VIRTUAL CONSOLE SUR LE DECLIN ?

Publié le par Dr Floyd

Virtual Console Wii a vendu 3,3 millions de jeux : 1,5 millions les deux premiers mois et 1,8 millions les trois derniers mois. Une baisse anormale alors que le nombre de jeux disponibles augmente rapidement et que le parc de console en fait de même.

Nintendo qui n'a rien à proposer pour la Wii se remplit les poches facilement avec des jeux rétro (vieux de plus de 20 ans pour certains) en pratiquant des prix honteusement élevés.

Le public commence à se lasser semble t-il...

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CALL OF DUTY 4 : LE TRAILER

Publié le par Dr Floyd

Espérons qu'on pourra vraiment jouer dans le 4... Et non plus avoir l'impression de regarder un film de guerre américain...

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RETRO-GAMING : DUNE / PC

Publié le par Usebu

Editeur : Virgin Interactive
Développeur : Cryo
Support : PC
Année : 1992



Dune. La saga de Frank Herbert, riche de nombreux tomes, compte parmi les grands classiques de la SF. Malgré des millions de fans dans le monde, très peu de producteurs se sont risqués à l'adapter, tant il est difficile de retranscrire l'ambiance unique qui se dégage du livre, et la complexité des intrigues politico religieuses faisant que l'histoire est longue.


LE LIVRE, LE FILM, LE JEU

Au cinéma, seul David Lynch s'y est risqué, réalisant une oeuvre unique. Très réussie visuellement, le réalisateur a dû cependant procédé à de nombreuses coupes dans l'histoire qui ont rendu le film peu compréhensible, tant pour les lecteurs que les non-lecteurs.

Un jeune studio de développement français va connaître le succès grâce à une adaptation vidéo ludique de cette oeuvre énorme et hors-norme. Cryo, puisque c'est de eux dont il s'agit, s'attaque donc à un mythe de la littérature SF.

S'appuyant finalement plus sur le film que sur le livre, Cryo s'est donné les moyens de réussir. Le résultat est-il pour autant à la hauteur des espérances des fans ? Et ceux n'ayant jamais lu Dune, trouveront-ils un intérêt au jeu ?

Dune est un jeu mélangeant les genres : un peu d'aventure, un brin de gestion, une pincée de stratégie etc... quoi de plus normal pour l'adaptation d'une histoire mélangeant également les genres ? Mais à trop vouloir en faire, est ce que Cryo n'a pas tout raté finalement ?



L'HISTOIRE

Vous êtes Paul Atreides, fils du duc Leto et de dame Jessica. Votre père a été chargé de reprendre l'exploitation de l'Epice par l'empereur. L'Epice est une substance donnant des facultés sensorielles supérieures à certaines personnes en la consommant. Elle allonge également la durée de vie, mais permet surtout aux navigateurs de la Guilde d'effectuer des voyages interplanétaires. Cette Epice, on ne la trouve que sur la planète Arrakis, nommée communément Dune parce qu'elle est entièrement recouverte de sable.

Mais cette aubaine pour la Maison Atreides ne cache-t-elle pas quelque chose ? Votre ennemie jurée, la Maison Harkonnen, jusque là exploitante de l'Epice laissera-t-elle cette manne financière aussi facilement ?

Vous débarquez sur Arrakis dans l'ancienne demeure des Harkonnen. Vous ne disposez, ni de matériel, ni de main d'oeuvre pour extraire l'Epice. L'extraction de l'Epice est dangereuse, car, mêlée au sable, elle nécessite l'emploi de moissonneuses, qui par les vibrations qu'elles provoquent, attirent les vers des sables géants.

Les autochtones, qu'on appelle Fremen, sont les plus indiqués pour trouver des poches d'épice et l'extraire. Mais ces fremens habitent dans les sietchs, des communautés autonomes dans le désert. Il va donc vous falloir découvrir ces fameux sietchs et dialoguer avec les chefs fremens pour les convaincre de travailler pour vous. Ces fremens ne verraient-ils pas en vous le messie de la prophétie, celui qui les libèrera du joug des exploitants de l'Epice.

Mais les Harkonnen ne lâchent pas le morceau comme ça et attaquent un de vos sietchs. Le duc Leto part en guerre contre le baron Harkonnen mais est tué. Vous êtes donc maintenant à la tête de la Maison Atreides et vous ne souhaitez qu'une chose, venger votre père.

Les fremens savent se battre et croient de plus en plus en vous. Tout en continuant l'extraction de l'Epice pour l'empereur, vous allez donc monter une armée et tenter de conquérir Arrakis, aidé par vos conseillers Atréides et Fremens.



LE JEU

Dans ce mélange de gestion et stratégie, vous allez découvrir au fil des sietchs que vous êtes le messie qu'attendaient les fremens, et vous allez pouvoir réaliser leur rêve : se libérer et faire d'Arrakis une planète verte. Vous découvrez que les fremens, aidés par l'ancien planétologue impérial, ont lancé un programme écologique visant à faire pousser des plantes sur Arrakis.

