LE POWERFUL TOP JAPONAIS

Publié le par Dr Floyd

Le top japonais pour constater l'arrivée en force d'un jeu de baseball (sport très populaire au Japon) signé Konami sur PS2 et Wii. Ce n'est pas une surprise, Powerful Pro Baseball est tous les ans à cette période premier du classement.

Dragon Quest Swords a beaucoup de mal en seconde semaine, que voulez vous, difficile d'avoir le charisme d'un "killer ap" comme Wii Sport ou Wii Play !

C'est bientôt Mario Party 8 (en retard au Japon) qui devrait faire des ravages dans le top...


  TOP JAPONAIS du 16 au 22 juillet 2007 Console Semaine

Total

1. Powerful Pro Baseball 14 PS2 153.000 153.000
2. Dragon Quest Swords Wii 53.000 358.000
3. Powerful Pro Baseball Wii Wii 48.000 48.000
4. The Legend of Zelda : Phantom Hourglass DS 47.000 631.000
5. Wii Sports Wii 40.000 1.911.000
6. Mushiking : Super Collection DS 33.000 33.000
7. Flash Focus DS 31.000 426.000
8. Wii Play Wii 29.000 1.523.000
9. Naruto Saikyô Ninja Daikesshû 5 DS 28.000 28.000
10. New Super Mario Bros. DS 21.000 4.635.000

Publié dans TOP DES VENTES

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LE GROTESQUE LECTEUR HD-DVD DE LA X360

Publié le par Dr Floyd

Le grotesque lecteur HD-DVD de la Xbox 360 baisse de prix... aux USA bien sur ! Qu'est ce que vous imaginiez ? Il passe de 199 $ à 179 $ dès le 1er aout. S'en suivra surement une baisse européenne avant la fin de l'année.

Mais qu'importe, que vient faire un accessoire externe de lecture vidéo sur une console de jeu ?! Il faut savoir que ce gadget n'est pas du tout destiné au gamer mais plutôt à contrer le Blu-Ray de Sony. Bref, Un accessoire purement "politique".

Moi j'attend l'imprimante laser couleur à brancher sur ma console, çà fera encore plus classe. Si vous vouliez imposer le HD-DVD Monsieur Microsoft il fallait l'intégrer d'office dans la Xbox 360.

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LE GUITAR HERO A DE LA GUEULE

Publié le par Dr Floyd

Neversoft vient de dévoiler quatre nouveaux titres pour Guitar Hero III, et pas des merdes comme les Red Hot Chili Peppers ou le mitique La Grange de ZZ Top (même si c'est une reprise).


Voici la liste mise à jour :




Red Hot Chili Peppers - Suck My Kiss
ZZ Top - La Grange. (reprise)
Iron Maiden - Number Of The Beast
Dragonforce - Through The Fire And Flames
Alice Cooper - School's Out (reprise)
Beastie Boys - Sabotage
Foghat - Slowride (reprise)
Guns N' Roses - Welcome to the Jungle
Heart - Barracuda (reprise)
Kiss - Rock N Roll All Nite (reprise)
Living Colour - Cult of Personality
Muse - Knights of Cydonia
Pearl Jam - Evenflow
Priestess - Lay Down
Rolling Stones - Paint it Black
Smashing Pumpkins - Cherub Rock
Tenacious D - The Metal
The Scorpions - Rock You Like a Hurricane (reprise)
Weezer - My Name is Jonas

Cà commence à avoir de la gueule même si il manque toujours ACDC... On y croit. Le jeu sort en fin d'année aux USA, mais toujours pas de confirmation pour l'Europe.

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TALES OF INNONENCE (OF PATIENCE EGALEMENT)

Publié le par Dr Floyd

Voici le trailer de Tales of innonence, le futur RPG de Namco...



RPG + DS = carton assuré au niveau des ventes, surtout ce celui ci semble très sympa niveau réalisation : tout en 3D avec de beaux graphismes. Mais bon va falloir être patient les "RPGistes fanboys" car le jeu sort au Japon fin 2007... Je n'ose imaginer en Europe !

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EN VOITURE SIMONE !!!

Publié le par Dr Floyd

Guy Lux vient enfin d'avoir son jeu, 45 ans après la création de l'émission de divertissement : Intervilles, the official game, avec les vachettes officielles de l'émission en capture-motion et les vraies "stars" de l'emission actuelle : Notre Juju national Lepers, le brillant Tex, Nathalie Simone et Robert le Wurtz ! Des animateurs qui font rêver.

Des graphismes d'un autre temps, une réalisation catastrophique, des jeux sans intérêt : cliquer sur la souris, vite ou en rythme... Nous détenons là le "nanar" de l'été... voire de ces dix dernieres années ! Heureusement c'est un exclusivité sur PC (les veinards !) Ce chef d'oeuvre est conçu par Belle Productions... Belle bouze çà c'est sur ! Allez une image du jeu pour vous faire rire un peu :



Julien Lepers vous recommande vivement ce jeu soit-dit en passant.

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DU PAPIER PEINT POUR LA PS3 !

