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Non, Iwata, pas Harakiri !!!

Publié le par Dr Floyd

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"Nous n'avons pas été en mesure de communiquer assez concrètement la valeur de la Wii U à nos consommateurs.


Certains croient à tort, que la Wii U est juste une Wii avec une manette pour les jeux. Ils considèrent le GamePad comme un périphérique connectable à la Wii. Nous nous sentons profondément responsables de n'avoir pas essayé assez longuement de faire comprendre aux consommateurs ce produit.

Nous avons de nombreux titres dont les dates de sortie n'ont pas encore été annoncées. À l'E3 nous allons révéler des informations plus précises sur les jeux pour le reste de l'année et pour le début de l'année prochaine."

Et Satoru Iwata ramait... ramait... ramait...

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[RESULTAT CONCOURS] Monster Hunter 3 sur Wii U

Publié le par Concours

Gamopat et Nintendo vous proposent aujourd'hui de gagner un code eShop pour MONSTER HUNTER 3 version Wii U !

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Pour gagner c'est simple, précisez dans les commentaires (sans oublier de laisser votre mail dans le formulaire) quel est votre jeu Wii U préféré (en dehors de Monster Hunter), et pourquoi. Une réponse sera sélectionnée.

Vous pouvez jouer jusqu'au vendredi 26 avril. Bonne chance !

RESULTATS
Le gagnant est joshork12 ! Bravo à lui, merci à tous les participants, et un grand merci à Nintendo.

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Quelle formule pour la Xbox 720 ?

Publié le par Dr Floyd

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La Xbox 720, probablement Xbox tout court, sera présentée le 21 mai prochain. Et les rumeurs quant à son prix se répandent, dont une qui revient de plus en plus sur les blogs et sites US :


Il y aurait bien 2 formules :

La formule Menu avec une console qui coûterait 499$... Ce qui fait environ 390€, soit le prix de la Xbox 360 à son lancement en 2005, dont ça semble correct, mais n'oublions pas l'euro-entubage, même si Microsoft semble assez respectueux des devises.

La formule Bistrot à 299$ (230€) à condition de s'abonner au Xbox Live (environ 7 à 8€ par mois) ! Sur quelle durée ? Il faut voir.

Les réponses, sûrement, le 21 mai prochain, avant la grande guerre vidéoludique de fin d'année.

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Skyrim, une édition "légendaire" le 7 juin !

Publié le par Dr Floyd

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Le meilleur jeu de rôle de tous les temps, enfin presque (si cette p... de barre de vie ne remontait pas !), The Elder Scroll V : Skyrim, va bientôt avoir droit à une édition dite "Légendaire" (frissons).


Au programme de cette édition bonux :

- Le jeu original (Oui Madame !)
- Les 3 extensions : Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn),
- De nouvelles fonctionnalités : caméra de combat, combat à cheval, difficulté légendaire, etc...

Ça sort le 7 juin prochain sur X360, PS3 et PC, et je crois que je vais me le racheter, pour avoir le jeu complet, et pour le plaisir de déblister une seconde fois le dernier représentant des vrais jeux de rôle.

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Nintendo Wii U : le bide mondial !

Publié le par Dr Floyd

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Est-ce déjà la fin des haricots pour la Nintendo Wii U ? Les derniers charts US et Jap sont tombés et les chiffres sont vraiment sans appel, la WIi U est un bide mondial total :


JAPON

A peine 8000 consoles vendues la semaine... vous vous rendez compte ? Au Japon bordel de sprite ! Un chiffre digne des scores de la Xbox 360 l'année de sa sortie au Japon !

JAPON Semaine Total 2013 Total
1. Nintendo 3DS 75.922 1.437.904 11.217.784
2. PS Vita 15.011 384.510 1.515.335
3. PlayStation 3 13.915 348.675 9.208.759
4. Wii U 8.798 260.525 887.812
5. PSP 7.816 234.368 19.863.379
6. Wii 1.379 30.745 12.669.581
7. Xbox 360 515 11.091 1.624.925


USA

67000 consoles en 1 mois aux USA... 4 fois moins par exemple qu'une Xbox 360 pourtant sortie en... 2005 !!!


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Bref, on pourra dire tout ce que l'on veut, on pourra attendre les Zelda et Mario Kart : la Wii U est condamnée à une carrière façon Gamecube (au mieux !)... avec seul les fans addicts de Mario et Zelda qui suivront la console. Rien d'étonnant à cela, on sait tous que le succès de la Wii est uniquement dû à un coup marketing qui a touché un public de non gamers, public qui n'est pas prêt à racheter une "deuxième Wii".

Et on peut légitimement désormais se poser sérieusement la question : Nintendo est-il condamné à abandonner le hardware console de salon ? (La question ne se pose pas pour le monde des portables où Nintendo règne en maître absolu).

Pour moi la réponse est OUI.

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Officiel : la nouvelle Xbox présentée le 21 mai !

Publié le par Dr Floyd

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Bah voilà c'est officiel de chez officiel, Krosoft vient d'annoncer la présentation de la prochaine Xbox le 21 mai prochain... C'est pas trop tôt me direz-vous ! Un retard peut-être dû à quelques réajustements de dernières minutes (puissance de la console revue à la hausse ? Renoncement à la connexion obligatoire ?)


Quant au nom de la console l'annonce semble bien confirmer qu'elle se nommerait tout simplement Xbox. L'attente va être longue dans le camps des fanboys Xbox.

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STUNFEST 2013 : Tous à Rennes ce week-end !

