1454 articles avec retro news
Stunt Car Racer sur Apple II ?!
Stunt Car Racer de Geoff Crammond est l'un des meilleurs jeux micro des années 80, un jeu de course/cascade 3D absolument génial avec un gameplay fantastique (une physique de jeu exemplaire). Il n'est jamais sorti sur Apple II, c'est désormais fait ! L'auteur, kaviolalainen, avait déjà réalisé la version Commodore Plus/4, c'est un vrai fan du jeu !
Je m'attendais à un jeu très lent sur Apple II, mais pas du tout, le framerate est franchement bon. Bon ok pour le son faudra repasser ;) Le lien de téléchargement est sur la page Tutube.
Briley Witch Chronicles Trilogy ?
La sortie de Briley Witch Chronicles 2, suite du célèbre RPG du Commodore 64, approche, et Sarah Jane Avory (meilleure) développeur C64 de tous les temps ?) nous dévoile un nouveau trailer ! J'apprends qu'il y aura 3 jeux au total (une trilogie donc) qui sont basées sur les nouvelles écrites par elle même. Génial.
Le temps du burger est de retour sur C64 !
Dans les années 80 les adaptations de jeux d'arcade sur micro n'étaient pas toujours au top. Normal, une borne d'arcade était autrement plus puissante qu'un ordinateur 8bit. Mais souvent on aurait pu faire bien mieux, et même être proche de la version arcade (surtout pour les bornes des années 80-84). La preuve avec ce nouveau Burger Time (1982) sur Commodore 64, bien meilleur que la version officielle de 1984.
Le jeu Commodore 64 de 1984, visuellement assez différent du jeu original de 1982 :
La nouvelle version de 2023 :
Il n'y a pas photo ! A télécharger sur itch.io
[MEGA NEWS] MEGA R-Type sur Megadrive !
R-Type, un des plus célèbres shoot-em up arcade des années 80... Le shoot de IREM a été adapté sur de nombreux supports micro et consoles, mais il n'est jamais sorti sur Sega Megadrive, aussi étrange que cela puisse paraitre ! Et bien voilà la démo/trailer de MEGA R-Type !
36 ans après bordel à sprites ! Et le jeu semble envoyer du lourd, largement au niveau de la version arcade. La démo est à télécharger sur itch.io, avec pour l'instant 3 stages, 2 niveaux de difficulté, une bande son remixée, et diverses options. THE projet Megadrive à suivre !!!
Akalabeth, des images qui bougent sur Thomson !
La conversion de Akalabeth sur MO5 est quasi terminée, le jeu devrait sortir dans les jours qui viennent. Son développeur (Acdan sur le forum) nous présente en preview vidéo ce chef d'oeuvre de Richard Garriott de 1980 qui a lancé la série Ultima. C'est vraiment surprenant et génial de voir ce jeu US tourner sur un micro Thomson !
J'ouvre un topic officiel pour l'adaptation de ULTIMA ZERO sur MO5 (Doc)
Roberto n'est pas Mario sur CPC...
Je vous présente ce Roberto El Gorras, clone de Super Mario Bros sur Amstrad CPC, juste pour faire plaisir aux fans de C64 qui aiment se moquer de la machine de Mr Sugar. Il faut bien l'avouer, c'est totalement raté.... Je ne pense pas que ce jeu puisse remporter la CPCRetroDev 2023... Mais après tout, Messi a bien remporté le ballon d'or en étant nul toute la saison avec le PSG...
38 ans après, allez-vous enfin vous échapper de Targ ?
Il faut quand même être un barbu du jeu vidéo pour connaitre Mercenary: Escape from Targ, un jeu purement "micro" développé sur 8bit (C64, CPC, Amstrad...) et 16bit (ST et Amiga) par Novagen vers 1985. C'est un jeu en 3D fil de fer (encore impressionnant à l'époque) où vous vous crashez sur la planète Targ, le but va être alors de quitter ce monde. J'avoue avoir eu ce jeu en version pirate à l'époque où j'étais un Beau Gosse fan du catalogue de la Redoute... et n'avoir rien compris au scénario, ni ce qu'il fallait faire ! Il faut dire que les docs étaient plus qu'utile (et forcement en copie pirate, pas de doc), et dès qu'on ne comprenait pas un jeu, on passait vite au suivant. Cependant, ce jeu m'a fasciné.
Et paf ! Voici un remake 2023 du jeu sur PC, Mac et Linux. L'auteur a voulu gardé le charme de l'époque avec une 3D très basique. Il explique avec justesse que les graphismes sommaires de cette époque permettaient (étrangement) une meilleure immersion que sur nos jeux hyper modernes où le cerveau ne fonctionne plus. (J'ai également cette sensation avec la série Ultima 1 à 5). On s'imaginait des images réelles dans notre tête et c'était vraiment génial. A télécharger sur le site officiel... l'occasion de comprendre enfin le jeu ?
Merci à Shaoth pour cette découverte.
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I work as a senior programmer for CAD/CAM solutions in the garment industry. However, my other interests include design, music and movies production, making electronic devices for paranormal and UAP
http://mercenaryrestart.com/?fbclid=IwAR0D-wV63togJcJiAzE1AFF_UVMXDTL82T8Y1HPgisCEOhkCfx_fOphwIsg
Un jeu d'arcade français pour votre Amiga !
Oui, l'Amiga est capable de faire tourner un jeu d'arcade de 1982 ! Bagman est enfin terminé en "arcade perfect" (conversion du code Z80 vers 68000). Un jeu d'arcade très particulier pour nous, chez les fromages qui puent, car c'est un jeu d'arcade français (Oui Monsieur !) produit par la société Valadon Automation en 1982. C'est le tout premier jeu d'arcade français (bah ouais on avait un sacré retard !!!). Son titre original était Le bagnard, il sera distribué aux USA par Stern. Et c'est un excellent jeu de plateforme pour l'époque.
Sympa, mais bon il faut un Amiga avec 1Mb de RAM pour faire tourner ce classique... Bah ouais... Je vais vous faire mal : la ROM originale du jeu fait 23ko... Là ça casse ! :)
Halloween sur K7 Audio ?
Halloween approche, et en général quelques jeux liés en profitent pour surgir. Voici déjà Ghostly Caspers sur ZX Spectrum (ou 128 pour avoir la zik), un jeu de plateforme assez traditionnel mais plutôt bien fait. A télécharger sur itch.io. Le truc sympa est que le jeu est prévu en version physique K7, pour seulement 12.90 boules.
Elden Ring sur MSX 1 !? Vraiment ?
En voilà une de réalisation micro rétro étonnante comme j'aime ! Tenter des trucs un peu dingues, comme proposer ce Xelden Ring sur MSX1. Un jeu de rôle en 3D (!!!) qui tente d'imiter le style Elder Scroll (plutôt que Elden Ring à mon sens). Des images qui bougent du jeu en cours de développement :
Etonnant et génial ! Il fallait oser ce mélange de 3D pleine et de sprites. Reste à voir si l'aventure est prenante, mais c'est vraiment top techniquement, propre et plutôt fluide. A mon avis le jeu est bien placé pour remporter la MSXDev 2023 !
MAJ !
Je me suis fait avoir comme un bytos ! Ces images qui bougent tournent sur MSX Turbo R !!!! Oh les enfoirés !!!!! Sur un MSX 1 bah là ça rame.... C'était trop beau pour être possible.
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