GTA IV : ON ALLAIT FINIR PAR L'OUBLIER CELUI LA !

Publié le par Dr Floyd

Vous savez tous que GTA IV a été repoussé au deuxième trimestre 2008. Raison officielle : jeu non terminé. Véritable raison : des soucis avec la version PS3 de qualité inférieure. Comme Rockstar a contractuellement obligation de sortir le jeu sur Xbox 360 et PS3 en même temps ET avec un rendu final 100% identique sur les deux consoles, la version Xbox 360 est donc mise de coté pendant que Rockstar s'arrache les cheveux avec l'architecture de la PS3 !

Pour nous rassurer Rockstar nous offre aujourd'hui la version finale du dessin de la boite du jeu :


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Bon bah c'est déjà çà ! De plus le 6 décembre nous allons avoir droit à un 2e trailer du jeu sur le site officiel.

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GOLDEN AXE "NEXT-GEN"

Publié le par Dr Floyd

Voici les premières images du remake "next-gen" de Golden Axe. Elles ne sont pas vraiment "parlantes" et de plus, difficile de faire confiance en Sega depuis quelques années qui ne produit plus que des bouses en série. Le jeu est prévu pour courant 2008 sur Xbox 360 et PS3.



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> Le test rétro de Golden Axe

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LES NOTES DU CLOWN FAMITSU

Publié le par Dr Floyd

clown-famitsu.jpgLe clown Famitsu vient de tester toute une série de jeux DS et Wii, et il est toujours intéressant de voir les notes qu'obtiennent les jeux au Japon. On remarquera les excellentes notes de Arkanoid DS et surtout de No More Heroes très attendu sur Wii.



Nintendo Ds
Tales of Innocence: 9-9-9-8 
Arkanoid DS: 8-8-8-7
Power Pro Pocket 10: 8-8-8-9
Docomodake: 6-7-7-6
My Sims: 7-7-6-8
Juushinden: 7-6-8-7 
Nepleague: 7-6-5-6
Winning Eleven DS Goal Goal: 7-7-7-7
K-1 World GP: 6-6-6-6
Gintama: 8-6-6-6 

Nintendo Wii
No More Heroes: 9-8-8-9
Disney Princess: 7-6-6-6
Doraemon Wii: 6-7-6-5
Tamagotchi: 8-7-7-7
Rayman contre les Lapins ENCORE plus Crétins: 8-6-7-7 

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LES NEXT-GEN A 199 EUROS ! QUAND ?

Publié le par Dr Floyd

ps3-bic.jpgSelon le big boss de Activision, Bobby Kotick, la Xbox 360 et la PS3 sont bien sûr trop chères et doivent selon lui passer à 199 dollars d'ici 2 ans afin de devenir populaires (et pour que les jeux Activision se vendent comme des petits pains ?). Quant à la Wii il la voit baisser à 129 dollars sur la même période.

Bah le Bob ne prend pas beaucoup de risques, forcement que le prix de ces consoles va continuer à baisser. Si on peut envisager sérieusement une Wii à 129 euros (1 dollar = 1 euro selon la règle de l'euro-entubage) et une Xbox 360 à 199 euros pour Noël 2009, est-ce par contre réellement envisageable pour Sony ?

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RETRO-COMPATIBILITE XBOX : C'EST PAS FINI !

Publié le par Dr Floyd

Avec l'annonce par Microsoft de l'arrivée de jeux Xbox "1" en téléchargement payant sur la Xbox 360 on pouvait craindre l'abandon total des mises à jour de la rétro-compatibilité Xbox ! Nous étions mauvaise langue car 83 nouveaux jeux viennent de s'ajouter à la liste ! ON notera Freedom Fighters ou encore Hunter the Reckoning... 

Vous pouvez depoussiérer vos boites de jeux Xbox première génération !