Le jeu dans Dune, est donc très varié, mais hélas aussi linéaire. Cependant, l'histoire est suffisamment riche pour que le joueur plonge dans le jeu.

Les graphismes sont fidèles au film, la plupart des protagonistes ont été faits en fonction du film. Ainsi, Paul Atreides a la tête de Kyle MacLachlan, Feyd Rautha Harkonnen celle de Sting. Tout cela est donc très réussi, très coloré, très beau quoi ! Une véritable merveille pour l'époque, le mode VGA s'en donne à coeur joie. Les animations, peu nombreuses, ne sont pourtant pas en reste, et quel régal de monter sur un ver des sables.

La musique, composée par Stéphane Picq et Philippe Ulrich, est absolument superbe, elle a même été enregistrée et commercialisée, sous le nom Dune : Spice Opera.

Pour conclure, Dune est indispensable pour tout fan de l'oeuvre de Frank Herbert. Même s'il ne respecte pas à la lettre le livre, il est très agréable de s'immerger dans le monde des Fremens à travers ce jeu. Pour ceux qui ne connaissent pas le livre, ce jeu sera peut-être l'occasion de vouloir vous y plonger (c'était mon cas en 1992).




Scénario :
Difficile d'adapter un livre aussi riche, mais Cryo s'en sort bien et reprend les élements essentiels de l'histoire.

Graphismes :
Absolument magnifiques pour l'époque, ils restent encore aujourd'hui très agréables.

Sons :
La bande sonore est de toute beauté et contribue à s'immerger dans l'univers de Dune.

Jouabilité :
Le jeu est très linéaire. Comme tout bon jeu d'aventure/gestion/stratégie, il ne mettra pas forcément vos nerfs à rude épreuve.

Durée de vie :
Ce jeu m'avait semblé gigantesque à l'époque. La première fois que j'y ai rejoué récemment, j'ai été très étonné. Il ne m'a fallu que 6 heures pour le finir. Il faut dire que quand on sait où chercher, c'est forcément plus facile.


Je vais lui attribuer deux notes, en fonction que l'on soit fan de Dune, ou que l'on ne connaissent pas le livre.

SUPPOS : 6/6 pour les fans ou 4/6 pour les non initiés


Publié dans RETROGAMING

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LA PUB SMS

Publié le par Usebu

Une publicité française pour la Sega Master System... peu inspirée...

Publié dans RETROPUB!

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C'EST L'ANNIVERSAIRE DE Wii-Wii !

Publié le par Dr Floyd

Aujourd'hui c'est le premier anniversaire du nom commercial "Wii" qui a fait couler tant d'encre !

Jusqu'au 27 avril 2006 la console de Nintendo était connue sous le nom de 'Revolution', quand soudain Nintendo décida de changer le nom pour un étrange 'Wii' !

Les réactions furent vives et le plus souvent négatives voire moqueuses ! Mais force est de constater que Nintendo a réussi son pari un an plus tard : la Wii est largement en tête des ventes devant la Xbox 360 et la PS3 dans le monde entier.

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[RETROGAMING] Castle of Illusion / Master System

Publié le par Benaesan

CASTLE OF ILLUSION STARRING MICKEY MOUSE
Support : Master System
Existe également sur Megadrive, GameGear
Editeur: SEGA
Année: 1990


castle-illusion-SMS.jpg

Alors que Mickey et Minnie se préparait pour un pique-nique, la vilaine sorcière Mizrabel kidnappe Minnie pour lui voler sa jeunesse et sa beauté ! Mickey doit alors partir à sa recherche dans le pays des illusions jusqu'au château de la sorcière pour espérer la sauver.

Rien de super original mais a t-on vraiment besoin d'un scénario pour un jeu de plateforme ?
Mais ce jeu à un gros défaut, il est beaucoup trop facile et trop court, il se termine en moins d'une heure ! C'est un défaut malheureusement assez fréquent sur les jeux Master System, cependant il est toujours possible de le recommencer plusieurs fois car il y a de nombreux passages secrets et des coffres cachés à découvrir.



la fameuse attaque "tape-cul" de Mickey

Techniquement le jeux est très abouti : animations sans failles, graphismes très colorés, sprites ultra détaillés (enfin pour de la Master System), énormes boss. Les bruitages collent bien à l'action et la musique est vraiment sympa, bien dans l'esprit Mickey. Le jeu reste toujours très agréable à jouer, Mickey répond très bien avec un gameplay simple et efficace : un bouton pour sauter, un autre pour ramasser des objets. On ne s'ennuie pas une seconde car les six environnements sont variés : foret, bibliothèque géante, la tour de l'horloge, la pâtisserie, etc...


superbe Boss, non ?

Avec Castle of Illusion Sega réalise là un excellent jeux Disney, beau et agréable à jouer. Bien que trop court c'est un veritable conte de fée, un petit voyage au pays de Mickey. L'un de mes coup de coeur Sega Master System.

