TEST : ELDER SCROLL IV OBLIVION / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Développeur : Bethesda
Editeur : 2K Games
Support : Xbox 360
Année : 2006


Elder Scroll IV Oblivion était le jeu le plus attendu depuis le lancement de la Xbox 360. 4e opus de la série culte des jeux de rôle Elder Scroll, c'est le dernier héritier des vrais jeux de rôle dans la lignée de la série Ultima des années 80. Alors est-ce le RPG ultime ?


Tout débute plutôt mal, vous êtes en prison ! Heureusement, coup de bol ou signe du destin, l'Empereur vient utiliser un passage secret qui se trouve dans votre cellule (bah voyons !) pour fuir de mystérieux agresseurs. Il en profite alors pour vous confier une mission des plus importante avant de mourrir : sauver son royaume. Pas de problème... vous êtes l'élu !



Allez hop en route !

Vous en profitez alors pour définir vos caractéristiques comme dans tout bon jeu de rôle qui se respecte : race, signe, classe, compétences... Vous créez même le visage de votre héros. Vous possedez plusieurs caractéristiques (force, endurance, agilité, etc...), des points de santé, de fatigue et de magie. En fonction de vos choix vous serez plus ou moins doué dans certains domaines, le guerrier sera expert des combats bien sûr, le mage expert en magie et le voleur expert en discrétion. Pour monter de niveau il faudra faire évoluer vos compétances majeures (et être très patient !).


Liberté de jeu

C'est la caractéristique principale de la série et c'est ici à nouveau très réussi. Vous pouvez suivre la quête principale qui est très prenante, ou faire ce que vous souhaitez, visiter les villes et villages, effectuer les quêtes secondaires, rencontre des gens, flaner dans les forêts et montagnes, cueillir des fleurs, fabriquer des potions, "nettoyer" les donjons et ruines, voler les pauvres gens... Vous pourrez même acheter (ou voler!) un cheval pour vous déplacer plus rapidement. Aucun chemin à suivre, vous pouvez aller ou bon vous semble sur la carte, sachant que plus vous vous éloignez des sentiers connus, plus vous risquez de rencontrer de la "racaille".

(C'est là qu'on repense au fameux RPG immonde "Fable" de Lionheart qui se voulait revolutonnaire...)



Cà c'est moi... Quoi ?! Elle vous plait pas ma tronche ?

Dans Oblivion la gestion du temps qui passe est un élement important : Les jours et les nuits défilent, et contrairement à Morrowind les magasins ferment la nuit. Les personnages "non-joueurs" ont une bonne IA et peuvent même parler entre eux et ainsi vous apprendre des choses intéressantes. Le système de dialogue a été revu, avec un beau zoom sur le visage du personnage rencontré, celui ci aura différents fiacès en fonction de la conversation. Il reste encore des problèmes de traduction, mais bon cà peut aller malgré tout.

Les combats ont fait l'objet d'un petit lifting depuis Morrowind, la gestion arme/bouclier est efficace, et les combats sont agréables (si j'ose dire !). Il est conseillé de jouer en mode 1ere personne, bien plus immersif que la vue 3e personne où le personnage semble "flotter".

La gestion des nombreuses options (selection d'objets, d'habits, de sorts, cartes, détails de missions...) est très bien faite, après un petit temps d'adaptation vous navigerez facilement dans les menus.


Belle réalisation

Vous découvrirez un excellent moteur graphique, le moteur Havok de Half Life 2. Les graphismes sont impressionnants, la distance d'affichage est affolante... On est absorbé littéralement dans le jeu, la végétation est entièrement animée, les ruines et édifices sont superbes, les donjons sont sombres (n'oubliez pas votre torche !), le ciel est fabuleux, de jour comme de nuit, et les passages vers Oblivion terrifiants. Vous pouvez rester en admiration devant un bout de paysage... avec une vue dégagée qui peut porter à plusieurs km ! Vous etes vraiment plongé dans un autre monde qui vous fait oublier la réalité (et le temps qui passe... bonjour les nuits blanches !). Quant aux musiques elles sont très bien adaptées au jeu, elles sont épiques à souhait et font penser au Seigneur des anneaux.