 2006 Fifa World Cup Germany
 25 to Life
 AMF Bowling 2004
 Apex
 Arena Football
 Armed and Dangerous
 Baldurs Gate: Dark Alliance
 Batman Rise of Sin Tzu
 Bionicle
 Blade II
 Blinx: The Timesweeper
 Blitz The League
 Blood Omen 2
 Blowout
 Breakdown
 Burnout 2: Point of Impact
 Cabelas Dangerous Hunts 2
 Championship Manager 2006
 Colin Mcrae Rally 2005
 Crime Life: Gang Wars
 Dave Mirra Freestyle BMX 2
 Dungeons& Dragons Heroes
 ESPN College Hoops 2k5
 ESPN NFL 2k5
 Fantastic 4
 FIFA 06 Soccer
 Fight Night: Round 3
 Final Fight: Streetwise
 Forgotten Realms: Demon Stone
 Freedom Fighters
 Freestyle Street Soccer
 Future Tactics: The Uprising
 Godzilla Destroy All Monsters Melee
 Godzilla Save the Earth
 Goldeneye Rogue Agent
 Greg Hastings Tournament Paintball Max'd
 High Heat MLB 2004
 Hunter: The Reckoning
 Indiana Jones And The Emperors Tomb
 MLB Slugfest Loaded
 MVP Baseball 2003
 MVP Baseball 2004
 Nascar Thunder 2002
 Nascar Thunder 2003
 NBA 2k3
 NBA Ballers
 NBA Inside Drive 2002
 NBA Street V3
 NCAA College Basketball 2k3
 NCAA March Madness 2005
 NCAA March Madness 2006
 NFL 2k2
 NFL 2k3
 NHL 2005
 NHL 2K3
 NHL Hitz Pro
 Nightcaster: Defeat The Darkness
 NTRA Breeders Cup: World Thoroughbred Championships
 Playboy The Mansion
 RLH Hunt or be Hunted
 Robin Hood: Defender of the Crown
 Rocky
 Rugby 2006
 Shattered Union
 Shrek Super Party
 Star Wars: Jedi Starfighter
 Starsky & Hutch
 Syberia II
 Techmo Classic Arcade
 Terminator 3: Rise of the Machines
 Test Drive
 The Bard's Tale
 The Chronicles of Narnia The Lion, The Witch and The Wardrobe
 The Guy Game
 The Lord Of The Rings: The Third Age
 Thousand Land
 Thrillville
 Tom and Jerry in War of the Whiskers
 Turok: Evolution
 Van Helsing
 WarPath
 Worms 3D
 Zathura

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TEST : DETONATOR / PS2

Publié le par Euklif

Développeur : KaZe
Editeur : Midas Interactive Entertainment
Plateforme : PS2
Année de sortie français : 2004



Un jeu inconnu... Et pourtant sous ses allures de jeu bourrin se cache un fait un Puzzle Game plutôt casse tête et sympa. Votre but est simple : démolir des gratte-ciels, probablement abandonnés depuis des lustres, avec quelques charges d'explosifs bien placées.

P
our cela, il vous faut opérer en un minimum de temps... et de charges... Cela se traduit à l'écran par deux cercles, sur la droite de l'écran. Un pour les charges, intitulé "Dynamite", et l'autre pour le nombre de tour, nommé pour sa part "Turn". Ces cercles sont séparés en deux. En bas est indiqué le nombre de tours/charges maximal autorisés et au dessus, ce que vous avez utilisé. Ce sera à vous de faire la soustraction pour savoir la marge de manœuvre qu'il vous reste. Le jeu ne vous prenant pas par la main.

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A gauche de l'écran, c'est vos charges de dynamites. Elles ont plusieurs formes. Une fois sélectionné celle qui vous plaît (ou adaptée à la situation), vous pouvez la faire pivoter dans un sens ou dans l'autre, suivant les besoins. Un peu comme dans Tetris.

Au centre, c'est la map à détruire. Concrètement, c'est une sorte de quadrillage en 3D, tout moche, censé représenter la partie du bâtiment que l'on plastique... Les blocks colorés représentent les parties déjà dynamitées tandis que les blocks gris clair, représentent les parties à détruire... Ils existent aussi des blocks gris foncé, absolument indestructible.

