LE NOUVEAU FIRMWARE LUTTE EFFICACEMENT CONTRE LES BUGS REBELS

Publié le par Dr Floyd

ps3-OMO.JPGVotre Playstation 3 est instable ? rencontre des problèmes de connexion au Playstation Store ? Vos jeux "freezent"  "laguent" et "plantent" ? Normal, vous utilisez encore une poudre à laver ordinaire !

Sony a la solution à vos problèmes avec le tout nouveau firmware 2.1 qui remplace déjà le firmware 2.0 sorti il y a quelques jours. Selon eux avec ce firmware la Playstation 3 va laver plus blanc que blanc et les couleurs seront éclatantes !

En attendant le firmware 2.1024 la semaine prochaine. Je vous laisse j'ai une cartouche a emboiter dans ma Megadrive, un objet obsolète du temps où il existait des consoles de jeux.

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LE FRANCAIS MOYEN : PINARD, BAGUETTE ET PES

Publié le par Dr Floyd

francais-moyen.jpgLe top des ventes de jeux vidéo chez les fromages qui puent, à la bourre comme toujours, avec sans surprise PES 2008 en tête sur les trois supports concernés, cette série étant une référence absolue en France. A noter que la version Xbox 360 est devancée par la version PS3 alors que pourtant la PS3 est moins distribuée et que le jeu est moins réussi sur cette dernière : Une preuve de plus que PES est fortement lié à "Playstation" dans l'esprit du grand public. Une première place en tout cas non justifiée tant cette version 2008 est ridicule sur "next-gen".

Suivent derrière tout logiquement Zelda DS et Metroid Prime Wii sortis tous deux cette même semaine. A noter que sur Gamecube Metroid Prime 2 avait fait un énorme bide alors que sur Wii c'est un énorme succès, les deux jeux étant pourtant quasi identiques techniquement et qualitativement... Ah là là le pouvoir du marketing "Wii" !


TOP FRANCAIS du 22 au 28 octobre 2007
01 (N) (PS2) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
02 (N) (PS3) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
03 (N) (360) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
04 (-) (NDS) Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
05 (N) (Wii) Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo)
06 (-) (NDS) MySims (EA)
07 (-) (Wii) Wii Play (Nintendo)
08 (-) (PS3) FIFA 08 (EA)
09 (-) (PS2) Rugby 08 (EA)
10 (-) (Wii) Mario Party 8 (Nintendo)
11 (-) (PS2) FIFA 08 (EA)
12 (-) (NDS) Pokémon Diamant (Nintendo)
13 (N) (NDS) Les Sims 2 : Naufragés (EA)
14 (-) (NDS) Programme d'Entraînement Cérébral (Nintendo)
15 (-) (PS2) Naruto Ultimate Ninja 2 (Namco Bandai)
16 (-) (NDS) New Super Mario Bros. (Nintendo)
17 (-) (NDS) Prog. d'Ent. Cérébral Avancé (Nintendo)
18 (-) (360) FIFA 08 (EA)
19 (-) (NDS) Cérébrale Académie (Nintendo)
20 (-) (NDS) Pokémon Perle (Nintendo)

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LA Wii A 1 AN ! LE BEBE SE PORTE BIEN

Publié le par Dr Floyd

wii-birthday.jpgLa Wii a un an cette semaine et il est intéressant de comparer les ventes de la console avec celle de la Gamecube lancée en 2001 :

En Septembre 2002, après une année de distribution, la Gamecube s'était vendue à 4,7 millions exemplaires dans le monde... La Wii elle s'est vendue à 13,8 millions d'exemplaires ! Des chiffres qui parlent !

Avec une technologie de 2001, à laquelle se rajoute une télécommande-gun équipée d'un hasardeux détecteur de mouvement et d'une connexion internet, Nintendo a reussi à faire 3 fois mieux 6 ans plus tard ! Etonnant. Et c'est là qu'on se rend vraiment compte que tout se joue sur le buzz médiatique, particulièrement raté lors du lancement de la Gamecube (console considérée à tort comme inférieure à la PS2 et réputée être destinée aux gamins), et exceptionnel pour le lancement de la Wii. 


