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Rare Replay, la Xbox One touche le fond !!!

Publié le par Dr Floyd

Rare Replay, la Xbox One touche le fond !!!

Alors là c'est la goutte qui fait déborder le vase... Je trouvais la Xbox One à la ramasse techniquement, le catalogue de jeu médiocre, l'interface exécrable, les patchs imbuvables, Kinect 2.0 un gadget à la con, la future rétrocomp' une belle arnaque, et tous les jeux multi en inferior Vs la PS4... Mais bon malgré tout je gardais dans un petit recoin de mon coeur la marque "Xbox" car les deux premières consoles furent excellentes. Mais avec la news qui vient de tomber, là, trop c'est trop...

Vous savez que la compilation Rare Replay va bientôt sortir... Bah pourquoi pas, c'est sympa une compil Rare... Même si ça ressemble à "Regardez les bons jeux que faisait Rare avant que nous rachetions le Studio !". Sauf que... SAUF QUE...

Accrochez vous bien à votre slip kangourou, c'est du lourd... du très lourd... des infos vidéoludiques comme on lit une fois tous les 2 ou 3 ans :

Le jeu galette ne sera vendu qu'avec une partie des données... 11Go sur les 50Go !!!! Le reste ? Bah il faudra le télécharger !!!!! Je ne déconne pas :

Après l'achat, les titres Xbox 360 contenus par Rare Replay seront ajoutés à votre liste de téléchargements. L'installation de tous les titres requerra un espace supplémentaire de 38Go. Si vous annulez l'installation d'un des titres, vous pourrez le réinstaller quand vous voulez en allant chercher le jeu dans la rubrique "prêt à installer" au sein de Mes jeux & applications ou sur le Xbox Store.

Je ne sais plus quoi dire... si ce n'est que le jeu vidéo a totalement pété un câble... Microsoft en particulier. On nous vire les notices, on ne finit plus les jeux, et maintenant on ne met plus qu'un 1/4 du programme sur la galette !!!??? Syntax Error !!!

Non je ne sais plus quoi dire, tiens je vous laisse la parole dans les com', moi je vais rebrancher mon Atari 2600 dans la salon. Oui voilà, je vais faire ça.

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On peut retourner jouer à Mario Kart 8

Publié le par Dr Floyd

Project CARS officiellement abandonné sur Wii U. Sans blague ? On aurait jamais cru ! Andy Tudor, le Directeur Créatif de Slightly Mad Studios, vient de l'annoncer :

nous attendons avec impatience toute annonce du prochain matériel de Nintendo mais, pour l'instant, Project CARS c'est tout simplement trop pour la Wii U, malgré nos meilleurs efforts

Andy Tudor

Déjà à la ramasse totale sur Xbox One, avec quelques soucis techniques sur PS4, il ne pouvait bien sûr en être autrement.... Reste à savoir si le studio reprendra le projet sur la console NX... si du moins ce n'est pas une tablette bidon.

Pourtant les premiers screenshots sur Wii U étaient encourageants...

Pourtant les premiers screenshots sur Wii U étaient encourageants...

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PS4, la raison des jeux remastérisés

Publié le par Dr Floyd

PS4, la raison des jeux remastérisés

Pourquoi autant de liftings de jeux PS3 sur PS4 ? Le responsable du dév' chez Sony Worldwide Studios donne l'explication :

Il y a un grand nombre de gens qui possèdent une PS4 mais qui n'ont pas de PS3. C'est pour cela que nous le faisons. C'est dans leur intérêt.

Scott Rohde

Et il n'a pas tord le Scott... Ayant perso boudé ma PS3 au profit de ma Xbox 360 plus performante, ayant trouvé quasi tous les jeux PS3 à la ramasse (comme God of War III), je ne suis pas contre pouvoir désormais rejouer à ces jeux sur une PS4 bien plus véloce. Et puis bon la Xbox 360 s'est quand même très bien vendue, et beaucoup de gamers ont vraiment loupés les exclus PS3.

Mais on ne va pas se la raconter Scott, c'est aussi une solution de facilité pour Sony qui a du mal à sortir de nouvelles exclusivités ! Et on aimerait des prix un peu plus bas Scott... ces jeux ne devraient jamais dépasser 30 boules.

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Un processeur AMD dans la NX, ok mais...

Publié le par Dr Floyd

Un processeur AMD dans la NX, ok mais...

Une première info concernant la mystérieuse Nintendo NX ? Selon Venturebeat c'est AMD qui fournirait le processeur de la console, une puce qui combinerait CPU et GPU, un APU en fait.

