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JAPON, PARADIS DE L'ARCADE ?

Publié le par Dr Floyd

Hardcore gamers, fans d'arcade, vous voulez rêver ? Alors voici pour vous le planning des sorties de jeux/licences arcade au Japon jusque fin août ! Je vous "rassure" tout de suite, ils n'arriverons pas tous en Europe, et pour ceux qui arriveront rajoutez quelques mois...

Battle Fantasia - PS3 & XBox 360 - 29 mai
Beatmania IIDX 14 Gold - PS2 - 29 mai
Fatal Fury Battle Archives 1 (Collection "The Best") - PS2 - 29 mai
Fatal Fury Battle Archives 2 (Collection "The Best") - PS2 - 29 mai
Kizuna Encounter Super Combo (Collection "The Best") - PS2 - 29 mai
SNK Arcade Classics Vol. 1 - PS2 - 29 mai
The King of Fighters Nests (Collection "The Best") - PS2 - 29 mai

Sengoku Basara X - PS2 - 26 juin
Sunsoft Collection Waku Waku 7 + Galaxy Fight - PS2 - 26 juin
Taito Memories II Gekan (Eternal Hits) - PS2 - 26 juin
Taito Memories II Joukan (Eternal Hits) - PS2 - 26 juin
The King of Fighters '98 Ultimate Match - PS2 - 26 juin


Le très attendu Kof 98 sur PS2 !

Initial D Extreme Stage
- PS3 - 3 juillet
Metal Slug 7 - DS - 17 juillet
Samurai Spirits Collection - PS2 & Wii - 24 juillet
Sangokushi DS (Koei the Best) - DS - 10 juillet
Wangan Midnight (PlayStation3 the Best) - PS3 - 24 juillet
Guilty Gear XX Accent Core Plus - PS2 - 31 juillet

Kinnikuman Muscle Grand Prix 2 - PS2 - aout
Samba de Amigo - Wii - aout
Sangokushi Taisen Ten - DS - 7 aout

Au fait : vive l'import !

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XBOX LIVE ARCADE : NETTOYAGE DE PRINTEMPS

Publié le par Dr Floyd

Le Xbox Live Arcade c'est avant tout un énorme succès, mais c'est aussi l'odeur des salles d'arcade à la maison... bref, un réussite absolue...

A tel point que Microsoft vient de décider de virer une grosse partie des jeux disponibles en téléchargement pour faire un peu de ménage. Critères pour qu'un jeu soit viré ? Avoir 6 mois d'existence, avoir été chargé par moins de 6% des joueurs et avoir obtenu une moyenne inférieure à 65% dans les tests... Mais alors : tout va disparaître !!!???

 



Bah oui, voici justement la liste de ceux qui ne vont pas tarder à "dégager" :

Arkadian Warriors
Asteroids / Asteroids Deluxe
Battlestar Galactica
Centipede & Millipede
Contra
Crystal Quest
Cyberball 2072
Defender
Double Dragon
Ecco the Dolphin
Fatal Fury Special
Frogger
Geon : Emotions
Gyruss
Hardwood Backgammon
Hardwood Hearts
Hardwood Spades
Mad Tracks
Marathon : Durandal
Missile Command
New Rally-X
Novadrome
Pac-Man
Root Beer Tapper
Rush'n Attack
Scramble
Screwjumper!
Shrek-N-Roll
Soltrio Solitaire
Speedball 2 : Brutal Deluxe
Spyglass Board Games
Street Trace: NYC
Super Contra
Tempest
Tetris Splash
Texas Hold 'em
Time Pilot
TiQal
Track & Field
Wing Commander Arena
World Puzzle
Xevious
Yie Ar Kung-Fu

Quel succès pour les jeux d'arcade ! Pac Man, Xevious, Time Pilot, Track & Field, Rally-X, Frogger, Defender, Tempest, Contra... Que des classiques absolus, tous virés pour impopularité ! Il faut dire que le rendu final est assez navrant : des jeux retravaillés en HD et inadaptés pour les écrans 16/9... le rétro-gamer n'éprouvant aucune sensation au pad Xbox 360.

Depuis le temps que je le répète : il faut renommer ce service car le mot "Arcade" n'a rien à faire ici !

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Y AVAIT DU SANG PARTOUT MON COLONEL !

Publié le par La Taupe

Sega a présenté récemment au Japon une nouvelle borne d'arcade RAMBO qui profite probablement du retour récent de John-Rambo au cinéma ! Sega s'est donc décidé à dépoussiérer le guerrier après de longues années d'absence dans le monde du jeu vidéo.