SUPPOS : 4,5/6

Publié dans RETROGAMING

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NINTENDO FLAMBE

Publié le par Dr Floyd

Nintendo a un peu d'argent de coté (voir la new de hier) et en profite pour faire quelques emplettes... Ils viennent ainsi de racheter Monolith Software à hauteur de 80% (studio qui appartenait à Namco Bandai).

Je crois que vous allez en bouffer du Baten Kaitos et du Xenosaga ! Le studio travaille aussi en ce moment sur un jeu nommé Disaster Day of Crisis.

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PS3 AU JAPON : DE PIRE EN PIRE...

Publié le par Dr Floyd

La chute spectaculaire de la Playstation 3 au Japon continue... De semaine en semaine les ventes baissent et elle risque même de descendre sous la barre des 10 000 unités ! Absolument incroyable et impensable il y a quelques mois. Des ventes tellement faibles que la console n'arrive pas a creuser un écart important avec la Xbox 360.

Et pendant ce temps la Nintendo DS affiche une forme insolante, avec une nouvelle forte hausse des ventes : plus de 172 000 consoles vendues ! Etourdissant ! La Wii se porte pas mal aussi, merci pour elle.

Console Semaine

2007

Total

1. Nintendo DS Lite 172.359 2.345.334 9.791.308
2. Wii 77.913 1.248.330 2.167.973
3. PSP 29.459 770.363 5.302.492
4. PlayStation 2 11.398 297.205 20.388.760
5. PlayStation 3 11.000 391.291 848.849
6. Xbox 360 2.307 87.183 351.885
7. Game Boy Advance SP 860 15.551 5.929.925
8. Game Boy Advance Micro 449 17.380 576.387
9. GameCube 266 6.202 4.258.947
10. Nintendo DS 81 1.803 6.606.940
11. Game Boy Advance 55 578 9.375.765

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VIRTUAL CONSOLE : LE MENU DU VENDREDI

Publié le par Dr Floyd

Comme chaque vendredi, trois nouveaux jeux débarquent sur la Virtual Console de la Nintendo Wii. Au menu :

FINAL FIGHT (Snes - 1989) 8 euros

Peut-être le beat'em all le plus célèbre en arcade ? Un jeu simple et efficace : avancer tout en tabassant la racaille ! Le jeu a failli s'appeler Street Fighter 89 pour l'anecdote ! Un vrai classique... Mais bon 8 euros quand même...

MIGHTY BOMB JACK (Nes - 1990) 5 euros

Un jeu TECMO méconnu. C'est tout simplement la suite du célèbre Bomb Jack. Il faudra à nouveau collecter toutes les bombes, sauf que cette fois ci le jeu ne se présente plus sur des écrans fixes, mais dispose d'un scrolling horizontal. Un petit jeu moyen.

BATTLE LODE RUNNER (Pc Engine/TurboGrafx) 6 euros

Une version PC Engine du célèbre Lode Runner (les vieux rétro gamers connaissent bien !)... Un peu depassé quand même ! On espère vraiment mieux de la Pc Engine !

Voilà bon appétit et à vendredi prochain !

DECOUVREZ LES DIFFERENTS TITRES 'FINAL FIGHT' IMPORT SUR JAPAN RETROGAMES

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NINTENDO AU FOND DU TROU

Publié le par Dr Floyd

Nintendo vient de communiquer son état de santé, et çà va mal...

Seulement 90% d'augmentation de chiffre d'affaires, seulement 150% d'augmentation des bénéfices... 1,6 malheureux pauvres milliards de dollars de bénéfices espérés à la fin de l'exercice... Coté bourse c'est pire : Une action qui a seulement doublée en un an...

Mais que va devenir Nintendo face à la puissance financière de Microsoft ? Face à la puissance du Blu-Ray et du Cell-Emotion-This is Living de Sony ?




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GUY ROUX AIME PES 6 (DEPUIS CE MATIN)

Publié le par Dr Floyd

Comme annoncé il y a quelques semaines PES 6 vient enfin de passer dans la gamme budget. Il coute désormais 20€ sur PS2 et PC (une sacrée affaire pour ceux qui ont eu la patience d'attendre !) et 30€ sur Xbox 360 en version "classic".

Konami aurait pu aligner le prix de la version XBOX 360 sur celui de la PS2 vu le scandale honteux que représente cette version. Certes, les graphismes, animations et réalisation globale ne sont pas vraiment next-gen, mais le vrai problème vient plutôt du fait que la version Xbox 360 n'est pas terminée (manque d'options, de stades...).

Quant aux joueurs PSP ils devront attendre le 10 mai, pour voir le prix descendre à 20€.

Le compte à rebours pour la version suivante est enclenché ! (octobre 2007 ?).


"Finalement je prendrais la version budget d'occas dans un cash en 2008"

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UN TOUR DE PISTE AVEC FORZA 2 ?

Publié le par Dr Floyd

Cà vous dirait un petit tour de piste avec Forza Motorsport 2 ?



Reste à voir si ce jeu ne va être atteint de Gran Turismoïde aiguë... Réponse le 8 juin 2007 !

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