TEST : BURNOUT REVENGE / XBOX PS2

Publié le par Dr Floyd

Que d'evolutions pour la série Burnout depuis le premier titre il y a plus de 4 ans ! Et comme diraient la plupart les testeurs élevés par le couple EA/PS1  : "Cà déchire grave ! C'est de plus en plus puissant !"



Première question : C'est un jeu de voiture ou un jeu de destruction ?

Car ici toutes les limites sont dépassées : votre voiture doit bien rouler à 500km/h et défonce tout sur son passage... Tout çà en ne risquant quasiment rien ! Un embouteillage devant vous ? Pas de problème : fermez les yeux, appuyez sans relacher l'accelérateur, et hop toutes les voitures sur votre passage voltigent ! Seuls des vehicules roulant dans le sens inverse ou des camions pouvant éventuellement vous stopper. Mais à la vitesse où va le jeu il est quasi impossible de distinguer quoi que se soit ! Bref, tout ceci est bien ridicule est sans intérêt de gameplay !

Des modes de jeu à en vomir

Au programme, outre le mode multijoueurs et le mode online, le mode tour du monde vous proposera : des courses classiques, des tours boostés contre la montre, un mode "road rage" ou il faut éliminer les voitures adverses, un mode éliminateur, un mode grand prix,  un mode "aperçu" vous permettant de conduire des... fusées, un mode "Panique dans le trafic" ou il faut foncer dans le tas (le mode le plus absurde), , un mode crash qui a encore évolué (avec un nouveau mode de départ, une voiture cible, un système d'explosions différent...) Je ne sais même pas si j'ai fait le tour des modes tellement c'est... le bordel !

Overdose

169 epreuves, 77 voitures, 64 défis, etc... Des bonus qui se débloquent en permanence... Des statistiques auquelles on ne prête même plus attention... Des menus de résultats agaçants... Bref c'est l'overdose.

Le charme de Burnout 1, ou le principe était de rester hyper-concentré durant les courses (essayez le génial Burnout 1 sur Xbox, il reste l'un des meilleurs jeux 128 bits), s'est évaporé au fil des épisodes pour complétement disparaitre dans ce 4e opus qui frise le ridicule absolu coté gameplay.

Mais pourquoi ce jeu est-il si bien noté alors ?

Tout simplement car Criterion est composé de petits génies qui maitrisent complêtement leur sujet au niveau technique ! Ce 4e opus est incroyable techniquement, une Ode à la Xbox et surtout à la PS2 (car moins puissante !). Fluidité totale quelque soit le bordel à l'écran, rapidité (çà on avait compris !), détails, modélisations, sensations de vitesse, effets de folie... On a tout simplement l'impression d'être sur "Next-gen" par moments  ! Cependant tout çà va tellement vite qu'on ne profite même pas de la réalisation !

Burnout c'est de la poudre aux yeux, un "blockbuster Americain" fait pour plaire à un large public... en oubliant totalement les gamers. La technique habituelle de Electronic Arts.

La question à laquelle j'aimerai avoir une réponse :

Comment de tels génies peuvent accepter de pondre pour EA de tels jeux sans intérêt ?

Une sacrée belle démo !

On ne joue plus, on regarde une démo technique... La vitesse n'impressionne plus au bout de quelques secondes de jeu, car de toute façon vous pilotez un tank/fusée qui ne risque rien... A posseder en occas à 4 ou 5 euros juste pour connaitre les limites techniques de votre PS2 ou de votre Xbox.

Encore plus que pour Burnout 3, se Burnout Revenge est un immense gachis... Avec un tel potentiel technique Criterion pourrait pondre le meilleur jeu de caisse du monde ! Imaginez juste une collaboration entre les créateurs de Flatout et de Burnout...

SUPPOS : 1/6

Publié dans TESTS

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TUROK REVIENT !

Publié le par Dr Floyd

Voilà qui va rappeler de grands souvenirs aux premiers fans de la Nintendo 64 ! Turok revient en 2007 sur Next-Gen... Voici le premier trailer du jeu :

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CE QUE VEULENT LES JAPONAIS

Publié le par Dr Floyd

Voici à quoi rêvaient les Japonais à fin septembre. Attention ce sondage est réalisé par Famitsu qui "aime" beaucoup Square Enix et Metal Gear Solid... Ils ne veulent plus de la Wii ?! M'étonnerait !

1. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix)
2.
Resident Evil 5 (PS3, Capcom
)
3.
Metal Gear Solid 4 (PS3, Konami
)
4.
Summon Night 4 (PS2, Banpresto
)
5.
Seiken Densetsu 4 (PS2, Square Enix
)
6.
Blue Dragon (Xbox 360, Microsoft
)
7.
Tales of Destiny (PS2, Bandai Namco
)
8. Utaware Rumono (PS2, Aquaplus)
9.
Final Fantasy V Advance (GBA, Square Enix
)
10. Fûrai no Syren (NDS,
Sega
)
11.
Super Robot Taisen : Original Generations (PS2, Banpresto
)
12.
Gyakutensaiban 4 (NDS, Capcom
)
13.
Monster Hunter Portable 2 (PSP, Capcom
)
14.
Dragon Quest Monsters J (NDS, Square Enix
)
15.
Yakuza 2 (PS2, Sega
)
16.
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (NDS, Nintendo
)
17.
Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo
)
18.
The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo
)
19.
Monster Hunter 3 (PS3, Capcom
)
20.
Dead or Alive Xtreme 2 (Xbox 360, Tecmo)

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LE "VRAI" MARIO KART !

Publié le par Dr Floyd

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PREMIER SPOT TV Wii !

Publié le par Dr Floyd

Voici le tout premier spot télévisé pour la Wii qui vient d'être diffusé au Japon :



Ca vous donne envie de l'acheter ?

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TOUT LE MONDE ADORE NINTENDO EN CE MOMENT...

Publié le par Dr Floyd

Chris Williams de chez LucasArts cire les pompes de Nintendo :

L'avenir du jeu vidéo :
"Je ne crois pas que quelqu'un puisse dépenser beaucoup d'argent dans une console juste pour de jolis graphismes, on a besoin de jouer de façon différente..."

"...Pour LucasArts les technologies doivent être au service de la création de bons scénarios et de personnages charismatiques. Il faut se focaliser là dessus, et en ajoutant des technologies révolutionnaires, nous pourrons alors délivrer de grandes expériences et élargir notre audiance..."

La Wii :
"J'y ai joué il y a deux semaines et c'est fantastique. Le prototype sur lequel j'ai joué, avec sa façon de controler et ses multiples possibilités, m'excite enormement."

Un "Star Wars Wii" en préparation ?! Pour l'instant c'est en tout cas un Indiana Jones "next-gen" qui est officiellement en préparation dans leurs studios.

Publié dans EXTRAITS

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LE PC DU GEEK

Publié le par Dr Floyd

Publié dans INSOLITE

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2K GAMES EST GENEREUX

Publié le par Dr Floyd

Ce qui est bien avec 2K Games c'est qu'ils n'hésitent pas à solder leurs jeux lorsque les ventes baissent. On a pu voir par exemple NBA 2K6 et Prey descendre autour de 30€ chez la plupart des revendeurs.

Et en plus ils proposent du contenu téléchargeable gratuit ! (quand on voit que la nouvelle mode est de vendre des jeux non terminés à compléter en téléchargement payant !).

Ainsi Prey vous propose désormais de télécharger gratos sur le Xbox-Live 4 maps multi-joueurs et de nouveaux personnages.

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AFTERBURNER DE RETOUR !

Publié le par Dr Floyd

Afterburner, une des licenses cultes de Sega dans les années 80 va faire son grand come back sur PSP... Les seuls jeux interessant sur PSP étant les jeux rétro diront les mauvaises langues :-)

AfterBurner Black Falcon est attendu pour 2007, jeu solo avec 19 avions disponibles, jeu à deux en coop. ou en face à face.

A noter qu'une version "next-gen" PS3 et Xbox 360 serait également en cours...

Publié dans NEWS

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LA CHUTE DE CAPCOM : L'ERREUR CLOVER STUDIO

Publié le par Boumchakal

Petit résumé historique de la politique de Capcom :

1 - L'affaire Clover Studio

Eté 2004 : création de Clover Studio. Shinji Mikami fait parti de l'aventure.

Shinji Mikami c'est qui ?
Un des meilleurs élément de Capcom ces dernières années. Créateur majeur de la série Resident Evil, Dino Crisis, P.N.03 et Killer 7 entre autres. Clover Studio a eu carte blanche pour la création des jeux originaux tel que : Viewtiful Joe, God Hand ou récement Okami.


Okami, de Clover Studio

Mars 2007 : Fin du studio de développement Clover Studio
La raison de la suppression du studio : Clover marcherait sur les platebande des équipe interne de R&D (Recherche et Développement) qui de leurs cotés on développé : Dead Rising et Lost Planet. Excuse pour le moins étrange, car Clover Studio a quand même l'avantage d'avoir fait des jeux assez unique en leur genre contrairement à la masse des jeux actuels...

Bref, de ce fait Capcom perd donc de très très bon éléments !


2 - Les autres pertes de Capcom

Récapitulatif des personnes qui ont déjà quitter Capcom :

2003 : Départ de Yoshiki Okamoto qui était alors COO (Chief Operating Officer, directeur opérationnel). Ce type c'est monsieur Street Fighter II ! Titre qui a fait la réputation de capcom !

