GTA IV : POUR CEUX QUI DOUTENT...

Publié le par Dr Floyd

Pour tous ceux qui doutent de l'évolution qu'apportera GTA IV, Rockstar Games répond que le jeu est en développement depuis 3 ans, qu'l existe un mode multijoueurs et que « La différence entre GTA IV et GTA : San Andreas est identique à celle entre GTA et GTA III ».

Voici enfin une image scannée tirée de Games Informer qui montre quand même une qualité graphique tout à fait exceptionnelle :




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FUCK FUCK ET ENCORE FUCK... SUR Wii !

Publié le par Dr Floyd

Voici un petit aperçu de l'adaptation de Scarface sur Nintendo Wii... Le jeu que tous les gamins de 7 ans ayant eu une Wii à Noël vont vouloir posseder !



Hum... j'hésite en fait entre Super Paper Mario et ce jeu... Fuck alors !

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LE RETOUR DES ZOMBIES !

Publié le par Dr Floyd

On apprend que Capcom est en train de bosser sur un Dead Rising 2 ! Et ceci, toujours en exclu sur Xbox 360 (Vlan ! Sony se prend une baffe)... On en saura beaucoup plus dès demain lors du "barbecue" annuel de Capcom : le Capcom Gamer's Day.

Une première info : le moteur graphique du jeu pourrait changer pour adopter la norme du moment : l'Unreal Engine 3.

Dead Rising est l'un des premiers "killer ap" de la Xbox 360 qui a fait beaucoup de bien à la console. Le pari était pourtant osé pour Capcom à l'époque car la structure du jeu est pour le moins novatrice et à contre courant des "standards" du jeu vidéo.

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NINTENDO SE REVEILLE (DOUCEMENT)

Publié le par Dr Floyd

C'est le calme plat chez Nintendo au niveau des sorties de jeux. Il suffit de regarder le top des ventes de jeux japonais pour s'en rendre compte : Wii Sports et de vieux jeux DS tronent toujours dans les charts !

On en sait maintenant un peu plus sur les dates de sortie de nouveaux jeux Nintendo grâce aux infos péchées dans les magazines Japonais :

17 mai Oendan 2 /DS
24 mai Kurukin Nano Island Story / DS
7 juin Harvest Moon / Wii et DK Bongo Blast / Wii
23 juin The Legend of Zelda Phantom Hourglass / DS
12 juillet Dragon Quest Swords The Masked Queen and the Tower of Mirrors / Wii
Courant été : Opoona / Wii
Fin année : My Sims Wii/DS et Archaic Sealed Heat/DS

La grande nouvelle c'est bien sur Zelda sur DS qui sortira donc ENFIN le 23 juin au Japon. Par contre toujours pas de date pour l'Europe mais certaines rumeurs disent qu'il pourrait être disponible pour les fêtes de fin d'année.

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GTA IV A l'EXIGU !

Publié le par Dr Floyd

Des infos commencent à tomber concernant GTA IV sur PS3 et Xbox 360 :

- Le héros du jeu vient de l'Europe de l'Est et s'appelle Niko Bellic, c'est un immigré qui veut faire fortune aux Etats-Unis,



- Le jeu se passe à Liberty city en 2007, mais la map est hélas plus petite que dans San Andreas (vive la next-gen !) car il n'y a pas d'extérieurs comme la campagne ou le désert,



- Les quartiers de New York ont été renommé : Broker pour Brooklun, Algonquin pour Manhattan, Bohan pour le Bronx, Alderney pour le New Jersey...

- Il y aurait plus de liberté et et possibilité que dans les autres GTA. Le personnage pourrait décider de sa destinée.

Une map réduite c'est tout de même la déception, après San Andreas, on attendait toujours plus de la part de Rockstar, surtout sur Next-Gen.

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LE ROSBEEF BOUDE DEJA LA PS3 ?

Publié le par Dr Floyd

Voici le top des ventes de jeux vidéo chez nos "amis" anglais... Et on constate aussitôt que la rumeur concernant un effondrement des ventes de PS3 semble fondée, vu que la première exclu PS3 se retrouve déjà reléguée à la 15e place !



