TEST : RED STEEL / Wii

Publié le par Evolius

RED STEEL

Editeur : Ubisoft
Support : Nintendo Wii
Année : 2006



Rencontrer son beau père c'est bien souvent l'enfer... Voilà qui peut résumer le scénario de Red Steel. Et le futur gendre, Scott, c'est hélas vous, pas de bol ! Vous allez rapidement vous fourrer dans un sale pétrin... katana/wiimote en main. La Wii tient-elle ses promesses ? Réponse ci-dessous.




SAUVER LE BEAU PERE POUR SEDUIRE LA GRELUCHE

Votre petite amie, une magnifique eurasienne, décide de vous présenter à son père. Prêt à tout pour obtenir ses bonnes grâces et sa bénédiction, vous vous mettez donc sur votre 31 et vous vous rendez avec votre dulcinée à son hôtel dans Los Angeles. La vous êtes étonné de voir qu'il est protégé par des gardes du corps. C'est que votre futur pôpa est un grand chef d'entreprise. Vous êtes confiant, tout semble bien se passer...  quand des hommes débarquent et vous attaquent ! enfin attaquent votre beau père !

En bon petit gendre idéal, au lieu d'aller vous planquer et de pisser dans votre froc comme monsieur toutlemonde, vous prenez les armes que bien entendu vous savez déjà manier et partez à la chasse aux méchants. Et c'est parti mon kiki, vous défoncez tout sur votre passage et escortez votre nouveau paternel, qui lui s'est fait touché comme un vulgaire débutant.

Et la, Grand Twist : l'homme en question n'est autre que le parrain d'un grand clan Yakusa, mais évidemment qui respecte le code de l'honneur du clan des "gentils" Yakusas... Votre but sera donc de récupérer votre petite amie et restaurer le clan du beau père ! Direction le Japon avec le sabre légendaire du clan : le Katana Giri, nom venant d'un Katana et de Geri Halliwell, la plus très "spice" girl, dont on a changé le prénom pour faire plus... japonais. Vous noterez au passage que vous passez un Katana dans un avion LA > Tokyo sans problème...  




DES GRAPHISMES OLD-GEN !

Red Steel est un FPS, l'alternative à Zelda pour le lancement de la Wii. En tant que jeu Wii, l'immersion est le point essentiel. Et force est de constater que Red Steel s'en sort relativement bien. On lui pardonnera ses graphismes légèrement obsolètes qui ressemblent a ceux de la PS2 il y a deux ou trois ans et qui sont un peu bizarres pour une next-gen. Bon... il faut se dire que ce sont des jeux de lancement, c'est donc normal que çà ne casse pas la baraque dès le départ. 

Certes les graphismes ne sont pas excellents, mais si il y a une chose d'impressionnant, c'est la nombre d'éléments destructibles : voitures, bidons, tonneaux ou tuyaux de gaz. Çà explose de partout !

En revanche, on peut dire que l'ambiance sonore est très bonne, surtout en prenant en compte qu'il s'agit d'un FPS. Le haut parleur de la WiiMote est très bien utilisé : coups de feu, recharges, et même téléphone !. Combiné a la vibration, l'impression d'avoir l'arme en main est très bien retranscrite.


GAMEPLAY REBUTANT

Le problème ne vient pas de là mais bien de la visée. Elle nécessite un temps d'apprentissage et peut s'avérer très rebutante si l'on ne s'acharne pas. Il est courant de tirer à tout va pour espérer toucher la cible. L'autre problème du système c'est le zoom. Il faut avancer la Wiimote vers l'écran, mais tellement qu'on doit se tordre. Ces problèmes rendent le sniping particulièrement difficile. Heureusement l'IA n'est pas d'une grande finesse et équilibre le problème.

