RETRO-GAMING : GOLDEN AXE / MEGADRIVE

Publié le par Usebu

Editeur : SEGA
Support : Megadrive
Année : 1989




Adaptation de la borne d'arcade System 16 de Sega, Golden Axe compte parmi les grands classiques de la MegaDrive, et pour moi, il est même le jeu qui m'a fait racheter la console !


Ax Battler, un grand barbare, Tyris Flare, une superbe amazone vêtue d'un deux pièces string en cuir, et Gilius Thunderhead, un nain à longue barbe et armé d'une hache ont décidé, tous animés d'un esprit de vengeance, d'aller éliminer le tyran Death Adder. Tous les ingrédients d'une aventure Heroic Fantasy sont là, et, oh joie, ce n'est pas un énième jeu de rôle exploitant ce type d'univers dont il s'agit là, c'est un beat them all, et un bon !



Vous incarnez donc un de ces trois personnages, et un deuxième joueur peut même prendre part au jeu. Chaque personnage a bien entendu des caractéristiques différentes. Vous pourrez donc frapper vos ennemis à coup d'épée, de pieds, leur asséner des coups à tout va (quelques beaux enchaînements sont possibles), les jeter, et aussi prendre votre élan et leur donner un bon coup d'épaule ou de pied !
Mais ce qui fait l'originalité de Golden Axe pour ce type de jeu (et surtout à cette époque !), c'est la possiblité de lancer des sorts de magie de plus en plus puissants, au fur et à mesure que vous récupérerez des fioles auprès de petits lutins (à qui vous botterez le cul pour qu'ils laissent tomber ces précieuses fioles). Vous pourrez également chevaucher trois types de dragons, augmentant ainsi votre force de frappe.

Au cours des 8 niveaux que compte le jeu, vous aurez à batailler ferme pour vous débarasser des nombreux ennemis qui vous attaquent. Régulièrement, vous aurez affaire à des boss, qu'ils soient intermédiaires ou de fin de niveau.
La durée de vie est donc assez bonne, même si le jeu peut se finir assez rapidement. En effet, Golden Axe dégage quelque chose, et on y reviendra souvent !

Ce quelque chose est peut-être dû à la réalisation du jeu. Bien qu'accusant le coup techniquement (le jeu est un des tous premiers sorti sur la 16 bits de Sega), Golden Axe reste une bonne vitrine de ce que pouvait produire la Megadrive.
Des sprites de taille impressionante (les boss surtout), des décors colorés et variés, une animation, qui, bien qu'un peu lente, est de qualité, bref, un beau jeu !

La jouabilité, si elle est loin d'être exemplaire, a le mérite de mettre rapidement le joueur dans l'ambiance, et on s'y prend à foutre des branlées aux ennemis à coup d'épée et de coups de pieds.

Mais ce que j'ai toujours retenu de Golden Axe, c'est cette magnifique musique du premier niveau. Et les autres ne sont d'ailleurs pas en reste. Epiques, elles vous entraînent dans ce monde Fantasy. Les bruitages ne sont pas en reste, et on a même droit à des voix digitalisés, de faible qualité certes.

Scénario :
Une classique histoire d'Heroic Fantasy, un roi et la princesse ont été asservis par le vilain Death Adder. Une petite troupe de héros décide de délivrer le pays terrorisé par le tyran. Dragons, jolie amazone, épées, tout y est !

Graphismes :
De qualité pour l'époque, ils semblent aujourd'hui un poil vieillot. Mais c'est ce qui fait le charme de ce genre de jeux aussi.

Sons :
Superbes, tout simplement.

Jouabilité :
C'est un peu lent tout ça, mais ça reste très jouable.

Durée de vie :
La difficulté est progressive, et les 8 niveaux ne se finissent pas si facilement, d'autant plus qu'il n'y a qu'un niveau de difficulté : arcade, et que les crédits sont limités à 3.

Je ne suis peut être pas très objectif, mais je mets une note finale de 5 suppos à ce jeu qui est l'un de mes préférés, toutes consoles confondues. A quand un Golden Axe Next Gen ?