Bien entendu, détruire ne suffit pas. Il faut respecter les contraintes de tours et de charges. La seule subtilité disponible est l'explosion "bonus". Grosso merdo, vous placez vos charges sur la map, afin de la remplir entièrement de blocks colorés.Mais lorsque deux charges se retrouvent séparées par un unique block, ce dernier se colore automatiquement. Donc si vous avez deux charges rectilignes de quatre blocks séparés par une ligne d'un block (gris clair) d'épaisseur, cette ligne deviendra votre. Très important pour économiser de la dynamite.

Les modes de jeu sont assez variés : le mode standard, sans rien de particulier. Le mode spécial, avec des charges de dynamites spéciales. Un mode deux joueurs où il faut tout dynamiter avant l'autre. Et surtout, une sorte de survival nommé "challenge"...

Extrêmement dur pour le commun des mortels, il s'agit d'un enchaînement de 99 maps ou l'échec ne saura pas tolérer. Plus vous terminerez vite la map, plus vous gagnerez du temps bonus pour la map suivante. Et cela, jusqu'à la fin. Inutile de dire qu'aller trop vite vous expose à des bourdes monumentales tandis que l'inverse est synonyme de gaspillage de temps précieux... Les plus malins (enfin, façon de parler ^^) remarqueront que les maps apparaissent toujours dans le même ordre et que la réussite tiendra plus de la capacité de mémorisation du joueur que de son habileter.

Graphiquement ça ne casse pas des barres. Le tout est assez austère pour un jeu de 2004. Les menus sont d'un minimalisme à toute épreuve. Quand au reste, c'est plutôt limité... Les effet sont relativement peu voyants et encore moins spectaculaires (pour des explosions, ça fait soft !). Les scènes de présentation de bâtiments font peine à voir... De la PSOne au top de sa forme. Sauf que ça se passe sur PS2. Bref, l'anti-aliasing devait être en vacance et la ville où se trouve les bâtiments doit quand à elle être habitée par des fantômes. 

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Les implosions de bâtiments sont du même acabit. Un décompte se fait avant qu'un nuage de fumé cache tout ce béton qui s'effondre... Et comble du comble, le framerate en souffre ! Par contre, ca ne saccade jamais en pleine partie (et encore heureux). Si l'intérêt du titre n'est clairement pas là, un petit effort aurait été apprécié... 


A coté de ça, l'ambiance sonore est potable. Les bruitages sont correctes et les musiques, bien que discrète, n'agressent pas les oreilles. Elles sont d'ailleurs étonnement calmes et apaisantes. 

Autre truc surprenant, mais fort agréable, c'est la présence du mode 60 hertz. Alors qu'on peste régulièrement contre de grands éditeurs pour qu'ils arrêtent de nous proposer du 50 hertz tout pourri, ce jeu sans grande ambition se permet de le proposer! Inutile de dire que certains devraient en prendre de la graine!


Au final je dirais qu'il s'agit d'un bon casse tête, plutôt moche et moyennement long. 60 maps pour 20 gratte-ciels. Inconnu du grand public, Detonator affiche de nombreuse tares capable d'en rebuter plus d'un. Mais a coté de ça le jeu propose quelque chose d'assez subtil pour faire travailler nos petites mininges.


SUPPOS : 4,5 (pour moi)
3,5/6 pour le commun des mortels
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Publié dans TESTS

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NINTENDO : "BAH MOI MON PERE IL FAIT DU KARATE !"

Publié le par Dr Floyd

Nintendo USA ne pouvait que réagir après le communiqué de presse de Sony qui laisse entendre que la Playstation 3 est désormais la reine des consoles aux Etats-Unis avec une progression fulgurante des ventes.

Nintendo annonce du coup avoir battu tous les records : dans la semaine du 18 au 24 novembre ils auraient vendu 653 000 Nintendo DS et 350 000 Wii sur le territoire américain ! Le record sur une semaine remontait à 2005 avec la GBA (600 000 consoles sur une semaine).

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"Et puis même que mon père il en une grosse comme çà !"

