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Street Loser V

Publié le par Dr Floyd

Street Loser V

Street Fighter V est un semi-échec commercial. Quelle surprise, on se demande vraiment pourquoi, Capcom étant au top du top depuis quelques années n’est-ce pas ? Le dernier rapport financier de Capcom annonce 1,4 millions de jeux vendus sur l’exercice 2015-2016... contre 2 millions espérés. A la manière de Sega ou Konami, Capcom s’autodétruit à petit feu, ne sachant pas exploiter leur "trésor de guerre" amassé dans les années 80-90…

Street Fighter tourne en rond, toujours la même chose depuis 1992, et le dernier opus est totalement honteux avec son contenu rachitique, un véritable foutage de gueule ! A se demander comment ils ont malgré tout trouvé 1,4 millions d’acquéreurs ! (Merci la presse toujours aussi généreuse). Et ils essayeront à coup sûr de se rattraper en gonflant petit à petit le bousin avec un Super Street Fighter V, puis un Hyper… et plein de contenu payant à la con pour rajouter des costumes…. Je retourne jouer à The Way of Exploding Fist.

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Donkey Kong, new world record !

Publié le par Dr Floyd

Donkey Kong, new world record !

Bon, il semblerait que le record du monde sur Donkey Kong (1981, Arcade) vienne de tomber... un record qui est désormais établi à 1 218 000 points par un certain Wes Copeland, après plus de 3 heures de jeu. Le créateur du jeu, Shigeru Miyamoto, appréciera !

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Peter Moore n'aime plus les consoles

Publié le par Dr Floyd

Peter Moore n'aime plus les consoles

Vous vous souvenez de Peter Moore, une star chez Microsoft du temps de la Xbox et de la 360... quand il défendait les consoles... quand il se faisait tatouer Halo 2 ou GTA sur le corps ! A savoir qu'il avait été remplacé par... Don Mattrick (hum...). Aujourd'hui le Peter a un autre point de vu en tant que dirigeant kéké chez EA :

Je ne suis pas certain qu'il y aura encore des consoles, comme nous les connaissons aujourd'hui. Les jeux seront accessibles via streaming, alors nous n'aurons plus besoin d'hardware intermédiaires entre les joueurs et nous (les créateurs de jeux vidéo, ndlr). Si vous et moi, nous voulions jouer à Battlefield 12 l'un contre l'autre, on irait directement sur le jeu, via n'importe quel écran présent dans nos foyers respectifs. Ça sera sur une puce, plutôt que dans une boite.

Il enfonce des portes ouvertes et n'a donc pas forcement tord... mais là je pense qu'il prend quelques décennies d'avance... On sera tous à l'hospice d'ici là... et en attendant on va tester la Xbox One Two, la PS4,5 et la NX et son hypothétique port cartouches !

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40 ans de ballons pixélisés à Boulogne-sur-Mer

Publié le par Dr Floyd

40 ans de ballons pixélisés à Boulogne-sur-Mer

Du 14 juin au 1er juillet, et dans le cadre de l'EURO 2016, l'association OSCCOP et la Ville d'Outreau (à côté de Boulogne-sur-Mer dans le 62) vous proposent de remonter le temps afin de redécouvrir les jeux vidéo de foot les plus marquants des 40 dernières années !

Il y aura les grands classiques rétro, comme Kick Off, Sensible Soccer ou Nintendo World Cup, et aussi les prémices des célèbres FIFA et PES ! D'autres jeux, inspirés du foot, seront de la partie, notamment le tout récent Rocket League ! Plus de 30 jeux au total, sur une vingtaine de consoles et ordinateurs de toutes les époques seront jouables !

Des tournois seront organisés:
Tournoi PES 2016 (PS4) le 15 juin à 14h (2V2).
Tournois Rocket League (PS4) et Kick Off 2 (Amiga 500) le 19 juin à 14h.
Tournoi FIFA 16 (PS4) le 1er juillet à 14h.

Il y aura aussi des jeux de plateau, une borne d'arcade avec Super Sidekicks et l'incontournable baby-foot !

