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La nouvelle Nintendo NX dévoilée !!!

Publié le par Dr Floyd / Earthworm Jo

La nouvelle Nintendo NX dévoilée !!!

A la surprise générale Nintendo a présenté hier soir la Nintendo NX qui remplacera la Wii U dès l'an prochain, d'où le report (et bientôt annulation) de Zelda sur la console actuelle.

Des caractéristiques qui font rêver ! Ça paraît incroyable, surtout venant de chez Nintendo, et pourtant ils risquent de mettre à terre leurs concurrents Microsoft et Sony ! La Nintendo NX (nom officiel finalement ?) disposera toujours d'une tablette tactile mais intégrera un disque Dur de 1To, un port cartouches en plus d'un support BluRay, le tout avec une puissance brute légèrement supérieur à la PS4. De plus Zelda et FZero NX seront présent dans le line-up, voilà qui risque de faire très très mal, surtout à 199€.

Le bras de fer commence ! La guerre des consoles est relancée !

Voir l'article officiel :

Nintendo Master News Nintendo X

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[DRAME] Zelda Wii U reporté à 2016 !

Publié le par Dr Floyd

[DRAME] Zelda Wii U reporté à 2016 !

Les ventes d'anti-dépresseurs vont monter en flèche chez les fans de Zelda : Eiji Aonuma vient en effet d'annoncer (avant d'aller se faire Hara-Kiri ?) que le Zelda de la Wii U est repoussé à 2016 ! Il évoque la découverte de nouvelles possibilités pour le jeu qui justifieraient un report...

Mouais, ils sont à la bourre voilà tout... Ou alors ils allongent au maximum le calendrier afin de tenir jusque 2017... Ou alors, ils vont nous refaire le coup du Zelda sur Gamecube/Wii : faire croire qu'il n'est pas fini, le mettre en sommeil 2 ans, pour favoriser son adaptation sur la prochaine console (la fameuse NX).

Il reste Starfox et Xenoblade pour 2015 en titres majeurs chez Nintendo sur Wii U, ça fait peu, en espérant une surprise.

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Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?

Publié le par Barbarian Bros

Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?

C'est fait, le tant attendu Pillars of Eternity est sorti le 26 mars 2015, c'est à dire hier ! Dispo sur PC et Mac. Revenons sur l'histoire du jeu.

En octobre 2012, Obsidian Entertainment terminait avec succès une campagne de financement participatif sur le site Kickstarter. Les 1,1 millions demandés au départ ont été largement dépassés, avec une cagnotte finale de plus de 3,9 millions. Le jeu, nommé à l'époque Project Eternity était annoncé comme un successeur spirituel aux RPG de la fin des années 90/début des années 2000, en particulier les jeux 'Infinity Engine' développés par Black Isle et Bioware (Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape Torment).

Ici, pas de vue FPS ou TPS, pas d'action non stop ou de personnage anonyme devant sauver l'Empire... mais une bonne vieille vue Isométrique, des décors dessinés à la main, de la gestion d'équipe, et du combat tactique en 'Temps Réel Pausable', sans oublier la qualité d'écriture de l'équipe d'Obsidian, issue de Black Isle et de Troika Games, comme Josh Sawyer (Fallout New Vegas, Neverwinter Nights 2, Icewind Dale 1&2), Tim Cain (Fallout, Le Temple du Mal Elementaire, Arcanum), ou Chris Avelonne (KOTOR 2, Neverwinter Nights 2, Planescape Torment, South Park Stick Of Truth, Fallout 2...).

Initialement annoncé pour Octobre 2014, l'ajout du contenu permis par le budget plus grand que prévu a poussé le studio à le repousser très vite à l'Hiver 2014', car évidemment , ajouter presque 25% de régions en plus, des races/classes/compagnons supplémentaires, un megadonjon et une forteresse à gérer avec son gameplay spécifique, ça prend du temps.

