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La nouvelle Xbox One en production ?

Publié le par Dr Floyd

La guerre des consoles est relancée entre Sony et Krokosoft, c’est à qui fera le plus de buzz désormais, et racontera le plus de bobards crédibles. Bon chez Microsoft on doit quand même être plus prudent qu’en 2013 où la stratégie suicidaire de la firme de Redmond, lié aux déclarations arrogantes de Don Mattrick, ont surement causé la perte de quelques millions de ventes !

Le buzz ça se gère via des fuites organisées. Aujourd’hui un cliché trouvé sur un site Chinois veut nous démontrer qu’une nouvelle Xbox One serait déjà en court d’assemblage… Mais bon il ne s'agit peut-être que de la future Xbox One Slim, en petites quantités, pour alimenter l’E3…

La nouvelle Xbox One en production ?

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Zelda et la NX en mars 2017 !

Publié le par Dr Floyd

Zelda et la NX en mars 2017 !

Nintendo confirme aujourd’hui dans son rapport financier (destiné aux vieux croutons ayant les poches bien pleines) que la NX ne sera pas présente à l’E3… Bon, on pouvait s’en douter. Mais aussi qu’elle ne sortira pas en 2016 ! C’est en mars 2017 que la NX sortira, à l’échelle mondiale (whaou ça fait classe comme terme)… rappelant encore, pour raviver le buzz, que ça sera un « tout nouveau concept ». A l’E3 on y verra seulement le prochain Zelda…

Nintendo compte sortir ce prochain Zelda en 2017 (certains espéraient encore pour cette année) sur Wii U et NX, de façon simultanée… et on pense bien sûr à mars 2017 pour faire parti du line-up. C’est évident. Bref deux ans de retard pour un jeu Wii U qui, j’en suis sûr, est terminé depuis bien longtemps. Ils avaient fait le même coup avec Twilight Princess, mis au placard sur Gamecube, pour attendre la version Wii. Le but étant d’avoir une nouveauté de plus pour le lancement de la console suivante, et non un remaster ! Une pratique agaçante car elle donne l’impression que Nintendo se moque de ses fans, ignorant ceux qui ont investi dans la console en place, et ce pour des raisons purement tactiques...

Zelda et la NX en mars 2017 !

Alors un Zelda Wii U en 2017 amène diverses remarques :

- Nintendo compte toujours distribuer la Wii U en 2017 . Ou ça sera uniquement pour écouler le reste des stocks ? Un ultime et dernier jeu ?

- Ce n’est pas forcement top pour la NX que d’accueillir un jeu qui a été pensé à la base pour la Wii U… Forcement que le potentiel de la NX ne sera pas vraiment exploité. La différence se fera surement quasi uniquement sur l’aspect visuel de kéké. Et nul doute qu’ils feront tout pour que l’écart visuel soit important, quitte à tricher en optimisant peu la version U !

- Cette double sortie pourrait aussi nous faire comprendre que cela signifie que le concept NX est assez classique... et tant mieux finalement… A part le gyroscopique, la Wii U est une console somme toute très bien pensée. Et on en revient à l’hypothèse la plus admise pour la NX : un gamepad/tablette autonome et un bloc de salon plus puissant qui pourrait communiquer avec ce gamepad. Nintendo voulant créer une synergie portable/salon avec définitivement un seul hardware.

Bon voilà, sachant que perso… je m’en tape un peu, car Zelda, je ne suis pas fan ;) Mais je me demande vraiment ce que Nintendo va faire de la Wii U jusque mars 2017.... voilà déjà bientôt 2 ans que tous les jeux sont bâclés ou très espacés sur ce support. Quid du vide interstellaire sur Wii U entre aujourd’hui et ce jeu ?! Franchement Nintendo prend de gros risque à lâcher régulièrement les joueurs pour se concentrer sur l'avenir... Ce sont des méthodes très très limites !

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Les cheveux holographiques de John Romero

Publié le par Dr Floyd

Les cheveux holographiques de John Romero

Voilà, John Romero, l'homme aux cheveux soyeux, au regard salace (et au gros melon), vient de dévoiler son futur FPS, Blackroom, qui devrait sortir fin 2018 sur PC et Mac. Et il passe par Kickstarter pour financer son projet, nous réclamant 700 000 brousoufs.

Si j'ai bien compris, l'action se déroulerait dans un futur proche où une technologie holographique tournerait mal... pour un FPS bien nerveux. Bon, je vous laisse admirer les cheveux de John, seul intérêt de cette vidéo Kickstarter, le jeu en lui même on a le temps d'en reparler je crois !

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Uncharted 4, fin du buzz en approche

Publié le par Dr Floyd

Uncharted 4, fin du buzz en approche

Plus que 15 jours avant la sortie du jeu buzz de l'année chez Sony : le trop sexy Uncharted 4 : A Thief's End... Espérons en effet que soit "The End" et que Naughty Dog (et Sony) passent à autre chose. Non pas que la licence soit nase, mais ça serait bien de lancer une nouvelle franchise non ? Où alors un reboot de Crash Team Racing ! Non ?

