DU ROSBEEF HELAS PAS DANS LE FILET

Publié le par Dr Floyd

Voici le dernier top des ventes de jeux vidéo chez nos amis les rosbeefs... La bouse Spiderman 3 est bien sur en tête des ventes comme prévu, Activision s'étant bien gardé de montrer le jeu final à la presse avant sa sortie, les joueurs se sont ainsi jeté dessus sans savoir.

Le Rosbeef a vraiment mauvais gout, il a deja renvoyé God of War 2 à la 11e place... Ca fait peur quand on voit FIFA 2007 5e !


Classement UK du 6 au 12 mai 2007
1. Spider-Man 3 (Activision)
2. Command & Conquer : Tiberium Wars (Electronic Arts)
3. Wii Play (Nintendo)
4. Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
5. FIFA 07 (Electronic Arts)
6. Cooking Mama (Nintendo)
7. Final Fantasy III (Square Enix)
8. Singstar Pop (Sony)
9. The Elder Scrolls IV : Oblivion (Ubisoft)
10. Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)
11. God of War II : Divine Retribution (Sony)
12. Buzz ! Le Grand Quiz (Sony)
13. UEFA Champions League 2006 - 2007 (Electronic Arts)
14. Virtua Tennis 3 (Sega)
15. Harvest Moon : Colobockle Station (Natsume)
16. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo)
17. Grand Theft Auto : Vice City Stories (Take 2)
18. Les Sims 2 (Electronic Arts)
19. Crackdown (Microsoft)
20. LEGO Star Wars 2 (LucasArt)

Publié dans TOP DES VENTES

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GTA IV : QUELQUES INFOS

Publié le par Dr Floyd

On trouve ici et là quelques petites infos sur le futur GTA IV de la Xbox 360/PS3. Allez en vrac :

- Le jeu serait terminé à presque 70% (va pas falloir trainer les gars),
- Le système de visée pourrait être désormais manuel,
- Le système de combat au poings serait entièrement revu,
- Il serait possible de grimper dans les builings,
- Même si la map sera plus petite qu'auparavant la ville sera bien plus grande qu'une simple ville des GTA précedents,
- Central Park sera modélisé dans le jeu.

Bon ok, et le mode hot coffee il sera caché où ???!! Ca manque de croustillant tout çà !

Publié dans NEWS

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TONY A LA PRESSION

Publié le par Dr Floyd

Quelle surprise ! Neversoft serait en train de bosser sur un nouveau... Tony hawk ! Si, je vous jure ! C'est seulement le 9eme...

Après être devenue ridicule la série semble avoir regagné quelques galons avec un Project 8 on va dire acceptable sur Xbox 360... Mais il va falloir vraiment faire des efforts cette année pour continuer à convaincre un public blasé des exploits surréalistes du très vieillissant Tony... D'autant que EA sort également son jeu de skate cette année en misant sur un critère important : le réalisme.

De la concurrence pour Tony, le gars n'est pas habitué après 8 ans sans challenger ! Il arretera peut-être de faire des poses débiles pour se la jouer "cool".... Enfin tout çà est bon pour le gamer : les 2 concurrents vont devoir se bouger le postérieur pour être le meilleur.

Au fait le jeu va s'appeler Tony hawk's Proving Groung, offrira de nouveaux modes de jeux, un multijoueur repensé et un éditeur de vidéo...  C'est prévu sur PS3 et Xbox 360 en fin d'année.

Tony faut arreter la planche à roulettes, c'est plus de ton age.

Publié dans NEWS

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WORLD OF SIMPSONS

Publié le par Dr Floyd

Les Simpsons étaient jaloux de South Park ! Eux aussi voulaient leur épisode consacré à World of Warcraft. Voilà c'est chose faite :

Publié dans HUMOUR

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HORIZON LOINTAIN...

Publié le par Dr Floyd

Concernant les faibles ventes de Playstation 3 aux USA le patron répond :

"Nous ne nous sommes pas investis dans la PS3 pour les six premiers mois de 2007, mais bien sur la durée, avec un horizon de 10 ans et plus" Jack Tretton/ Sony USA



Ok on va l'acheter en 2017 alors.


Publié dans EXTRAITS

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DU SOLIDE EN 2008 SUR PS3 !

Publié le par Dr Floyd

Metal Gear Solid 4 Guns of patriots vient d'être repoussé au 1er mars 2008. Arretez de raler et retournez jouer à Motorstorm ! Voire au brillantissime Metal Gear Special Ops...

Heureusement que la Playstation 3 n'attend pas après de gros titres sinon on se poserait des questions...