Nintendo a tout simplement réussi à faire remplacer le terme "gamin" par le terme "casual" ! En proposant pourtant des jeux toujours aussi enfantins, voire pire !

Magique.

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LES MAITRES DU CODE

Publié le par Dr Floyd

codemasters-logo-nouveau.jpgAllez hop au tour de Codemasters, de publier ses résultats. Et c'est une très bonne année pour l'éditeur britannique avec 71,5 millions de Livres de chiffre d'affaires, soit une progression de 38%. Les bénéfices sont de 5,6 millions de Livres sur l'année et la plus forte pregession est aux Etats-Unis où le chiffre d'Affaires explose avec + 150% grace à l'accord passé avec Warner Bros.

Codemasters a été repris au courant de cette année par Balderton Capital, une société d'investissements qui a permis d'apporter beaucoup de liquidités à la société et le développement en interne d'un moteur graphique, le Neon, utilisé dans Colin Mc Rae DIRT. Un moteur que personnellement je ne trouve pas du tout bon avec ses couleurs fades et son framerate poussif, et qui devra faire ses preuves à l'avenir.

Mais une chose est sûre, les maitres du code se portent bien.

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LE TOP DES ROSBEEFS

Publié le par Dr Floyd

top-uk.jpgLe top UK des ventes de jeux vidéo avec Assassin's Creed qui prend la tête des ventes malgré une version PS3 ayant de gros problèmes techniques, devant le spectaculaire mais conventionnel Call of Duty 4. Mario n'est que 5e mais risque de rester un bon bout de temps dans le top... 

Coté football, le grand public semble avoir bien compris que cette année FIFA 08 est vraiment meilleur de PES 2008, ce dernier sorti bien après est malgré tout derrière FIFA : Konami va devoir en tirer les conclusions qui s'imposent !



TOP UK du 11 au 17 novembre
1. Assassin's Creed (Ubisoft)
2. Call of Duty 4 : Modern Warfare (Activision)
3. Les Simpson : le jeu (Electronic Arts)
4. WWE SmackDown vs. RAW 2008 (THQ)
5. Super Mario Galaxy (Nintendo)
6. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima ? (Nintendo)
7. FIFA 08 (Electronic Arts)
8. High School Musical : Sing it (Disney)
9. Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
10. Programme d'Entraînement Cérébral Avancé du Dr Kawashima ? (Nintendo)
11. LEGO Star Wars : The Complete Saga (LucasArts)
12. Ratatouille (THQ)
13. Les Sims : Histoires de naufragés (Electronic Arts)
14. Crysis (Electronic Arts)
15. Cooking Mama (Nintendo)
16. Halo 3 (Microsoft)
17. Cérébrale Académie (Nintendo)
18. MySims (Electronic Arts)
19. Deal or no Deal (Koch Media)
20. New Super Mario Bros. (Nintendo)

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RUMEUR : LA NINTENDO DS 2 !!!

Publié le par Dr Floyd

Alors que la Nintendo DS va avoir 3 ans (et oui déjà !) une rumeur un peu folle circule sur le Web depuis quelques jours : une nouvelle Nintendo DS serait en cours de finalisation !

Nintendo dément formélement :  "rumeurs et spéculations que Nintendo se refuse de commenter"... Une déclaration qui ne veut bien sûr rien dire quant on connait bien le monde du jeu vidéo !

