ASTUCE : RAYMAN CONTRE LES LAPINS CRETINS / Wii

Publié le par Dr Floyd

Achevez la première journée pour accéder au mode score.

Sur l'écran de menu maintenez C, Z et B enfoncés et entrez les codes suivants :



Pour débloquer toutes les épreuves de tir : 1,2,2,2,2,2,2,2,2,1
Pour débloquer toutes les épreuves de sport : 2,1,1,2,2,1,1,2,2,1
Pour débloquer toutes les épreuves de danse : 1,1,1,1,1,1,2,2,2,1

Publié dans TIPS - TUTOS

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LANCEMENT REUSSI DE LA PS3 EN UK !

Publié le par Dr Floyd

Selon Sony le lancement UK de la PS3 au Virgin Megastore (jeudi soir) fut une grande réussite...


Jeudi 22 mars/23h00

On n'en doute vraiment pas...

Publié dans INSOLITE

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PS3 : 3615 KINENVEUT ?

Publié le par Dr Floyd

Une photo prise hier dans un quartier de Londres :


"Profitez Mesdames et Messieurs ! La Playstation 3 est sortie ! Y en aura pas pour tout le monde !"

Rentre, tu vas attraper froid !

Publié dans INSOLITE

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PS3 : DESCENTE AUX ENFERS AU JAPON !

Publié le par Dr Floyd

Ce que nous craignions hier se confirme : la Playstation 3 rechute au Japon ! L'effet Gundam Muso est bel et bien terminé... La drame c'est qu'aucun "blockbuster" n'est attendu au Japon avant cet été... Il faut donc s'attendre à une descente aux enfers de la PS3 d'ici là !

La Xbox 360 est quant à elle déjà au fin font de l'enfer. Mais un gros jeu suffirait à la console de Microsoft pour se rapprocher dangereusement des ventes de la PS3.

Il est incroyable de noter que le Japonais ne veut pas de console "next-gen" pour l'instant ! C'est Nintendo qui se marre avec sa Gamecube relookée et sa portable DS qui approche les... 16 millions d'exemplaires rien qu'au Japon. Incroyable.


Console Semaine

2007

Total

1. Nintendo DS Lite 121.471 1.718.359 9.164.333
2. Wii 67.070 926.819 1.946.462
3. PSP 43.769 603.928 5.135.973
4. PlayStation 3 21.635 316.475 773.853
5. PlayStation 2 13.321 223.953 20.315.508
6. Xbox 360 2.910 71.632 339.121
7. Game Boy Advance Micro 727 14.449 573.456
8. Game Boy Advance SP 557 11.988 5.926.362
9. GameCube 367 5.039 4.258.684
10. Nintendo DS 159 1.236 6.606.544
11. Game Boy Advance 9 454 9.375.641

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RAY MAGUIRE COMMENTE LE LANCEMENT UK...

Publié le par Dr Floyd

Ray Maguire, l'insupportable patron de Sony UK, revient sur la "fantastique" nuit de lancement de la PS3 au Virgin Megastore de Londres... Une nuit fantastique en tout cas pour les 125 heureux acheteurs qui sont repartis avec certes la PS3, mais surtout une télé 46 pouces HD Bravia gratuite !

"Ils ont acheté la meilleure console, et maintenant ils ont le meilleur écran."

Et ils vont même pouvoir brancher la Xbox 360 sur ce bel écran...

"Le lancement a été fantastique, considérant que nous n'avons pas autorisé les gens à faire la queue dehors et qu'il y avait beaucoup de restrictions"

Bah bien sur...

"C'est absolument incroyable, des gens ont attendu 36 heures et ont dormi sur place... Ca montre toute l'affinité que ces gens ont pour notre marque"

Toute l'arrogance et la langue de bois de Sony dans les paroles de Ray Maguire.

Publié dans NEWS

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RETRO-GAMING : MARVEL VS CAPCOM 2 / DREAMCAST

Publié le par Usebu

Editeur : Virgin Interactive
Développeur : Capcom
Support : Dreamcast
(existe sur PS2, Xbox)
Année : 2000


Marvel Vs Capcom 2 : l'ultime jeu de baston 2D ?


