RETROGAMING : THUNDERFORCE IV / MEGADRIVE

Publié le par Usebu

Editeur : Technosoft
Support : Megadrive
Année : 1992



Le plus beau, le meilleur, l'ultime ? Les qualificatifs qui me viennent pour Thunder Force 4 sont nombreux. Sont-ils tous justifiés ? Le Doc pense que l'épisode 3 de la série est le meilleur. Je ne me permettrais pas d'attaquer le débat pour la simple et bonne raison que je ne l'ai pas testé. Par contre, je me suis procuré ce fameux Thunder Force 4, et... comment dire ? Ahhh oouuuaaaaiiisssssssss.... ça calme !

Le jeu pousse la 16 bits de Sega dans ses retranchements techniques. Palette de couleurs impressionante, multi scrolling, effets visuels très réussis, sprites nombreux à l'écran, boss de fin de niveau gigantesques, Technosoft montre ce que la Megadrive peut faire et elle n'a pas grand chose à envier aux meilleurs shoots arcade.



Le principe de jeu reste le même et l'histoire fait suite à Thunder Force 3. L'ordinateur Lohun que vous pensiez avoir détruit a seulement été endommagé et va être réparé par la légion Kha-Oss, un allié des Lohuns. Vous remontez donc dans votre vaisseau pour sauver la fédération.

Au cours des 10 stages que compte le jeu... et bien vous allez en ch... Comme dans TF3, vous pouvez choisir l'ordre dans lequel vous souhaitez passer les premiers niveaux. Si chaque niveau est relativement court, ils sont intenses et ne vous offrent que peu de répit avant d'affronter chaque boss de fin de niveau.

Au niveau gameplay, c'est très efficace, le vaisseau répond bien. Trois boutons :
- le A pour augmenter ou baisser la puissance du moteur (ce qui a pour effet de rendre le vaisseau plus ou moins rapide).
- le B pour tirer, et là, pas besoin d'une manette avec auto-fire, on reste le doigt appuyé sur le bouton et ça le fait !
- le C pour changer l'arme dont vous souhaitez vous servir, en fonction de l'ennemi.

Le jeu peut paraître particulièrement difficile, mais en fait, après quelques parties, on s'y fait, et vu que les niveaux sont assez courts, on n'hésite pas à recommencer.

Au niveau de l'ambiance sonore, on est également servi : des bruitages à la hauteur des graphismes, et des musiques bien rythmées, collant tout à fait aux différents niveaux du jeu.

En conclusion, nous avons là un must-have de la Megadrive. Réalisation quasi-parfaite, durée de vie assurée, action frénétique, Thunder Force 4 est un des meilleurs jeux de shoot, toutes consoles confondues.


Scénario :
Encore une vaseuse histoire de vilains extra-terrestres et de gentille fédération humaine. Mais on s'en fout, on est là pour shooter à tout va !

Graphismes :
Ils vous laisseront sur le cul, tout simplement !

Sons :
Ils collent tout à fait à ce type de jeu, encore une réussite !

Jouabilité :
Le vaisseau répond super bien, c'est très agréable à jouer, encore une fois, bravo Technosoft !

Durée de vie :
Le jeu est tout de même difficile et, n'en déplaise au doc, les 6 crédits ne seront pas de trop pour avancer tout au long des 10 niveaux. Mais on y revient très volontiers.

Une véritable bombe ce jeu ! Il mérite sans problème ses 6 suppos. Un jeu que tout fan de shoot se doit d'avoir.


SUPPOS : 6/6

Publié dans RETROGAMING

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JAPAN RETROGAMES

Publié le par Dr Floyd

Gamopat est heureux de vous présenter un nouveau site d'achat de jeux retro : JAPAN RETROGAMES



Toutes les consoles rétro sont couvertes : Neo Geo, Pc Engine, Saturn, Snes, Megadrive... Vous y trouverez des perles !

Ils proposent des prix très attractifs, allez jeter un oeil si vous êtes un vrai Gamopat ;)

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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VURTUAL CONSOLE : LES RUMEURS !

Publié le par Dr Floyd

Voici un peu toutes les rumeurs qui courent autour des futurs jeux Virtual Console en Europe :

SUR NES
Super Mario Bros 2, Gradius 2, Mighty Bomb Jack, Ninja Gaiden, Lode Runner, Adventures of Lolo, Metroid, Spy vs Spy...

TURBOGRAFX (PC ENGINE)
Galaga 88 (Miam miam ! Excellent shoot), Neutopia, Pc Kid 3...

SUR MEGADRIVE
Kid Chameleon, Alien Storm, Streets of Rage 2 (miam !), Wonder Boy in Monster World, Golden Axe 2, Virtua Fighter 2...