Publié le par Dr Floyd

Vous imaginiez mettre à jour vos consoles Nintendo Nes et Master System dans les années 80 ? Via minitel par la 36.15 ? C'est hélas aujourd'hui la triste réalité avec Sony qui vient ENCORE de mettre à jour le firmware de la PSP et de la PS3 :

PSP Version 3.52 (lol)
Une version vraiment indispensable car elle renforce la sécurité du réseau (?) et améliore la compatibilité des jeux PSOne téléchargés via la PS3 (!!!)... Il me faut absolument le firmware 3.52 bordel de sprite !


PS3 Version 1.90 (un peu de retard sur la PSP mais c'est normal)
Là c'est l'extase vidéo-ludique : vous pouvez désormais placer un papier-peint en arrière-plan, seul la puissance du "cell-engine" pouvait permettre une telle performance. Vous pouvez aussi utiliser des émoticones dans vos messages, classer vos jeux sur le disque dur, être plus en sécurité sur internet, etc... Mais j'ai gardé le top du top pour la fin : la possibilité d'ejecter un disque Blu-Ray à distance, sans toucher la console ! Faut déposer le brevet Mr Sony !


A dans 15 jours pour les nouveaux firmwares et la PS3 qui grille vos saucisses.

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"TROP VIEUX POUR LES SUCETTES"

Publié le par Dr Floyd

"La Playstation 3 est un dessert, la Playstation 2 votre fast-food préféré, la Wii est une sucette, et malheureusement je suis beaucoup trop vieux pour les sucettes. Quant à la Xbox 360 vaut mieux s'en méfier car avec on peut tomber malade le cuisinier n'étant pas digne de confiance."

Trop vieux pour les sucettes... Qu'en pense madame Tretton ?

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LES MEILLEURES DE DAVID REEVES

Publié le par Dr Floyd

Kutaragi n'est plus là (tu nous manque Ken !) mais les disciples sont en train de depasser le maitre. David Reeves, patron de Sony Europe, est l'élève le plus prometteur.

Au sujet de la non baisse de prix de la PS3 en Europe il vient de déclarer :

"Nous avons pensé que si nous baissions le prix de la console, les gens seraient ennuyés. Nous y avons pensé mais comme les ventes sont bonnes... Aux USA, la console est sortie depuis plus de six mois et ils ont pensé qu'une baisse de prix était plus judicieuse"

Sony prend l'Européen pour un con, mais çà ce n'est plus un scoop pour personne.

Publié dans EXTRAITS

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DOPAGE : LES PERFORMANCES SUSPECTES DE ACTIVISION

Publié le par Dr Floyd

Activision est certainement dopé à la testostérone : ils viennent de passer leader mondial du jeu vidéo sur les 6 premier mois de l'année 2007 devant Electronic Arts !

387 millions de dollars de CA pour Activision contre 365 pour Electronic Arts.

C'est un véritable évenement, car EA était leader depuis 10 ans !

Mais comment Activision a t-il réussi un tel exploit ? En copiant Electronic Arts tout simplement ! Les bouses vidéoludiques çà paye : Shrek le troisième, Transformers, et Spiderman 3, trois des pires jeux du premier semestre 2007, mais des ventes exceptionnelles !

Bon il y a quand même une bonne licence dans le lot : Guitar Hero II. Un accident de parcours surement...

En tout cas Activision est bel et bien le nouveau leader mondial du jeu vidéo ! Allez pour fêter çà une "petite" publicité culte de Activision datant de 1982, à une époque où cette firme faisait rêver sur Atari 2600 :

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C'EST LA FETE POUR MARIO ET LA Wii...

Publié le par Dr Floyd

Mario Party 8, qui pourtant n'a rien d'exceptionnel, (on pourrait même dire qu'il est inférieur à certaines versions sur Gamecube !), fait un gros carton en ce moment, Wii oblige ! La Gamecube c'etait nul, la Wii c'est génial...

Déjà plus de 500 000 exemplaires vendus aux USA et de bonnes ventes en UK et en France. Le jeu n'est pas encore sorti au Japon, il sort en fait demain, mais c'est déjà
500 000 exemplaires qui sont réservés selon Famitsu !!! On retrouvera donc logiquement le jeu 1er dans les charts japonais la semaine prochaine.

Mario Party 9 est déjà en chantier... bah oui... Il sera encore plus mauvais, mais çà se passe sur Wii...

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SONY US SOUS EXTASY

Publié le par Dr Floyd

Suite à la baisse de prix de la Playstation 3 aux USA, heu... on recommence : suite à la liquidation des stocks de Playstation 3 60GB Sony of America nous annonce que l'effet a été immédiat :

- Augmentation de 135% des ventes de PS3,
- Augmentation globale des ventes de consoles (PS2 et PSP inclus) de 161%,
- Augmentation des ventes d'accessoires de 60%,
- Augmentation des ventes de jeux de 15%.

Jack Tretton, le patron US est sous extasy :


"Ce bond dans les ventes s'accompagne du lancement d'un arsenal impressionnant de hardware et de software, la nouvelle PS3 80GB en aout et des jeux très attendus comme Lair et Warhawk. Cela sera suivi par Heavenly Sword en septembre et six jeux exclusifs en octobre, dont Ratchet & Clank Future : Tools of Destruction."