C'est la question que je me suis posé en abordant ce jeu. Conversion à l'identique de la borne d'arcade (c'est facile quand cette borne d'arcade s'appelle SEGA Naomi), ce jeu impressionne tout d'abord par le nombre de personnages proposés. En effet, si au début du jeu on dispose déjà du nombre plus que respectable de 24 combattants, ce ne sont pas moins de 32 combattants supplémentaires que vous pouvez débloquer au fur et à mesure du jeu. Cela augure donc de nombreuses heures de jeu avant de disposer de tous les personnages.



Des duels extraordinaires !

Et quels personnages justement ! Avec ces deux prestigieuses licences, le jeu propose des duels extraordinaires, ceux-là même dont on a toujours rêvé : Spiderman contre Hulk, Ryu contre Captain America, Chun-li contre Storm... Il y en a vraiment pour tous les goûts ! Quel bonheur de retrouver dans un jeu de baston des personnages comme Jill de Resident Evil, Strider Hiryu, Megaman, ou encore Venom !!!

Comme pour compenser ce nombre impressionnant de combattants, le nombre de mode de jeu se résume au strict minimum : Arcade, Versus, Entraînement. La seule nouveauté intéressante, c'est la rubrique SHOP. C'est en effet, dans cette boutique du super héros que vous pourrez débloquer au fur et à mesure vos combattants. Chacun vaut un certain nombre de points (à noter que ce nombre de points varie à chaque fois). Et comment obtenir des points ? En combattant tout simplement ! Et là, le jeu gagne encore en richesse, car nul besoin de finir le jeu 13 fois en mode extra-hard ou en battant le dernier boss en faisant perfect pour pouvoir débloquer vos persos préférés ! Vous engrangez des points à chaque combat effectué, en fonction de vos prestations, et ce dans les deux modes : Arcade et Versus. Et oui, vous pouvez débloquer pas mal de personnages rien qu'en jouant un après-midi avec un pote !



Des équipes de 3

A l'écran de sélection des joueurs... ouah !!! Qui vais-je choisir ? Heureusement, vous avez le temps pour composer votre équipe : et oui, on joue par équipe de 3, et chaque combattant peut combattre, et n'est pas seulement là pour assister le combattant principale. Alors, équipe 100 % Capcom ou Marvel, équipe mixte, équipe féminine, c'est à vous de choisir !

Fight !

Les combats maintenant ! Et là, c'est encore une grande claque ! Les coups spéciaux partent très vite, les combos s'enchaînent, et que dire des hyper combos ! Le jeu est ultrafun à jouer, seul ou à 2. On ne se prend pas la tête à faire flèche haute, flèche basse, en appuyant sur coup de poing puis deux fois sur pied pour terminer par flèche gauche  Certes les plus aguerris des joueurs trouveront les coups spéciaux trop faciles à passer (il m'arrive parfois de les passer sans vraiment le vouloir d'ailleurs...), mais c'est un parti-pris efficace. Le jeu est donc très jouable, et c'est bien là l'essentiel !

Le jeu n'est pour autant pas plus facile qu'un autre jeu de baston. Les combats sont longs et il vous faudra batailler ferme pour aller défier le dernier boss : Abyss, qui change de forme au cours des trois combats que vous allez lui livrer. La dernière forme est d'ailleurs plus grande que l'écran !


Scénario :
Pas de monde à sauver pour ces héros. On est juste là pour combattre !

Graphismes :
C'est très beau, ça bouge très vite. Cependant certains personnages pixelisent beaucoup, mais on en voudra pas à la Dreamcast, qui donne le meilleur d'elle même. Je suis cependant étonné par le contraste entre des décors magnifiques et des annonces "Fight" ou "Continue" qui ont l'air d'avoir été faite sur Wordart...

Sons :

Les combattants s'en donnent à coeur joie et chaque personnage à ses phrases fétiches. Les bruitages sont donc très réussis. Pour ce qui est des musiques, certains aimeront beaucoup, moi personnellement je trouve qu'elle desservent le jeu. Cette espèce de pop ne colle pas du tout à l'ambiance du jeu et des stages... Ahhhh, il aurait fallu réembaucher le musicien de Street Fighter 2 !

