[RETROGAMING] ALPHA MISSION 2 / NEO GEO

Publié le par Dr Floyd

ALPHA MISSION 2
Console : NEO GEO AES 
Editeur : SNK
Année : 1991


Le jeu est également connu sous le nom de ASO 2 Last Guardian au Japon (ASO pour "Armored Scrum Objet"). C'est la suite de Alpha Mission (Armored Scrum Object) sorti en 1985 en arcade, et qui a été adapté sur Nes en 1987.


Alpha Mission / Arcade / SNK 1985


Alpha Mission / Nes / SNK 1987


Vous venez de quitter votre vaisseau-mère pour une attaque en règle à la surface de la planète des Aliens ! Vous l'avez compris nous sommes ici en présence d'un pur shoot'em up (vertical), genre finalement peu répandu sur Neo Geo.



Les graphismes et animations sont tout à fait corrects et les décors sont assez chargés. On pouvait malgré tout espérer un peu mieux de la Neo Geo. C'est cependant soigné, le tout est fluide quelque soit le nombre et la taille des sprites à l'écran. Quant aux bruitages composés de sons digitalisés, ils sont satisfaisant, et la musique est correcte.



Le système de sélection des armes est assez original et déroulant au début. Certains power-up se présentent sous la forme de lettres qui changent quand on tire dessus :

S booste la vitesse
L améliore le laser
M augmenta la cadence de tir
G augmente votre "cagnotte" qui vous servira entre chaque stage

D'autres bonus ne sont que des "parties" d'armement dont il faudra récupérer toutes les pièces pour obtenir un laser, des tirs en forme de bulles, des tirs vers le sol, etc... Et grande nouvelle, et c'est très rare : SNK a retiré les continus infinis ! Ouf ! Le jeu est assez difficile sans être impossible, il faudra beaucoup de sans-froid.

Alpha Mission 2 est un bon jeu de shoot sur Neo Geo, et vu que c'est l'un des plus accessibles au niveau prix en cartouche AES, il ne faut surtout pas s'en priver !

SUPPOS : 4/6

Publié dans RETROGAMING

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NHL 2K7 sur XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Take 2
Developeur : 2K Sports
Support : Xbox 360
Année : 2007


Un peu comme pour NBA 2K7 qui ridiculise NBA 07 de EA Sports, 2K Sports a mis le paquet également cette année sur NHL 2K7 pour tenter d'enfoncer le NHL 07 du concurrent.

NHL 2K7 se veut plus simulation que arcade, tous les coups du hockey semblent être présent. Il est bien sur possible d'y jouer basiquement dans un simple attaque/défense où c'est surtout les gardiens qui feront la différence, mais aussi d'y jouer plus subtilement en apprenant tous les coups possibles et en usant de tactiques diverses pour faire la différence.



La lisibilité du jeu est excellente, contrairement à son concurrent chez EA ou le jeu est assez "bordélique", ceci grace à une caméra dynamique absolument bien pensée offrant une profondeur géniale.

Un mode solo complet (match rapide, franchise, saison, tournoi, mini patinoire, et même du hockey sur lac !), un mode multijoueurs, une quinzaine de mini-jeux très sympa (permettant d'améliorer sa technique), un mode entrainement et un mode on-line jusque 8 joueurs... Bref c'est complet, on se ne moque pas du client chez 2K Sports... (hein Monsieurr EA !).

Techniquement le jeu est digne de la Xbox 360. La fluidité est tout simplement parfaite, la glace est incroyable de realisme, le public est plutôt bien modélisé et réagit en fonction des actions sur le terrain, et la caméra dynamique rend la jouabilité fabuleuse. Les visages sont corrects, l'attention ayant été plutôt portée sur l'animation des joueurs, tout simplement parfaite. A noter des cut-scènes très réussies (et bien plus variées que chez le concurrent) et une bande son/musicale paramétrable. Bref l'immersion dans le jeu est excellente.