L'un des concepts du jeu est le mélange flingue/lame et là aussi c'est mitigé. On regrettera notamment que le katana ne serve que contre quelques ennemis ou en phase de shoot sur les ennemis proches. De plus, même si l'angle d'attaque est bien retranscrit, la vitesse ne l'est pas du tout, ce qui fait que l'on fait souvent deux mouvement brusques pour n'en voir qu'un seul à l'écran. La difficulté est cependant assez bien dosée. Bien que la durée de vie solo soit limitée (pour finir le mode histoire), le mode multijoueur la rallonge de façon acceptable.


Red Steel reste un bon jeu de lancement, parfaite alternative a ceux qui n'aiment pas Zelda. Néanmoins on notera que les graphismes datant et que le scénario est très ... basique. Le gameplay nous dévoile les capacités de la Wii en terme d'immersion malgré un système de visée perfectible. En tant que jeu de première génération, on ne peut pas vraiment le qualifier de mauvais jeu, au contraire il est assez impressionnant de voir à quel point Ubisoft a pu tirer parti des capacités uniques de la machine.  Un bon jeu de lancement, exclusif, qui n'est pas une compilation de mini jeux comme on risque d'en voir beaucoup dans les prochains mois.

SUPPOS : 4.5/6
(Testé par Evolius)



L'AVIS DU DOC : 2.5/6
Red Steel déçoit... Mais plus du fait des ambitions affichées par Nintendo au lancement de la Wii plutôt que le jeu lui même. Car il fait ce qu'il peut ce jeu : des graphismes corrects (car oui nous sommes sur une Gamecube légèrement boostée, oubliez les graphismes HD de la X360 !), une ambiance sympathique qui fait penser aux films asiatiques et à John Woo, une IA médiocre mais ça on à l'habitude avec les FPS. Le problème vient plutôt du gameplay qui n'est vraiment pas très aidé par une Wiimote et un Nunchuck assez gadgets... La visée ça va encore, mais on passe son temps à essayer de se diriger correctement : la vision étant contrôlée par la Wiimote, le moindre faux mouvement vous envoi regarder au plafond ou au sol, assez énervant ! Cependant pour un jeu de lancement vite programmé, et pour l'expérience assez intéressante, ne soyons pas trop méchant ! A essayer en tout cas, mais un jeu qui ne rassure pas quant aux possibilités de la Wii en matière de FPS ! La Wii fait peur, et même très peur ! Nintendo nous aurait menti ?


Publié dans TESTS

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20 MILLIONS DE VISTA

Publié le par Dr Floyd

Big Brother Microsoft bombe le torse et nous annonce avoir vendu 20 millions de Windows Vista en un mois...  Cela inclu bien sur les systèmes d'exploitation pré-installés sur les PC mais quand même... quelle puissance marketing de la firme de Bill Gates !

La rumeur dit que Microsoft gagne 75 cents à chaque dollar généré par la vente d'un Windows Vista... Un bénéfice monstrueux qui fait de Microsoft l'une des entreprises les plus rentables du monde et qui leur permet de réinvestir dans différents domaines : les licences PES et GTA, les bateaux sur la seine, les exclus avec Capcom... Bref beaucoup d'argent pour essouffler Sony...

Publié dans NEWS

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WIPEOUT VA FAIRE PULSER LA PSP

Publié le par Dr Floyd

Un nouvel épisode de Wipeout va voir le jour sur PSP. Wipeout Pulse est en cours de développement par Studio Liverpool et devrait sortir en septembre prochain.

C'est une bonne nouvelle pour les fans de la série. Wipeout est de plus un des meilleurs jeux de la console PSP du fait de son maniement assez aisé au stick, une fois n'est pas coutume. Au programme du futur Wipeout : 7 modes de jeu, 24 circuits, 8 équipes et différents modes multijoueurs.

Le premier Wipeout avait fait le bonheur des premiers joueurs de la Playstation en 1995, publié par Psygnosis, un jeu qui avait marqué son époque de part son extreme rapidité et se bande sonore réalisée en partie par Prodigy et les Chemical Brothers.