SUPPOS : 5/6 (testé par Usebu)







Exite aussi sur : Arcade, Master System, CPC, Atari ST, PC Engine CD, PC, Amiga, C64, Zx Spectrum, Wonderswan Color, Dreamcast (compilation Sega Smash Pack), PS2 (compilation Sega Ages)

Publié dans RETROGAMING

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YEAH ! YEAH ! DESTROY !

Publié le par Dr Floyd

Harmonix, les créateur de Guitar Hero, travaille sur un nouveau projet : Rock Band sur PS3 et Xbox 360 en collaboration avec leurs nouveaux partenaires : Electronic Arts (aie!) et MTV.

Ce jeu musical serait jouable avec 4 instruments différents ! Une guitare, une basse, une batterie et un micro ! J'espére que vous avez de la place chez vous et le budget pour financer l'achat de tous les accessoires.

Harmonix annonce même un jeu on-line ou vous pourrez participer à un groupe avec des joueurs éparpillés dans le monde ! Vous au micro à Paris, un guitariste à Tokyo, un batteur fou à Los Angeles... pour un concert de folie !

Ce jeu de "malade" est prévu pour les fêtes de fin d'année. Yeah ! Yeah ! Fuck ! Destroy !

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SONIC EST HAS-BEEN

Publié le par Dr Floyd

« Il est temps de réinventer Sonic » Simon Jeffery/Sega

Sans blague ? C'est seulement maintenant que Sega s'en rend compte ? Sega avait toujours réussi à vendre ses bouzes Sonic en se reposant sur la célèbrité du hérisson bleu, mais il arrive un temps où çà ne fonctionne plus. Le dernier Sonic The Hedgehog sur "next-gen" est tellement catastrophique que Sega s'est enfin réveillé.

Alors fini Sonic ? Place à une nouvelle mascotte ? Le retour de Alex Kidd (heu non pitié !).

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GTA IV FAIT DEJA SCANDALE !

Publié le par Dr Floyd

Le premier trailer est à peine diffusé que GTA IV crée déjà la polémique ! Pourtant on ne voit rien de choquant dans le jeu à part une jolie ville très bien modélisée... Et c'est justement là le problème ! Cà ressemble bien trop à New York !



Michael Bloomberg, le maire de New-York, a déjà fait fait comprendre son mécontentement en déclarant qu'il ne supporterait pas un jeu où il faut tuer des agents de police pour gagner des points !



Et comme à priori dans GTA IV on ne va pas cueillir des paquerettes... Take Two et Rockstar sont à nouveau dans la tourmente...

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RESIDENT EVIL 4 SUR Wii ?!

Publié le par Dr Floyd

Une petite rumeur a fait le tour du web ce week-end : Resident Evil 4 pourrait être en cours de réalisation sur Wii, une version adaptée à la Wiimote avec les bonus de la version PS2...


Resident Evil 4 sur Wii, info ou intox ?

Poisson d'avril ou pas, ce n'est de toute façon pas une grande nouvelle. Adapter ce jeu sur Wii est l'histoire de quelques semaines, la Wii étant bien sur une gamecube légerement boostée. La date de sortie US annoncée, dès le mois de juin, ne fait que le prouver !
  

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RETRO-GAMING : METAL SLUG / NEO GEO POCKET

Publié le par Dr Floyd

Editeur : SNK
Support : Neo Geo Pocket Color
Année : 1999















Metal Slug. La "limace de metal", une série mythique pour les gamopats. Aujourd'hui déclinée sur quasiment toutes les plateformes, de Sony à Nintendo en passant par Microsoft, cette série était avant l'exclusivité de la Neo Geo de SNK (que ce soit au format AES ou MVS). Lorsque SNK a sorti sa Neo Geo de poche, il était indispensable que Metal Slug y fasse son apparition.

Quel est donc le résultat du portage d'une borne d'arcade sur une console portable à la puissance assez limitée. Et bien, c'est tout à fait étonnant !



Vous incarnez donc Marco Rossi, membre de la force spéciale des "Peregrines Falcons". Vous pourrez également débloquer le personnage de Tarma Roving par la suite.

