1321 articles avec retro news

L'Atari ST vers l'infini et au-delà !

Publié le par Dr Floyd

L'Atari ST vers l'infini et au-delà !

Mike, le barbu de The New Retro Show, s'est lancé dans un test-découverte de Cosmos Chronicles sur Atari ST... Il a plutôt tenté de tester car les fonctionnalités du jeu ne sont pas simples à appréhender au départ (et c'est volontaire !)

Bon il a l'air d'avoir apprécié, faisant référence à Sundog. L'Atari ST vers l'infini et au-delà ?

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Tower and Dragon se la PET à nouveau !

Publié le par Dr Floyd

Tower and Dragon se la PET à nouveau !

Le Commodore PET a lui aussi droit à ses remasters ! Une des rares productions homebrew sur cet ordinateur, Tower and Dragon, nous revient dans une nouvelle version 2.0 avec plein d'améliorations ! Le Ultima du PET ?


Comment ça vous n'avez pas de Commdore PET ? Pas grave, iI est possible d'y jouer directement sur le web avec le lien ci-dessous ! Bienvenue dans les années 70 ! C'est génial !

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Have you played Flimbo's Quest today ?

Publié le par Dr Floyd

Flimbo's Quest adapté sur Atari XL, pourquoi pas. Mais on ne peut pas parler d'un grand jeu de System 3, sorti en 1990 sur la plupart des micros... même la version Amiga est assez médiocre. On remarquera que le double scrolling est quand même assez sympa, meilleur que celui de la version Amstrad... vu qu'il n'y a aucun scrolling sur CPC ;) Rhooo pourquoi est-il aussi méchant !

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Cosmos Chronicles : the bloody mother fucking english edition !

Publié le par Dr Floyd

Cosmos Chronicles : the bloody mother fucking english edition !

On me l'a réclamé x fois sur AtariAge, et bien voilà, c'est fait ! Cosmos Chronicles (Gamopat Studio, Atari ST & Windows avec émulateur intégré) a été traduit en anglais ! Du moins en beta version (il y a surement pas mal de corrections à apporter). Coup dur pour Starfield aux USA... un report possible ? Au moins dans Cosmos Chronicles on peut visiter TOUTE la galaxie, draguer des Amazones, jouer à des bornes d'arcade et faire caca dans son vaisseau... rien de tout ça dans Starbide ! Réunion de crise en ce moment chez Bethesda.

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Je retourne jouer à Atlantis sur mon Atari

Publié le par Dr Floyd

Voici Lunar City pour C64, un shoot inspiré de Atlantis. les plus anciens doivent se souvenir de ce jeu signé IMAGIC sorti notamment sur Atari 2600 et Intellivision. Bon, le gameplay est plutôt limité et l'esthétique de la partie haute du jeu me laisse perplexe : ces étoiles qui défilent de droite à gauche et ce gros astéroïde fixe.... Je sais, je ne suis jamais content.

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Un Zelda Caca sur... Amiga

Publié le par Dr Floyd

Un Zelda Caca sur... Amiga

Faire du "Zelda like" quand on ne sait pas faire... bah on ne fait pas... Ce Last Dungeon ne fait pas honneur à l'Amiga (1Mb de RAM) et ne propose que des zones de donjon, ça à l'air chiant et c'est d'une esthétique plutôt douteuse... Je vous laisse juger, la tronche des persos et des sprites, c'est juste pas possible.


Bon il y a des excuses : c'est pour un GameJam (développement très rapide) et ce n'est pas fini. Mais ce n'est pas la peine de le finir je pense ;)

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Ce jeu Ooze l'Amiga

Publié le par Dr Floyd

Avec Ooze: The Escape, quand l'Amiga se met au rétrogaming... C'est l'adaptation d'un homebrew Spectrum/C64 (par un développeur Australian, Haplo), tout en restant dans l'esprit 8bit (avec quelques améliorations quand même, come les animations, les couleurs, mais c'est assez subtil).

La version Commodore C64 :


Et cette nouvelle version Amiga :


Pas de démo/téléchargement pour l'instant. Mais bon, jouez plutôt à ce jeu sur Spectrum ou C64, ça sera plus cohérent à mon sens.