Wipeout/PSX 1995

Publié dans NEWS

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TEST FLASH : FAR CRY VENGEANCE / Wii

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Ubisoft
Support : Nintendo Wii
Année : 2007

La licence Far Cry est de retour, cette fois ci sur Wii pour un portage de la version Xbox. Jack Craver reprend du service dans les îles paradisiaques infestées de bandits, cette fois ci dirigé à la Wiimote... Aie...


N'allons pas par quatre chemins : La version Wii est une bouze, aucun lien de parenté avec l'original sur PC, nous sommes ici proche de la version Xbox... en beaucoup moins jouable ! Le gameplay est en effet catastrophique : vous visez et gérez la caméra à la wiimote, et vous lancez les grenades au Nunchuck ! Et c'est vraiment la galère ! La visée est totalement imprécise, à vous donner envie de balancer la wiimote sur votre écran 127 cm Full HD !


Vous essayez de dirigez votre arme à la wiimote...

Et pour vraiment tout gâcher l'IA des ennemis est elle aussi catastrophique, voire risible... même pas digne d'un FPS sur PS1 ! Les ennemis ressemblent à des cibles en carton... Vous abattez un ennemi, celui placé à 2 mètres de lui ne réagit même pas ! On se retrouve bien souvent dans des face à face sans même essayer de sa cacher et on bourrine sur les cibles sans QI... Une absence totale de réalisme qui vous sort complètement de la partie !

Coté réalisation, outre une bande-son de mauvaise qualité, l'aspect visuel est proche des meilleurs jeux... PS2. Qui a dit que la Wii était une console "next-gen" ? Des textures moches, des personnages mal modélisés, une distance d'affichage faible, de très gros ralentissements et du clipping ! Chapeau Ubisoft, vous vous êtes surpassés pour prendre le gamer pour un gros crétin. 

Allez une dernière pour la route : Le mode multi-joueurs on-line peut se jouer jusqu'à... deux ! Whaou !

Voici un jeu qui ne va pas aider la Wii à convaincre les sceptiques... Les détracteurs de la Wiimote doivent bien rigoler ! Un "jeu" à éviter à tout prix. Est-ce que la Wii est condamnée aux mini-jeux, aux party games et aux jeux d'agilité ? Il faut le craindre... Metroid Prime réussira t-il à nous faire changer d'avis ? Sauf que celui-ci n'est pas pour tout de suite...

SUPPOS : 0,5/6

Publié dans TESTS

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LA BATAILLE DES CLONES

Publié le par Dr Floyd

Un Jedi de Xboxfanboy a réussi à pénétrer dans une usine de l'Empire où une armée de clones XBOX360 ELITE est en cours d'assemblage...

Publié dans INSOLITE

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NEIL THOMPSON VS RAY MAGUIRE : FIGHT !

Publié le par Dr Floyd

Un peu d'huile sur le feu :

"Est-ce que je vais faire payer 200 euros de plus aux gens, pour qu'ils puissent bénéficier d'une machine capable de lire des disques avec une capacité de stockage dont ils n'ont absolument pas besoin ? Bien sûr que non...
Et je ne pense pas que j'aurai besoin de le faire d'ici un bon bout de temps"
Neil Thompson/Microsoft UK

Olàlà, Ray Maguire va t-il répondre à la provocation ?

Publié dans EXTRAITS

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PS3 : LES PREMIERS CHIFFRES

Publié le par Dr Floyd

Encore rien d'officiel pour l'instant sur les ventes de Playstation 3 à travers l'Europe.

Mais il semblerait que, malgré un lancement pour le moins foireux, voire ridicule en France, les ventes soit malgré tout au rendez-vous, surtout chez (nos amis ?) les Rosbeefs :




- 34 000 consoles se seraient écoulées en France,
- 165 000 consoles en Grande Bretagne (là c'est un excellent chiffre),
- 20 000 en Australie,

Si ces chiffres se confirment, c'est rassurant pour l'avenir de Sony. Le Rosbeef, après avoir été fan de la PSP, est en train de sauver la PS3 !

