VERY HOT SHOTS GOLF 5 !

Publié le par Dr Floyd

Hot Shots Golf 5 (Everybody Golf 5) sur PS3 porte bien son nom... Cà s'annonce effectivement très très très hot... A mon avis, et connaissant les ados japonais très vicieux, le jeu est en train de s'arracher au Japon et va être très très bien placé dans les charts de demain... La Playstation 3 va enfin pouvoir décoller !



Oh non c'est trop hot, moi je ne regarde pas çà !

Publié dans HOT!

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LA XBOX 360 BAISSE DE PRIX EN FRANCE LE 8 AOUT !

Publié le par Dr Floyd

Voilà, maintenant on peut considérer que c'est certain chez nous également : la Xbox 360 baisse de prix de 50 euros dès le 8 aout, et tous les packs sont concernés. Une chaine de magasins hollandaise a pris les devants :

XBOX 360 CORE : 249 €





XBOX 360 PREMIUM : 349 €



XBOX 360 SUPERSIZE : 399 €



Au moins Microsoft est cohérent avec les Etats-Unis contrairement à Sony qui s'est un peu foutu de notre poire avec la fausse baisse de prix. Alors attention cette baisse de prix devra s'accompagner également de "bundles" avec un jeu... car sinon la baisse serait vraiment minime (car on trouve actuellemnt des packs X360+1 jeu à 399€ ou 429€).

A noter que la Xbox 360 CORE est désormais au prix de la Nintendo Wii ! Prouvant une fois de plus le prix astronomique de la Wii car il y a un gouffre technologique entre les 2 consoles ! Il sera intéressant de voir l'impact sur les ventes de ces deux consoles à partir du 8 aout.

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PLAY-STATION DE POMPAGE !

Publié le par Dr Floyd

Après avoir versé une brouette de millions de dollars à Immersion pour avoir repompé un brevet de vibration pour sa Dualshock, après une plainte de Target Technology pour repompage de brevet sur le Blu-Ray, Sony se prend une nouvelle "affaire" en pleine poire. Cette fois ci c'est au tour du processeur Cell !

Sony aurait violé un brevet déposé par une société americaine concevant ce genre de composant : Parallel Processing. Cette société exige tout simplement le retrait et la destruction de toutes les Playstation 3 et autres appareils qui utiliseraient cette technologie !



Bon il y a trois solutions pour Sony :
1. Aller au procès et perdre comme pour le Dualshock,
2. S'arranger à "l'amiable" en finançant et faisant rentrer cette société dans le capital de Sony,
3. Abandonner le jeu vidéo.

Pompage de brevet pour les manettes, pompage de brevet pour le Blu-Ray, pompage de brevet pour le processeur... Mais il reste quoi de chez Sony dans la PS3 ?


Les usines "play-station de pompage" de Sony

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GEORGE QUITTE MARIO

Publié le par Dr Floyd

George Harrison, le Senior Vice President of Marketing and Corporate Communication de Nintendo (le poste juste au dessus de Junior Vice President of Marketing and Corporate Communication), quitte Nintendo ! Il n'a pas supporté la déménagement de la firme de Redmond à New York ! Il voulait rester à la campagne le George...

Et puis il n'a pas réussi à avoir sa promotion : Junior President of Marketing and Corporate Communication... qui lui aurait permi d'espérer un jour devenir Senior President of Marketing and Corporate Communication...

En fait je crois qu'il ne devait pas servir à grand chose le George...


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LE PROBLEMATIQUE LECTEUR DVD DE LA XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Bizarre Creations vient d'annoncer devoir limiter les courses de Project Gotham Racing 4 sur Xbox 360 du fait de la limitation du lecteur DVD. On touche là le vrai problème de la Xbox 360 à long terme.

La Xbox 360 a deux défauts : sa fiabilité et son lecteur DVD. Si pour le premier c'est un peu au petit bonheur la chance pour chaque utilisateur, pour le second c'est un réel problème qui risque de peser dans la balance dès l'année prochaine.