Tournant sur système Lindbergh, le jeu sera un gun-shoot reprenant comme contrôle les uzis que l'on trouve sur la borne House of the Dead 4.




Sauf qu'il a bien vieilli notre John...

GAMOPAT ACADEMY : Rambo en jeu vidéo !
1985 - Rambo - Pack-In-Video - MSX
1985 - Rambo: First Blood Part II - Mindscape - PC
1986 - Rambo: First Blood Part II - Ocean Software - C64, Amstrad CPC, ZX Spectrum.
1986 - Rambo: First Blood Part II - Sega - Master System
1988 - Rambo III - Ocean Software - Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, C64, Atari ST, Amiga, PC
1988 - Rambo III - Sega - Master System
1989 - Rambo III - Sega - Megadrive

1989 - Rambo III - Taito Corporation - Arcade

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UBISOFT ENCORE PLUS CRETIN

Publié le par Dr Floyd

Quelle énorme surprise : Ubisoft vient d'annoncer le développement de Les Lapins Crétins 3 sur Wii et DS ! Et comme le titre du jeu le précise si bien, le jeu sera très crétin avec une nouvelle fonctionnalité... devinez laquelle... Non ?! Si ! Le jeu utilisera, tout comme le futur Tetris Wii de Hudson, la balance de Wii Fit...

Hudson, Ubisoft à la mode ultra-casual... bientôt Konami et Capcom ? Un Pro Evolution Soccer Balance Board par exemple ? J'ai comme l'impression que le monde du jeu vidéo est en train de sombrer dans le grand n'importe quoi.



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LE TOP DES EDITEURS

Publié le par Dr Floyd

Le très (et trop) sérieux EEDAR (Electronic Entertainment Design & Research) vient de classer les principaux éditeurs du marché en faisant une moyenne des notes obtenues par leurs jeux "next-gen' (Wii, PS3, Xbox 360) sur les sites de jeux vidéo US et UK les plus réputés (sans tenir compte des suppos de Gamopat : scandaleux !).

Et c'est Nintendo qui obtient la meilleure note avec un 76/100 de moyenne, malgré un nombre assez conséquent de bouses intersidérales. Pas surprenant malgré tout quand on voit la qualité d'un Super Mario Galaxy ou d'un Mario Kart Wii qui obtiennent des moyennes proches de la perfection.

Juste derrière on retrouve Microsoft, Take-Two, Electronic Arts (si si...) et Sony. Après le fossé se creuse et Ubisoft fait figure à juste titre de mauvais élève en se transformant petit à petit en éditeur-poubelle qui fait dans le recyclage (un peu comme tout le monde me direz-vous) mais aussi et surtout dans le casual bas de gamme.




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Wii BOOK OF RECORDS

Publié le par Dr Floyd



Il devient facile et sans intérêt d'aller chercher des records pour la Nintendo Wii tellement celle ci se vend à la pelle. Comme ce dernier record : celui du record de vente de jeux sur 18 mois aux USA avec 50 millions de jeux.

L'ancien record était détenu par la PS2 avec 42 millions de jeux suivi de la Xbox 360 avec 30 millions de jeux (toujours sur la même période). La PS3 est un peu à la bourre avec seulement 20 millions de jeux. 

Allez hop à la semaine prochaine pour le record de téléviseurs LCD cassés par jet de wiimote.

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JAPON : LA DERNIERE FOLIE DE SONY

Publié le par Dr Floyd

Sony a perdu la guerre des consoles au Japon ? Tsss tsss... Attendez la suite : ils viennent d'annoncer que 1 million de personnes se sont enregistrées sur le Playstation Network et que le service compte désormais 17 millions de téléchargements.

Pour fêter çà dignement Sony va même offrir des bons de 1000 yens par tirage au sort à quelques japonais chanceux ! 1000 yens... 6 euros...


- 6 euros, je vous offre 6 euros ! Voilà !
- C'est trop d'honneur MonSeigneur ! Ne risquez-vous pas de mettre en péril votre fortune personnelle ?

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SEGA RALLY 3

Publié le par La Taupe

Sega Rally 3 Super Challenge, c'est le nom du troisième opus du jeu de rallye mythique de Sega destiné à l'arcade, 10 ans après Sega Rally 2. La borne devrait être disponible sous peu dans les (rares) salles d'arcade européennes !

Oui, déjà dans les salles européennes car le jeu n'est pas développé par Sega-Rosso (développeurs de Sega-Rally 1 et 2) mais par Sega Amusements Europe, qui comme son nom l'indique est la division arcade européenne de Sega (à qui l'on doit la version arcade de Ford-Racing).


