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Heroine Dusk, un RPG pour votre navigateur

Publié le par Dr Floyd

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Heroine Dusk est un petit RPG Web signé Clint Bellanger (jouable sur votre navigateur ou sur téléphone portable) proposant un gameplay façon Dungeon Master, le tout en pixels Minitel, ou plutôt "pixel art" (c'est plus classe).

Le résultat est plutôt sympa, avec une musique excellente !

http://heroinedusk.com/

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Wolfenstein de retour fin 2013 !!!

Publié le par Dr Floyd

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Nous parlions justement hier d'une version Atari Lynx de Wolfenstein 3D, voici aujourd'hui que Bethesda nous annonce que la célèbre licence va bientôt revenir avec Wolfenstein : The New Order !


L'histoire se passera en 1960, le héros sera toujours Blazkowicz, et les nazis on gagné la seconde guerre mondiale. Arf ! Espérons en tout cas un vrai FPS à l'ancienne, avec la vraie barre de vie qui va bien. Il y a de bons signes : Bethesda déjà, peu habitué à distribuer des daubes, et le studio développeur, MachineGames, des anciens de Starbreeze (le fameux Riddick de la première Xbox !).

C'est prévu pour fin 2013 sur PC, PS3, Xbox 360... mais également sur PS4 et "Xbox 720" !

 



Mais dites moi il y a des cylons et Jimmy Hendrix dans Wolfenstein ? :)

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Fire Emblem Awakening : c'est vraiment pas le pied !

Publié le par Dr Floyd

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Pas de pieds pour les personnages de Fire Emblem : Awakening sur Nintendo 3DS. Mais qu'est ce qui est passé par la tête de Intelligent Systems, les développeurs du jeu ?


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Face au buzz généré par cette anomalie, les développeurs ont donné une réponse officielle pour la moins confuse (j'essaye de traduire) :

L'idée était de rajouter une sorte de déformation unique aux personnages. Quant à savoir pourquoi ça s'est terminé comme ça ... Au début du projet, nous n'étions pas totalement sûr du nombre d'articulations que nous serions capables d'utiliser pour chaque modèle de personnage.

Comme vous le voyez il y a une articulation au niveau des genoux et il n'y a rien en-dessous, que se soit les chevilles ou les pieds. Du coup, ça nous a rendu un peu plus facile les animations sur les personnages.

Nous avons découvert par la suite que nous avions plus de puissance de CPU que prévu pour étoffer un peu plus les modèles, pour ajouter de véritables chevilles etc. Nous nous sommes alors dit "Eh bien, s'il y a une prochaine fois, peut-être qu'on intégrera les chevilles ..."


??? Bienvenue dans la twilight zone ! Bref, si on résume, ils se demandaient si la console était assez puissante pour intégrer les pieds (y avait pas de pieds sur N64 et PS1 ???) et comme ils voulaient donner un "cachet" spécial au design des personnages ils ont finalement décidé de rester comme ça...

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Là faut qu'on m'explique. Si encore esthétiquement parlant c'était mieux fait avec des personnages qui auraient des sortes de sabots... Mais là les personnages semblent enfoncés dans le sol, c'est totalement ridicule. Surtout dès qu'ils marchent sur le sol en intérieur, ça ressemble à un bug immonde !

Et pourquoi les différents dessins qui illustrent le jeu intègrent les pieds ?! Pire : pourquoi les cinématiques du jeu montrent les pieds !!! L'excuse est donc vraiment bidon !!!

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Les pieds sont bien présents sur les illustrations !

Il se cache donc forcement quelque chose derrière... fainéantise des programmeurs qui ont perdu pieds (hum) sur la fin ? Gros bug de dernière minute, et trop tard pour corriger ? Surprenant, car globalement le jeu est hyper soigné à tous les niveaux : interface, gameplay, 3D, animations, etc... sauf qu'il manque les pieds !


Cela dit le jeu est fantastique... mais je ne vois plus que ça en jouant : des personnages avec des bâtons à la place des jambes !


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Peter Molyneux veut du jeu, rien que du jeu

Publié le par Dr Floyd

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Rhaaa sacré Peter Molynette ! Un développeur de jeux vidéo très quelconque, mais qui se prend pour le Alain Delon du jeu vidéo, même si il s'est vraiment calmé depuis quelques années (à force de pondre des daubes ?). Et le Peter vient de causer Xbox 720 chez Edge (on sait qu'il a bossé chez Microsoft quelques années) :


Et quand il ne cause pas de ses jeux il dit des choses quand même intéressantes :

"La Xbox 3 ne doit pas être un nouveau moyen de consulter Facebook. J'ai déjà tout ce qu'il me faut pour aller sur facebook"

"Ceci est mon sentiment personnel en tant que joueur. Donnez-moi juste ce pourquoi j'ai payé 299£, c'est-à-dire pour jouer à des bons jeux."

"Si cela ne tenait qu'à moi, je me concentrerai sur ce pourquoi cette console est faite : jouer à des jeux. Des jeux faits pour un immense public de joueurs, toujours aussi loyaux."