Un choix judicieux qui rapprocherait l'architecture de la console des PS4 et XOne, alors qu'auparavant Nintendo optait pour une architecture Power PC has-been (Gamecube, Wii, Wii U). Une architecture exotique qui n'incitait pas les développeurs tiers à adapter leurs jeux.

Si ce choix est confirmé, on peut déjà dire que la rétrocompatibilité n'existera pas... De toute façon Nintendo doit passer à autre chose... Assurer la compatibilité avec la Wiimote et le Gamepad n'est pas trop crédible. On peut penser que cette rétrocomp' passera peut-être par le Eshop et l'émulation... en espérant que tout ne passe pas par le Eshop n'est-ce pas...

Ok. Mais ce qui me fait flipper c'est que ces APU sont démocratisés dans les... tablettes... et là je pense que vous voyez où je veux en venir... Non ? Bah lisez ceci dans ce cas :

http://gamopat.com/2015/07/la-nintendo-nx-une-simple-tablette.html

Be afraid... be VERY VERY afraid !

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Playstation qui envoie l'homme sur Mars, c'est has been !

Publié le par Dr Floyd

Playstation qui envoie l'homme sur Mars, c'est has been !

Cet argument publicitaire est aujourd'hui dépassé ! En fait Playstation envoie l'homme beaucoup plus loin : sur Pluton ! Et ce depuis 1994 figurez-vous !!!

Car on apprend que la sonde "New Horizons" (lancée en 2006) et qui nous prend actuellement des clichés de le planète (ou plutôt fausse planète) Pluton est équipée d'un CPU MIPS R3000... Non ce n'est pas celui de la PS4 mais bien celui de la Playstation 1 sortie en 1994 ! En moins puissant en plus puisque qu'il est cadencé à 12Mhz, contre 33Mhz pour la PS1.

Dans ce cas la PS4 nous envoie avec Cooper dans une autre galaxie via des trous de vers ???

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Le rétro de qualité a un prix...

Publié le par Dr Floyd

Le rétro de qualité a un prix...

Et hop un nouveau jeu de plateforme rétro-style débarque sur Steam avec Adventure in the Tower of Flight. Développé par Pixel Barrage ce jeu semble une réelle réussite en terme de gameplay et d'esthétique rétro. Les premiers retours sont en tout cas très positifs. Disponible pour PC, Mac et Linux. Seul défaut, le prix... 14,99€ :/

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Baten Kaitos 3 ?

Publié le par Fellock

Baten Kaitos 3 ?

Lors d'une récente interview, l'honorable Kensuke Tsukanaka a révélé qu'un futur serait possible pour la saga Baten Kaitos s'il y avait un gros retour de la part des fans... Il va même plus loin en demandant sur quelle plateforme nous souhaiterions voir un nouveau titre de cette série et ce que nous souhaiterions voir dedans. En fonction des retours des fans et des avis, il se pourrait donc que Baten Kaitos soit de retour.

Des fans n'ont pas perdu de temps et viennent de mettre en ligne une pétition :

Et vous, que diriez-vous d'un nouvel opus ?

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Nouveau "come-back" (bidon) de Commodore

Publié le par Dr Floyd

Commodore était surement la marque informatique majeure des années 80 auprès du grand public. Tué par le PC au début des années 90, la firme dépose le bilan en 1994. Depuis le nom a été racheté plusieurs fois pour des tentatives d'exploitation commerciale totalement bidon. La preuve encore aujourd'hui avec le smartphone Commodore PET.

Pour les jeunes bytos de moins de 50 ans élevés au PC, sachez que le Commodore PET est le premier ordinateur de la marque sorti en 1977 (un peu après l'Apple I), une bombe de technologie à 1mhz et 4ko de RAM. Par la suite Commodore lancera le Vic 20 et le fameux C64.

Nouveau "come-back" (bidon) de Commodore

En réalité c'est un banal smartphone chinois avec un autocollant Commodore dessus... Il tournera bien sûr sous Androit et aura des émulateurs C64 et AMiga pour faire illusion... Très pratique de faire du C64 ou de l'Amiga sur un mini écran tactile n'est ce pas ? Une belle connerie qui devrait sortir en France cet été autour de 300€.

Je vais mettre un sticker Atari 400 sur mon smartphone de mon côté, et hop Atari est de retour !!!!!

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Metal Gear Solid V : The Phantom Game

Publié le par Dr Floyd

Metal Gear Solid V : The Phantom Game

Je ne sais pas ce qu'il se passe chez Konami, mais c'est n'importe quoi... Alors que la firme est en train de couler par l'absence de jeux phares ils continuent dans la foulée leur guéguerre avec Hideo Kojima.