Publié le par Dr Floyd

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Rennes, ce n'est pas uniquement une équipe de football de la loose qui ne gagne jamais rien, c'est aussi le festival des winners : le Stunfest ! L'édition 2013 se déroule du 26 au 28 avril, c'est à dire ce week-end ! Un festival de 2000m2 dédié aux jeux vidéo, avec un des plus gros tournois de jeux de baston européen, plein de bornes d'arcade, des jeux musicaux, du retrogaming... Bref incontournable.

[Le site officiel]

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The Evil Within, le cahier des développeurs

Publié le par Dr Floyd

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The Evil Within
... voici une nouvelle licence dont on a pas fini d'entendre parler ! Ce survival horror s'annonce comme une grosse bombe vidéoludique en 2014. Pourquoi donc ?


Car il y a Shinji Mikami aux commandes, libre comme l'air avec son studio de développement, Tango Gameswork, lié à un éditeur de qualité, Bethesda, qui ne risque pas trop de lui imposer des options de kéké. Et parce que le Shinji dit clairement qu'il veut revenir aux bases du genre survival-horror :

" Pour moi, personnellement, si je suis revenu au survival horror, c’est que le survival horror en tant que genre n’existe plus, ce n’est plus que de l’action " (sur IGN)

Il oublie quand même Zombi U qui malgré tout lui aussi revient un peu aux bases. Bref, tout ça pour vous dire que IGN a mis en ligne une vidéo de 9 minutes où Shinji et ses potes nous causent du jeu ! Régalez-vous.

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Star Wars Episode V Uncut : le teaser !

Publié le par Dr Floyd

Star Wars Uncut est sûrement le concept le plus génial que j'ai pu voir sur Youtube (ici) : Star Wars Episode IV recréé à l'identique scène par scène par des fans du monde entier, chacun faisant à son idée, avec ses moyens. Absolument fabuleux !

Et bien sachez que l'épisode V : The Empire Strikes Back (Uncut !) est en cours de "tournage" avec 1500 participants ! Teaser !

 

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The Evil Within... l'horreur aura un nom en 2014 !

Publié le par Dr Floyd

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Du lourd, du très lourd avec Bethesda Softworks qui annonce un Survival Horror en 2014 avec The Evil Within. Du lourd car derrière ce jeu il y a Shinji Mikami qui a fondé son studio Tango Gameworks.


Shinji Mikami bordel !!! Resident Evil, Devil May Cry, Viewtuful Joe, Resident Evil 4, Vanquish !!! Ça pète comme CV quand même non ? A pirori le jeu se jouera comme un TPS, il utilisera le moteur id Tech 5 de Rage (oups) amélioré (ouf), et les ressources seront limitées pour plus de réalisme (comme dans Zombi U).

C'est prévu en 2014 sur PC, PS3, X360 mais aussi sur les futures nouvelles consoles de geek. Ça respire le vrai survival horror tout ça non ?

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A link to the Past 2... quand Nintendo fume la chicha ?

Publié le par Dr Floyd

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Cette vidéo proposant 10 minutes de gameplay sur The Legend of Zelda A Link to the Past 2 ne fait que renfoncer mon désarroi tant le jeu semblait prometteur : mais pourquoi aller coller une option débile de kéké transformant Link en papier peint !!!!!!

Franchement, je ne comprend pas... un peu comme pour l'accessoire à piles qui rajoute le second stick à la 3DS, des fois je me dis que Nintendo fume la chicha comme les joueurs du PSG.


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Rise of the Triad 20 ans après !

Publié le par Barbarian_Bros

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Bon en fait c'est 19 ans après mais ne chipotons pas. Après Wolfenstein 3D et Doom il y a eu Rise of the Triad : plus rapide, plus violent, plus gore, et dès le départ orienté vers les mode multijoueurs.


Utilisant une version améliorée du moteur de Wolf3D, RoTT utilisait des niveaux à plusieurs étages, des plates formes mobiles etc. Développé par The Developers of Incredible Power (si si) le jeu était édité sous forme de shareware par Apogee software (il y eut aussi des version complètes commerciales). L'original de 1994 :



Et bien si vous en avez assez des FPS modernes avec leurs scripts à la noix (mets-toi là sinon la porte s'ouvrira pas), leur difficulté prévue pour un manchot (auto-regen et assistance à la visée), leurs persos mous et lents (prévus pour le pad il leur faut 3 secondes pour se retourner)... réjouissez vous car le studio Interceptor bosse depuis plus d'un an sur une version modernisée de RoTT, avec le soutien d'Apogée (qui détient la licence), et avec une partie de l'équipe d'origine, dont un certain Joe Siegler (map designer sur le jeu original, dont certaines de ses maps ont laissé de très mauvais souvenir aux joueurs comme la bien nommée 'Vomitorium' ou 'Eight Ways To Hell').

Le jeu, propulsé par l'Unreal Engine 3, plaira aux puristes : déplacements rapides et nerveux (comme dans Quake III), pas d'auto-regen mais des armures et soins à ramasser, possibilité de tirer et de dévier sa trajectoire lors d'un saut et même... le célèbre Rocket Jump ! Le tout avec une campagne solo et un paquet de modes multi, y compris en LAN (réseau local). Il n'y aura pas de beta publique, mais pour jouer la carte revival jusqu'au bout il y aura une version shareware !

Ce sera une exclu PC prévue pour jouer avec le couple clavier/souris, et le FOV sera réglable.
Prévu à 14.99$ sur Steam et GoG (donc 14.99€ en europe sur Steam) pour juillet 2013.


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