Nintendo affirme avoir vendu plus de Wii durant cette semaine que lors du lancement de la console il y a un an. Nintendo affirme avoir vendu 5 millions de Wii aux USA. Nintendo affirme qu'ils auront vendu 17.5 millions de consoles à la fin de leur année fiscale (le 31 mars prochain) et même que c'est 3 millions de plus que les prévisions de départ. Nintendo affirme fabriquer 1.8 millions de consoles par mois mais que malgré tout il y aura pénurie mondiale d'ici quelques jours tellement la demande est forte. Nintendo affirme qu'ils sont les meilleurs, Nah !

Whaouuu... Là Sony est battu ! Mais quand va réagir Microsoft ?! Cà manque de pêche depuis le départ de Peter Moore...

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NINTENDO POLLUE LA PLANETE !

Publié le par LeZone / Fred

62,7 millions de consoles de jeux ont été vendues en 2006. La croissance annuelle est de 14,9% et c'est le secteur électronique qui se développe le plus vite.

Greenpeace a vérifié les matériaux qui composent nos chères consoles, et cherché les informations "vertes" des fabricants. Ils ont défini des tests basés sur les plastiques qui composent les consoles, leur impact sur l'environnement lors de leur fabrication mais aussi de leur recyclage. Autre point intéressant, ils ont mesuré les molécules chimiques qui se dégagent des produits électroniques en fonctionnement.

Et là, surprise, Nintendo se prends un ZERO pointé !

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Nintendo pollue la planète !!!! Aucune information claire n'est donnée par Nintendo sur les produits chimiques employés, ce qui laisse un gros doute sur la toxicité de leurs consoles. La Wii contiendrait des produits toxiques (PVC avec du plomb et des retardateurs de flammes bromés) et rien n'est prévu pour son recyclage d'après vie.

Les petites fleurs et les plantes de Mario et Yoshi sont en plastique polluant ???

Microsoft n'est pas très bien placé non plus... seul Sony s'en sort très bien !

http://www.greenpeace.org/raw/content/international/press/reports/greener-electronics-nintendo-r.pdf

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TEST : CALL OF DUTY 4 / XBOX 360 - PS3

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Activision
Développeur : Infinity Ward
Support : Xbox 360 - PS3- PC
Année : 2007

Testé sur Xbox 360 et sur PS3

Call of Duty, le FPS ultra-scripté de Infinity Ward, change de guerre et revient sur Xbox 360 (et PS3 désormais) pour vous en mettre plein les yeux à nouveau. Au revoir la deuxième guerre mondiale, bienvenue dans le monde moderne de la S.A.S. et des Marines car c'est la révolution au Moyen-Orient, des révolutionnaires font un coup d'état en Arabie Saoudite !


Le jeu débute par un entraînement très gonflant mais heureusement assez rapide qui évaluera vos compétences et vous conseillera quant au niveau de difficulté à choisir. Comme toujours dans un Call of Duty ne choisissez pas le niveau facile, sous peine de terminer le jeu en quelques heures... Ouf, l'entraînement est terminé, vite du sang !


LES MISSIONS S'ENCHAINENT !

La première mission est faite pour vous mettre dans l'ambiance et vous impressionner : la prise d'assaut d'un cargo. C'est hallucinant : détails, animations de partout, intensité ! Sûrement la plus grosse claque graphique de l'histoire du jeu vidéo ! Sauf que c'est totalement scripté et qu'on a la désagréable impression de suivre comme des moutons ses coéquipiers dans des couloirs étroits. Inquiétant cette mise en bouche... 

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2e mission : vous êtes dans les yeux d'un prisonnier en Arabie et vous ne pouvez rien faire à part bouger la tête tout au long du script !!!! De plus en plus inquiétant !!!

Heureusement le jeu démarre vraiment lors de la troisième mission qui se déroule dans les montagnes et qui vous laisse enfin un peu plus de liberté... On est vraiment rassuré qu'à partir de la mission suivante, en ville, qui met en scène des combats de rue vraiment spectaculaires, mais toujours très scriptés assez linéaires. Vous aurez la possibilité de prendre plusieurs chemins, mais cela reste limité à un petit périmètre malgré tout.