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Oncle Picsou se paye la Snes

Publié le par Dr Floyd

Oncle Picsou se paye la Snes

Un cracker de ROMs, Infedelity, est en train de se faire une spécilité : le portages de jeux Nes vers la Snes. Après avoir porté The Lengend of Zelda, Mega Man 2 et 4, c'est au tour du célèbre et excellent DuckTales de passer de 8bit à 16bit. Assurément un des meilleurs jeux de la console 8bit (5eme meilleur jeu de la console selon nos membres sur le forum). Des images du bougent sur Snes :


Comme vous pouvez le constater, on ne parle pas ici de remake, ni de remaster, mais de portage pur. Bon, est-ce que cela sert à quelque chose de jouer aux jeux nes sur Snes ? C'est la question... d'autant que finalement, cela reste du piratage...

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L'Atari XL dopé aux épinards !

Publié le par Dr Floyd

Bon ok cette convertion de Popeye (Arcade, Nintendo 1982) sur Atari XL/XE n'a pas grand sens, car elle nécessite le fameux (?) upgrade VBXE qui explose les capacités graphique de l'ordinateur. Mais bon, le WIP semble tellement prometteur (Arcade 100% perfect en vue), et sachant que Popeye est facile dans mon top 10 des meilleurs jeux d'arcade du début des 80' (je l'ai kiffé au café du coin quand j'étais au collège, puis acheté sur Colecovision), donc je vous en parle quand même ! Je fais ce que je veux, je suis chez moi !


j'adore ce jeu bordel à sprites ! Tout comme pour Donkey Kong on ressent dans Popeye tout le savoir faire de Nintendo à l'époque pour produire des jeux d'arcade simples, funs et addictifs. Popeye par Nintendo... étonnant non, comme dirait Monsieur Cyclopède. Popaye a failli devenir LA mascotte mondiale du jeu vidéo à cette époque, ça s'est joué vraiment à pas grand chose.

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Une cartouche magique pour votre Atari 7800

Publié le par Dr Floyd

Une cartouche magique pour votre Atari 7800

Avis aux fans de l'Atari 7800, fantastique console sortie bien trop tard en 1986 (2 ans après la date prévue, fichu crash de 83, fichu désordre chez Atari), imaginée pour tuer la Colecovision et qui aurait pu empêcher Nintendo de s'aventurer aux USA... Et je ne vous parle même pas de sa date de sortie en France... 1991 !!! LOL

Heu oui donc, avis aux fans ! Voici la cartouche 7800 GameDrive (par RetroHQ), une cartouche "magique" dans laquelle vous pouvez placer une carte mémoire pour jouer à ce que vous voulez. Mais pas que ! Vous disposerez également :

- de chips audio en rab,
- un port RGB pour utiliser les cables Megadrive 2,
- la possibilité de sauvegarder ses parties,
- La possibilité d'utiliser des manettes Master System ou Megadrive avec l'accessoire Mega 7800,
- Un port série (sur le côté) pour balancer directement du code de votre PC à la console ! Top pour le développement, notamment avec le génial 7800basic.

Mon reproche : l'illustration sur la cartouche... Hu ? WTF !? Franchement naze non ?

Sinon ça fait franchement envie ! Enfin si vous avez du pognon : $160 + le port sur AtariAge... arf.

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T'as pas l'AGA ? Monster Lair c'est pas pour toi !

Publié le par Dr Floyd

T'as pas l'AGA ? Monster Lair c'est pas pour toi !

Allez hop au tour de Wonderboy III Monster Lair (1988, SEGA) d'être adapté sur Amiga (early WIP)... Merci le Scorpion Engine,qui a regénéré la scène Amiga de manière très spectaculaire. Mais bon, ce portage ne fonctionne qu'en mode AGA... Hu ? Une mouche passe...


Ca va aller ? Il ne faudrait pas un Amiga 1200 avec 8MB de RAM aussi ? Je vous laisse, je retourne jouer à Wonderboy III The Dragon's Trap sur Master System, c'est plus cohérent !

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Que la force soit avec l'Amiga... 68060

Publié le par Dr Floyd

What ? Dark Forces sur Amiga ? heu oui pourquoi pas si vous avez un Amiga 68040/60 50Mhz sous azote liquide, 12MB de RAM et un disque dur... dans ce cas c'est envisageable... je retourne y jouer sur PC.

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