Certains prétendent même que la "DS II" est déjà terminée et que Nintendo attendrait que les ventes de la portable actuelle baissent pour lancer le nouveau modèle. Une technique habituelle chez Nintendo déjà appliquée pour leurs jeux video phares : Zelda, Super Mario Galaxy étaient terminé des mois avant leur sortie, et les futurs Smash Bros et Mario Kart sont eux aussi prêts depuis des lustres.

nintendo-DS-2.jpg

Selon Evan Wilson un espion du Cabinet Pacific Crest Securities cette nouvelle DS serait plus fine, avec un écran plus large et sans port GBA.... Il ne prend pas non plus beaucoup de risque le Evan, car chacun sait de toute façon que dès qu'une console est commercialisée les ingénieurs bossent déjà sur la suivante... Tout est une question de temps. On voudrait des photos mon cher Evan !

La vrai question : est ce que la "DS II" proposera une vraie évolution technique pour lui permettre d'accueillir des jeux 3D de qualité (du niveau de la PSP par exemple). Une chose est sure : elle sera Double Screen !

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SPACE INVADERS EXTREMEMENT PSYCHE

Publié le par Dr Floyd

Ils n'en ont pas encore marre les extraterrestres d'envahir la Terre !? Voici leur ultime et extreme tentative sur DS dans Space invaders Extreme (the psychédélic Edition ?) prévu pour le mois de février au japon.

space-invaders-DS.jpg space-invaders-DS-02.jpg

Jeff Minter est dans le coup c'est pas possible autrement !

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PS3 : UN KIT POUR LES NULS ET LES PAUVRES

Publié le par Dr Floyd

kit-PS3.jpgIl n'y a pas que la complexité du kit de développement Playstation 3 qui rebute les développeurs à produire des jeux PS3, où à tenter de faire des versions spécifiques à la console, il y a aussi le coût exorbitant du kit de développement.

Sony, la main surle coeur, vient de réduire soudainement son coût de 50% ! Celui-ci ne coute plus désormais "que" 7 500 € pour les développeurs Européens et de nouveaux outils sont disponibles (pour les nuls).

Selon Sony cette baisse de prix sera très bénéfique pour l'avenir de la console (je croyais qu'elle était première partout ?!) et permettra d'enrichir le catalogue de la console (pourtant déjà très riche je croyais).

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[RETROGAMING] CRASH'N BURN / 3DO

Publié le par Grand Barbare

CRASH'N BURN
Support : 3DO
Genre: Course
Editeur: Crystal Dynamics
Développeur: Crystal Dynamics

Année: 1993
(article MAJ le 17/01/2015)

[RETROGAMING] CRASH'N BURN / 3DO

Crash and Burn est sorti à la naissance de la 3DO. Ce jeu était un peu le titre phare destiné à mettre en valeur les performances de la machine et impressionner les joueurs blasés, gavés des graphismes 2D et des sons synthétiques des machines 16 bits de l'époque. On peut dire que Monsieur 3DO a bien réussi son coup, puisque ceux qui ont eu la chance d'y jouer à l'époque (dont moi) ont vu (avec les mains tremblantes et la larme a l'oeil) qu'une nouvelle ère dans le jeu vidéo était née.

SCENARIO

Bidon a souhait ! Nous sommes en 2044 : une guerre nucléaire a ravagé la terre et les quelques survivants, plutôt que de trouver à bouffer ou se reconstruire une bicoque, ont la géniale idée de s'affronter sur des circuits au moyen de voitures ultra rapides et surarmées (lance flammes, missiles, mines, rayons aveuglants, etc... pas loin d'une trentaine d'armes différentes !). L'esprit Mad Max n'est pas loin, une impression renforcée en voyant les vidéos super kitch et les participants mal déguisés, grimés à la gouache avec de superbes perruques foireuses (l'effet est inverse au but premier : ils sont assez caricaturaux et ridicules) et plus déjantés les uns que les autres.