Alors pour faire patienter l'acheteur frénétique de jeux PS4 que vous êtes, Naughty Dog nous dévoile aujourd'hui le trailer final... Car un Triple A se doit d'avoir plein de trailers, c'est comme ça.

ah ils y savent y faire... façon Hollywood... Il est clair que le jeu sera visuellement bluffant, mais espérons quand même un gameplay pas trop scripté, et pleeeease, un peu moins de phases de gunfight, le gros défaut de cette licence. Sortie le 10 mai sur PS4, Naughty Dog n'ayant pas encore annoncé de date pour la version Xbox One.

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Kick Off Revival, première vidéo de gameplay !

Publié le par Dr Floyd

Kick Off Revival, première vidéo de gameplay !

Une première vidéo du retour de Kick Off filmée à l'EGX Rezzed 2016 et commantée par le Dieu Dino Dini ! On y découvre un jeu qui respecte totalement l'esprit original en terme de réalisation... Mais bon reste à tester le gameplay en vrai, car Kick Off ne peut se juger que pad en main tellement ce gameplay est subtil.

On sent vraiment que le jeu n'est pas du tout fini... et le public sur les côtés est quand même bien moche pour l'instant. Mais bon, comme dirait Ataré sur les forums de Gamopat, fan mondial n°1 du jeu (après moi), l'important c'est que ce nouvel opus reproduise le fameux bruit du ballon sur le poteau !

Cette vidéo risque de refroidir totalement celui qui n'a pas connu le jeu en 1988 tellement ça parait ringard et simpliste. Et pourtant... sachez que lorsque j'ai lancé le jeu pour le première fois en 1988 sur mon Atari ST, pareil, je trouvait ça moche, dépassé et totalement has-been... Quelques parties plus tard je le considérait comme un chef d'oeuvre... et 28 ans après le jeu revient !

Vivement sa sortie, mais toujours aucune date d'annoncée... le parie plus pour la fin d'année.

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John Romero, the return

Publié le par Barbarian_Bros

John Romero, the return

En 1996, après le développement de Quake, John Romero, Game Designer et Level-Designer, quittait ID Software suite à des désaccords avec d'autres membres du studio, principalement John Carmack, le génial codeur qui a créé les moteurs graphiques ayant permis au FPS de se démocratiser.

20 ans après, Romero et Carmack se retrouvent pour un futur jeu développé par NightWork Games, le nouveau studio de Romero. Mais attention, il s'agit ici de l'autre Carmack : Adrian Carmack, graphiste principal et historique chez ID Software (et co-fondateur du studio avec Romero et J.Carmack), de Commander Keen à Doom 3 les sprites, décors et textures portent sa patte.

Le titre de ce futur jeu sera annoncé lundi 25 avril, comme l'indique un teaser très messianique. Mais on peut parier sans trop de risques qu'il s'agira d'un FPS. Par contre faut pas rêver, l'équipe ne sera jamais au complet car John Carmack est parti vers d'autres horizons et bosse chez Oculus sur les applications de la Réalité Virtuelle.

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Le jeu de plateau Dark Souls cartonne... avant sa sortie

Publié le par Dr Floyd

Le jeu de plateau Dark Souls cartonne... avant sa sortie

Dark Souls 3 est un nanar, mais un nanar culte ! Et du coup il a droit à ses produits dérivés, comme ce jeu de société financé via Kickstarter ! C’est la société SteamForged, en partenariat avec Namco Bandai bien sûr, qui est sur le coup. Et quel coup, ils ont déjà dépassé 1 million de £... sur 50 000 demandés !

Un jeu de rôle plateau, qui se jouera de 1 à 4 joueurs, et qui semble très soigné avec de beaux artworks et des figurines de qualité. Prévu pour 2017.

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La Xbox 360, c'est fini !

Publié le par Dr Floyd

La Xbox 360, c'est fini !

C'est la fin. Phil Spencer vient d'annoncer la fin de production de la Xbox 360... 10 et demi après sa sortie bordel de sprite !!!

Un succès incroyable (surtout qu'ils partaient de loin avec le semi-échec de la première Xbox)... dû à une puissance phénoménale à sa sortie et à sa supériorité face à la PS3. Et sans ce RROD catastrophique et ce bruit insupportable du premier modèle, le succès aurait encore bien plus important.

2005-2008, à une époque ou l'équipe Xbox était au top et ne pensait qu'au gamer... Mais comme on le sait l'état de grâce pour le joueur n'a pas duré longtemps.... Microsoft a rapidement copié le "concept commercial Wii en basculant dans le casual avec Kinect et dans la recherche de toucher un très grand public et non plus le "gamer". Touchant le fond en 2013 avec le MattrickGate... Malgré une correction de trajectoire rapide ils ne s'en sont toujours pas remis.