L'hiver 2014 arrivé, le jeu est repoussé une dernière fois, avec une date précise : le 26 mars 2015.
Et en effet, à 17h15 j'ai pu lancer le jeu ! A-t-on enfin le successeur tant attendu des RPG d'il y a 15 ans ? Il est trop tôt pour le dire... on verra après une grosse soixantaine d'heures de jeu... voire beaucoup plus si on veut boucler les quêtes secondaires. Seule chose sure, il va falloir passer du temps devant l'écran de création de personnages. On n'est pas dans les Royaumes Oubliés et on n'utilise pas les règles assez rigides de Donjons&Dragons. Obsidian n'ayant pas les moyens de passer la moitié du budget dans la licence officielle, ni l'envie de devoir se limiter au niveau créatif, a décidé de créer son propre univers et ses propres règles, d'ailleurs il y a déjà une extension de prévue (pas un petit DLC de 3 maps et 2 armes, une vraie extension à la 'Throne of Baal/Mask of the Betrayer' ) ainsi que des suites se déroulant dans le même monde, mais à des époques ou dans des régions différentes.

Note : pour ne pas spoiler, les screenshots sont ceux du tout début du jeu.

Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?
Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?

En tous cas, le jeu est déjà en tête des ventes sur Steam (devant les préco de GTA V ! ) et les sites de JV sont enthousiastes :

It’s a triumph. A wonderful, enormous and spellbinding RPG, gloriously created in the image of BioWare’s Infinity classics, but distinctly its own. A classic in every sense.

Rock Paper Shotgun

A deep, rich, and wonderfully written RPG that lives up to the towering legacy of the games that inspired it.

PC Gamer

Pillars of Eternity is the Baldur's Gate 3 we never got, returning to the Infinity Engine style of role-playing with flair.

Eurogamer.net

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F1 2015 en Pole Position !

Publié le par Dr Floyd

Voilà, c'est fait, les Maitres du Code viennent de confirmer la sortie de F1 2015 en juin sur PS4, XOne et PC ! Ils en profitent pour diffuser un premier spot commercial :

Heu, je ne suis pas sur que ça soit la bonne vidéo, à vérifier ? Sinon au programme de ce nouvel opus (selon les Maitres) :

- Nouvelle version du moteur de jeu EGO,
- Améliorations dans tous les domaines (gameplay, réalisme, détails, retransmission TV...),
- Tous les pilotes et circuits de 2015, dont le circuit du Mexique

Bon à la vue des screenshots fixes que m'a transmis l'éditeur je pense que la vidéo n'est définitivement pas la bonne :

F1 2015 en Pole Position !F1 2015 en Pole Position !
F1 2015 en Pole Position !

Un jeu que j'attends avec une certaine impatience sur PS4, car les opus X360-PS3 avaient un peu de mal, on sentait que les consoles crachaient leurs poumons face au nombre de données à gérer. Ici ça devrait passer ! Enfin je pense... En attendant je ressors mon Pole Position.

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Le DLC qui bloque la pousse des poils !

Publié le par Dr Floyd

Le DLC qui bloque la pousse des poils !

The Witcher III sera vraiment un vrai jeu de gamopat barbu :

La barbe poussera au fil du temps et lorsque Geralt change de lieu. La barbe a plusieurs états, la taille maximale est vraiment longue mais pas autant que la barbe de Gandalf.

Michał Platkow-Gilewski / CD Projekt RED

Vous n'êtes pas adapte du poil ? Rassurez-vous un DLC gratuit vous proposera de bloquer la pousse de la barbe ! En voilà un DLC original ! Sortie du jeu le 19 mai sur PS4, XOne et PC... Je ne me rase plus en attendant la sortie du jeu.

Je ne me rase plus en attendant la sortie du jeu.

Je ne me rase plus en attendant la sortie du jeu.

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Singularity est de retour !

Publié le par Dr Floyd

Singularity est un FPS qui est un peu passé inaperçu sur X360 et PS3... alors qu'il était excellent (voir mon test). Pourquoi ? Nous étions en 2010 et en pleine période de FPS de kéké façon Call of Abruty ou Halo (non mais allo quoi), des FPS gâchés par leur système casu de barre de vie Jesus Christ...