Visite libre et gratuite, tournois sur réservation (inscriptions à la médiathèque Centre Phénix à Outreau ou par téléphone).

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Un nanar VR chez From pour 2017

Publié le par Dr Floyd

Un nanar VR chez From pour 2017

From Software en a fini avec Dark Souls, à priori… ouf ! Et on apprend qu’ils bosseraient actuellement sur un jeu à réalité virtuelle pour le Playstation VR (mais également pour XOne et PC)… Alors mourir toutes les 30 secondes avec un casque sur la tête, cela ne risque t-il pas de nous rendre totalement zinzin ? En tout cas ils sont fier de nous retracer toute leur carrière chez From, bien remplie de gros nanars en tout genre, pour nous annoncer la chose :

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Il va falloir souffler sur les jeux Nintendo NX ?

Publié le par Dr Floyd

Il va falloir souffler sur les jeux Nintendo NX ?

C'est la rumeur folle du jour : Nintendo pourrait opter pour un port cartouche pour sa future console NX ! Bordel de sprites !

Une idée pas si folle car je le réclame moi même depuis des années et le dit ouvertement : celui qui OSERA en revenir au port cartouche connaitra un succès sans précédent. Le disque optique c'est désuet, et condamné à long terme quoi qu'il arrive, donc autant faire le grand saut maintenant.

Je suis tout excité. Alors d'où vient cette rumeur et que nous dit-elle ? Le site Japonais Money-Link affirme que Big N aurait passé commande chez le fabriquant Macronix de nouvelles puces ROMS... Macronix qui fournit actuellement les cartouches 3DS. Des cartouches qui pourraient contenir jusque 32 gigots de données.

Le support cartouche apporte des tas d'avantages : console moins chère à produire, plus fiable, plus silencieuse, chargement ou installation plus rapides, temps d'attente entre les niveaux réduits... et puis bien sûr l'énorme avantage de posséder un objet fait pour durer, c'est super important pour l'acheteur potentiel... on le voit aujourd'hui avec les jeux rétro sur cartouche qui sont des produits cultes de collection !

Et contrairement à ce que les mauvaises langues mal renseignées disent : aujourd'hui un support cartouche ça ne coute plus grand chose à produire. Ce qui pourrait permettre de sortir de très gros jeux cartouche sans réel surcoût... et même si cela fait augmenter le prix des jeux de quelques euros, franchement on est preneur quand même ! Et comme Nintendo à priori pense à un système portable/salon hybride, le port cartouche est vraiment idéal !

Rumeur bidon ? On le saura très rapidement. Perso j'y crois. Ca serait un beau "retour vers le futur" pour le jeu vidéo !

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Le tonton flingueur de Nintendo nous rassure

Publié le par Dr Floyd

Le tonton flingueur de Nintendo nous rassure

Le tonton flingueur Tatsumi Kimishima va t-il tuer Nintendo, ou au contraire les faire revenir au premier plan ? Au premier plan du jeu mobile franchement je n'ai aucun doute là dessus... tellement ce marché est bas de gamme... Vendre du Mario, Zelda et Pokemon aux casu du dimanche ne posera aucun soucis.... Espérons juste qu'ils n'en oublient pas le marché traditionnel des (vrais) joueurs... Et ses dernières déclarations font vraiment peur :

Si les gens ne sont pas convaincus de notre sérieux à propos des smartphones, cela signifie que les informations délivrées par la compagnie ne le sont pas avec précision, et je me dois de repenser cela. Comme nous l'avons déja dit, nous voulons développer la branche jeu mobile pour en faire une des piliers des revenus financiers de Nintendo.

Tonton

Ah si si on est très convaincu de votre sérieux, hélas, justement ! Quand il parle des gens, il parte bien sur des investisseurs et actionnaires... Tonton, le public il ne connait pas.

Après avoir déplacé des effectifs dans cet objectif, nous avons des développeurs performants qui travaillent en ce moment sur le développement de jeux mobiles

Tonton

Tu étais heureux de bosser chez Nintendo, développeur sur Zelda, Mario Galaxy ou Mario Kart, et hop tu te retrouves à bosser sur des Miis sur IOS et Android, sympa non ?