Admirez ces graphismes et la profondeur de champs !

Le framerate n'est pas parfait par contre... tout spécialement lors des temps de chargement (le jeu chargeant en continue les décors en fonction de votre emplacement)... Cela est encore plus visible lors des déplacements rapides à cheval. Mais le jeu reste 100 % jouable, pas d'inquiétude. Les temps de chargement lors de l'entrée ou de la sortie d'un batiment sont quant à eux assez correct.


Malgré ses défauts, inconsistance du framerate, quelques bugs, dialogues parfois mal traduits, nous restons en admiration totale devant un jeu aussi complet, aussi immersif, apportant un sentiment de liberté totale. Le rêve absolu de tous les gamers des années 80 fans de Ultima, qui à l'époque devaient se contenter de "cases" pour déplacer leur personnage et avoir beaucoup d'imagination. Aujourd'hui cette imagination se concretise directement en visuel à l'écran ! Chapeau ! Le plus beau et plus grand jeu de rôle de l'histoire du jeu vidéo.


Akalabeth (Ultima 0), là ou tout a commencé en 1979 ! Le graphisme a légérement progressé depuis :-)

SUPPOS : 6/6

Publié dans TESTS

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AMSTRAD S'ATTAQUE AUX BALLADEURS MP3 !

Publié le par Dr Floyd

Amstrad se lance dans le balladeur MP3 compact

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GENERATION PSP

Publié le par Grand Barbare

Voilà ce que peut provoquer l'abus de psp vu le nombre de jeux passionnants sortis... un endormissement certain

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BATTLE RAPER 2, DES COMBATS TRES CHAUDS...

Publié le par Dr Floyd

Battle Raper 2, de Illusions (editeur Japonais) est un jeu de combat japonais pour PC (jamais sorti chez nous) qui renvoi GTA Hot Coffee chez Club Dorothée ! Sorti au pays du soleil levant en avril 2005 il popose des combattantes sont plutôt très hot et des récompenses "généreuses" !

  

Publié dans HOT!

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NEWS : LE PAPA DE SONIC SE CASSE ?

Publié le par Dr Floyd

Yuji Naka, le créateur de Sonic, serait sur le point de quitter Sega. Il souhaiterait monter son propre studio. Si cela se confirme cela serait une grande page qui se tourne pour Sega et peut-être également pour tous les futurs jeux Sonic qui pourraient en être influencés.


Et pourtant il avait tout pour être heureux, ici courtisé par les Xbox-girls...

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24 PAYS QUI SE "FRITENT" SUR XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

C'est aujourd'hui que vient de sortir la Xbox 360 dans 3 nouveaux pays asiatiques : Singapour, Hong Kong et Taiwan. Le 23 mars elle sortira en Australie et en Nouvelle Zelande... ce qui portera alors à 24 le nombre de pays s'affrontant sur le Xbox Live.

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PLANNING THQ

Publié le par Dr Floyd

Voici la planning THQ jusque cet été, rien de bien extraordinaire, et de plus certains jeux attendus sont retardés comme Age of Empires 2 sur DS ou The Outfit sur 360 (ce dernier ne serait pas très réussi d'après les premiers échos).