NHL 2K7 devient la nouvelle référence absolue du hockey sur console. Réalisation soignée, gameplay poussé, immersion... les fans de hockey seront ravis. Attention ne vous trompez pas en achetant le jeu : NHL 2K7 et non la bouze NHL 07.

Une chose est sure : Electronic Arts est désormais complétement largué par 2K Sports.


- On est largué Chef, on reviendra jamais dans le coup !
- Courage fiston, l'an prochain on va mettre du rap en bande son et renommer le jeu NHL 08 UNDERGROUND...


SUPPOS : 5/6


 

 

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MARIO GUITAR HERO

Publié le par Motard59000

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UN NOUVEAU GTA !!!! (AU JAPON...)

Publié le par Dr Floyd

Le Clown Famitsu vient de donner ses dernières notes. On notera le retard monstrueux de GTA San Andreas au Japon... Ca fait du bien de savoir que même eux peuvent attendre très longtemps après un jeu !




  • Grand Theft Auto: San Andreas PS2 — 9, 10, 9, 10 (Total: 38)
  • FLATOUT 2 GTR PS2 — 7, 7, 7, 7 (Total: 28)
  • Kujibiki Unbalance PS2 — 5, 5, 5, 5 (Total: 20)
  • WWE 2007 SmackDown vs Raw PS2 — 7, 8, 7, 7 (Total: 29)
  • WWE 2007 SmackDown vs Raw Xbox 360 — 8, 8, 8, 8 (Total: 32)
  • Vampire Rain Xbox 360 — 7, 8, 8, 7 (Total: 30)
  • The Godfather Xbox 360 — 8, 8, 8, 8 (Total: 32)
  • IDOLM@STER Xbox 360 — 6, 7, 7, 6 (Total: 28)
  • LOST REGNUM PSP — 7, 6, 7, 6 (Total: 28)
  • San Goku Shi Taisen DS DS — 7, 8, 7, 7 (Total: 29)
  • Hotel Dusk Room 215 DS — 9, 7, 9, 8 (Total: 33)

Publié dans NEWS

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VIRTUAL CONSOLE : MIAM !

Publié le par Dr Floyd

Trois jeux de plus sont désormais disponibles sur Virtual Console Wii... et c'est pas de la daube :

- Street Fighter 2 The World Warrior (Super Nes 1992) 8€
LE jeu de la Super Nintendo, celui qui a vraiment lancé la console un peu partout dans le monde, un jeu de combat révolutionnaire encore copié aujourd'hui. Indispensable.



- Super Probotector (Super Nes 1992)  8€
Fabuleux jeu de shoot signé Konami, aussi connu sous le nom de Contra 3. Ultra difficile, c'est un jeu a reserver aux hard-core gamers purs et durs !! Réputé pour sa mise en scène et sa réalisation de folie.
Pour une fois le prix est presque justifié, ce jeu étant assez difficile à trouver en support cartouche.



- Xevious (Nes 1989) 5€
L'adaptation du très vieux hit d'arcade, un des tous premiers shoot vertical. Malgré sa simplicité et sa répétition c'est un shoot très addictif, pour ceux qui aiment les high-scores.



La catalogue s'améliore petit à petit, mais Mr Nintendo pleeease, revoyez le prix de vos jeux virtuels !

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JACKPOT POUR GEARS OF WAR

Publié le par Dr Floyd

C'est vraiment le Jackpot pour Gears of War. Epic Games vient d'annoncer que 3 millions exemplaires du jeu ont été distribués de part le monde... 750 000 joueurs ont même déjà téléchargé la nouvelle map disponible sur le Xbox Live.

"Tout comme de gros calibres comme Halo, Grand Theft Auto et la franchise Zelda, Gears of War est en train de devenir l'un des jeux les plus vendus de tous les temps et est devenu la nouvelle franchise ayant connu le plus gros succès sur une console nouvelle génération" Jeff Bell/ Marketing Microsoft, qui se le pête.

100% bourrin et répétitif, des graphismes "tape-à-l'oeil", voici la recette gagnante semble-t-il pour vendre beaucoup sur Xbox 360...

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LE BLU-RAY TROP LENT !