Contrairement à ce que l'on pourrait supposer le jeu ne tournera pas sur système Lindbergh mais sur un tout nouvel hardware à base de Intel Dual-Core (au lieu d'un P4 pour le système Lindbergh).

La borne est très jolie, bien que ressemblant quand même assez fortement à celle de Sega-Rally 2, et le jeu en lui-même est très beau : çà semble détaillé, fluide et nerveux (ce qui malheureusement était loin d'être le cas sur les catastrophiques versions Xbox 360 et PS3 de Sega Rally).

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CAPCOM : 25 ANS DE JEU VIDEO

Publié le par Dr Floyd







Pour ses 25 ans Capcom a décidé de se la "jouer grave" en publiant son top des jeux "million-seller". Il est sûr que cela doit faire rêver plus d'un éditeur !

On retrouve sans surprise en tête le Street Fighter II de la Snes, titre emblématique qui a révolutionné le jeu de baston (quasiment aucune évolution n'a été constatée depuis !). Les Resident Evil sont bien sûr très bien placés avec trois titres dans le top 5.

Dans le "current-gen" c'est le très décevant Devil May Cry 4 qui s'en sort le mieux. Mr Capcom s'endort un peu sur ses lauriers, espérons un réveil prochain avec pour commencer le très attendu Street Fighter IV !



CAPCOM - JEUX VENDUS A PLUS D'UN MILLION D'EXEMPLAIRES :

01 - Street Fighter II (sorti en Juin 1992, Super Famicom, 6,300,000 unités)
02 - Resident Evil 2 (Janvier 1998, PSone, 4,960,000)
03 - Street Fighter II Turbo (Juillet 1993, Super Famicom, 4,100,000)
04 - Resident Evil 3 Nemesis (Septembre 1999, PSone, 3,500,000)
05 - Resident Evil (Mars 1996, PSone, 2,750,000)
06 - Dino Crisis (Juillet 1999, PSone, 2,400,000)
07 - Devil May Cry 4 (Janvier 2008, PS3, Xbox 360, 2,300,000)
08 - Devil May Cry (Août 2001, PS2, 2,160,000)
09 - Monster Hunter Freedom 2 (Février 2007, PSP, 2,150,000)
10 - Onimusha : Warlords, (Janvier 2001, PS2, 2,020,000)
11 - Resident Evil 4, (Decembre 2005, PS2, 2,000,000)
12 - Super Street Fighter II (Juin 2006, 1994, Super Famicom, 2,000,000)
13 - Onimusha 2 : Samurai's Destiny, (Mars 2003, PS2, 1,990,000)
14 - Aladdin (Novembre 1993, Super Famicom, 1,750,000)
15 - Devil May Cry 2 (Janvier 2003, PS2, 1,700,000)
16 - Duck Tales, (Janvier 1990, Famicom, 1,670,000)
17 - Street Fighter II' Plus (Septembre 1993, Genesis, 1,650,000)
18 - Ghosts'n Goblins (Juin 1986, Famicom, 1,640,000)
19 - Resident Evil 4 (Janvier 2005, GameCube, 1,600,000)
20 - Onimusha 3 : Demon siege (Février 2004, PS2, 1,520,000)
21 - Mega Man 2 (Decembre 1998, Famicom, 1,510,000)
22 - Lost Planet : Extreme Condition (Decembre 2006, Xbox 360, 1,500,000)
23 - Final Fight (Decembre 1990, Super Famicom, 1,480,000)
24 - Resident Evil Outbreak (Decembre 2003, PS2, 1,450,000)
25 - Duck Tales (Septembre 1990, GameBoy, 1,430,000)
26 - Resident Evil Code Veronica X (Mars 2001, PS2, 1,400,000)
27 - Dead Rising (Août 2006, Xbox 360, 1,400,000)
28 - Resident Evil (Mars 2002, GameCube, 1,350,000)
29 - Mega Man Battle Network 4 (Decembre 2003, GBA, 1,350,000)
30 - Devil May Cry 3 (Février 2005, PS2, 1,300,000)
31 - Resident Evil 0 (Novembre 2002, GameCube, 1,250,000)
32 - Resident Evil 4 Wii Edition (Mai 2007, Wii, 1,250,000)
33 - Magical Quest Starring Mickey (Novembre 1992, Super Famicom, 1,210,000)
34 - Resident Evil Director's Cut (Août 1998, PSone, 1,200,000)
35 - Chip'n Dale Rescue Rangers (Juin 1990, Famicom, 1,200,000)
36 - Dino Crisis 2 (Septembre 2000, PSone, 1,190,000)
37 - Mega Man X (Decembre 1993, Super Famicom, 1,160,000)
38 - Monster Hunter Freedom (Decembre 2005, PSP, 1,150,000)
39 - Resident Evil Code Veronica (Février 2000, DreamCast, 1,140,000)
40 - Commando (Septembre 1986, Famicom, 1,140,000)
41 - Resident Evil Director's Cut (Septembre 1997, PSone, 1,130,000)
42 - Super Ghouls 'n Ghosts (Octobre 1991, Super Famicom, 1,090,000)
43 - Mega Man 3 (Septembre 1990, Famicom, 1,080,000)
44 - Resident Evil : The Umbrella Chronicles (Novembre 2007, Wii, 1,050,000)
45 - Final Fight 2 (Mai 1993, Super Famicom, 1,030,000)
46 - Street Fighter Alpha 3 (Decembre 1998, PSone, 1,000,000)