 

Publié dans NEWS

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TEST : CONSPIRACY / XBOX

Publié le par Arkanum

Editeur : Oxygen Interactive
Développeur : Kuju
Support : Xbox
Existe aussi sur : Playstation 2, PC
Année : 2005



Vous êtes Cole Justice, agent des services secrets à la retraite. Vous êtes rappelé pour une ultime mission, couper la tête de l'Hydra, une agence gouvernementale underground devenue incontrôlable. Son chef, Damien Powers (admirez le surréalisme des blases choisis par les scénaristes), menace le monde avec d'infâmes armes biologiques et doit donc être stoppé à tout prix...

Ca saute aux yeux dès les premières secondes, la réalisation de Conspiracy est une horreur sans nom. Les décors, qui rappellent Far Cry mais sans textures ni détails, sont littéralement hideux. L'animation n'est pas fluide et les ennemis sont piètrement modélisés.


Voici la luxuriante jungle de Far Cry revisitée par Kuju, admirez donc le soin et l'esthétique apportés au jeu ...

Le jeu de Kuju a plusieurs wagons de retard et il ne se rattrape malheureusement pas sur la maniabilité ou le contenu. Les armes, peu nombreuses et très classiques, ne font preuve d'aucune originalité et l'intelligence artificielle brille par son absence. Les ennemis vous détectent immédiatement à deux bornes, sauf si vous êtes accroupi, et leur comportement se résume à tirer ou pas. La localisation des dégâts est inexistante et voir un soldat touché à la tête s'effondrer en se tenant la jambe ou le ventre fait rire ou pleurer, c'est selon.

Ajoutons à cela une durée de vie famélique (environ cinq niveaux et moins de trois heures de durée de vie) et l'on obtient le pire Doom-like à avoir jamais vu le jour sur la Xbox ... un jeu à fuir comme la peste ...


Conspiracy est une honte totale. Le jeu transpire le manque de moyens et on a vraiment de la peine pour les développeurs du jeu. L'un des pires jeux jamais sortis sur Xbox ...

SCENARIO : votre but : sauver le monde ... du déjà vu ailleurs X fois ... originalité quand tu nous tient ...

GRAPHISMES : le jeu a deux ou trois générations de retard, rame et souffre de bugs divers. C'est presque choquant à ce niveau ...

SONS : pas de musique, pas de bruitages autres que les coups de feu ... Idéal pour ne pas gêner la maisonnée.

JOUABILITE : zéro subtilité, une IA misérable et des trucs qu'on croyait disparus à jamais depuis dix ans. C'est fort, très fort.

DUREE DE VIE : trois heures pour les fous, un record. Cinquante secondes suffisent cependant pour jauger la bête et l'éviter soigneusement.

SUPPOS : 0/6 (testé par Arkanum)

Publié dans TESTS

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CLOVER STUDIO A LA HAINE

Publié le par Dr Floyd

Clover Studio (RIP) est un peu dégouté :

"Je pense que c'est devenu impossible pour un jeu original de connaitre un succès financier. On ne peut en vouloir à personne, mais c'est juste la constatation qu'un jeu original n'attire pas les joueurs"

Alors certes Okami sur PS2 était un jeu original, qui a séduit plus d'un Gamopat (
voir le test), mais l'originalité ne doit pas pas se faire uniquement dans l'aspect artistique. L'architecture et le gameplay de Okami sont très ordinaires : c'est du level-design façon années 90 à la Zelda.

Publié dans EXTRAITS

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LE TOP DU FRANCAIS MOYEN

Publié le par Dr Floyd

Voici le top français les ventes de jeux vidéo. Bah c'est un peu comme au Japon avec 9 jeux Nintendo aux 9 premières places ! Voir les Pokemons et Wii Play en tête des ventes... quelle tristesse mes amis Gamopats !

Sinon que du classique avec Mario, Dragon Ball, Zelda et Final Fantasy...


DU 23 au 29 avril 2007 :
1 (=) (NDS) Pokémon Ranger (Nintendo)
2 (+) (Wii) Wii Play (Nintendo)
3 (=) (NDS) New Super Mario Bros (Nintendo)
4 (-) (Wii) DBZ Budokai Tenkaichi 2 (Atari)
5 (=) (NDS) Animal Crossing Wild World (Nintendo)
6 (+) (Wii) Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
7 (-) (NDS) Programme d'Entraînement Cérébral (Nintendo)
8 (=) (NDS) Mario Kart DS (Nintendo)
9 (R) (NDS) Spectrobes (Disney Interactive)
10 (-) (PS2) Final Fantasy XII (Square Enix)

Publié dans TOP DES VENTES

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RETRO-GAMING : SOUL CALIBUR / DREAMCAST

Publié le par Gnondpomme

Editeur : Namco
Support : Dreamcast
Année : 1999




Véritable révolution dans le domaine du jeu de baston 3D sur Dreamcast Soul Calibur est aujourd'hui un mythe sur la dernière console de SEGA … Un must have que tout gamer sérieux se doit de posséder. Analyse d'une légende …


THE LEGEND WILL NEVER DIE !!