Votre mission : elle est simple, vous devez empêcher le Colonel Bildegaarn d'arriver à ses fins de domination militaire. Pour cela, vous disposez tout au long du jeu de nombreuses armes, outre votre flingue et votre couteau : des rockets, des grenades, une mitrailleuses. Mais surtout, vous aurez pour certaines missions, un slug à votre disposition : soit le metal slug, un tank multi-fonctions hyper maniable, mais aussi le slug flyer, un avion à réaction.

Vous allez donc casser de l'ennemi au cours des 17 missions que comporte le jeu. Mais attention : vous n'aurez pas besoin de faire les 17 missions pour affronter le boss final. Tout dépendra de vos choix et vos actions pendant chaque mission. En effet, lors des missions en slug flyer, par exemple, si vous terminez la mission vous allez à la mission X, alors que si vous vous faîtes abattre, vous vous rendez à la mission Y en parachute ! Le jeu est donc très riche de ce côté là.



De plus, contrairement à ses aînés, Metal Slug : 1st mission n'est pas un jeu d'action pure et dure, il vous faudra explorer les niveaux, souvent revenir sous vos pas, en bref, un côté plateforme super agréable sur cette petite console.
Autre changement, le système de gestion de la vie : ici, vous disposez d'une barre de vie, qui croît au fur et à mesure que vous montez en grade. Si vous perdez, vous devrez utiliser un "continue", continues que vous gagnez en ramassant des pièces tout au long du jeu. Enfin, vous pourrez sauvegarder votre progression une fois mort !

Malgré tout, on retrouve tous les éléments qui font le charme de Metal Slug, de l'action à gogo, les mimiques super sympas des prisonniers ou des soldats que vous flinguez, et surtout une maniabilité hors-pair ! Et le mini joystick de la Neo Geo Pocket fait encore une fois merveille !

Petit problème, mais vraiment mineur, la Pocket ne dispose que de 2 boutons, or le jeu a besoin de trois boutons, ce qui fait que le bouton "option" est sacrifié pour sélectionner le mode de tir, vous ne pourrez donc pas faire pause pendant le jeu.

Au niveau graphisme, la Neo Geo Pocket s'en sort plutôt bien, les décors sont colorés, réussis et variés. Les sprites (certes en 2-3 couleurs) sont nombreux et le jeu ne souffre pas de ralentissements.

La musique, elle, est fidèle à la série, et les rythmes militaires sont agréables à écouter tout au long du jeu, malgré les limites de la console.

C'est donc un jeu très réussi, un "must have " pour quiconque possède la Neo Geo Pocket.

Scénario :
Il est fidèle à la série, rien de bien original, mais c'est dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleures soupes.

Graphismes :
Bien que les sprites soient limités en couleur, le tout est très sympa, grâce aux petites animations des personnages, très réussies. Si bien, qu'au bout d'un petit moment, on ne fait même plus attention à ça, et on remarque alors la richesse des décors parcourus.

Sons :
Elles sont fidèles aux précédents Metal Slug, limitées bien sûr par les possibilités de la console.

Jouabilité :
Comme tous les Metal Slug, c'est fabuleusement jouable. Il faut insister sur l'importance du mini joystick de la Neo Geo Pocket, qui est merveilleux.

Durée de vie :
En évitant la linéarité des missions Metal Slug : 1st mission vous obligera à y revenir régulièrement, même une fois le jeu fini, ne serait-ce que pour faire la totalité des stages. De plus, le jeu est tellement sympa, que c'est un véritable plaisir d'emmener Marco Rossi et ses Slugs dans votre poche.

Je mets une très bonne note de 5 suppos sur 6, car malgré des limitations techniques, le jeu est vraiment passionant. C'est un titre à posséder absolument si vous avez la Neo Geo Pocket.

SUPPOS : 5/6 (testé par Usebu)

Publié dans RETROGAMING

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FISHER KING

Publié le par Dr Floyd

Laurent Fisher, Directeur Marketing Europe chez Nintendo, se la joue modeste :

"...Aujourd'hui nous avons des difficultés pour faire face à une demande qui est encore plus forte que lors du lancement de la Wii. Elle est largement plus supérieure qu’on ne l'avait prévue. La demande, sur une base hebdomadaire, augmente sans cesse..."

