NEWS : UNE PS2 DANS LA PS3 !
C'est la rumeur du jour, qui hélas semble être plus qu'une rumeur : Sony a de gros problèmes pour émuler les jeux PS2 sur la PS3 pourtant "ultra-puissante". Du coup Sony serait en train de préparer une rétro-compatibilité hardware ! C'est à dire qu'ils rajouteraient le processeur Emotion Engine et le Graphic Synthisizer de la PS2 dans la PS3 ! Pour dire encore plus simple : il y aurait une PS2 dans la PS3 ! Ah là c'est sur çà risque d'être plutôt compatible !!!D'où les questions :
Le cout de la PS3 va t-il encore augmenter ? Faudra t-il débourser plus de 600€ pour obtenir une console compatible ? On raconte ici et là qu'il y aurait une version émulation sotfware et une version emulation hardware de la PS3...
A combien ? 700 € ?
Sony en a profiter pour annoncer une très bonne nouvelle de la bouche de Izumi Kawanishi (le Software Platform Development manager qui aurait mieux fait de se taire sur ce coup là) : les premiers jeux PS3 qui sortiront en novembre resteront compatibles avec les futurs updates de la console ! LOL... Voilà qui rassure !!!!!! Merci Sony, c'est trôp généreux !
La Webcam Xbox 360 sortira bien le 19 septembre aux USA et le 2 octobre en Europe et au Japon. Dans quelques mois vous allez ainsi pouvoir voir la tronche de vos adversaires sur le Xbox live !
Selon The Inquirer (vendu à la solde de Bilou ?) la Playstation 3 aurait un hardware catastrophique : le processeur graphique ne dépasserait pas les 275 millions de polygones/sec, soit 2x moins que la Xbox 360 et la mémoire locale serait très lente... Une information, ou plutôt une rumeur, à prendre avec des pincettes ! Il est avéré malgré tout que Sony galère avec sa technologie Cell... "L'Emotion Engine" trop puissant pour Sony ?
Des rumeurs circulent actuellement sur la Web concernant la Nintendo Wii :
Hideo Kojima a declaré à PSM2 (magazine américain) que Metal Gear Solid 4 sera peut-être le dernier épisode de la série... Oooohhhh !! Le Hideo avait déjà dit la même chose pour Metal Gear 2 et Metal Gear 3... C'est la méthode traditionnelle marketing pour essayer de gonfler un peu plus les futures ventes...
A propos de la haute définition :
"Oui il est possible de créer un jeu intéressant en 2 mois avec une équipe de 3 personnes. Offrir de tels jeux pour 500 yens en téléchargement peut convaincre beaucoup de gens de les acheter... Nous encourageons un maximum de developpeurs à créer des jeux simples avec un bon gameplay." Satoru Iwata/CEO Nintendo