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LA PS3, SUCCES CHEZ LES ROSBEEFS ?

Publié le par Dr Floyd

Voici le classement des meilleures ventes de jeux vidéo au Royaume Uni pour la semaine dernière. Le Rosbeef, qui ne fait jamais comme les autres, s'est précipité sur les jeux PS3, Resistance Fall of Man et Motorstorm, même le fabuleux Brian Lara Cricket 2007 ne peut lutter !
   


1. Resistance : Fall of Man (Sony)
2. MotorStorm (Sony)
3. Brian Lara International Cricket 2007 (Codemasters)
4. Virtua Tennis 3 (Sega)
5. Call of Duty 3 : En marche vers Paris (Activision)
6. Grand Theft Auto : Vice City Stories (Take 2)
7. Formula 1 (Sony)
8. S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl (THQ)
9. Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)
10. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (Ubisoft)
11. Ridge Racer 7 (Namco Bandai)
12. Def Jam : Icon (Electronic Arts)
13. Fight Night Round 3 (Electronic Arts)
14. Virtua Fighter 5 (Sega)
15. UEFA Champions League 2006 - 2007 (Electronic Arts)
16. Genji : Days of the Blade (Sony)
17. Need for Speed Carbon (Electronic Arts)
18. Final Fantasy XII (Square Enix)
19. TMNT : Teenage Mutant Ninja Turtles (Ubisoft)
20. Crackdown (Microsoft)

La PS3 serait un gros succès en Grande Bretagne ???!!! On notera l'absence totale de jeux Nintendo DS... Le Rosbeef est vraiment quelqu'un de très particulier...

Publié dans TOP DES VENTES

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[RETROGAMING] CONFIDENTIAL MISSION / DREAMCAST

Publié le par Usebu

Editeur : SEGA
Support : Dreamcast
Année : 2001




J'ai enfin mon Gun Dreamcast entre les mains. Maintenant reste à choisir le jeu qui aura l'honneur d'étrenner ce joli Gun  ! Après avoir parcouru le forum de Gamopat à la recherche d'avis sur ce type de jeu, mon choix s'est arrêté sur deux titres : Confidential Mission et House of the Dead 2. C'est donc Confidential Mission que je teste aujourd'hui, l'autre test viendra un peu plus tard, le temps que mon Gun refroidisse.

Dans Confidential Mission, vous êtes un agent secret de la CMF (Confidential Mission Force, on pouvait difficilement trouver plus tarte comme nom d'agence !). Vous incarnez donc l'un des deux agents du CMF :

- Howard Gibson (le clône de James Bond).
- Jean Clifford (le clône féminin de James Bond).

Votre mission : empêcher un groupe de terroriste ayant pris le contrôle d'un satellite espion de mettre son plan à exécution (plan que vous ne connaissez pas encore et qui vous sera dévoilé à la fin du jeu ).

Les missions sont au nombre de trois (oui, vous avez bien lu !!!). A chacune de ses missions correspond un boss de fin de niveau...  à battre évidemment !

Dans la première mission, vous vous retrouvez dans un musée à courir après son faux directeur qui contrôle un véritable arsenal !



Dans la seconde mission, vous vous retrouvez sur un train et devez affronter le Général et son tank en repoussant des hordes de motoneige et même un hélicoptère de combat !

Dans la troisième et dernière mission, vous affrontez le véritable cerveau du groupe terroriste dans sa base secrète !



Au cours de chacune des missions, vous n'aurez de répits qu'au cours des cinématiques qui vous permettent de reposer votre bras tendu vers votre télévision, cinématiques qui permettent d'ajouter à la compréhension des missions et contribuent à la bonne ambiance générale du jeu.