Il a bien résumé ce que TOUS les gamers pensent... Mais hélas aujourd'hui on sait que Microsoft et Sony visent un public global, ménagères comprises, et que ce qui risque d'être mis en avant lors de la présentation des consoles c'est Cui-Cui, la télé, Face de Tronches, Kinect Dance Party 12...

Et oui, le Gamopat veut un concept façon Coleco, Nes, ou Megadrive : allumer et jouer ! Il remonte dans mon estime le Peter... mais bon quand même... révolutionner le RPG avec Fable... non mais allo quoi.

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Retro Studios : Il faut sauver la Wii U

Publié le par Dr Floyd

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Mais bordel de sprite rotatif, qu'est donc en train de nous pondre Retro Studios quelque part dans le désert du Texas !? Le meilleur studio du monde (avis personnel que je partage) réussit toujours et encore à bien cacher son jeu...  et c'est bon signe.


Car après Metroid Prime sur Gamecube, Donkey Kong Country Returns sur Wii et Mario Kart 7 sur 3DS, le studio est franchement devenu culte avec des fans qui se font pipi dessus. Et d'après l'official Nintendo Magazine (ici) le studio ne devrait plus tarder à révéler son projet... qui devrait être un jeu Wii U.

Ça c'est de la news non ?! Allez, on termine avec les différences rumeurs pour donner un peu  de consistance à l'article : Metroid U ? Zelda Wii U ? (qui serait finalement développé par eux), Star Fox U ? Il serait étonnant que le studio bosse sur une licence à faible potentiel casuals (style FZero ou 1080° qui ne sont pas assez grand public) ou sur une nouvelle licence (trop risqué), car Retro Studios a une mission : sauver la Wii U.

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RedSpotGames vous la met bien profonde !

Publié le par Dr Floyd

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Le scandale RedSpotGames continue, 3 ans que cela dure, et ce n'est pas fini !

Alors que les gens ayant acheté le jeu la semaine dernière en Asie (chez Play-Asia) jouent déjà à Sturmwind sur leur Dreamcast, les vrais fan, ceux qui ont commandé le jeu depuis 3 ans auprès de l'éditeur, souvent en payant à l'avance, n'ont pour la plupart toujours rien reçu !!! Comme nous le craignons !

Je le craignais tellement fort que RedSpot a entendu et à même menacé Gamopat de poursuites... puis s'est calmé réclamant un droit de réponse (que j'ai accepté)... qu'ils n'ont pas utulisé bien sûr, se contentant de balancer dans les commentaires du site en anglais que nous étions des menteurs...


A l'heure d'aujourd'hui sur 16 personnes du forum ayant acheté le jeu chez RedSpotGames, seulement 2 disent avoir reçu le jeu (et encore je ne retrouve pas trace de ces 2 personnes qui pourraient être des fakes), soit au mieux 12% qui ont reçu le jeu pour l'instant...

Un membre a quand même reçu un message de l'éditeur qui lui répond qu'il doit attendre encore entre 1 et... 3 semaines : "Please note that it will take one and a half to three (3) weeks for this item to arrive at your place."

Sans compter que ce charmant éditeur Allemand leur a réclamé juste avant la sortie "officielle" (le 24 avril) 14,30€ de port supplémentaire (soit 18,60€ !) pour "être sûr que le colis ne se perde pas ou n'arrive abîmé !". Alors que chez Play-Asia en Asie le port moins élevé, voire gratos si vous êtes patient.

Encore une chose : si vous payez via Paypal, RedSpot n'accepte qu'en Paypal "entre amis" !!! (LOL et reLOL)... Ce qui anéanti votre assurance en cas de non réception du colis !

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Les fans de la campagne de pré-arnaque de 3 ans peuvent ainsi remercier RedSpotGames :

- un prix supérieurs à ceux qui ont acheté le jeu cette semaine en Asie !

- d'énormes frais de port en rab !
- Aucune nouvelle depuis le 24 avril !
- et pas de jeu... alors que le "casual" y joue déjà !

Et tout le monde commence à s'agacer sérieusement. Trouvé en 10 secondes sur Google :

Sur Shmups (jeu qui n'arrive pas même pour ceux qui habitent en Allemagne et éditeur qui fait le mort... comme d'hab)
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=34440&start=300

Dreamcast News qui pète un cable :
http://dreamcast-news.blogspot.fr/2013/04/un-ultime-bras-dhonneur-de-rsg-envers.html

Et vous voulez rire. Même le site de l'éditeur n'est pas à jour et balance encore que le jeu est en pré-commande :

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Magique. Faut-il en rire ??? Non, ils sont vachement réglo, faites leur à nouveau un virement bancaire... ils adorent ça depuis 3 ans ! Plus sérieusement si vous comptez acheter le jeu (car oui il est très très bon, bravo aux développeurs de Duranik) passez par PlayAsia. 

