadgets... La visée ça va encore, mais on passe son temps à essayer de se diriger correctement : la vision étant contrôlée par la Wiimote, le moindre faux mouvement vous envoi regarder au plafond ou au sol, assez énervant ! Cependant pour un jeu de lancement vite programmé, et pour l'expérience assez intéressante, ne soyons pas trop méchant ! A essayer en tout cas, mais un jeu qui ne rassure pas quant aux possibilités de la Wii en matière de FPS ! La Wii fait peur, et même très peur ! Nintendo nous aurait menti ?


Publié dans TESTS

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20 MILLIONS DE VISTA

Publié le par Dr Floyd

Big Brother Microsoft bombe le torse et nous annonce avoir vendu 20 millions de Windows Vista en un mois...  Cela inclu bien sur les systèmes d'exploitation pré-installés sur les PC mais quand même... quelle puissance marketing de la firme de Bill Gates !

La rumeur dit que Microsoft gagne 75 cents à chaque dollar généré par la vente d'un Windows Vista... Un bénéfice monstrueux qui fait de Microsoft l'une des entreprises les plus rentables du monde et qui leur permet de réinvestir dans différents domaines : les licences PES et GTA, les bateaux sur la seine, les exclus avec Capcom... Bref beaucoup d'argent pour essouffler Sony...

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WIPEOUT VA FAIRE PULSER LA PSP

Publié le par Dr Floyd

Un nouvel épisode de Wipeout va voir le jour sur PSP. Wipeout Pulse est en cours de développement par Studio Liverpool et devrait sortir en septembre prochain.

C'est une bonne nouvelle pour les fans de la série. Wipeout est de plus un des meilleurs jeux de la console PSP du fait de son maniement assez aisé au stick, une fois n'est pas coutume. Au programme du futur Wipeout : 7 modes de jeu, 24 circuits, 8 équipes et différents modes multijoueurs.

Le premier Wipeout avait fait le bonheur des premiers joueurs de la Playstation en 1995, publié par Psygnosis, un jeu qui avait marqué son époque de part son extreme rapidité et se bande sonore réalisée en partie par Prodigy et les Chemical Brothers.


Wipeout/PSX 1995

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TEST FLASH : FAR CRY VENGEANCE / Wii

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Ubisoft
Support : Nintendo Wii
Année : 2007

La licence Far Cry est de retour, cette fois ci sur Wii pour un portage de la version Xbox. Jack Craver reprend du service dans les îles paradisiaques infestées de bandits, cette fois ci dirigé à la Wiimote... Aie...


N'allons pas par quatre chemins : La version Wii est une bouze, aucun lien de parenté avec l'original sur PC, nous sommes ici proche de la version Xbox... en beaucoup moins jouable ! Le gameplay est en effet catastrophique : vous visez et gérez la caméra à la wiimote, et vous lancez les grenades au Nunchuck ! Et c'est vraiment la galère ! La visée est totalement imprécise, à vous donner envie de balancer la wiimote sur votre écran 127 cm Full HD !


Vous essayez de dirigez votre arme à la wiimote...

Et pour vraiment tout gâcher l'IA des ennemis est elle aussi catastrophique, voire risible... même pas digne d'un FPS sur PS1 ! Les ennemis ressemblent à des cibles en carton... Vous abattez un ennemi, celui placé à 2 mètres de lui ne réagit même pas ! On se retrouve bien souvent dans des face à face sans même essayer de sa cacher et on bourrine sur les cibles sans QI... Une absence totale de réalisme qui vous sort complètement de la partie !

Coté réalisation, outre une bande-son de mauvaise qualité, l'aspect visuel est proche des meilleurs jeux... PS2. Qui a dit que la Wii était une console "next-gen" ? Des textures moches, des personnages mal modélisés, une distance d'affichage faible, de très gros ralentissements et du clipping ! Chapeau Ubisoft, vous vous êtes surpassés pour prendre le gamer pour un gros crétin. 

Allez une dernière pour la route : Le mode multi-joueurs on-line peut se jouer jusqu'à... deux ! Whaou !

Voici un jeu qui ne va pas aider la Wii à convaincre les sceptiques... Les détracteurs de la Wiimote doivent bien rigoler ! Un "jeu" à éviter à tout prix. Est-ce que la Wii est condamnée aux mini-jeux, aux party games et aux jeux d'agilité ? Il faut le craindre... Metroid Prime réussira t-il à nous faire changer d'avis ? Sauf que celui-ci n'est pas pour tout de suite...

SUPPOS : 0,5/6

Publié dans TESTS

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