1. Command & Conquer : Tiberium Wars (Electronic Arts)
2. TMNT (Ubisoft)
3. Brian Lara International Cricket 2007 (Codemasters)
4. Medal of Honor Vanguard (Electronic Arts)
5. Guitar Hero II (Activision)
6. Virtua Tennis 3 (Sega)
7. Grand Theft Auto : Vice City Stories (Take 2)
8. UEFA Champions League 2006 - 2007 (Electronic Arts)
9. Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)
10. Need for Speed Carbon (Electronic Arts)
12. Les Sims 2 (Electronic Arts)
13. Les Sims 2 : Animaux et Cie (Electronic Arts)
14. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo)
15. MotorStorm (Sony)
16. Rayman contre les Lapins Crétins (Ubisoft)
17. Call of Duty 3 : En marche vers Paris (Activision)
18. Sonic and the Secret Rings (Sega)
19. Crackdown (Microsoft)
20. New Super Mario Bros. (Nintendo)

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RETRO-GAMING : TEST DRIVE 2 THE DUEL / SNES

Publié le par LeZone

Editeur : Distinctive Software / Ballistic / Accolade
Support : SNES
Année : 1992 pour cette version


Sorti également sur : Amiga (la plus belle des versions pour les graphismes et surtout le son), Sega Genesis, PC MS-DOS (qui bénéficie de beaucoup de disquettes d’add-on), AppleIIGS, Amstrad CPC, Macintoch, Atari ST, C64, MSX, ZX Spectrum


Il s’agit d’un jeu de voitures, presque d’un simulateur de voitures de sport et de luxe, sur route ouverte avec gestion des autres usagers et de la police.  Ancêtre de Burnout pour les crashs, de GTA3 pour la police et de Test Drive Unlimited pour les duels, ce jeu est un "must-see" que l’on souhaiterait voir réadapté sur des consoles plus modernes.


L'OBJET :

Boite classique pour Super Nintendo, carton, cartouche, notice.
Notons qu’il semble très difficile de trouver cet original en France, les seules versions que j’ai pu rencontrer sont soit en Anglais soit en Allemand. Sur consoles, la version Genesis se trouve plus facilement mais elle est moins bien que la version Super Nintendo.




LE JEU :

On est presque devant un simulateur de course ! Et c’est bien cela qui rend ce jeu très intéressant, génial à l’époque et toujours plaisant aujourd’hui.



Le but : faire la course contre un adversaire, un duel, et arriver le 1er à la prochaine station service pour y faire le plein. Le tout sans se crasher dans les autres usagers de la route, sans perdre le contrôle ou casser sa voiture de luxe et sans se faire chopper par la police et ses radars.

Les voitures sont au nombre de 3 dans la version SNES :
- Porsche 959 gris argenté : le meilleur compromis du débutant.
- Ferrari F40 rouge : la plus efficace mais la plus fragile et difficile à piloter
- Lamborghini Diablo jaune : plutôt mole, il vaut mieux la choisir comme adversaire

Important pour le gameplay : le jeu se joue en vue intérieure ! Le volant tourne, les moustiques s’écrasent et salissent le pare brise, le rétroviseur intérieur fonctionne, et l’on peut même admirer le pommeau du levier de vitesse en cuir ou alu lors des changements de rapports, les aiguilles du tableau de bord sont fonctionnelles et utiles, et il y a même un détecteur de Sarko, euh de radars.


INTERFACE, MENU

Intro sympa, digitalisation vocale, musique qui reste dans la tête.
Menu principal sobre, une route avec 3 panneaux : Options, Jeu, Hi-Scores

Options :
Choix des vitesses automatiques ou manuelles (attention en mode manuel, le moteur de la F40 à tendance à exploser si on monte trop haut dans les tours, le compte-tours à aiguille du tableau de bord est donc indispensable pour tout pilote pro qui joue en mode manuel)
Modification des contrôles manette, gestion du son en stéréo ou mono.

Hi-Scores : ne se sauvegardent pas sur SNES, donc sans intérêt.

Jeu : lancer une partie !


LANCONS UNE PARTIE

On choisit sa voiture de luxe, et son adversaire (voiture ou chrono).
On choisit le niveau à jouer, il existe 4 parties découpées en plusieurs stages. Autant commencer par le 1er niveau pour se faire la main, le jeu devenant rapidement très difficile.

C’est parti, on s’y croirait, vrombissement réaliste des moteurs, l’adversaire fait des appels de phares dans le rétro, on réponds par un coup de klaxon, on fonce, les pneus crissent, le décor défile, on évite motos, camions et autres voitures, il faut freiner dans les virages sinon c’est la sortie de route assurée, la route monte et descend masquant les véhicules qui arrivent en sens inverse, il faut souvent freiner et rester un moment derrière une file de voitures en attendant d’avoir la visibilité et de dépasser ce foutu camion…



On trouve enfin un simulateur à la fois réaliste et fun !