Jouabilité :
Le jeu est extrêmement accessible et tout le monde y trouvera son compte. Les novices passeront rapidement les coups spéciaux, et les plus aguerris priviligieront une certaine stratégie de jeu avec les combos.

Durée de vie :
Avant que vous n'ayez débloqué tous les personnages, de l'eau aura coulé sous les ponts. Et si par hasard vous vous lassiez du jeu avant... rien ne vous empêche d'y revenir un peu plus tard, lors d'une soirée entre potes. Ce jeu fera un effet boeuf !


Je mets 5 suppos sur 6 à ce hit de Capcom. Un très bon jeu de baston, qui vous fera passer d'excellents moments, seul ou à plusieurs. Le seul regret (mais peut-être que Mr Capcom a déjà pensé à le faire) : pourquoi ne pas intégrer les personnages Snk à ce genre de jeu, pour en faire en effet le jeu de combat ultime : un Marvel vs Capcom vs SNK !

SUPPOS : 5/6 (Testé par Usebu)


L'AVIS DU DOC 5/6
Un jeu culte de la génération 128 bits. Certes c'est un gros bordel à l'écran mais c'est très amusant. On regrettera seulement l'absence d'un mode supplémentaire épuré (1 contre 1, pas d'interventions d'autres personnages...) pour permettre un gameplay plus précis. A noter que les versions PS2 et Xbox sont 100% identiques à la version Dreamcast mais également difficiles à trouver en occasion (autour de 60€ en 2007 !). En  voyant ce jeu de baston (fludide, beau, avec un vrai mode "high score" sans continu) on se demande si les jeux de baston n'ont pas regressé en 7 ans !!! UN JEU COLLECTOR !








RETROUVEZ LES JEUX VIDEO 'MARVEL' EN IMPORT SUR JAPAN RETROGAMES

Publié dans RETROGAMING

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UN ULTIMATE DUNK HUNT ?

Publié le par Dr Floyd

Detn8 (à prononcer "Detonate", trop fort !), un nouveau venu dans l'edition de jeux vidéo, va lancer son premier jeu sur Wii aux Etats-Unis : Ultimate Duck Hunting.

Quoi ! Génial, une version améliorée du Dunk Hunt de la Nes (et du mini jeu sur Wii Play) ! Hop hop hop on se calme car il n'en est rien même si il faudra également descendre des canards à la wiimote... Alors remake honteux ou pas ? Réponse en juin aux USA et en fin d'année pour l'Europe.

Publié dans NEWS

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TEST : F.EA.R. / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Vivendi
Developpeur : Monolith Productions
Support : Xbox 360
Année : 2006
(2005 sur PC)

F.E.A.R., un célèbre FPS sur PC qui a marqué 2005 : un moteur graphique très puissant avec de beaux effets de lumière, de particules et de ralentissement du temps, des combats nerveux avec une IA ennemie impressionnante, une mise en scène originale basée sur l'angoisse et le surnaturel. Bref, une bombe sur PC !



Adapté sur Xbox 360 un an plus tard le jeu est toujours le même, quasiment 100% identique, sans amélioration, si ce n'est que ici plus de problème de configuration de votre pc, plus de problème de carte graphique : le jeu est 100% fluide. Les défauts sont égalements les mêmes : les décors sont peu variés (bureaux, couloirs, entrepots) et les ennemis toujours identiques.

Mais peu importe, l'action est efficace et intense et l'IA la meilleure jamais vue dans un FPS, on fini donc par oublier les décors pour se concentrer sur le gameplay ! Voir les ennemis se cacher, sauter par les fenetres et vous resister est assez surprenant, nous n'avons pas trop 'habitude de voir çà ! La manette Xbox 360 est de plus diaboliquement efficace, jouer à un FPS sur console n'est plus un handicap.

Quelques petites nouveautés quand même : un mode "histoire" un peu plus long et un mode jeu instantanné qui permet de prolonger la durée de vie du jeu et de faire de "scoring" (avec hélas seulement 4 stages)... N'oublions pas bien sur le mode on-line jusque 16 joueurs très complet.