Les missions vont s'enchaîner très vite, trop vite peut-être... On ne sent même pas les accès disque entre chaque missions, pas le temps de souffler une seconde ! Certaines sont sans intérêt comme le soutient aérien (moche et ennuyeux), certaines sublimes comme la scène de Tchernobyl. Si vous foncez comme un malade vous finirez le jeu en moins de 6 à 7 heures. C'est pour cela que je vous conseillais de ne pas jouer en mode facile !

Le coté sympa est que c'est assez diversifié, contrairement à Call of Duty 3 qui était vraiment saoulant et répétitif.

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REALISME DES COMBATS POUR UNE GESTION DE LA VIE SURREALISTE !

Changement d'époque, changement d'armes, mais vous ne serez pas trop dépaysé : toujours les classiques pistolet, fusil de sniper, mitrailleuse et grenades. Ici la localisation des dégâts est gérée : si vous tirez dans les jambes l'ennemi ne sera pas tué (attention aux blessés qui peuvent rester dangereux !) et les balles traversent les corps (pour en tuer deux pour le prix d'un) et même certains murs (vous n'êtes pas toujours à l'abri derrière un mur !). Un vrai plus pour le réalisme.

La déception vient à nouveau de la gestion de votre vie : le système choisi est toujours le même, c'est à dire celui de Halo et de Gears of War : Vous êtes touché ? Vite planquez vous 3 secondes et par miracle vous êtes aussitôt guéri ! ABSURDE ! De ce fait vous jouez à ce jeu de manière peu réaliste, vous n'avez jamais peur de vous prendre des balles et cela gâche vraiment l'immersion. Il faut alors y jouer en mode difficile pour trouver un peu plus de réalisme car vous serez vite mort sans avoir le temps de vous cacher. 

Quelle absurdité totale que cette façon de gérer le niveau de vie, on ne le dira jamais assez ! Ok, les kits médicaux ce n'est pas réaliste non plus, mais au moins on gère réellement sa vie et l'immersion est meilleure : il faut toujours faire attention. Ici, c'est la ballade des gens heureux... Sans en venir aux kits de survie il aurait été préférable de tout simplement avoir une barre de vie qui diminue.


CES BOULETS DE FRERES D'ARME

La maniabilité au pad est excellente, le gameplay est 100% identique aux autres Call of Duty et en quelques secondes vous aurez presque oublié d'avoir changé d'époque. On est tout de même souvent agacé de ne pas pouvoir maîtriser la situation... car comme dans tous les Call of Duty vous n'êtes pas seul dans votre camps et êtes quasiment toujours accompagné de "frères d'arme" qui sont vraiment gênant lors des scènes de "couloirs" très étroits : ils viennent souvent se placer devant vous et vous facilitent la tâche en descendant les ennemis à votre place où alors vous empêchent de passer ! Déjà que le jeu est très scripté, si en plus vous êtes spectateurs des scènes de combats !!!

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GRAPHIQUEMENT IMPRESSIONNANT... ET DECEVANT

Graphiquement c'est bien sûr fabuleux, encore plus que les Call of Duty 2 et 3 sur Xbox 360, du fait des nouvelles technologies mises en scène dans le jeu et du tout en 60 images/sec en permanence ! Impressionnant ! Et miracle : la version PS3 est du même niveau que la version Xbox 360 pour une fois. 

Mais... car il y a un grand Mais... Si les animations, explosions, effets de particules sont sublimes les décors soufflent le chaud et le froid : certains décors ne sont pas interactifs, ainsi vous aller tirer dans certains objets et même dans les éclairages sans le moindre effet ! De même la végétation est bien souvent figée, et le décor de fond ressemble plus à une peinture... Un étrange sentiment au final : une réalisation époustouflante dans le feu de l'action, mais lorsqu'on s'attarde sur les détails c'est souvent décevant. Mais rassurez vous, globalement, c'est sûrement le jeu le plus impressionnant jamais vu ! Paradoxal ! La bande son est quant à elle vraiment exceptionnelle.