M. Miyamoto soutient également la stratégie mobile dans une perspecive globale. Pour expliquer son implication, il s'entretient spécifiquement avec les développeurs de jeux mobiles pour définir les attentes.

Tonton

Décodeur Gamopat+ : "M. Miyamoto n'a pas eu le choix, c'était ça ou être viré."

Oui, on a vraiment peur pour le support portable 3DS (ou autre à venir) et NX... d'autant que les derniers jeux ont été totalement bâclés, avec Pokken et son absence de contenu, puis Star Fox Zéro et son gyroscopique.... Mais bon soyons rassurés, au pire on ira jouer sur Android, car admirez-moi le travail :

Le tonton flingueur de Nintendo nous rassureLe tonton flingueur de Nintendo nous rassure

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Raiden V le 11 mai !!! Sauf que...

Publié le par Dr Floyd

Raiden V le 11 mai !!! Sauf que...

Raiden (1990, Seibu Kaihatsu) est surement l'un de mes 5 shoot'em up préférés au monde. Alors l'annonce de Raiden V localisé en Europe et dans le reste du monde le 11 mai prochain devrait m'emplir de joie, même si ça se passe sur Xbox One (humour). Le 11 mai, bordel de sprite rotatif, c'est maintenant !

Sauf que... 1. Ca sera uniquement en démat' (alors qu'il est sorti en boite au Japon), et 2. On nous parle de gameplay qui s'adapte au joueur en temps réel via le cloud... Dieu du Pixel Mort ! Et j'ai peur, très peur, du prix...

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Gran Turismo et The Last Guardian en 2016 ?

Publié le par Dr Floyd

Gran Turismo et The Last Guardian en 2016 ?

On n'avait plus trop de nouvelles de Gran Turismo ni de The Last Guardian… et il est surprenant de lire soudainement dans Challenges via Philippe Cardon (Vice-boss SCEE Europe Sud) que ces deux jeux de kéké sortiront à priori fin 2016 :

Nous nous attendons à vendre encore beaucoup de consoles. Et puis il y a Uncharted 4 : A Thief's End, l'événement de Sony pour cette année. C'est notre plus grosse sortie de l'année avec Gran Turismo et le grand retour de The Last Guardian.

Pour Gran Turismo 7, est-il vraiment attendu en fait ? Maintenant qu’il y a Project CARS et bientôt Assetto Corsa sur PS4 ? Quand on voit le retard qu’a cette licence avec son IA au QI d’huitre et sa gestion des contacts/dégâts risible… Le Casualnori Yamauchi va devoir frapper fort pour convaincre ! Mais il est vrai que Gran Turismo est un nom marketing qui de toute façon fera vendre.

Quant à The Last Guardian de la Team Ico, c’est l’arlésienne chez Sony… 9 ans qu’on en parle… On va donc rester prudent, mais il est clair que ça serait un gros avantage pour la PS4 à Noël… ou plus précisément pour la PS4.5 Neo, car ce jeu en tirera forcement avantage. Rendez vous donc à l’E3 ou on devrait surement les voir tourner.

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Le lion est mort ce soir

Publié le par Dr Floyd

Le lion est mort ce soir

On se demande pourquoi ça n'est pas arrivé avant : Le studio Lionhead de Peter "Molynette" vient de fermer ses portes aujourd'hui ! Info confirmée par Microsoft (qui avait racheté le studio en 2006). C'est tout sauf une surprise pour moi vu la médiocrité de leurs jeux et le semi-échec commercial de la Xbox One.

Le plus gros mythomane du jeu vidéo nous aura raconté bien des bobards sur tous ses jeux, générant le buzz à chacune de ses déclarations mensongères avec la bénédiction des médias. Je n'ai jamais vu un menteur pareil, et le pire c'est qu'il se mettait très facilement la presse dans la poche.