L'intro donne le ton : une camera file à une vitesse folle entre ciel et terre et évite diverses armes, car oui Soul Calibur, en bon héritier de Soul Edge, est un jeu de combat à l'arme blanche. S'en suis une présentation des personnages, mélange d'image fixe et de katas en 3D pour finir sur l'écran titre et la fameuse phrase : « Soul Calibur, the legend will nerver die !! »



SABRE, HACHE OU NUNCHAKU ?

Après s'en être pris plein les yeux donc on arrive sur un menu déroulant les divers modes de jeux disponibles et là on se rend compte que les choix ne manque pas : Arcade, Mission Battle, versus, Survival, …

On va commencer par le plus classique : le mode Arcade. Nous avons le choix entre dix personnages variés allant du très rapide Maxi et son nunchaku jusqu'à Astaroth et sa hache à la puissance destructrice mais à la lenteur exaspérante, en passant par un Voldo à la maniabilité et aux coups déconcertants, le très samouraï Mitsurugi ou le bourrin Nightmare … Je ne les citerai pas tous mais force est de constater qu'il y en a pour tous les goûts et que chacun y trouvera son compte suivant le style qu'il préfère.
 
Aucun de ses personnages n'est anecdotique, ils ont tous leurs forces et faiblesses et peuvent tous prétendre au titre de meilleur combattant. Qui plus est à force de terminer le mode Arcade avec ces différents persos on en débloque encore d'autre qui seront disponible aussi bien en Arcade qu'en Versus ou Mission Battle.
 
Le Mission Battle justement parlons-en. Ce mode vous offre la possibilité, un peu à la manière d'un RPG, de parcourir une carte en vous rendant à divers endroits où vous seront proposé des « missions » … En fait il s'agit toujours de combats mais ceux-ci doivent être disputés selon des règles précises ou dans des conditions un peu différentes. Par exemple vous vous retrouvez sur un arène où souffle un vent violent qui risque de vous faire chuter ou alors une autre où le fait de rester statique vous enlisera et donc ralentira vos mouvements. Et des missions vous allez en avoir un sacré paquet à remplir avant d'avoir fini le jeu à 100 %. Chaque combat de gagné vous permet d 'obtenir des points que l'on peut dépenser dans une boutique en s'achetant diverses cartes qui débloquent de nouveaux costumes, lieus sur la carte, … De plus les cartes sont visualisables en plein écran et offrent ainsi de très jolis artworks du jeu.
 
Vous l'aurez compris rien qu'avec ce mode Soul Calibur offre une durée de vie déjà conséquente mais c'est sans compter sur le mode Versus qui vous offrira à vous et à vos amis une durée de vie infinie pour des heures de plaisir vidéoludique. A mon goût les modes Time Attack ou Survival sont un peu plus anecdotiques donc je ne m'étendrais pas d'avantage dessus, surtout qu'ils sont d'un classique à tout épreuve.



MAIS EN PLUS C'EST BEAU !!

Et oui c'est le moins que l'on puisse dire … Techniquement à l'époque ce jeu est au dessus de tout reproche, la modélisation des personnages était tout simplement fantastique et leur animation vraiment bluffantes. Les effets de lumières lors des coups spéciaux, les reflets sur les armures ou les armes (notamment celle de Siegfried ou Cervantès) contribuent à l'impression de s'en prendre plein les globes occulaires. Si à sa sortie le jeu était une véritable claque, je trouve qu'il reste dans le ton des productions actuelles. Ceci grâce à un character design vraiment intemporel et à des couleurs plutôt bien choisi (sauf pour Taki mais bon …). Alors bien sur il y a bien moins de polygones et les décors sont moins fouillés que dans un Cirtua Fighter 4, mais l'ensemble reste un vrai régal pour nos mirettes ébahies habituées à bien plus de puissance. En bref le jeu reste d'actualité graphiquement parlant malgré son age ce qui est assez rare pour un jeu de baston 3D …



ET LE GAMEPLAY ALORS ?

Les programmeurs de Namco ont réussi là aussi un véritable tour de force. Le maniement des différents personnages est vraiment intuitif, les coups sortent rapidement sans que le joueur n'ait réellement besoins de se meurtrir les pouces sur le pad. Malgré le fait que chaque protagoniste soit vraiment différent des autres par ses aptitudes (coups, vitesse, …) on retrouve des manipulations similaires qui permettent de réaliser des combos ou des coups spéciaux vraiment impressionnants. Même sans le pack vibration dans la manette on ressent la puissance des coups donnés ou encaissés et certaines projections font vraiment « mal à voir ».