SUR SNES
Gradius 3, Final Fight (grand classique !), Street Fighter 2 Turbo...

Alors, quelque chose vous tente ?

Publié dans NEWS

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ART OF FIGHTING : LA COMPIL SUR Wii !

Publié le par Dr Floyd

Après l'excellent Metal Slug Anthology sur Wii (même avec quelques défauts très énervants) çà sera bientôt au tour de Art of Fighting de connaitre son heure de gloire toujours sur Wii avec Art of Fighting Anthology. (Il y aura des versions PSP et PS2).

Au programme : Art of Fighting, Art of Fighting 2, et The Path of the Warrior: Art of Fighting 3.


Art of fighting 2 / Neo Geo

Esperons que SNK Playmore va peaufiner un peu plus l'habillage et que le pad classique sera pris en compte... Mais bon avec eux il ne faut pas trop espérer !

Une bonne nouvelle quand même pour les fans de jeux de combat 2D, même si ce n'est pas du tout la meilleure série... A quand King of Fighters Anthology ? Jamais peut-être... SNK sera plutôt gagnant à les vendre à l'unité au prix fort sur Virtual Console...

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LA PSP BAISSE DE PRIX !

Publié le par Dr Floyd

Ca y est c'est officiel : la PSP va baisser de prix en Europe le 4 mai. Le nouveau tarif : 169 euros.

Un prix qui commence à être acceptable face à la Nintendo DS.

Dans la foulée 5 nouveaux titres "platinium" à 19 euros débarquent : Ridge Racer 2, Tekken, Killzone, LocoRoco et Moto GP.

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SONY DEVRAIT FAIRE DE LA POLITIQUE

Publié le par Dr Floyd

Sony vient de s'exprimer enfin sur les faibles ventes de PS3 aux USA... Et ils ont à nouveau fait très fort ! C'est du "kutaragi-show" !

Alors ces ventes faibles (ils avouent quand même !) s'expliqueraient par le stock énorme de consoles réservées pour l'Europe où la console est bien sur également un énorme succès... La console serait donc toujours et encore en rupture de stock aux USA... Car bien sur pour l'Europe est la grosse priorité de Sony ;-)

D'ou un étrange phénomène digne de la twilight zone : Pourquoi une console en rupture de stock se trouve partout en grande quantité et ne se vend pas sur Ebay ? Un phénomène paranormal !

De plus Sony précise qu'en pourcentage, les ventes de PS3 seraient en nette progression, contrairement à la Xbox 360 et la Wii qui seraient en forte baisse (????!!!!). Tout le monde a bien sur remarqué que la Wii a du mal...

Ils rappellent enfin que la PS2 cartonne encore (enfin une vraie info !), que la PSP progresse (pas faux) et que God of War II est une bombe. Pour la "old-gen" ils ne mentent pas pour une fois.

Et pour conclurent un chiffre clair donné par sony, digne des chiffres de Sarkozy au ministère de l'intérieur : + 24% en mars 2007 comparé à la même période l'an passé...

On s'inquiétait vraiment pour rien. Pour un gameplay plus juste, pour une société ou chaque gamer aura sa place : Votez Sarkony !

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[RETROGAMING] LES FOUS DU VOLANT / DREAMCAST

Publié le par Usebu

LES FOUS DU VOLANT
Support : Sega Dreamcast

Existe aussi sur : PC, Game Boy, PS1 (et PS2 sous le nom : SATANAS et DIABOLO)
Editeur : Infogrames
Développeur : Infogrames
Année : 2000




Satanas et Diabolo, Pénélope Jolie Coeur, Pierre de Beau Fixe... aaahhh les fous du volants ! J'ai toujours adoré ce dessin animé de Hanna-Barbera. Aussi, quand j'ai vu qu'un jeu reprenait cette licence sur ma Dreamcast préférée, je me suis jeté dessus.

Et quelle bonne idée a eu Infogrames de récupérer cette licence pour en faire un Mario-Kart like ! Ce dessin animé s'y prêtait particulièrement bien avec tous ces fondus de la route qui s'acharnent à coups de gadgets et de véhicules tous plus bizarres les uns que les autres à gagner des courses autour du monde. C'est donc un jeu de course totalement "fou-fou" qui vous attend. Mais là où un Crash Team Racing était la copie conforme dans le gameplay et le système de jeu de Mario Kart, Les fous du volant se distingue totalement.



Tout d'abord les graphismes. Ils sont absolument magnifiques. Très colorés, on se croirait vraiment dans le dessin animé. Le fait d'avoir inclus ce pourtour au trait noir sur chaque objet 3D renforce l'impression de jouer dans le dessin animé d'Hanna Barbera. L'animation est fluide et très réussie, chaque véhicule est un régal à regarder, les circuits, eux, sont variés et très beaux, bien qu'il n'y ait que peu de mondes différents. On regrettera cependant quelques ralentissements dans le multijoueurs.