Nous sommes ici en présence d'un vrai FPS à l'ancienne basé sur la survie à tout pris. Pas de recupération instantannée de la vie comme dans la plupart des jeux actuels (Halo 2, Gears of War, Call of Duty 2 et 3, etc...), il faudra ici trouver des trousses médicales et rester très concentré pour espérer avancer, d'autant que les points de sauvegarde sont assez espacés. Un vrai bonheur.

F.E.A.R. s'impose facilement comme le meilleur FPS de la Xbox 360 même si il n'exploite pas vraiment la console. Un FPS sans concession : rapide, nerveux, intelligent. On aurait espéré une réalisation revue à la hausse, mais c'est déjà bien de retrouver la version PC à l'identique. Une vraie réussite.

SUPPOS : 5/6

Publié dans TESTS

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RETRO-GAMING : RIVERIA / GBA

Publié le par Yoga

Editeur : Bandai (jp) et Atlus (usa)
Développeur: Sting
Support : GBA (jp et usa) et PSP (jp) mais initialement sur wonderswan color (jp)
Année : 2004 (jp), 2005 (usa)



Le prélude à une nouvelle guerre entre les dieux et les démons se profile, mille ans après la première. Prise entre deux feux, qu'adviendra-t-il de l'ancienne terre des démons, Riviera ?

Vous incarnez Ein, un ange aux services des dieux. Ces derniers, afin d'éviter une nouvelle guerre, ont choisi la réponse suivante: activer la "Retribution", un pouvoir caché permettant la destruction des démons. Cependant, cela implique aussi l'annihilation de Riviera et de ses habitants actuels...

Divers évènements vont amener Ein à trouver une alternative paisible au choix des dieux; sur la terre de Riviera, il va rencontrer différentes personnes (toutes féminines) qui l'obligeront à désobéir aux dieux.



Déroulement

On alterne entre deux phases, grosso modo. Les phases de déplacements où deux options sont possible: aller dans une autre zone et regarder. Lorsque vous regardez, un objet, un mur, etc. vous pouvez trouver des bonus ou une autre voie par exemple.

Parmis les autres phases, on compte les combats, au tour par tour. Il y a plusieurs éléments de stratégies à prendre en compte: seulement 3 personnages peuvent participer au combat, les armes et objets ont une durée de vie limitée (comme dans Fire Emblem), les overdrive de différents niveaux, etc.

Il y aussi les petites phases d'action, dans lesquelles il faut appuyer sur un bouton au bon moment, effectuer une séquence, etc. Et bien-sûr, des cutes scenes ne manquent pas à l'appel.

Sans oublier un détail important: tout au long du jeu, il semble important de devoir rester ami avec les autres personnages. Cela se fait via les différentes questions posées lors des dialogues.




GRAPHISMES :
Character design
Très typé manga, je le trouve excellent, simple mais efficace. Les ennemis sont très bien, leurs overdrives aussi.
Décors
Ils sont colorés à souhait et d'un niveau de détails impressionnant pour de la GBA. Vraiment très agréables quoique parfois trop répétitifs.
Animations
Parfois quelques animations abusives: le personnage se téléporte d'un endroit à l'autre de l'écran. Cela dit, ce n'est rien de grave et ça ne nuit aucunement à l'intérêt du jeu. Les animations des combats sont soignées, en revanche.

SONS :
Musiques
Très variées et mélodieuses pour de la GBA.
Bruitages
En grand nombre, ils sont appropriés aux situations.
Voix
Un point vraiment important: je n'ai jamais rien vu de pareil sur GBA. Il y a beaucoup de voix et de phrases différentes. Quel plaisir d'entendre les héros crier le nom de leurs attaques spéciales lorsqu'ils la portent ! "Disaresta !!", "Cadenza !" et bien d'autres.

Ambiance
Une ambiance captivante et agréable.

Maniabilité
Extrêment aisée. On ne dirige pas en détails son personnage; on choisi où aller et il y va tout seul. On choisit où regarder, et il regarde l'endroit demandé. Les phases tranquilles n'ont pas besoin d'une maniabilités particulière, cela dit. Les phases d'action généralement simples.
Bref, pas de défaut de maniabilité.