C'est aussi ça qui fait toute la puissance de ce jeu, cette sensation incroyable que chaque coups peut fendre le sol ou réduire à néant l'arme de l'adversaire ou que sur une projection on sent ses propres os frémir devant la violence de l'impact …

Bref vous l'aurez compris Soul Calibur est un jeu accessible à tous donnant un fun immédiat au joueur débutant comme au hardcore gamer confirmé … mais pas seulement. Les joueurs acharnés lui découvriront des richesses insoupçonnées au premier contact. Des enchaînements de folie, des contres fatals ou encore des coups spéciaux imparables. Car le jeu regorge de petites astuces, voir même de bug, que le seul le joueur expérimenté connaîtra et exploitera. C'est d'ailleurs ce qui fera toute la différence entre un pro (ce que je ne suis pas) et un amateur éclairé… Maîtriser un personnage à 100 % demandera du temps, du travail et de la sueur aussi. Connaître les enchaînements, les coups réellement efficaces ou adapté à telle ou telle situation exige de l'entraînement … Vous allez user vos pouces et vos pads, amateur de baston !! Et vous vous ferez plaisir en apprenant à contrôler chaque paramètre de votre personnage préféré.


LE JEU PARFAIT ?

Malgré sa note maximale obtenue dans Famitsu (40/40) pour moi il réside juste quelques tous petits défauts. En premier lieu le boss du mode Arcade fait vraiment peine à voir. Il souffre d'un manque de charisme certain (surtout comparé à des persos comme Siegfried ou Kilik) et il n'est vraiment pas original. Franchement le perso polymorphe qui copie un nouveau combattant à chaque round on a connu plus folichon, non ? En plus il ne propose pas un challenge insurmontable … En bref un point tout à fait oubliable. La deuxième chose qui me fasse un peu tiquer est la fin dont nous gratifie le jeu lorsque l'on termine le mode Arcade : trois images fixes … un peu de texte … et basta !! Rien de bien bandant de ce coté la non plus … J'aurais préféré mille fois une petite cinématique ou alors une démonstration de katas du combattant qui vient d'obtenir Soul Edge. Qu'on finisse sur une dernière note de gargantuesque bordel de merde !!! Ce jeu nous en fous plein le citron pendant tous les combats et la le soufflet retombe honteusement. Ca n'est pas assez gratifiant à mon goût, mais tant pis. De toute façon ça n'enlève rien à la qualité du soft.


On comprend mieux pourquoi Soul Calibur a été un tel succès et pourquoi il a permis de vendre des palettes entières de Dreamcast. Véritable vitrine technologique, nous avons là un jeu beau, jouable, à l'animation parfaite, avec des musiques sublimes, des combattants charismatiques, des modes de jeu multiples et une durée de vie absolument faramineuse. Si avec tout ça vous n'êtes pas conquis alors arrêtez le jeu vidéo et mettez vous au tricot. Vous avez une Dreamcast ? Alors j'espère que vous possédez ce chef d'œuvre ! Vous n'avez pas de Dreamcast ? Achetez en une et profitez du premier d'une grande lignée de chef d'œuvre à un prix défiant toute concurrence !!

SUPPOS : 6/6 (testé par Gnondpomme)


 

 

 

 

Publié dans RETROGAMING

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HSBC GTA

Publié le par Dr Floyd

La publicité s'interesse de plus en plus au phénomène GTA ! A quand la pub "Tout le monde se lève pour GTA" ou "GTA parce que je le vaux bien" ?

Publié dans INSOLITE

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DRAGON QUEST IX : C'EST D'LA BOMBE BABY !

Publié le par Dr Floyd

La série Dragon Quest est l'une des séries les plus cultes au Japon (4 jeux dans le top 20 des jeux les plus vendus de tous les temps) et le RPG préféré du Japonais (et oui même devant Final Fantasy !).

Dragon Quest IX, développé en exclusivité sur Nintendo DS, va obligatoirement faire office de kipper ap' au pays du Soleil Levant. Il risque même de devenir le jeu le plus vendu de la console.

En attendant sa sortie cette année... au Japon (surement pas avant 2008 en Europe) Level 5 nous délivre une série de nouveaux screenshots :


Vous décidez de l'apparence physique de votre personnage !


Gérez votre équipement au stylet (rhaaa Dungeon master ressurgit dans ma mémoire !)


Les combats seront toujours au tour par tour...


... mais ne seront plus aléatoires ! Les ennemis apparaissent sur la carte et il est enfin possible de les éviter !

Un jeu à la base déjà bon sur PS2 (Dragon Quest 8), idéal sur un support comme la DS (possibilité de faire du levelling quand vous voulez, double écran), un cel-shading superbe, l'utilisation du stylet qui va le rendre encore plus agréable et une grande nouveauté (combats non aléatoires)... Bordel de sprite !!!!!

Retrouvez la série Dragon Quest en vente sur JAPAN-RETROGAMES

Publié dans NEWS

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