Maintenant, le jeu en lui-même ! Et bien, ça vient de touts les côtés, il vous faudra shooter à tout bout de champ. J'émets cependant deux reproches : un seul coup suffit à liquider votre adversaire (mis à part les boss de fin de niveau), et les adversaires apparaissent toujours aux mêmes moments et endroits (si jamais vous devez recommencer la mission par exemple), même si pour ce deuxième défaut, un mode "another world" est prévu lorsque vous finissez le jeu et qui place alors les ennemis à de nouveaux endroits.

Sinon, le jeu est vraiment très agréable et prenant et le Gun répond très bien. Les ennemis, bien que parfois assez mal modélisés, sont assez diversifiés. Les décors quant à eux collent tout à fait à l'ambiance "espion" du jeu.

Evidemment, c'est en mode deux joueurs que le jeu prendra réellement toute sa dimension et vous fera alors oublier que les trois mission se terminent en moins de trois quart d'heures (cinématiques comprises).

Un bon jeu donc, avec hélas une durée de vie trop courte, inhérente à ce genre de jeux, mais qui vous fera passer de bons moments entre potes.

Scénario :
Classique et en même temps efficace. Qu'il est bon de se prendre pour un agent secret et de flinguer à tout va !

Graphismes :
Même si je pense que la Dreamcast peut mieux faire, on ne lui en voudra pas trop. Pour cette conversion de la borne d'arcade Naomi du même nom, ça bouge de partout et c'est bien beau !

Sons :
C'est également de qualité sans être transcendant : principalement des coups de feu et des râles d'ennemis qui meurent !

Jouabilité :
A part viser et tirer, vous n'avez rien à faire d'autre ! Mais ça le fait bien ! Le jeu est bien sûr conçu pour le gun mais reste jouable à la souris et au pad (mais je trouve que le jeu perd alors son intérêt).

Durée de vie :
Hélas, elle est bien trop courte puisque vous n'aurez besoin que de trois quart d'heure pour venir à bout du jeu. Seul, donc, on y joue une fois et on y revient éventuellement de temps en temps dessus. Par contre, à plusieurs, le jeu gagne vraiment en durée de vie.

Note finale :
Les jeux au Gun sur Dreamcast sont hélas trop rares et celui-ci, bien que court, est de qualité. Je lui mets donc 4 suppos.

SUPPOS : 4/6 (testé par Usebu)







L'AVIS DU DOC 5.5/6
Confidential Mission est un jeu representatif du label 'Dreamcast' : simple, efficace, beau et fluide, un véritable jeu d'arcade ! Même si le jeu est certes très court, il offre une replayabilité énorme si vous aimez le scoring et si vous n'utilisez pas les 'continues". Le gun n'est pas indispensable même si conseillé, même au pad on prend grand plaisir. Un jeu parfait, cultissime, indispensable dans toute logithèque de Gamopat. Le meilleur jeu de gun sur console 128 bits.

Publié dans RETROGAMING

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PS3 EUROPEAN TOUR : THE BIRMINGHAM STAGE !

Publié le par Dr Floyd

Un peu moins de monde qu'en Pologne à Birmingham où le lancement de la PS3 est malgré tout également un succès selon Sony...


Birmingham, vendredi 23 mars, 0h10...

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PS3 EUROPEAN TOUR : THE POLOGNE STAGE !

Publié le par Dr Floyd

C'est surement en Pologne où le lancement de la PS3 a été le plus gros succès, avec une queue énorme devant le Centrum Sony le 22 mars à 23h57...


Hé Wojciech, t'es sur qu'il y a quelqu'un à l'intérieur ? Frappe un coup au carreau !

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CAPCOM FACHE CONTRE SONY ?

Publié le par Dr Floyd

On pourrait le penser... Capcom vient encore de poignarder Sony dans le dos en précisant que Dead Rising et Lost Planet resteraient des exclusivités Xbox 360.

A noter que le 12 avril, lors du modeste "Capcom Day", l'éditeur devrait annoncer pas mal de surprises et nouveaux jeux, et présenter Resident Evil Wii !

Publié dans NEWS

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