Ah oui si y a Ratchet & Clank, moi je claque 600 euros les yeux fermés.

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RETRO GAMING : FRONTIER ELITE 2

Publié le par dr Floyd

Developpeur : Gametek
Editeur : Konami
Support : Atari ST, Amiga, PC
Année :
  1993


Le commerce et le tourisme spatial çà vous dit ? En 1993 débarque enfin la suite du mythique Elite de David Braben, l'un des tout premiers jeux en 3D "fil de fer" sur micro-ordinateur 8 bits en 1984. Cette suite fut très attendue (près de 10 ans !) avec des ambitions démesurées pour des machines comme l'ATARI ST ou l'AMIGA. 


AMBITION DEMESUREE

Ce jeu est impressionnant non pas en raison de sa réalisation mais par son ambition démesurée : la création complête d'une galaxie, avec toutes ses planètes et leur survol possible, en utilisant des données mathematiques précises sur la constitution et le fonctionnement des systèmes solaires. Tout cela tient dans un pauvre petit programme de 500Ko ! David Braben, le programmeur, prouve une fois de plus qu'il est un véritable génie de la programmation ! 



Survol d'une planete avec vue de "villes domes" au sol

LIBERTE !

Vous demarrez avec votre vaisseau posé sur le sol d'une planète, et à partir de là vous faites ce que vous voulez (ou presque car il est impossible de se ballader à pieds hélas) : Vous devenez soit un méchant pirate qui seme la terreur dans la galaxie, soit vous faites du commerce legal ou illegal, soit chasseur de prime, soit vous vous engagez dans la police de l'espace, etc.. Ou tout simplement vous visitez la galaxie ! Le but principal étant votre votre survie et vos intérêts financiers. Le jeu n'a donc pas vraiment de fin, la fin c'est votre mort.

L'argent est très important et tient un rôle central. Vous pouvez donc vous enrichir par le commerce : acheter sur une planète, revendre plus cher ailleurs... A vous de bien connaitre le marché et les besoins de chaque monde ! Avec de l'argent vous pourrez sur-équiper votre vaisseau pour vous défendre, pour réparer les dégats, et même pour acheter un nouveau "camping-car" spatial plus puissant chez le concessionnaire du coin !

Votre vaisseau se pilote de manière très réaliste, trop réaliste même, ce qui est plutôt déroutant au départ (vous avez l'habitude de piloter un vaisseau spatial vous ?), il vous faudra donc un temps d'adaptation conséquant ! Vous voyagez de systeme solaire en systeme solaire en utilisant l'hyperespace (pas très simple à utiliser).


Vous voyagez de planete en planete en temps réel, sans "coupure", sans le moindre chargement : impressionnant !


REALISATION BROUILLON

Les graphismes 3D plein sont assez détaillés, on ne pouvait espérer mieux sur ST et Amiga. Cependant ca se paye : la 3D est assez lente et poussive, ce qui rend le pilotage du vaisseau très difficile. C'est par contre beaucoup mieux sur PC avec plus de fluidité et des graphismes texturés.

Le plus génant c'est la finition du jeu : écrans un peu confus, menus pas très clairs, nombreuses touches à gérer, musiques criardes, et quelques bugs... Les jeux à liberté totale proposent cependant toujours de nombreux bugs (voir GTA ou Elder Scroll). Mais il semblerait ici que Gametek voulait absolument sortir le jeu à la date prévue pour respecter leur calendrier.

Pour rentrer dans le jeu une bonne dose de motivation est donc nécessaire : la puissance des machines de l'époque etait un peu juste pour retranscrire toute la beauté du survol de planètes, de deplacements en orbite, etc…  Aussi, les phases de jeux comme les dialogues ou le commerce sont réduires à leur strict minimum, aucune animation, quasiment aucun graphisme... L'imagination joue alors un rôle important !


La roue spatiale qui fait tout de suite penser à 2001 de Kubrick


Frontier Elite 2 est malgré tous ses défauts un jeu impressionnant pour tout fan de conquête spaciale ou de SF. Un mélange épique de 2001 l'odyssey de l'espace, de Star Trek et de Star Wars ! La serie Elite compte encore aujourd'hui de nombreux fans (il existe meme un newsgroup encore actif plus de 20 ans apres le premier Elite !).

SUPPOS : 6/6








ELITE 4 ?

S'en suivra un 3e opus : ELITE 3 First Encounter très buggé (car à nouveau non terminé  pour des raisons commerciales obscures !) et n'apportant rien de bien neuf. Une rumeur courrait en 2004 : David Braben serait en train de bosser sur ELITE 4 ? On osait à peine y croire... et pour cause : c'etait un pétard mouillé.

Elite "repensé" sur les pc actuel ou sur xbox 360 avec la possibilité de se promener au sol sur les milliards de planetes de la galaxie, vous imaginez…. La rumeur a été relancée à nouveau en 2006 par David Braben lui-même, mais depuis plus rien...


> David Braben, sa vie, son oeuvre

Publié dans RETROGAMING

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