2005 : Départ de Shinji Mikami, Monsieur caractériel Resident Evil (Cf: Capcom Five)

Mars 2007 : Départ de Hideki Kamiya, Monsieur Devil May Cry
L'annecdote interessante est que Hideki Kamiya travaillait sur Resident Evil 4, quand il imagine un personnage nommé Dante. Ce personnage a pris tellement d'importance que le projet Resident Evil 4 s'est métamorphosé en Devil May Cry !

Mars 2007 : Départ de Atsushi Inaba, Monsieur Okami.


3 - Les rescapés de chez Capcom

Parmis les dernières figures emblématiques de Capcom il reste :

Keiji Inafune Monsieur Megaman...

C'est tout, et c'est bien peu... Capcom serait-il en train de signer son arret de mort ? De toute façon les décideurs de Capcom reignent en maitre face aux développeurs. L'histoire des "Capcom Five" illustre bien cela.


4 - L'histoire des "Capcom Five"

Capcom avait signé un accord d'exclusivité avec Nintendo pour 5 jeux GameCube nommé à l'époque les Capcom Five.

Ces 5 jeux étaient :
-Resident Evil 4
-Killer 7
-P.N. 03
-Dead Phoenix
-Viewtiful Joe


Resident Evil sur Gamecube, le meilleur jeu jamais produit par Capcom ?

Sur ces 5 jeux, trois sont finalement sorti sur PS2 : Resident Evil 4, Killer 7 et Viewtiful Joe. Un a été annulé : Dead Phoenix (Notez que le titre annonçait déjà que le projet était mort, mais sous entend qu'il va surement renaitre tel un phoenix !).

Il n'y a donc eu qu'une seule réelle exclusivité : P.N. 03 (le moins bien de tous).

On a souvent entendu parlé des conflis entre les développeurs et les dirigeants de Capcom. Pour Resident Evil 4, Shinji Mikami avait promis à Shigeru Miyamoto l'exclusivité du titre, faisant ainsi entrer le titre dans l'accord "Capcom Five". Il aurait même dit a Shigeru qu'il se couperait la tête si le jeux sortait sur une autre plateforme. Malheureusement, les dirigeants en ont décidé autrement.


Ce genre de petite histoire nous laisse donc supposer que le démentellement de Clover Studio en Mars 2007 serait dû aux caractères des développeurs/créateurs japonais qui n'est pas compatible avec les dirigeants de Capcom. En même temps, passer pour une baltringue aux yeux de Myamoto ne ferait plaisir à personne.

                                                                       Article signé BoumChakal

Publié dans FOCUS

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UN MONDE PARFAIT SANS FIL...

Publié le par Dr Floyd

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"YEAH ! YEAH ! FUCK ! DESTROY !" PART II

Publié le par Dr Floyd

Ca y est, Red Octane vient de confirmer la liste officielle des 40 chansons de Guitar Hero II, réparties sur 8 niveaux... Sans compter de probables chansons "cachées"...

1. Opening Licks
Motley Crue - Shout at the Devil
Danzig - Mother
Cheap Trick - Surrender
Wolfmother - Woman
Spinal Tap - Tonight I'm Gonna Rock You Tonight

2. Amp-Warmers
Kiss - Strutter
Nirvana - Heart-Shaped Box
Police - Message in a Bottle
Van Halen - You Really Got Me
Kansas - Carry on Wayward Son

3. String-Snappers
Foo Fighters - Monkey Wrench
Alice in Chains - Them Bones
Iggy Pop and the Stooges - Search and Destroy
Pretenders - Tattooed Love Boys
Black Sabbath - War Pigs

4. Thrash and Burn
Warrant - Cherry Pie
Butthole Surfers - Who Was in My Room Last Night
Mathew Sweet - Girlfriend
Rolling Stones - Can't You Hear Me Knockin'
Guns N' Roses - Sweet Child O' Mine

5. Return of the Shred
Rage Against the Machine - Killing in the Name Of
Primus - John the Fisherman
Sword - Freya
Thin Lizzy - Bad Reputation
Aerosmtih - Last Child

6. Relentless Riffs
Heart - Crazy on You
Stone Temple Pilots - Tripping on a Hole in a Paper Heart
Stray Cats - Rock This Town
Allman Brothers - Jessica
Jane's Addiction - Stop

7. Furious Fretwork
Anthrax - Madhouse
Living End - Carry Me Home
Lamb of God - Laid to Rest
Reverend Horton Heat - Psychobilly Freakout
Rush - YYZ

8. Face-Melters
Avenged Sevenfold - Beast and the Harlot
Suicidal Tendencies - Institutionalized
Dick Dale - Misirlou
Megadeth - Hangar 18
Lynyrd Skynyrd - Free Bird


C'est vraiment pas mal tout çà, mais ou est passé AC/DC ??!!

Publié dans NEWS

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