Et bien sachez que Raven Software vient de balancer sur cui-cui qu'une suite est en développement ! Pas plus d'infos pour l'instant, mais c'est une grande nouvelle bordel de sprite rotatif ! Enfin, une suite... je n'en sais rien, si ça se trouve c'est une remake 1080p 60FPS du jeu original ? A suivre !

Singularity est de retour !

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Evolution Studios se prend un arbre

Publié le par Dr Floyd

Evolution Studios se prend un arbre

Il fallait s'en douter... Sony vient d'annoncer qu'il y aurait 55 licenciements chez Evolution Studios ! Faute bien sûr à un Drive Club totalement raté, au fiasco de son lancement, et au final à des ventes insuffisantes.

On peut penser que le personnel restant se chargera de "l'entretien" du jeu et du lancement de l'édition PS Plus, il n'est jamais trop tard pour (bien ?) faire. Et au final c'est encore un studio intéressant qui risque de rendre l'âme... eux qui détenaient pourtant une licence forte avec le sublime jeu d'arcade Motorstorm ! Accepter le challenge d'un jeu de caisse casu connecté était plus que risqué !

Je retourne sur Motorstorm Complete sur PS3, le meilleur jeu du studio.

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Kratos revient avec des muscles 1080p !

Publié le par Dr Floyd

Kratos revient avec des muscles 1080p !

Tu aimes les soldats de l'armée Spartiate aux gros muscles saillants qui deviennent des demi-Dieux ? Alors tu vas être comblé, Kratos va bientôt nous revenir en 1080p et 60 images/seconde sur PS4 ! Hélas pas dans un nouvel opus mais dans une réédition "Remastered" de God of War III.

God of War III... Franchement je n'ai pas trop aimé ce 3ème opus, où artistiquement le départ de David Jaffe se fait sentir, et où techniquement le jeu est totalement à la ramasse sur une PS3 handicapée par son processeur graphique asthmatique. Le jeu avait séduit la presse du fait de ses beaux graphismes, il ne leur faut pas grand chose à ses gens là...

Mais bon, disons que si le jeu est ultra fluide en 60FPS, et que des rajouts intelligents intègrent cette réédition, ça peut quand même être sympa sur une console encore en manque de beat'em up. Sortie le 15 juillet.

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Playstation envoie l'homme sur Mars !

Publié le par Dr Floyd

Playstation envoie l'homme sur Mars !

C'était un argument commercial, mais aujourd'hui c'est une réalité !

Les fans de shoot'em up sauce Manic connaissent forcement Jamestown, un jeu sorti sur PC et Mac en 2011. Bah voici qu'il déboule 4 ans après sur PS4 dans une version "Plus"... avec l'avantage de contenir tous les DLC, + 3 nouveaux personnages, de nouvelles armes et 2 nouveaux niveaux.

Le jeu met en scène de belle manière un far-west très dangereux sur la planète Mars ! C'est vendu 10,99€ sur le Playstation Store, à vous de voir si l'investissement en vaut la peine. Ce teaser devrait vous aider :

C'est beau, c'est coloré, avec des musiques qui semblent fantastiques, perso je sens que je vais craquer ! D'autant que l'écran est utilisé dans sa largeur, ce qui est rare pour ce genre de jeu ! Oui, je vais craquer.

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Je suis un Star Citizen !

Publié le par Dr Floyd

Je suis un Star Citizen !

Y a pas à dire, Star Citizen de Chris Roberts s'annonce bien plus ambitieux que son concurrent déjà sorti Elite Dangerous de David Braben. Pilotage, phases de FPS au sol, et même la possibilité de planer en apesanteur dans l'espace comme George Clooney ! What else ?

Si ça se trouve on pourra faire comme Cooper et réussir à sortir à la nage d'un trou noir ! Non ? Ce nouveau trailer en tout cas me fait rêver.

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Nintendo craque son slip et se lance dans les jeux mobiles !