Publié le par Dr Floyd

La rumeur circulait autour de la lenteur de lecteur Blu-Ray de la playstation 3... On attendait de voir... Voilà que çà se confirme pour l'un des premiers jeux corrects à sortir sur la console : Elder Scroll 4 Oblivion.

Bethesda, le développeur du jeu, a beaucoup de mal par rapport à la version Xbox 360 ! Il faut savoir que Oblivion est un jeu à accès disques permanants, les décors extérieurs se chargeant en temps réel pour nous offrir un monde vaste sans niveau ni temps de chargement.

Vu la faible mémoire de la PS3, il va de soit que le jeu utilise la même technique sur la console de Sony. Et là problème ! Bethesda vient de déclarer :

"Les développeurs de la version PlayStation 3 de Oblivion ont compensé la lenteur du lecteur Blu-Ray en dupliquant les datas sur le disque, ceci afin de les retrouver et de les charger plus rapidement."

SONY INVENTE LE CONCEPT DE LA CONSOLE AUX JEUX GRAVES DEUX FOIS SUR LA GALETTE !

La console est à peine sortie (ou même pas sortie pour l'Europe) que le Blu-Ray pose déjà des problème sur un jeu qui date de 1 an sur Xbox 360 !!! Le plus dramatique est que pour beaucoup de jeux next-gen (à commencer par GTA IV en fin d'année) cette technique va être utilisée... J'ai peur !



Alors c'est bien beau de nous promettre 50 gigas (pour stocker quoi déjà ?! Des vidéos à deux balles pour boucher les trous ?) si la console est incapable de charger correctement les données ! En fait Sony avait prévu le coup : la capacité du Blu-Ray c'est utile pour dupliquer plusieurs fois le même jeu sur la galette !!!!

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OBLIVION : UN BOUT EN PLUS !

Publié le par Dr Floyd

Allez hop un nouvel add-on pour Oblivion sur Xbox 360 ! Après Knights of the Nine c'est au tour de The Shivering Isles que vous trouverez bientôt sur le "marché" du XboxLive (pas de date cependant).



Cà à l'air plus "touffu" que d'habitude avec une nouvelle région à explorer, de nouveaux donjons, de nouveaux objets et sortilèges.

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[RETROGAMING] INDIANAPOLIS 500 / AMIGA

Publié le par Dr Floyd

INDIANAPOLIS 500
Support : AMIGA
Développeur : Papyrus/Electronic Arts
Année : 1989

Existe également sur PC



Indianapolis 500, que ce soit sur PC ou Amiga, était en 1990 selon moi la simulation de course automobile la plus fantastique jamais réalisée.

Le jeu vous fait revivre la mythique course des 500 miles de Indianapolis qui a lieu tous les ans aux USA, avec un réalisme de jeu impressionnant pour l'époque. Il est vraiment possible de parcourir réellement les 500 miles : 200 tours de 2,5 miles !!!  Bonjour la concentration nécessaire pour un tel exploit ! Heureusement il est possible de personnaliser la course pour la rendre plus courte : 10, 30, ou 60 tours ! Ouf ! A noter que 2 autres circuits sont également disponibles.



Graphiquement, la 3D en surface pleine impressionne pour l'époque, même si sur Amiga le framerate est un peu limite dû à la faible puissance du processeur 68000 à 7Mhz. Il faudra réduire les details pour gagner un peu de fluidité. Car il y a quand même 28 voitures en course ! (des jeux modernes n'arrivent même pas à depasser 12 à 16 voitures) ! Etant à l'époque plutôt pro-Atari ST j'étais dégouté de ne pas pouvoir y jouer sur ma machine préférée. L'idéal était de disposer d'un PC 286, plus puissant en calculs 3D que l'Amiga et l'Atari ST, mais en 1990 un PC 286 ça coutait très cher.