"...Vous avez vu les chiffres de ventes au Japon et aux USA ? Nous sommes en rupture de stock et nous avons toujours les chiffres de ventes les plus élevés..."

Rupture de stock, nouveau mot clef dans la stratégie commerciale des fabricants de consoles !

Publié dans EXTRAITS

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MORTAL Wii !

Publié le par Dr Floyd

Petite présentation de Mortal Kombat Wii qui sortira au mois de mai aux USA (et qui sera interdit aux moins de 17 ans)... Ouf on peut y jouer à la manette "classique" !


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TEST : FAR CRY VENGEANCE / Wii

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Ubisoft
Support : Nintendo Wii
Année : 2007

La licence Far Cry est de retour, cette fois ci sur Wii pour un portage de la version Xbox. Jack Craver reprend du service dans les iles paradisiaques infestées de bandits, cette fois ci dirigé à la Wiimote... Pour une meilleure immersion ? Réponse dans ce test !


N'allons pas par quatre chemins : La version Wii est très fun, avec un lien de parenté évident avec l'original sur PC. Ceci grace à un gameplay de qualité. En effet vous visez et gérez la caméra à la wiimote, et vous lancez les grenades au Nunchuck ! La visée est très précise, à tel point que l'on oublie le jeu à la souris des meilleurs FPS sur PC ! Grâce à la Wiimote VOUS etes Jack Craver !


Vous dirigez votre arme à la wiimote : immersif !

Pour ne rien gacher l'IA des ennemis est de qualité, on peut la comparer quasiment à celle de F.E.A.R. (la référence dans le domaine) : ils reagissent à vos actions et semblent doués d'intelligence, prouvant la puissance de calcul supérieure de la Wii face aux anciennes consoles 128 bits.

Coté réalisation, outre une bande-son de qualité, l'aspect visuel est proche des meilleurs jeux Xbox 360. Qui a dit que la Wii n'était pas une console next-gen ? Des textures fines, des personnages parfaitement modélisés, une distance d'affichage affolante, et tout ceci quasiment sans clipping ! Bravo à Ubisoft qui s'est surpassé et qui ne se moque pas des gamers contrairement aux éditeurs ayant sorti des daubes trop rapidement sur Wii. 

Et bravo à la Wii qui crache ici enfin ses poumons et qui fera taire les détracteurs de la wiimote ! De plus la durée de vie, déjà énorme, est prolongée par un mode multi-joueurs à deux.

Mal accueilli par une partie de la presse ce jeu est en réalité une véritable bombe vidéoludique. A posséder absolument, le meilleur jeu Wii devant Zelda Twilight Princess. Metroid Prime Wii devra essayer de faire aussi bien !

SUPPOS : 6/6









MAJ DU 01.04.2007 à 18h00 :


Le vrai test se trouve ici :
http://www.gamopat.com/article-6246612.html

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NINJA GAIDEN SUR DS !

Publié le par Dr Floyd

Nous savions que Ninja Gaiden allait être adapté sur Playstation 3 (Ninja Gaiden Sigma, un remix de la version Xbox), mais c'est avec surprise que nous apprenons qu'une version Nintendo DS est également en cours de réalisation dans les studios de Tecmo : Ninja Gaiden Sword.

Il devrait sortir avant la fin de l'année au Japon et aurait comme particularité de se jouer verticalement (comme Brain Training). Les coups se donneront à l'aide du stylet. Deux visuels sont disponibles, et c'est vraiment très beau pour de la DS.



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NIGHTS Wii

Publié le par Dr Floyd

Voici les premieres images "volées" de Nights Wii... Des images de mauvaises qualités car scannées dans un magazine portugais.



Ce nouvel opus produit par Sega en exclusivité sur Wii est toujours dans le même style coloré et avec plein d'effets. Le jeu sera jouable à deux, avec un mode on-line et exploitera bien sur les fonctionnalités de la Wiimote.

Pas de date pour l'instant car ce n'est pas encore officiel ;)

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SUPER MARIO KART COMMERCIAL

Publié le par Dr Floyd

Publié dans RETROPUB!

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