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[RESULTAT CONCOURS] Bioshock Infinite / RueduCommerce

Publié le par Dr Floyd

Lot de folie ce mois ci ! Gamopat et RueduCommerce vous proposent en effet de gagner le jeu qui crée le buzz actuellement : Bioshock Infinite sur Xbox 360 !

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Pour cela répondez à la question suivante dans les commentaires (sans oublier votre email dans le formulaire) :

Quel est votre TOP 3 des FPS sur cette génération de consoles (hors Bioshock) ? (en laissant un petit commentaire expliquant votre choix)

Une réponse sera sélectionnée et remportera le lot ! Vous pouvez jouer jusqu'au mercredi 1er mai 22h !

RESULTATS
Le gagnant est Casimir. Bravo à lui, merci à tous les participants, et à RueduCommerce pour ce superbe lot.

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GTA V : 3 trailers pour le prix d'un !

Publié le par Dr Floyd

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Plus que 5 mois avant la sortie de GTA V ! Pour patienter Les Stars du Rock nous proposent aujourd'hui 3 bande-annonces pour le prix d'une, afin de nous présenter les 3 personnages jouables du jeu : Michael, Franklin et Trevor. A vous de voir celui que vous préférez !




Bon ok ce n'est pas du gameplay mais des cinématiques ingame. Cependant cela donne le ton et leur qualité vraiment exceptionnelle nous permet d'espérer une jeu fantastique, sûrement même du jamais sur cette génération de console en terme de profondeur et de possibilités, pour le meilleur jeu open-world de tous les temps ?

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La Nintendo DS c'est fini !

Publié le par Dr Floyd

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La Nintendo DS c'est fini
. Nintendo a en effet annoncé qu'elle ne serait plus produite. Rendons hommage a l'une des plus grosses réussites de Nintendo , si ce n'est LA plus grosse réussite, avec 153 millions de consoles vendues au monde depuis novembre 2004 ! Impressionnant ! On a du mal à croire que la console approchait des 10 ans !

Personne n'a fait mieux dans l'histoire du jeu vidéo, à part peut-être le PS2 avec un nombre assez proche.
Un succès plus que mérité tant le concept fut réellement novateur : double écran, stylet... et des tonnes de jeux en tous genres, et des titres cutissimes (je pense tout de suite au fabuleux Mario Kart DS, au shoot'em up Nanostray 2, à l'exclusivité Dragon Quest 9, à des concepts sympa comme Elite Beat Agent, aux revivals comme Chrono Trigger, j'en passe et des brouettes...).

Le succès continue avec la 3DS qui cependant n'innove pas, et avec une puissance qui semble peut-être insuffisante pour la faire durer aussi longtemps que sa cousine, surtout avec toute la concurrence qui s'est installée depuis avec les smartphones et tablettes.

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C'est la Re-volt sur Google Play !

Publié le par Dr Floyd

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Vous vous souvenez forcément de Re-Volt si vous êtes un vrai barbu Gamopat, un génial jeu de course de voitures radio-commandées, sorti en 1999 sur PC, N64, PS1 et Dreamcast. Et je ne savais même pas qu'il existait sur iOS depuis pas mal de temps !

Je l'apprend en fait avec l'annonce de son adaptation sur Android !
Dispo sur Google Play pour 3,42€.

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[RESULTAT CONCOURS] Raiden Legacy sur iOS !

Publié le par Dr Floyd

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Vous êtes un gros fan de shoot'em up à l'ancienne et en même temps un geek pro Apple ? Gamopat et DotEmu vous proposent aujourd'hui de gagner RAIDEN LEGACY sur iOS !

Je l'ai sur mon iPad et je peux vous dire que c'est de la bombe. C'est une compilation qui regroupe les 4 Raiden de l'arcade, totalement identiques aux originaux, à part bien sûr les contrôles tactiles... et ceux ci sont très réussis, dans la même veine que les shoots de Cave sur iOS. Vos records seront classés sur Game Center et vous pourrez vous comparez aux meilleurs joueurs mondiaux.

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Bon, trêve de blabla, vous voulez le gagner ou pas ? :) Alors c'est très simple, répondez à la question suivante dans les commentaires (sans oublier de laisser votre mail dans le formulaire) :

Quel est votre jeu d'arcade préféré sur iOS, en dehors de Raiden ?

Une réponse sera sélectionnée par Gamopat et DotEmu. Vous pouvez jouer jusqu'au samedi 27 avril 22h !

RESULTAT
Le gagnant est Benjaminus. Merci à DotEMu pour ce lot !

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The Witcher 3, un vrai RPG solo comme on aime !

Publié le par Dr Floyd

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Excellente nouvelle, CD Projekt Red, qui est en train de nous mitonner The Witcher 3 vient de confirmer qu'il n'y aura pas de mode multi-kéké dans le jeu ! Nos polonais favoris disent avoir voulu se concentrer sur le mode solo à 100%, avec plus de 100 heures de gameplay. Miam, tout cela s'annonce plutôt bien !

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