Aux dernières nouvelles son nom a été retiré de Metal Gear Solid V. "A Hideo Kojima Game" a été en effet retiré des jaquettes :

Metal Gear Solid V : The Phantom Game

On ne se fait aucun soucis pour le Hideo qui va rebondir ailleurs, mais on s'en fait beaucoup plus pour Konami, qui a rejoint depuis quelques temps le cercle des développeurs de jeux au bord de la rupture comme SEGA ou Capcom...

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Satoru Iwata perd sa seule et unique vie :(

Publié le par Dr Floyd

Satoru Iwata perd sa seule et unique vie :(

Stupéfaction à mon réveil ce matin, j'allume mon PC café en main pour lire les news,et là j'ai du m'y reprendre plusieurs fois pour digérer la nouvelle : Satoru iwata, le boss de Nintendo, est mort. Vlan ! 55 ans... emporté par le cancer. Je ne le savais pas malade en fait, mais tout devient clair quand je repense à l'E3, où il est apparu sous la forme d'une marionnette...

Ex dirigeant de HAL Laboratory, il dirigeait le groupe depuis 2002 (après le lancement de la Gamecube). C'était le quatrième président de la firme et le premier sans lien de parenté avec la famille Yamauchi. Même si sous sa présidence la firme à pris un virage inquiétant (portable tactile, fin de la course à la puissance, le casual gaming avec la Wii, "abandon" de nombreuses licences, Amiibos...) il a quand même su maintenir Nintendo au sommet, tandis que d'autres se cassaient la gueule. Il suffit de voir l'état de Sega, Capcom, Konami, etc...

C'était à priori un adepte du management par consensus, ce qui faisait dire à certains que prendre une décisions chez Nintendo était un parcours du combattant. Toujours est-il que le Satoru semblait être un patron bien sympa, il avait une bonne bouille, toujours souriant, et n'hésitait pas à pratiquer l'autodérision.

Ce sont Genyo Takeda (développement des consoles) et bien sûr Shigeru Miyamoto (supervision des jeux) qui vont temporairement le remplacer. On verra comment évolue la firme qui est justement à un tournant de son histoire avec l'échec de la Wii U et l'arrivée sur le marché "mobile"... Aucune pitié sur les marchés financiers : l'action s'est envolée de 4%, les crétins d'investisseurs voyant cette disparition comme une "bonne nouvelle", pensant que Nintendo va s'ouvrir désormais totalement aux smartphones et leur rapporter plein de pognon...

Le Satoru était un vrai développeur et joueur. Sachez qu'il a participé chez HAL à la réalisation de jeux comme Balloon Fight, Earthbound ou Kirby ! Pas de la merde ! Hélas dans la vraie vie le Satoru n'avait qu'une seule vie.

Satoru Iwata perd sa seule et unique vie :(

Dans mon esprit, je suis un développeur de jeux vídeo. Mais dans mon cœur, je suis un joueur

Satoru Iwata

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GRIP, un successeur pour Rollcage !

Publié le par Dr Floyd

GRIP, un successeur pour Rollcage !

Les fans de jeux de course façon Rollcage (Psygnosis 1999, la photo ci-dessus) vont être aux anges, GRIP respire le gameplay ancestral ! Développé par Chris Mallinson et Robert Baker, c'est un projet Greenlight sur Steam (PC, Linux) qui a besoin de vos votes. Il tourne sous Unreal Engine 4 et ça à l'air franchement top, avec une belle réalisation technique et beaucoup de punch !

D'ailleurs les développeurs présentent bien le jeu comme un hommage à Rollcage, j'ai adoré ce jeu à l'époque su rmon PC équipé d'une 3DFX 2, ce genre manque. J'aurai espéré une version console dans la foulée...

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Capcom Zero inspiration

Publié le par Dr Floyd

Capcom Zero inspiration

Une pub originale pour Resident Evil Zero Remaster à sortir début 2016 sur PS4, XOne, PC, X360 et PS3 : Capcom nous compare le proto Nintendo 64 à ce ravalement. Pour rappel la version Nintendo 64 sera abandonnée à l'époque pour la version Gamecube que nous connaissons. Pas sûr que ce comparatif suffise à nous convaincre, on souhaiterait plutôt mettre la main sur une version Nintendo 64 terminée en fait ! On sent que le remaster va juste servir à tenter de remplir un peu les caisses d'une boite qui a perdu toute inspiration et qui court à sa perte.

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