Le tableau de bord est quant à lui en bitmap et 4 vues sont disponibles pour le pilotage. Les bruitages sont très réussis, vous entendrez le bruit du moteur des concurrents qui vous doublent, les crissements des pneus...  Lors d'un crash contre un mur du circuit les pièces voltigent accompagnées de bruits de ferraille. "Admirez" ensuite vos crashs dans de sublimes replay en vue TV ou du ciel (20 secondes de replay sur un Amiga avec 1Mo).



Malgré la monotonie de la piste ovale (il faut toujours tourner en rond !) et seulement le choix de 3 voitures au départ (si si !) la course est endiablée (28 pilotes qui risquent à chaque instant le crash !). La stratégie est absolument indispensable pour espérer s'en sortir avec les honneurs : Choix des pneumatiques, aérodynamisme, réservoir plus ou moins plein (çà joue sur la vitesse de pointe !), amortisseurs, ailerons, etc... Bref des tas de réglages sont disponibles... et une concentration extrême est nécessaire pour éviter de percuter un mur dans les virages ou pour réussir à passer au travers d'un crash sans encombre !

Réussir a terminer les 200 tours est un véritable défi tellement il faut etre concentré et patient (vous serez vraiment épuisé physiquement !). Même si les moins bons pilotes de l'IA sont faciles à doubler, réussir à se maintenir dans les 10 premières places de la course est très difficile. Je n'ai d'ailleurs jamais réussi à gagner une course complète, honte à moi !


Indianapolis 500 est un jeu de course absolument génial, si du moins vous êtes fan à la base de ce genre de compétition à l'américaine ! Il a révolutionné le jeu de course sur ordinateur avec son réalisme, sa 3D surfaces pleines et ses nombreux paramètres.

SUPPOS : 6/6

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TOP DES VENTES AU JAPON : C'EST CALME

Publié le par Dr Floyd

C'est très calme au Japon pour cette 2e semaine de l'année... A tel point que Wii Sports devient le jeu le plus vendu (!!!) et que Mario Kart DS réintégre le classement !!! A noter que New Super Mario Bros vient de franchir le cap des 4 millions d'exemplaires vendus !

Sinon c'est la routine pour Nintendo avec une domination totale, seul un titre comme Metal Gear peut venir troubler Nintendo !


Jeu Console Semaine Total
1. Wii Sports Wii 61.399 794.118
2. Dragon Quest Monsters J DS 55.180 916.000
3. Wii Play Wii 54.578 719.089
4. Common Knowledge Training for Adults DS DS 35.819 1.098.912
5. New Super Mario Bros. DS 34.628 4.003.134
6. More DS Brain Training DS 32.865 3.838.652
7. Animal Crossing Wild World DS 32.864 3.876.696
8. Metal Gear Solid : Portable Ops PSP 28.152 306.359
9. Pokémon Diamond DS 22.982 2.502.801
10. Mario Kart DS DS 22.640 1.997.233

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LA PS3 FINALEMENT BON MARCHE !

Publié le par Dr Floyd

Sony vient de mettre les choses au point après toutes les rumeurs de hier : La Playstation 3 sortira bien à 599€ le 23 mars en Europe. "Vous etes trop bon mon maître..."


599 €

Ireland - €629 (60GB)
Europe - €499 (20GB) / €599 (60GB)
UK - £425 (60GB)

Les Irlandais l'ont dans le... derrière... ainsi que les anglais : Prix plus élevé et pas de version de base à 20GB.

Pourquoi cette différence de prix ? Pour les Irlandais çà serait du fait de leur TVA à 21%, et pour les Anglais du fait du cout de la vie élevé en Angleterre !

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VISTA MAIS C'EST DE LA DAUBE !

Publié le par Dr Floyd

Bilou vient déjà de perdre son nouvel ami, John Carmack (le créateur de Doom). Celui ci après avoir défendu la Xbox 360 (en déclarant que la PS3 ne fera pas mieux que la Xbox 360), vient de casser le nouveau Windows Vista de Microsoft :

"Cela ne facilitera pas la tâche d'être sur ce nouvel OS pour un nouveau jeu. Il y avait de grands avantages à passer de Windows 95 à Windows XP pour les jeux, mais il n'y en a pas vraiment pour Vista."

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