"Les réalités de la fabrication d'un produit pendant plus d'une décennie commence à tout doucement s'approcher de nous. C'est pourquoi nous avons pris la décision d'arrêter la fabrication de nouvelles Xbox 360"

Phil Spencer

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[RUMOR CONTROL] La Playstation 4 Neo ?

Publié le par Dr Floyd

[RUMOR CONTROL] La Playstation 4 Neo ?

Une petite rumeur "PS4K" ? Vous aimez ça hein, espère de pervers vidéoludique ! Allez, selon le site Giant Bomb la nouvelle PS4 aurait le nom de code Project NEO en interne... Surement en référence à Matrix, vu qu'on est de plus en plein dans la phase de lancement des casques VR.

Niveau CPU, les 8 Cores passeraient de 1,6Ghz à 2,1Ghz, la carte graphique passerait de 18CU à 36CU, et de 800Mhz à 911Mhz. Quant à la RAM elle serait un poil plus rapide, de 176 à 218Go/s. Rien de neuf à priori du côté disque dur & BluRay.

La PS4 NEO ne proposerait pas de jeux dédiés, mais les jeux PS4 à venir pourront proposer un mode NEO, et ce avant la fin de l'année. Quant aux jeux déjà existants ils pourront être patchés (si l'éditeur le souhaite). Les jeux ne pourront proposer de nouveaux modes, mais de simples améliorations liées à la puissance (essentiellement le rendu visuel et le framerate donc). Les jeux VR devront par exemple tourner sur les deux consoles. Bref, Sony ne tiendrait donc pas à proposer une nouvelle console avec un parc de jeux limités (échec assuré) mais des jeux uniques qui tourneront sur les 2 systèmes à la fois. Pour résumer : aucune exclue NEO. Et ça c'est (enfin, ça serait) une bonne nouvelle qui respecte le consommateur.

Mais attention, tout ceci reste une rumeur. Mais on doit être très proche de la réalité à mon avis ! Tout sera dévoilé à l'E3, voire avant... Et chez Microsoft on prépare le même genre d'annonce. La guerre est relancée. Et dire que Nintendo va présenter la NX...

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[FUITE PAMPERS] Red Dead Redemption 2

Publié le par Dr Floyd

[FUITE PAMPERS] Red Dead Redemption 2

Il semble bien que le prochain jeu des Stars du Rock soit Red Dead Redemption 2, et on ne peut que s’en réjouir ! Et hop, à priori première fuite Pampers (organisée ?) sur NeoGAF où la carte du monde est apparue soudainement. Fake or not fake ? Certaines sources affirment que c’est bel et bien la vraie carte du jeu.

[FUITE PAMPERS] Red Dead Redemption 2

Tiens, à priori on pourrait monter dans des embarcations ou nager ? Pas d'autres infos sinon à part que ça serait une préquelle (ça se passerait avant l’histoire du premier jeu). On peut je pense espérer une sortie du jeu courant 2017 (avant un GTA 6 en 2018 ?)... On en peut déjà plus !

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Les ex-Evolution Studio filent chez Codemasters !

Publié le par Dr Floyd

Si Drive Club, ou plutôt Dive Club, a marqué la mise à mort de Evolution Studio, ses ex-employés eux sont encore vivants et se sont rallier à Codemasters pour un projet encore secret. Ils l'ont dit sur cui-cui hier :

Les ex-Evolution Studio filent chez Codemasters !

Quel peut être ce projet ? Forcement un jeu de caisse (Evolution Studio et Codemasters étant des spécialistes du genre). Perso je rêve d'un jeu de caisse purement arcade... un Motorstorm like ! Parce que bordel de sprite rotatif, Motorstorm Complete sur PS3, quel p... de bon jeu !

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Xydonia, un vrai shoot'em up "de café" !

Publié le par Dr Floyd

Xydonia, un vrai shoot'em up "de café" !

Le genre shoot'em up 2D à l'ancienne ayant quasi disparu du monde de la console (à part en téléchargement, mais la qualité 90' n'est pas vraiment là), il faut bien souvent se tourner vers le homebrew PC pour découvrir de petites perles.

Comme ce Xydonia de Breaking Bytes, un shoot'em up clairement inspiré des années 90, dans son style graphique mais également dans sa bande son (de type YM2612 FM chip), les auteurs affirmant également avoir tenu compte des limites techniques de l'époque NeoGeo. La vidéo ci dessous finira de vous convaincre, on a vraiment l'impression d'être face à un jeu d'arcade de café ! Y a rien à redire, c'est esthétiquement parfait !

L'Alpha version du jeu est en tout cas gratuite en téléchargement sur le site officiel.

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