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Forza 5 "offert" avec la Xbox One

Publié le par Vavalboss

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Exclusivité Micromania, le pack bonux Xbox One Forza 5 qui semblait réservé aux rosbeefs, sera finalement disponible chez les fromages qui puent. Une offre identique à celle de Fifa 14, donc uniquement sur l'Edition Day One, et en dématérialisé (à télécharger donc)... Une bonne nouvelle pour les futurs acheteurs allergiques au ballon rond, mais encore une mauvaise nouvelle pour les allergiques au démat'.


Livraison prévue pour le 22 novembre.

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Un abonnement annuel pour Pokemon X et Y !

Publié le par Flinx

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Aujourd'hui s'est déroulé un événement majeur : un nouveau Nintendo Direct entièrement consacré à Pokémon X et Y, la licence préférée du Doc barbu de Gamopat.



Alors déjà on apprend que Pokémon X et Y ne viendront pas seuls : la Banque Pokémon va débouler et nous permettre de stocker jusqu'à 3000 Pokémon dans le cloud (wahouu ça fait moderne)... il va falloir y aller fort je pense. Et ce Pokémon Banque sera... payant ! Oups. Et grâce à Poké Transfert vous pourrez balancer dans cette fameuse Banque les Pokémon provenant de Pokémon Noire, Blanche, Noire 2 et Blanche 2. Lancement de la Banque le 27 décembre prochain chez nous (le 25 au Japon), une période d'essai nous sera offerte jusqu'au 31 janvier 2014 (c'est trop généreux). C'est alors qu'il nous sera demandé une "participation" annuelle qui s'élève à 500 Yens au Japon, soit environ 4€.

Sur le jeu lui-même, nous apprenons avec stupéfaction que ce ne sera pas le Professeur qui nous donnera notre premier Pokémon comme d'habitude mais un ami qui nous fera choisir entre les 3 starters. Cependant, nous rencontrerons le Professeur un peu plus tard (ouf) et il nous offrira quand même une créature qui sera Bulbizarre, Salamèche ou Carapuce !

Côté hardware, nous aurons droit à de nouvelles éditions limitées de la 3DS XL, l'une bleue, l'une rouge, disponibles dès le 27 septembre chez nous.

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Je suis sûr que le Doc est très content de retrouver ces bestioles, ça sera l'occasion pour lui d'y rejouer dans les WC en cachette et de faire évoluer ses Pokémon jusqu'au stade final et même au-delà. Car vous l'aurez compris, Florizarre, Dracaufeu et Tortank auront droit à leurs méga-évolutions...

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Xbox One : la date de sortie !

Publié le par Dr Floyd

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Le long suspens insoutenable se termine. La nouvelle Bobox sortira le 22 Novembre dans 13 pays : l’Allemagne, l’Australie, l’Autriche, le Brésil, le Canada, l’Espagne, les États-Unis, la France, l’Irlande, la Grande Bretagne, l’Italie, le Mexique et la Nouvelle-Zélande (pas de nouvelle quant à la date de sortie au Vatican).

Le 22 novembre, c'est une semaine après la sortie US de la PS4, et une semaine avant sa sortie Européenne. On rappelle aussi que le pack bonux de base sera proposé à 499€ et que seules les éditions Day One comprendront FIFA 14... en démat'... et avec la tronche de Messie pour gâcher le packaging.

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[EXCLU] The Evil Within: Premières minutes de jeu !!!

Publié le par Vavalboss

Vous n'êtes pas sans savoir que le maître de l'horreur Shinji Mikami prépare un nouveau survival horror pour 2014, appelé The Evil Within. A l'occasion de la Quake Con, les 5 premières minutes de jeu ont été présenté à la presse. Bien sûr, un petit malin s'est empressé de filmer tout ça et de balancer la sauce sur Youtube.

Malgré les gros efforts de Bethesda pour effacer toutes traces de ladite vidéo, votre humble serviteur a réussi à la télécharger pour vous la proposer en exclusivité mondiale (bon ok, j'exagère à peine). Enjoy !

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Un successeur "spirituel" pour Mega Man

Publié le par Dr Floyd

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Keiji Inafune
, le "presque" papa de Mega Man (le vrai créateur du personnage est
Akira Kitamura), a quitté Capcom en 2010 à la surprise générale, affirmant qu'il devait retrouver sa liberté pour pouvoir continuer à créer. Mais il a vraiment du mal à lâcher son petit robot bleu... Du coup le Inafune vient de lancer un projet Kickstarter pour son projet Mighty No.9.

Une sorte de clone déguisé de Mega Man (la licence ne lui appartient pas), toujours suivant le concept classique du jeu de plateforme 2D, mais avec une réalisation HD moderne. Ici vous jouez le rôle du 9ème modèle d'une série de robots infectée par un virus. Vous allez devoir affronter les autres robots et récupérer leurs capacités... Hum, bah oui c'est un clone !

Un jeu destiné au PC via Steam à la base, mais qui pourra être adapté sur console, Mac et Linux si assez de fonds sont réunis. Sortie prévue en... oups... 2015 ! On a le temps de voir venir.

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25 ans de combattants de rue

Publié le par Dr Floyd

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Si vous êtes ultra fan de Street Fighter et que avez une 1h12 de libre, je vous invite à suivre ce document sympa signé Capcom sur les 25 ans de sa célèbre licence ! La date d'anniversaire est largement dépassée mais le document était réservé jusque là aux acheteurs du Street Fighter 25th Anniversary Collector’s Set.