Publié le par Vavalboss / Azerty0210

Nintendo craque son slip et se lance dans les jeux mobiles !

Attendu par beaucoup, redouté par d'autres, Nintendo vient d'annoncer officiellement qu'il se lance dans le monde du jeux vidéo sur smartphones en signant un partenariat avec DeNA, spécialiste des jeux mobiles au Japon. Somme toutes logiques quand on voit le chiffre d'affaires de plus en plus important que prend le gaming sur smartphone au fil des ans. Le but de la manoeuvre est de proposer aux utilisateurs des jeux exclusifs mettant en scène les principales mascottes de la marque. Les soft ne seront pas de simples portages de titres existants, mais bien des titres originaux créés spécialement pour ce type de plateforme (smartphone, tablette) et qui auront pour but de convaincre l'utilisateur d'approfondir l'expérience sur les supports spécifiques à BigN. Tous les personnages actuels ou futurs pourront donc être portés sur smartphone. Seule prérogative donnée par Nintendo, aucun portage de jeux déjà sortis, c'est à dire pas de F-Zero, Mario 64, etc. Il faut donc comprendre que les jeux smartphones seront donc des exclusivités, très certainement adaptées au gameplay lié à ce périphérique.

Dans le but de créer des expériences de jeu complètement nouvelles pour les smart devices, toutes les licences Nintendo seront éligibles pour le développement et l'exploration par notre alliance. Quand les consommateurs apprécieront le type de gameplay unique des jeux Nintendo, ils auront l'opportunité d'explorer des expériences encore plus premium sur les plateformes dédiées au jeu de Nintendo.

L'accord irait même un peu plus loin, les deux entités comptant également mettre en place un service d'adhésion en ligne accessible depuis les smartphone, tablettes, PC et consoles Nintendo. Dans le cadre de cette transaction, et selon JV.fr:

Nintendo acquiert 15 081 000 d’action de DeNA (10 % des actions en circulation) pour un montant d’environ 22 milliards de yens, quand dans le même temps, DeNA fera l’acquisition de 1 759 000 d’action de Nintendo, toujours pour un montant d’environ 22 milliards de yens. La transaction devrait être finalisée le 2 avril 2015.

Par ailleurs, le constructeur en a profité pour annoncer une nouvelle console, nom de code NX, dont nous ne savons absolument rien à l'heure actuelle.

fin de prouver que Nintendo est toujours fortement enthousiasmé par le marché des consoles dédiées, permettez-moi de confirmer que Nintendo développe actuellement, sous le nom de code NX, une plate-forme de jeu dédiée disposant d'un tout nouveau concept. Il est trop tôt pour rentrer dans les détails concernant ce projet, mais nous espérons pouvoir partager davantage d'informations avec vous l'année prochaine.

Satoru Iwata

Le futur design de la "NX" ?

Le futur design de la "NX" ?

De quoi nous laisser dubitatif tant ce nouvel accord marque une évolution majeure dans la stratégie de Nintendo qui risque, à long terme, de délaisser le support physique au profit d'un modèle économique bien plus rentable, mais bien moins éthique ??? Alors, mes amis Gamopatiens, bonne nouvelle pour vous, ou bien définitivement ce monde ne tourne plus rond ?

Publié dans NEWS, UNE

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Tribute Games, le Studio qui a tout compris

Publié le par Dr Floyd

Tribute Games, voilà un petit studio canadien indépendant qu'on adore ! Eux qui vénèrent l'ère 8 et 16bit et qui nous produisent des jeux rendant hommage à cette époque glorieuse. Après avoir réalisé les excellents Wizorb et Mercenary Kings, leur prochain bijou sera un beat'em up en arène du nom de Curses's Chaos.

Comme pour Mercenary Kings ça se passera sur PSVita et PS4, surement en cross-buy, avec possibilité de jouer en coopération. Pas encore de date de sortie mais un trailer qui montre à nouveau toute la maitrise du studio d'un point de vu esthétique et leur maitrise du gameplay ancestral.

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