Nous voilà en première position, à foncer comme un dingue sur cette route parsemée d’escargots qui respectent les limitations de vitesses quand soudain, bip bip bip, notre détecteur de radar s’affole ! Il faut freiner ! Trop tard, la police est à nos trousses, si on fonce on peut leur échapper, mais si on se fait prendre, ils nous stoppent sur le bas côté, présentent leur amende et s’en vont, quelle perte de temps, on est en pleine course, autant tenter de leur échapper et se laisser griser par l’adrénaline du délit de fuite. Surtout que si l’on se fait prendre plusieurs fois sur un niveau, ou si l’on percute la voiture de police, c’est la case prison et le game over qui nous attend.

Ahhh, fin du sous niveau, la station service est proche, il faut freiner ! Si on loupe l’arrêt, c’est la perte d’un crédit ou le game over qui arrivera. On part avec 5 lives, qu’il faut gérer au mieux entre les crashs, les freinages manqués, la police, on peut en regagner si on finit un niveau rapidement et surtout sans se crasher, le jeu est très difficile.



Dernière chose, et non des moindres, le véhicule est paramétrable !
Eh oui, il faut la notice pour trouver cette option, car il faut brancher une seconde manette dans la console, puis appuyer simultanément sur L et R pour accéder au menu des réglages de la voiture. Je vous laisse le soin de jouer avec les options pour les comprendre.


GRAPHISMES : 4/6 suppos
Pas mal pour l’époque. La version Amiga est la plus jolie mais la version Super Nintendo s’en sort avec les honneurs comparée à la version Genesis. Toutefois on aurait souhaité un peu plus de couleurs et de détails dans les décors.

MUSIQUES/BRUITAGES : 4,5/6 suppos
Les bruits de moteurs et la stéréo des véhicules que l’on dépasse est bien faite (même si la version Amiga est nettement supérieure). Je ne parlerais pas des musiques, quand on pilote une F40 on écoute le moteur et pas l’autoradio.

MANIABILITE / JOUABILITE : 6/6 suppos
Un pur bonheur, on se sent vraiment au volant de ces bolides. L’arrière se dérobe, les roues avant glissent, le moteur explose, les freins sont limites ….

DUREE DE VIE : 5,5/6 suppos
La difficulté et le challenge de ce jeu lui confèrent une durée de vie importante.
On lui reprochera tout de même de ne pas pouvoir y jouer a deux (un mode link avec 2 consoles ? ça aurait été le pied total)


Proche d’une simulation tout en conservant un côté fun, ce jeu fait monter l’adrénaline et le stress de la course. L’immersion au volant de ces bolides est très bien rendue.
Ce jeu est une indispensable référence pour tous les fans de jeux de conduite automobile et les fans de voitures de sport de luxe

SUPPOS : 5/6 (Testé par Lezone)

Publié dans RETROGAMING

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PAPER MARIO Wii : LA PUB

Publié le par Dr Floyd

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GUITAR HERO 3... DEJA !

Publié le par Dr Floyd

Guitar Hero 2 sur Xbox 360 vient à peine de sortir que déjà Red Octane nous annonce la suite !

Et la suite c'est Guitar hero 3 (whaou !), et c'est prévu sur Xbox 360, PS3, mais également sur Nintendo Wii... et même ENCORE sur PS2 ! Et ceci dès cet automne aux USA ! Quand une recette fonctionne...

Guitar hero 2 sur Wii... Voilà enfin quelque chose d'alléchant pour cette console !

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LA VIE DE MARIO EN IMAGES

Publié le par Dr Floyd

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LA MANETTE CLAVIER XBOX 360 !

Publié le par Dr Floyd

Voici ce qui va transformer votre Xbox 360 en un PC à part entière, il ne manquera plus que Excel et Word 360 pour completer l'affaire !



L'annonce officielle et le prix de l'engin devraient être dévoilées cet été par Microsoft.

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GROOPS ! UNE NOUVEAUTE SUR AMSTRAD CPC !!!

Publié le par Dr Floyd

Voici Groops, un nouveau jeu pour Amstrad CPC réalisé par trois passionnés :  Arnaud Martin, William Bourgeois et Olivier Floquet.




















En téléchargement ici (image disk du jeu, sortez votre émulateur Amstrad CPC !)

Ou sur leur page :
http://www.binarysciences.com/

Publié dans TELECHARGEMENT

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