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KILLER INSTINCT : LE RETOUR DE LA RUMEUR DU RETOUR

Publié le par La Taupe



Depuis le temps que la rumeur du retour du jeu de baston mythique Killer-Instinct (sur Xbox 360) fait parler d'elle... Puis un long silence... Puis aujourd'hui cette fameuse rumeur ressurgit à nouveau plus forte que jamais.

Le grand spécialiste des rumeurs du net qu'est EGM revient sur le cas de Killer-Instinct.
Quoi qu'il arrive, le jeu était déjà apparu sur un listing de 2006 consacré aux futurs jeux en développement sur 360, et Killer-Instinct faisait partie de ces jeux avec la mention TBA (prochainement annoncé). Mais finalement le temps passa et jamais la moindre annonce officielle de la part de Rare ne tomba concernant le retour de cette licence. Ce n'est pas un scoop : Rare se fait rare depuis son acquisition par Microsoft !

D'après les espions infiltrés d'EGM en Angleterre, le jeu serait en développement, il garderait son gameplay 2D mais serait programmé en 3D, le titre se nommerait d'ailleurs Killer-Instinct 3D : Death, Destruction and Doom.

Après tant d'espoirs, les fans de la série risquent ainsi de retrouver un nouvel épisode de leur saga fétiche. Seront-ils enfin récompensés de leur patience ? Pas si sûr quand on voit les dernières réalisations bâclées de Rare, cet ancien studio culte.


GAMOPAT ACADEMY : La série Killer Instinct
Killer Instinct, Arcade 1994
Killer Instinct, Snes et Gameboy 1995
Killer Instinct 2, Arcade 1996
Killer Instinct 2, Nintendo 64 1996

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LE PROCHAIN CAPCOM Vs !

Publié le par La Taupe

Çà faisait un bail maintenant que l'on avait plus eu droit à un nouveau crossover Capcom vs (le Sammy vs Capcom fût annulé)... jusqu'à cette semaine !

Vu que Capcom ne possède plus les droits sur les Marvel, il fallait bien trouver une autre licence et ce sera les productions du studio japonais d'animation Tatsunoko. Un studio dont la série la plus connue en Occident est Gatchaman (La bataille des planètes en français).

Ce sera donc Capcom vs Tatsunoko. Tout comme Street Fighter IV le jeu sera en 3D avec un gameplay 2D et avec le même hardware : Taito Type X 2, un système qui attire tous les éditeurs du monde arcade.

Quelques images de Famitsu pour vous faire baver.






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CA RIGOLE ENCORE CHEZ NINTENDO !

Publié le par Elodiebo

Ce n’est pas une surprise, encore une fois Nintendo truste les premières places. Non pas celles des charts mais des entreprises des NTIC les plus puissantes du monde.



En effet, Businessweek vient de publier son classement annuel des 100 entreprises les plus florissantes du secteur, et Nintendo se hisse au 4ème rang cette année. Les premières places étant occupées par Amazon, qui conserve sa première place, Apple, et Research in Motion (concepteur du BlackBerry), Nintendo fait toutefois un bond de la 8ème à la 4ème place, pour mourir au pied du podium.

En revanche, c’est un peu moins bien pour Microsoft, qui dégringole du 9ème au 23ème rang.
A noter qu’Activision fait son entrée directement à la 42ème place de ce classement, qui intègre les entreprises ayant au minimum 300 millions de $ de chiffre d’affaires.

Vous allez me dire : « Et Sony dans tout ça ? »

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