Bon ce n'est qu'un jeu de course et pas un rpg au scénario tortueux, on pardonne donc cette mise en scène apocalyptique qui aurait pu tout aussi bien se dérouler de nos jours avec des chômeurs sur le périphérique.


crash-n-brun-3DO.jpg
 

REALISATION

Très bonne dans l'ensemble : les couleurs sont vives, les circuits intéressants, les dénivelés de la course qui apparaissent au loin (sans clipping !) donnent un pincement au coeur à la pensée de perdre une vitesse de pointe chèrement acquise. Les textures sont réussies, aucun ralentissement ne sera à déplorer dans le jeu. On regrettera cependant un petit temps de retard dans le changement de vue (2 secondes quand même) qui casse un peu le rythme de la course, et l'on évitera donc de jongler entre les vues proposées... Petite déception d'ailleurs pour les deux seules vues proposées (intérieure et mi-éloignée), une 3eme vue d'un peu plus loin aurait été la bienvenue.


crash-n-burn-02-3DO.jpg


GAMEPLAY

Deux modes de jeux s'offrent a vous : rally ou tournament (qui correspondent à course simple ou championnat).

Ensuite le choix du perso : 6 gugusses au look fin années 80 et aux aptitudes différentes (surtout au niveau des performances du véhicule) déballent leur haine façon superstars du catch dans une petite séquence vidéo à côté du véhicule correspondant. Les critères retenus pour les performances des véhicules sont les suivantes : vitesse, accélération, blindage et armement.

Le déroulement de la course en elle même est assez simple de même que le but ultime : arriver premier en essayant de tuer un maximum d'adversaires. On peut finir la course en jouant les mauviettes, mais pas de tués = pas d'argent gagné, donc pas d'améliorations possibles au fur et a mesure de l'évolution du jeu quand le magasin d'armement et de blindage ouvrira ses portes ! A noter qu'il est possible de « réparer » son véhicule à chaque passage de la ligne d'arrivée (comme en F1 !) au moyen des stands qui rechargent les armes, réparent le blindage et remettent de la nitro (pas très utile durant la course sauf peut être dans les cotes ou TOUS les véhicules ont tendance a ramer) tout en vous faisant perdre un temps précieux évidemment. Un choix stratégique s'impose donc.

En plus des cinq adversaires sur la piste, d'autres véhicules bien lents et uniquement en course pour vous casser les noix et votre pointe de vitesse, se feront un malin plaisir de se coller devant vous telles des mamies quasi-aveugles au volant de voitures sans permis.
Ces véhicules-obstacles ne gêneront que vous et pas les autres adversaires (un détail du jeu qui m'a fait criser de nombreuses fois). Fort heureusement, quelques missiles rectaux bien placés régleront l'affaire. Les véhicules ont tendance à répondre assez mal dans les virages, il faudra anticiper légèrement pour éviter de se prendre un mur, une habitude à prendre, facile si vous possédez déjà une Renault (lol).


crash-N-Burn-03-3DO.jpg


DUREE DE VIE

Les différents circuits proposés sont au nombre de cinq au départ, déclinés sur plusieurs degrés de difficulté (cinq également), ce qui nous donne 25 circuits au total (plus quelques uns cachés mais chut, je n'en dis pas plus). Malheureusement, le mode championnat se termine assez rapidement (une demi-journée de jeu sera amplement suffisante).


BANDE SON

De qualité CD, bonne pour qui aime les sons un peu techno et la musique hard-rock FM 80's avec laque dans les cheveux. La musique du premier circuit reste gravée dans ma mémoire et celle des autres joueurs qui ont pu découvrir ce jeu qui était offert avec les premières séries de machines, un très bon souvenir, musique un peu martelante mais inoubliable.


Pari réussi pour le jeu « phare » de la 3do, un très bon jeu de course (dont peut être WipeOut s'est inspiré finalement : les circuits à bosses, les armes futuristes, la musique techno...), fun et qui creusait un gros fossé technologique avec les jeux des autres machines. Le jeu aurait pu être une bombe si un mode deux joueurs avait été présent, un oubli impardonnable puisqu'un tel mode de jeu m'aurait peut être incité à y jouer encore plus longtemps avec mes amis boutonneux de l'époque (d'où la note un peu basse, j'aurai mis 5 suppos avec un mode deux joueurs).