Interface
Que ce soit en déplacement ou en combats, l'interface est claire et explicite.

Durée
J'en suis pour l'instant à près de 15h de jeu et je pense qu'il en réserve encore beaucoup d'autres.

SCENARIO :
Trame générale
Le scénario est habilement révélé, petit à petit. Diverses questions demeurent sur l'origine de certains personnages et sur les véritables raisons de la guerre passée jusqu'à un stade avancé du jeu (il parait mais je n'en suis pas encore là).
Dialogues
Parfois un peu neuneu. Néanmoins, ils sont globalement excellents. Le joueur doit souvent répondre à une question en choisissant parmis plusieurs possibilités. Je regrette toutefois que les conséquences soient parfois absurdes. J'ai été bien des fois tenté de reprendre la sauvegarde pour explorer les diverses conséquences des différentes réponses. Un peu agaçant il faut l'avouer.

POINTS FORTS :
-Vraiment beau et agréable aux oreilles
-L'ambiance
-Une quête envoûtante

POINTS FAIBLES :
-Des décors parfois trop répétitifs
-Les bonus/malus lorsqu'on fait un choix stupide/justifié. Par exemple, "Mettre sa main dans la flamme" est une action dangereuse, pourtant un bonus de caractéristiques est offert si on le fait.
-(Difficile à dénicher !)


Ne vous fiez pas trop aux apparences : il a peut-être l'air d'un simple manga nippon pour ado mais, en réalité, c'est un must have sur GBA pour quiconque apprécie un tant soit peu les rpg. Très dommage qu'il ne soit jamais sorti sur le sol Européen.

SUPPOS : 6/6 (testé par Yoga)


Publié dans RETROGAMING

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SONY CHOUCHOUTE LES ROSBEEFS

Publié le par Dr Floyd

Au Royaume Uni, marché le plus important pour Sony en Europe, les 125 acheteurs de la PS3 au Virgin Megastore de Londres se sont vu offert une télé HD Sony Bravia 46 pouces d'une valeur de 2 000 livres ! Imaginez leur surprise !

Et imaginez aussi la surprise des 2 ou 3 acheteurs de la PS3 hier soir au pieds de la Tour Eiffel qui vont apprendre çà ! Même les fans qui ont craqué la nuit dernière vont désormais avoir la haine !!!

C'est en tout cas une belle initiative de Sony mais qui n'avait qu'un seul but : Redorer le blason de la console dans le pays après que différents magasins aient décidé d'annuler leur ouverture exceptionnelle à minuit, sentant le bide venir.

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ET PENDANT CE TEMPS LA AU JAPON

Publié le par Dr Floyd

Comme si Sony avait encore besoin de çà : les ventes de PS3 au Japon auraient fortement baissées cette semaine (chiffres officiels à venir dans la soirée sur Gamopat)...

Il y a vraiment de quoi s'inquiéter fortement, même au Japon maintenant, où aucun hit n'est attendu avant... septembre ! Le plus gros morceau d'ici là étant peut-être le charismatique et si convoité... Everybody Golf 5 (!!!!!!). Tous les compteurs sont au rouge.

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ZELDA & CASTLEVANIA SUR Wii

Publié le par Dr Floyd

Seulement deux nouveaux jeux cette semaine sur la Virtual Console Nintendo Wii, on devient gourmand. Cependant ce sont deux méga-hits qui débarquent :

CASTLEVANIA (Version Nes/5 euros)

Simon Belmont dans ses premières aventures sur Nes ! Un jeu culte mais n'offrant pas une grande jouabilité, les épisodes suivants seront de meilleure qualité.

THE LEGEND OF ZELDA : A LINK TO THE PAST (SuperNes/8 euros)

LE jeu culte de la Super Nintendo ! Le Zelda 2D considéré par les fans comme le meilleur de tous. De jolis graphismes, des musiques mignones, les fans de RPG en 2D seront aux anges...


Une fois de plus le vrai problème reste le prix affolant de ces jeux "virtuels" obligeant à limiter de façon drastique les téléchargements.

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