En 2005 Gamopat s'étonnait que Microsoft fasse un pas en arrière et abandonne le projet de format HD-DVD pour sa console de salon. Non pas du fait du format HD des films, le gamer veut une console de jeu, pas autre chose, et le grand public en a absolument rien à faire des films HD ! (Malgré tout comment Microsoft pense imposer le lecteur HD-DVD si il ne l'intégre pas lui-même dans son produit "phare" ?!) Bref, l'étonnement concernait plutôt la partie jeux : Comment intégrer des jeux réellement next-gen sur une galette DVD ?

Après 18 mois de jeux "semi next-gen" (des jeux 128 bits améliorés graphiquement) le problème commence à apparaitre : Blue Dragon qui ne tient pas sur un DVD, Rockstar qui a eu beaucoup de difficulté à faire tenir GTA IV sur une galette DVD (les add-ons à télécharger... vous comprenez pourquoi !), et aujourd'hui Bizarre qui doit revoir à la baisse le contenu de PGR 4. Et ce n'est que le début...

Un jeu résolument next-gen ne peut en aucun cas se contenter d'un support DVD et Microsoft risque de le payer en 2009 quand des jeux PS3 exploiteront les capacités de stockage de la console. Rockstar travaillant déjà sur un jeu exploitant ces capacités. Sony n'a pas tord (çà arrive) quand ils annoncent que la PS3 permettra de réaliser des jeux infaisables sur Xbox 360. Ce n'est pas un problème de puissance mais de stockage.

Le gamopat va sortir l'argument classique :
" Oui mais ils devraient faire de bons jeux avant d'en rajouter toujours plus sur les galettes ! L'important c'est le gameplay !"
Certes, oui, mais une console "next-gen" passe OBLIGATOIREMENT par une catégorie de jeux "killer ap" qui aura absolument besoin de beaucoup d'espace de stockage. Attention on ne parle pas là de jeux classiques auquels on rajouterait des cinématiques pour remplir la galette ! Il sera impossible sur Xbox 360 de concevoir un Elder Scroll V plus grand, un GTA V de la taille de San Andreas, un jeu avec des environements immenses, alors que c'est la vocation premiere d'une console next-gen, même si le gameplay reste la priorité. On s'aperçoit déjà dans les suites que la taille des univers de jeu se réduit par rapport aux version old-gen (Elder Scroll, GTA).

Nintendo mis à part (n'ayant absolument pas besoin d'un lecteur de haute capacité vu l'orientation choisie), Microsoft va t-il se faire dépasser par Sony courant 2009 du fait de ce soucis ? Rien n'est joué, le prix des deux consoles a son importance, et Microsoft pourrait pourquoi pas décider de sortir une une nouvelle Xbox 360 très rapidement équipée d'un lecteur HD-DVD (voire d'un lecteur Blu-Ray !)... au risque de facher les possesseurs de la console actuelle et de créer des jeux sur deux niveaux. Ou alors pourquoi pas rebondir très vite sur une "Xbox 3" en 2010... A la vitesse où Microsoft a pu sortir sa Xbox 360 ce n'est pas impossible.

Toujours est-il que Microsoft a commis une erreur tactique qui promet un vif combat entre les deux géants dans les deux années à venir.

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NINTENDO : DES MILLIARDS DE % EN PLUS !

Publié le par Dr Floyd

Nintendo se cire lui même les pompes en ballaçant des communiqués officiels à coup de chiffres et de pourcentages impressionnants :

Les gonzesses et les vieux :

"Selon une étude démographique interne à Nintendo of Europe portant sur la Nintendo DS, le nombre de femmes joueuses a augmenté de 226% sur les six premiers mois de mise en vente de la console. Sur la même période étudiée, le nombre de joueurs âgés de 35 ans et plus a augmenté de 107%".

Les joueurs en ligne :

"Le service de connexion Wi-Fi proposé par Nintendo vient de battre deux records à la suite, en l’espace de quelques jours. Le service de jeu en ligne sans fil de Nintendo compte désormais plus de 5 millions de détenteurs de Nintendo DS connectés dans le monde entier, et ces joueurs ont participé à plus de 200 millions de parties"

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RARE REVIENT CHEZ NINTENDO !