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COURT, TROP COURT...

Le jeu solo est bien trop court hélas, même si vous recommencerez sûrement  le jeu en augmentant la difficulté, ce qui modifie sensiblement la façon de jouer et vous permet aussi de profiter un peu plus des scènes spectaculaires qui passent trop vite. Sinon les développeurs ont essayé de compenser la faible durée de vie solo par un mode arcade (à débloquer en terminant le jeu) qui vous permettra de faire du scoring et de vous comparer aux autres joueurs sur chaque niveau. Reste un mode on-line complet et génial qui permettra aux joueurs abonnés au Xbox Live se s'éclater vraiment et de rentabiliser le jeu. 


Call of Duty 4 laisse au final une drôle d'impression : entre claque visuelle terrible et détails décevants, entre immersion complète et frustration des scriptages, de la linéarité, et de la gestion du niveau de vie... Difficile donc de considérer ce jeu comme un chef d'oeuvre vu les nombreux défauts, mais la mise en scène est tellement fantastique qu'on ne peut que vous conseiller malgré tout d'essayer ce jeu "pop-corn" (surtout pour les possesseurs de PS3 peu habitués à une telle fluidité !). Peut-être en occas' pour les joueurs solo, et dès maintenant pour les joueurs on-line.


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LE NINTENDO CHANNEL

Publié le par Dr Floyd

wii-channels.jpgUn nouveau channel vient de faire son appararition sur la Nintendo Wii au Japon depuis hier : le Nintendo Channel (ils ont réfléchi longtemps avant de trouver le nom).

Au programme de ce Channel : des infos sur les nouveautés Wii, DS et Console virtuelle, le téléchargement de démos DS (avec 512Mo vous avez largement la place n'est ce pas), des vidéos, un système d'évaluation des jeux afin de conseiller les autres joueurs, et plein de petites conneries dans ce genre. Bref, un Channel de promotion pour tous les produits "Made in Nintendo".

On en peut plus d'attendre ce Channel en Europe, qui risque d'être encore plus passionnant que la chaîne Sondages. 

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LE TRES CHARISMATIQUE XBOX LIVE ARCADE

Publié le par Dr Floyd

xbox-live.jpgVoici le dernier classement des jeux les plus joués sur le Xbox Live. Sans surprise c'est Halo 3 et Call of Duty 4 qui mènent la danse, et surement pour très longtemps ! 

Quant au top du Xbox Live Arcade... Undertox... Screwjumper... Shrek-n-Roll... Hum... Le terme "arcade" ne me plait vraiment plus ! Arcade moi je pense à Galaga, Pac Man, Street Fighter, Arkanoid... Il faudrait peut-être le renommer Xbox Naze ?

Jeux Xbox 360
1. Halo 3
2. Call of Duty 4
3. Assassin's Creed
4. Guitar Hero III
5. Gears of War
6. Mass Effect
7. Madden NFL 08
8. MX vs. ATV: Untamed (la démo)
9. Guitar Hero II
10. Tom Clancy's Rainbow Six® Vegas

Jeux Xbox Live Arcade 
1. Undertow
2. Screwjumper!
3. Shrek-n-Roll
4. Switchball
5. Word Puzzle
6. Battlestar Galactica
7. 3D Ultra Minigolf Adventures
8. Bomberman LIVE
9. Bankshot Billiards 2
10. Alien Hominid HD

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LA COTE DE LA NINTENDO Wii S'ENVOLE

Publié le par Dr Floyd

Comme l'an passé le prix de la Nintendo Wii d'occasion commence à flamber ! Ainsi aux USA on commence à trouver sur Ebay des Wii non déballées dont les enchères montent à 500 $, soit deux fois le prix de la console ! La folie gagne également Amazon, en rupture de stock, où des gens n'hésitent pas à mettre en vente leur Wii près de 600 $ !

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Une folie qui gagne le Royaume-Uni, avec les anglais qui débarquent en force dans le Nord de la france non plus pour faire le plein de bière mais pour acheter des Wii !

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