Mars 2006
17/03/2006 : MX VS ATV Unleashed (PC)
17/03/2006 : MX VS ATV On the Edge (PSP)
17/03/2006 : PACK DAWN OF WAR + WINTER ASSAULT (REPRICING) (PC)
24/03/2006 : 2 en 1 BOB L EPONGE LE FILM + TAK2 LE SCEPTRE DES REVES (NGC)
24/03/2006 : 2 en 1 LES INDESTRUCTIBLES + NEMO (NGC)
24/03/2006 : 2 en 1 SONIC ADVANCE 1 + CHUCHU ROCKET (GBA)
24/03/2006 : 2 en 1 SONIC BATTLE + CHUCHU ROCKET (GBA)
24/03/2006 : 2 en 1 SONIC PINBALL + COLUMNS (GBA)
24/03/2006 : DAWN OF WAR GOTY EDITION CLASSIC (PC)
24/03/2006 : JUICED CLASSIC (PC)
24/03/2006 : WORMS OPEN WARFARE (PSP)
24/03/2006 : WORMS OPEN WARFARE (DS)
31/03/2006 : AEON FLUX (MAJESCO) (XBOX)
31/03/2006 : AEON FLUX (MAJESCO) (PS2)
31/03/2006 : THE OUTFIT (XBOX360)

Avril 2006
21/04/2006 : BOB L EPONGE : SUPER VENGEUR (PSP)
21/04/2006 : FULL SPECTRUM WARRIOR : TEN HAMMERS (PC)
21/04/2006 : FULL SPECTRUM WARRIOR : TEN HAMMERS (PS2)
21/04/2006 : FULL SPECTRUM WARRIOR : TEN HAMMERS (XBOX)

Mai 2006
26/05/2006 : SMACKDOWN vs RAW 2006 : PLATINUM (PS2)
Courant mai : MOTOGP'06 (XBOX360)

Juin 2006
Courant juin : AGE OF EMPIRES 2 : AGE OF KINGS (DS)
09/06/2006 : JAWS (PC)
09/06/2006 : JAWS (PS2)
09/06/2006 : JAWS (XBOX)
16/06/2006 : CARS (PC)
16/06/2006 : CARS ACTIVITY (PC)
16/06/2006 : CARS (XBOX)
16/06/2006 : CARS (GBA)
16/06/2006 : CARS (DS)
16/06/2006 : CARS (NGC)
16/06/2006 : CARS (PS2)
16/06/2006 : CARS (PSP)
Courant juin : INFECTED (PSP)
Courant juin : TITAN QUEST (PC)
Courant juin : TBC JUICED ELIMINATOR (PSP)

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MYYAMOTO TRES BAVARD EN CE MOMENT

Publié le par Dr Floyd

"Aucune annonce concernant la PS3 n'affecte Nintendo. Nous ne voyons pas de compétition entre les 2 consoles.... "

"Nous voulons trouver le juste milieu entre puissance de CPU/graphismes et confort technologique. Nous avons créé la DS et la Revolution avec cette philosophie en tête."

Miyamoto pour The Guardian 16/03/2006

 

Publié dans EXTRAITS

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VIDEO : TENCHU DS

Publié le par Dr Floyd

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TUNING NES SUR DS

Publié le par Dr Floyd

La Nes est vraiment la reine des consoles rétro avec aujourd'hui un fanatique qui a transformé sa Nintendo DS en Nes !

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NEWS : FINAL TSUNAMI 12 !!!

Publié le par Dr Floyd

Ca y est, le dernier opus du jeu le plus culte au Japon est disponible : c'est hier que Final Fantasy 12 de Square Enix est sorti au pays du soleil levant ! Les ventes risquent d'être monstrueuses d'autant que le très sympatique magazine Famitsu (très sympa avec Square Enix!) l'a noté 40/40.

2,3 millions d'exemplaires du jeu ont été livrés ! Oui vous ne rêvez pas... Le jeu ne sortira pas avant le mois de novembre aux USA... Alors pour l'Europe... heuu.. hum!

Square Enix en a profité pour annoncer qu'un remake de Final Fantasy VII sur PlayStation 3 était toujours en projet. Les fans ne dorment plus...

Lequel des 3 est le plus méchant ?

Publié dans NEWS

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MIYAMOTO A PARIS

Publié le par Dr Floyd

"J'aime la France ! Achetez des Nintendo DS !"

Publié dans INSOLITE

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