Publié le par Dr Floyd

Viva pinata est un semi-échec sur Xbox 360... Bah oui Monsieur Rare, à force de prendre le gamer pour une vache à lait qui achete des daubes juste parce que c'est écrit 'RARE' sur la boite, on fini par se prendre des rateaux...

Mais bon il faut rentabiliser la licence et justifier le rachat du "talentieux" Studio Rare. Du coup Microsoft, après avec annoncé "Viva Pinata Party" nous annonce Viva Pinata sur Nintendo DS (non ils n'oseraient pas sur Wii quand même !).



Tout comme dans la version Xbox 360 il faudra s'occuper et prendre de soin de nos petits Pinata en leur créant un petit paradis terrestre... Comme c'est mimi ! A mon avis çà risque de marcher beaucoup mieux sur DS ce concept... les joueurs Xbox 360 étant plus porté sur les biceps façon Gears of War... ou biceps tatoués façon Peter Moore...

A quand Vina Pinata Kart ? Viva Pinata Smash Melee ? Le programme d'entraînement cérébral de Viva Pinatawa ?

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SQUARE ENIX A FOND SUR DS !

Publié le par Dr Floyd

Si çà continue Square Enix va abandonner le développement de Final Fantasy XIII sur Playstation 3 pour se consacrer à 100% à la Famicom et à la Super Famicom... heu à la DS...

Car après tous les remakes de Final Fantasy en cours, ils s'attaquent maintenant aussi aux remakes de Dragon Quest ! Allez hop sont prévus sur DS : Dragon Quest IV, Dragon Quest V et Dragon Quest VI ! Sans oublier le futur Dragon Quest IX bien sur !


La preuve dans les magazines japonais sous extasy

Les fans de RPG et des anciennes consoles de Nintendo seront bien sur ravis... d'autant que tous ces jeux ne sont jamais sorti en France à l'époque (La France ?! Une contrée d'Europe ? Près de l'Irak c'est çà ?).

Vous n'avez pas fini d'en bouffer du "levelling"...

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TOP UK : UNE BELLE BROCHETTE !

Publié le par Dr Floyd

Voici le top des ventes chez nos amis des Rosbeefs pour fin juillet... Et on constate que c'est de pire en pire chaque semaine, Nintendo s'étant spécialisé dans les mini jeux et Activision ayant rejoint EA et Ubi Soft à la World Daube Company.

Une belle brochette de bouses commerciales aux 10 premières places : Pokemon, Transformers, Harry Potter, jeux cérébraux, mini jeux, Shrek et le Tigre des Bois ! Impressionnant !




TOP UK du 22 au 28 juillet 2007

1. Pokémon Diamond (Nintendo)
2. Transformers le jeu (Activision)
3. Pokémon Pearl (Nintendo)
4. Harry Potter et l'Ordre du Phénix (Electronic Arts)
5. Cérébrale Académie (Nintendo)
6. Programme d'Entraînement Cérébral Avancé du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo)
7. Wii Play (Nintendo)
8. Shrek le troisième (Activision)
9. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo)
10. Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)
11. Cooking Mama (Nintendo)
12. The Darkness (Take 2)
13. Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
14. New Super Mario Bros. (Nintendo)
15. Pirates des Caraïbes : Jusqu'au Bout du Monde (Disney)
16. Grand Theft Auto : Vice City Stories (Take 2)
17. Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas (Ubisoft)
18. Les Sims 2 : Animaux et Cie (Electronic Arts)
19. Resistance : Fall of Man (Sony)
20. Need for Speed Carbon (Electronic Arts)

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INDIANA JONES EN LEGOS

Publié le par Dr Floyd

LEGO va finir par être plus connue pour ses licences de jeux vidéo que pour ses briques à emboiter. LucasArts vient en effet d'annoncer le développement de LEGO indiana Jones, la trilogie... Comme pour Lego Star Wars le jeu sera une parodie des trois films d'aventure.