SUPPOS : 4/6
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Publié dans RETROGAMING

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LA CELL-POWER : CLIPPING, FREEZE ET RALENTISSEMENTS

Publié le par Dr Floyd

drhfloyd.jpgJusqu'à présent quasiment toutes les versions Playstation 3 des jeux multi-supports se sont révélées inférieures aux versions Xbox 360, je cite au hasard NFL 08, Skate, FEAR, FIFA 08, PES 2008... sans compter les jeux repoussés pour problèmes techniques dont le plus célèbre : GTA IV, terminé sur Xbox 360 mais loin de l'être sur PS3, Rockstar ayant obligation contractuellement d'obtenir le même résultat à 100% sur les deux supports ! Les mauvaises langues pensent que Rockstar va devoir brider la version Xbox 360 pour pouvoir sortir le jeu !

UbiSoft nous avait promis un Assassin's Creed absolument identique sur les deux supports next-gen... Un beau mensonge en réalité car tout au long de la partie vous aurez droit à çà :

- un frame-rate poussif indigne d'une console next-gen,
- des gels d'écran dignes des "freeze" de Richard Gear Solid,
- du clipping digne de la PSOne,
- des couleurs fades dignes d'un ZX Spectrum,

Si certains éditeurs continuent de plancher sur la version PS3 après la sortie du jeu (comme Konami qui prévoit un patch pour PES 2008), Sony quant à lui promet que tout va s'arranger avec le firmware 2.01. Bien sûr.

Le problème est en fait bien connu et les meilleurs programmeurs de la planète se sont déjà exprimés à ce sujet : la PS3 n'est puissante qu'en théorie car le hardware est trop complexe pour pouvoir obtenir de bons résultats. C'était déjà le cas pour la PS2 me diriez-vous, ça ne l'a pas empêchée de connaître une carrière exceptionnelle. Certes, mais la PS2 n'avait pas de concurrent à l'époque ! Aujourd'hui la PS3 fait face à une Xbox 360 qui fête ce mois ci ses deux ans, avec un catalogue fournis et qui obtient de meilleurs résultats !

Quelle drôle de génération de consoles, entre une Gamecube déguisée, une Xbox 360 aspirateur peu fiable et une PS3 mal conçue... Je préférais la guerre Atari 2600/Intellivision/Colecovision du début des années 80 !

Dr Floyd



Publié dans EDITO

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LE GAZON EST MAUDIT A SINGAPOUR !

Publié le par Dr Floyd

Vous savez que Singapour avait interdit le jeu Mass Effect à la vente sur son territoire pour cette scène pornographique à la limite du supportable :



Mon Dieu mais c'est horrible ! Quelle honte ! Mais finalement les autorités bien pensantes ont quand même autorisé la mise en vente du jeu en l'interdisant aux plus de 18 ans.  

Marc Dorcel envisage du coup de se lancer dans le jeu vidéo à Singapour... il y a un marché ou dirait.

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LE CLUB NINTENDO DES MOUTONS EUROPEENS

Publié le par Dr Floyd

A quoi servent les points Nintendo et le Club Nintendo Européen ? C'est la grande question ! Il serait temps que Monsieur Nintendo remédie à cette situation grotesque où supprime complétement ce service absurde ! Comment ? Rien à cirer des Européens ? Ah ok.

Par contre au Japon le Club Nintendo se porte bien, merci pour lui ! Pour seulement 400 points vous pouvez acheter au choix :

- Une manette Classique Super Famicom (Super Nes) destinée à la Wii !
- Un original Soundtrack de Super Mario Galaxy, et une édition spéciale en version orchestrale,
- Le calendrier 2008 Nintendo en chevalet.

MANETTE-WII-SNES.jpg

Nintendo engrange depuis un an des centaines de millions de bénéfices et n'est pas capable de proposer le moindre petit "cadeau" aux Européens. Navrant.

Ah si des sonneries de téléphone portable...



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