Le "jeu de rôle" Fable sur Xbox fût vraiment une sacrée arnaque marketing, mais que dire des catastrophiques versions X360... Le Peter annonçait à chaque fois révolutionner le jeu vidéo, et quand le jeu sortait on se retrouvait face à une daube immonde, sans profondeur, et qui semblait destinée aux enfants ou au casu qui découvre le jeu vidéo.

La grande nouvelle c'est que Fable Legends ne sortira jamais. La Xbox One échappe à une belle daube. Et on pourra noter que tout ce que rachète Microsoft se casse la gueule... Quelle surprise... Quand on fait du jeu vidéo sans passion avec comme seul objectif de plaire aux vieux croutons d'actionnaires, voilà ce qui arrive.

Fini de les fables de Molynette. Espérons qu'il quitte définitivement le secteur jeu vidéo.

Attendez c'est pas fini, je vais revenir, j'ai un nouveau concept révolutionnaire, un jeu qui met en scène Pinocchio... les Fables de Pinocchio, oui voilà, c'est bon ça !

Attendez c'est pas fini, je vais revenir, j'ai un nouveau concept révolutionnaire, un jeu qui met en scène Pinocchio... les Fables de Pinocchio, oui voilà, c'est bon ça !

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Supa Zazai, le shoot'em up de Gamopat Studio

Publié le par Dr Floyd

Supa Zazai, le shoot'em up de Gamopat Studio

Je viens de croiser le Doc dans les couloirs de Gamopat, notre Gourou Suprême adoré, et à la surprise générale il vient de m'annoncer qu'il faisait une pause dans la programmation de son jeu procédural d'exploration complète de l'univers en 2D, pour nous préparer un p'tit shoot'em up horizontal : SUPA ZAZAI... dans lequel les héros du jeu vidéo veulent la peau du Doc !

Pourquoi en veulent-il au barbu ? On ne sait pas encore, le scénario reste secret ! En tout cas le Doc sort du garage le Supa Zazai, son vaisseau spatial qui balance du suppo Gamopat 500mg à qui lui cherche des emmerdes !

Il nous livre en exclusivité mondiale une petite démo "work in progress" :

Yeah baby ! Rock'n Roll ! Absolument rien n'est finalisé, selon le Doc le jeu est développé à 20%. Il prévoit de sortir le jeu gratos sur PC cet été, et peut-être plus tard sur Xbox Live et PSN.

Le topic officiel sur le fofo :
http://www.gamopat-forum.com/t86366-supa-zazai-le-shoot-em-up-du-doc

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No Man's Sky, un jeu chiant... ou pas ?

Publié le par Dr Floyd

No Man's Sky, un jeu chiant... ou pas ?

No Man’s Sky sortira le 22 juin prochain sur PC et PS4. C’est un jeu très particulier d’exploration spatiale, basé sur un principe procédural qui permet de mettre en place un monde immense, ici une galaxie entière et toutes ses planètes à visiter. Et Sean Murray de Hello Games confirme qu’il n’y aura pas de réel scénario et que ça sera à nous d’écrire notre histoire via les interactions avec les aliens et monolithes « Il y a une narration constante, les choses que vous voyez ne sont pas là par hasard » précise t-il pour nous rassurer. Hop, et voici une nouvelle vidéo très intéressante publiée par Sony :

Etant moi-même en train de programmer un jeu spatial procédural en 2D (COSMOS The Secret Melody) je sais qu’intégrer un scénario dans ce type de jeu est techniquement très compliqué, il faut vraiment ruser et user d’astuces finement pensées. En procédural le développeur ne connait pas l’ensemble des mondes qui sont créés (mais seulement les limites), mais aussi, en schématisant, quand vous quittez par exemple une planète, celle ci s’efface totalement de la mémoire du programme, et donc il devient complexe de garder en mémoire des modifications liées au scénario apportées sur cette planète… Il faut vraiment structurer son programme de manière très poussée… Et c’est pour ça que je traine à finir mon jeu d’ailleurs ;)

Vivement en tout cas fin juin pour découvrir ce jeu, surtout pour l’aspect technique en ce qui me concerne ! Pour les gamers la question sera avant tout : chiant au bout de 2 heures ou pas ?

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