On a même déjà une vidéo à vous montrer :


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[RETROGAMING] SPACE INVADERS

Publié le par Dr Floyd

[RETROGAMING] SPACE INVADERS

En juin 1978 Toshihiro Nishikado crée Space Invaders pour une borne d'arcade Taito. Oui, à cette époque concevoir un jeu tout seul était tout à fait possible ! Ce titre deviendra une véritable légende du jeu vidéo, le premier "blockbuster" sur borne d'arcade !

Le principe est simple : 48 aliens en rang descendent progressivement vers votre vaisseau au sol. Des aliens qui ressemblent plus à des octopus ou crabes ! A l'aide de votre laser vous devez détruire toute cette vague extraterrestre. Quatre bunkers vous protègent des tirs ennemis afin de vous laisser respirer de temps en autre... sauf que ces bunkers sont détruits petit à petit !


Comme vous pouvez le lire sur la photo ci dessous le programmeur s'est inspiré de H.G. Wells pour créer ses créatures de l'espace... en les trouvant sous l'eau !!!

Comme vous pouvez le lire le programmeur s'est inspiré de H.G. Wells pour créer ses créatures de l'espace... en les trouvant sous l'eau !!!

Comme vous pouvez le lire le programmeur s'est inspiré de H.G. Wells pour créer ses créatures de l'espace... en les trouvant sous l'eau !!!

Au fur et à mesure de l'avancée des aliens le jeu s'accélère de manière assez folle. Si vous êtes touché où si les aliens touchent le sol vous perdez une vie. Pour l'époque c'est un jeu d'une compléxité assez impressionnante !
 


Le jeu (avec un cache en fond d'écran pour simuler la couleur)

Le jeu d'arcade va connaître un succès énorme au Japon, à tel point qu'il y aura presque pénurie de pièces dans le pays ! Taito confie alors à Midway la production du jeu pour le marché Americain, 55 000 machines furent produites. C'est vraiment le premier engouement de masse pour un jeu d'arcade.

Pour le coté technique le jeu utilise un processeur Intel 8080 tournant à 2 Mhz. Le jeu est en noir et blanc mais utilise une astuce pour donner l'impression de disposer d'un background : Un cache avec décor lunaire est posé sur l'écran. A noter que l'accélération du jeu n'était pas prévue au départ, en fait plus le nombre d'aliens diminuait à l'écran plus cela soulageait le processeur et accélérait le jeu. Ce "défaut" a finalement été conservé par les développeurs pour augmenter la difficulté.

Space Invaders est sûrement avec Pac-man le plus grand et célèbre classique de l'histoire du jeu vidéo. Il a révolutionné l'arcade, puis révolutionné le jeu vidéo à la maison, transformant l'Atari 2600, quasi encore considéré comme un Pong évolué, en vraie console proposant des jeux complexes !



La borne d'arcade


LE 1er JEU D'ARCADE ADAPTE SUR CONSOLE

En 1980 Atari, alors au sommet de sa gloire, achète les droits du jeu pour sa console Atari 2600. Ce fut d'ailleurs le premier jeu d'arcade adapté sur console.



Atari remplaça alors le jeu COMBAT livré avec la console par SPACE INVADERS afin de doper les ventes. Le succès fut au rendez-vous. Tous ceux qui ont eu un ATARI 2600 à l'époque connaissent ce jeu culte, qui reste le plus célèbre de la console.




LES SUITES

En arcade des suites furent produites comme Space Invaders - Part II en 1979, Return of the Invaders en 1985, Super Space Invaders 91… Mais n'apportant pas grand chose de neuf. Sur console il y a régulièrement des réadaptations du jeu comme Space Invaders Revolution sur DS ou Space Invaders Anniversary sur PS2.

Publié dans RETROGAMING

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LE FLEAU POKEMON !

Publié le par Dr Floyd

A chaque fois c'est la même catastrophe vidéoludique : à chaque réaparition les Pokemons se répandent et se reproduisent à vitesse grand V : Pokemon Diamant & Perle sur Nintendo DS vient de dépasser la barre des 10 millions d'exemplaires vendus dans le monde...

Et ce n'est que le début car je rappelle que le jeu est sorti en Europe il y a... 3 jours !

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