Chaque course est vraiment spéciale, ça va vite, il faut vraiment piloter son véhicule, la moindre erreur ne pardonnant pas. Et c'est là dessus que Les fous du volant fait vraiment la différence, le gameplay. Alors, je comprendrais que certains n'aiment pas, mais ce jeu réussit justement à se démarquer en proposant son propre gameplay, sans être un clone de Mario Kart. On accélère ou freine avec les boutons L et R, et 3 gadgets (propres au véhicule choisi) sont attribués au bouton X Y B. D'autres gadgets seront débloquables au cours du jeu.

Ces gadgets, justement, on peut les utiliser en cours de jeu en ramassant des dingojetons, chaque gadget équivalant à un certain nombre de dingojetons. Il faut donc la jouer fine tout au long de la course et utiliser à bon escient les gadgets. Les véhicules ont des caractéristiques de conduite vraiment différente, et le tocard tank ne se conduit pas comme la Dingo Limousine, etc...

fous-du-volant-dreamcast-002.jpg

Les modes de jeu quant à eux sont assez nombreux, puisque outre l'impératif mode multijoueurs, le jeu proposera un challenge plus qu'intéressant en solo. Vous débloquerez de nouveaux circuits et modes de jeu en gagnant des étoiles. Pour cela, un seul moyen : finir 1er de la course. Et là, bon courage ! Le jeu est bien plus difficile que ses concurrents, et si dans mon cas, cela a garanti une durée de vie bien plus grande, ça en lassera plus d'un !

Il existe en plus, deux difficultés : Débutant et Expert. Dans le mode débutant, vous jouerez tout en glisse, tandis que dans le mode expert, ils vous faudra gérer les freinages à chaque virage. L'ambiance sonore est elle aussi une réussite, puisqu'on a le droit aux doubleurs français officiels du dessin animé, ce qui contribue encore plus à s'immerger dans le cartoon.


Les Fous du volant est donc un titre incontournable sur Dreamcast, amenant à la console de Sega, un genre de jeu qui a assuré depuis de nombreuses années le succès à Nintendo. Si il est tout de même très légèrement en dessous d'un Mario Kart au niveau fun, il n'en reste pas moins un excellent jeu, peut-être trop méconnu.

Scénario :
En voyant le dessin animé d'Hanna-Barbera, on était en droit d'attendre beaucoup de ce jeu d'Infogrammes. Le jeu reprend tout simplement le thème du dessin animé, des courses folles. Le ton est d'ailleurs donné dès le générique du début. Excellent !

Graphismes :
Tout simplement magnifiques, ils collent totalement à l'ambiance du dessin animé et apportent au jeu une touche particulière. Les animations sont très cartoonesquement réussies, même si on notera parfois quelques ralentissements qui ne gênent pas vraiment le jeu.

Sons :
Fidèle à la série, la bande sonore est très réussie.

Jouabilité :
Ce jeu apporte un peu de nouveau dans un style qui avait tendance à copier Mario Kart (cf Crash Team Racing). Peut-être un peu déroutant au départ, on s'y fait, et c'est très agréable finalement.

Durée de vie :
Le mode multijoueurs apporte à lui seul une durée de vie très importante. Mais le mode solo assurera lui aussi de très nombreuses heures de jeu pour débloquer tous les circuits, gadgets et véhicules.


SUPPOS : 5/6

Publié dans RETROGAMING

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BUSHNELL TIRE SUR SONY

Publié le par Dr Floyd

Le fondateur de ATARI, le très respectable Nolan Bushnell, lui qui a quand même lancé Pong et la première véritable console de salon (l'Atari 2600), se lache à nouveau contre Sony.

On savait qu'il n'aimait pas trop Sony, mais à ce point :



L'arrivée de Sony dans le jeu vidéo avec la Playstation :

"
On parle trop du succès de Sony alors qu'il s'agit d'un accident pour l'industrie du jeu vidéo. Sony était simplement au bon endroit, au bon moment avec sa Playstation."

"
Ils n'ont pas proposé un produit incroyable mais ont simplement rempli un vide laissé sur le marché à ce moment précis. Les joueurs n'avaient alors pas vraiment d'autre choix que de se tourner vers cette nouvelle console".

Qui a l'avantage ?

"
Aujourd'hui c'est la XBOX360 qui a nettement le plus gros avantage. La guerre hardware est en suspens même si il y a de nouvelles évolutions des consoles, ce qui fait la différence ce sont les jeux. Et pour çà, c'est Microsoft qui possède le meilleur catalogue présent et à venir."

"Je connais beaucoup de développeurs qui refusent aujourd'hui de lancer un projet sur la Playstation 3 parce que c'est une machine vraiment difficile à programmer. Et cà fait beaucoup de mal à Sony, car tous les éditeurs se tournent vers la XBOX360 qui est beaucoup plus flexible. De plus, vu le parc de machines installées, il est beaucoup plus rentable de faire un jeu multiplateforme..."

Papy a parlé

"Vous savez, j'ai suivi l'évolution de l'industrie du jeu vidéo et je possede quasiment chaque console sortie depuis des décennies. Aujourd'hui, je suis simplement un industriel du jeu vidéo repenti et me considère comme un joueur 'lambda'. Je tire des conclusions par rapport à mon expérience et des relations que j'entretiens encore avec l'industrie. Le fait est que l'offre Playstation ne me fera pas lâcher ma XBOX360".


Nolan n'est pas un vrai Gamopat, il ne possède pas toutes les consoles... Il n'a pas les moyens de se payer la PS3 le pauvre...

Fait nous rêver Nolan, relance toi dans l'industrie pour un retour fulgurant de l'Atari 2600 ! Un modèle Premium Wifi avec disque dur intégré !

Publié dans EXTRAITS

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LE DIABLE VA ENCORE PLEURER

Publié le par Dr Floyd

Capcom vient de dévoiler de nouvelles images de Devil may Cry 4, qui sortira en fin d'année sur PS3... mais également sur Xbox 360 et PC (au grand désespoir de Sony !).







En plus de votre célèbre combinaison épée-révolter vous pourrez également utiliser ici votre nouveau gadget : le bras droit démoniaque, le Devil Bringer.

Cependant que peut-on attendre de ce jeu qui a desassé les bornes du "grand n'importe quoi" dans le 3e episode, en offrant certes une réalisation technique de grande qualité, mais associée à un gameplay un peu confu et des scènes un peu trop délirantes (le coup du surf sur le missile je ne m'en suis pas encore remis !)

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UN NOUVEAU TOCA !

Publié le par Dr Floyd

Codemasters vient d'annoncer enfin une une nouvelle suite à sa fameuse série Toca Race Driver. Après un excellent Toca Race Driver 3 (surement le meilleur jeu de caisses sur 128 bits) c'est Race Driver One qui est en cours de développement pour PC, Xbox 360 et PS3.

Selon Codemasters le mode carrière sera très développé, le nombre de courses énorme, le niveau de détails surprenant, la physique des véhicules et des dommages en net progrès, ceci grâce à Neon, le moteur graphique de Colin McRae DIRT (du même éditeur qui sort en juin).

Pas de photos, pas de date... Mais on espère le voir débarquer fin 2007. C'est en tout cas l'un des jeux les plus attendu par Gamopat.

Cà commence sérieusement à s'animer autour des jeux de caisse "next-gen" : Forza 2, Colin McRae DIRT, FlatOut 3 et maintenant Race Driver One !


Toca Race Driver 3 sur Xbox, un indispensable de la console !

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VOTEZ VIA INTERNET !

Publié le par Dr Floyd

Pas la peine de vous déplacer à votre bureau de vote aujourd'hui : Nintendo vous offre la possibilité de voter via internet :

http://elections.p-nintendo.com/

Résultats dès 20h ! (vous remarquerez que Sonic se présente aux élections... tiens tiens...)

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VOUS ETES SPIDERMAN !

Publié le par Dr Floyd

C'est ce que semble vouloir vous dire ce trailer de Spiderman 3 sur Nintendo Wii ! 



Bon le gros avantage (???) de la version Wii sera d'avoir l'impression de pouvoir tisser sa toile en gesticulant avec la wiimote... mais le gameplay reste à tester car ce n'est déjà pas simple d'être précis à la wiimote sur un jeu "basic", alors dans ce jeu... de plus la fatigue risque d'arriver rapidement !

De même faut il privilégier les versions "next-gen" ou cette version Wii forcement allégée du coté des graphismes ? Quoi que les premieres images Xbox 360 ne montrent rien d'exceptionnel, surtout au niveaux des détails au sol (très peu d'animation dans les rues !). Ca semble très très loin des premiers screens de GTA IV !!!

Tant d'interrogations... Mais la question principale est : est-ce un bon jeu ?! Spiderman 2 fut un jeu très prometteur, une sorte de "simulateur de super héros" (une très bonne immersion qui m'a donné le vertige !) mais avec de grosses lacunes (surtout les missions... vraiment catastrophiques). Gamopat espère peut-être un peu trop de cette suite ?  

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