C'est drôle ils n'insistent pas trop sur le premier Street Fighter de 1987... Huhu

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Michel Ancel a la tchatche

Publié le par Vavalboss




Sorti il y a deux jours, Rayman Legends fait fortement parler de lui, notamment grâce à ses nombreuses qualités reconnues par l'ensemble de la presse. Le père de cette licence, Michel Ancel, en profite pour nous parler de son nouveau bébé, en le décrivant comme "l'épisode de la maturité" après le retour aux sources opéré sur Rayman Origins. Il en profite également pour vanter les mérites du nouvel outil graphique créé à l'occasion de la sortie de Rayman Origins, l'Ubi Art Framework, et de l'apport que ce dernier peut avoir auprès des développeurs 2D.




Dans une seconde vidéo, le plus frenchie des développeurs nous explique pourquoi il faut se "refroidir par rapport à la surprise graphique" de la new gen (Xbox One et PS4), car selon lui, "le PC a pris tellement d’avance graphiquement que, depuis la PS2, le PC est plus puissant que les consoles. [...] Maintenant, la plupart des jeux consoles se trouvent sur PC, et les PC sont très puissants.". Ce constat est confirmé par certains aveux récoltés durant la GamesCom, qui parlent de concessions techniques faîtes sur des titres comme Dead Rising 3 ou Knack (qui ne tourneront pas à 60img/s). Pour faire face à ces gros écarts, l'industrie a "besoin de cette indépendance de création. Le jeu vidéo en a besoin, il a besoin de sa révolution culturelle, de son émancipation créative, une émancipation par rapport à des contraintes.".




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Trailer historique pour The Wind Waker HD

Publié le par Vavalboss

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"Vivant sur sa paisible petite île HD en compagnie de sa grand-mère, Link est témoin un beau jour de l'enlèvement de sa petite soeur, Arielle. C'est en compagnie d'une jeune pirate nommée Tetra que Link va débuter son aventure dans le vaste monde océanique HD. Après un premier sauvetage avorté dans la Forteresse Maudite HD, Link pourra naviguer en toute liberté sur l'océan avec son navire parlant, Lion Rouge HD."



Lancement du jeu prévu le 4 octobre.

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La qualité du casque Xbox One

Publié le par Warhol

Vous avez certainement tous remarqué que l'aspect multi-joueurs prenait une part de plus en plus importante dans le domaine du jeu vidéo. Finie l'époque où il fallait organiser des "soirées LAN" (sur PC comme sur consoles) pour jouer avec d'autres personnes. Grâce à l'avènement du Haut Débit, les PCistes ont rapidement pu jouer avec le monde entier, que ce soit sur des FPS, des jeux de courses, des MMORPG etc …

Pour ce qui sont des consoles, même s'ils n'ont pas été les premiers à le faire (Dreamcast), Microsoft, avec son XboxLive (premier du nom), a rapidement compris l'enjeu de proposer à ses clients la possibilité de pouvoir rejoindre une communauté de joueurs, prêts à s'affronter sur tous les types de jeux. Et même si cela n'est pas gratuit (comme le PSN de la PS3), il faut admettre la supériorité de la firme de Seattle dans ce domaine.

Jouer, communiquer ou partager son expérience sont devenus tellement importants que Sony semble vouloir calquer son prochain PSN sur le modèle du XboxLive (donc payant), et bien sûr, Microsoft souhaite améliorer le sien.

Dans ce but, Microsoft vient de publier deux fichiers sonores pour comparer la voix du tchat de la Xbox 360 avec celle de la Xbox One.

Équipé d'une nouvelle et meilleure oreillette, le casque de tchat, livré dans le pack de base de la XboxOne semble de bien meilleure qualité que le précédent.

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Microsoft a précisé que cette meilleure qualité était aussi dûe à leur collaboration avec Skype, qui fort de son expérience, leur a fourni les codecs audio appropriés à un tchat de masse :

"Thanks to integration with Skype's audio codec, which has a proven track record of high-quality voice through billions of hours of use within Skype, as well as dedicated audio processing, Xbox One offers higher quality voice chat with the Xbox One Chat Headset compared to Xbox 360,"

"The Xbox One Wireless Controller's new expansion port dramatically expands the data transfer rate between the controller and console,"

"Combined with Skype's audio codec, this enables crystal-clear digital audio with the Xbox One Chat Headset, both capturing and rendering speech at 24 KHz PCM, which is triple the rendering sample rate and a 50 percent capture rate improvement over Xbox 360 headsets."

Faites vous-même la comparaison :





Vous l'aurez compris, ça va être mieux !!

Source

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Un mode online pour Zelda: A Link Between Worlds

Publié le par Flinx

Une discussion a lieu en ce moment-même chez nos copains de chez Kotaku qui ont repéré un détail intriguant sur la pochette nouvellement dévoilée du prochain Zelda sur 3DS, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, suite directe de A Link to the Past sorti initialement sur SNES.

Ce détail, c'est un simple logo visible dans le coin supérieur droit de la jaquette, un logo orange que l'on connaît déjà puisqu'il s'agit tout bêtement de celui du Nintendo Network.


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Une seule signification possible : Zelda ALBW possédera un mode online. Reste maintenant la fameuse question : à quoi va-t-il servir ? Faire l'aventure à plusieurs ? Un mode combat online ? Des DLCs ? Du contenu payant (ça serait moche) ? Le fan ne dort plus.

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[PS4] Le chat cross remote twit play share facebook via smarphone

Publié le par Vavalboss



L'honorable Shuhei Yoshida, lorsqu'il ne dort pas, est très bavard sur cui-cui. Dernièrement, il a livré plusieurs informations susceptibles d'en intéresser plus d'un :


- Les utilisateurs de PS4 pourront discuter avec les possesseurs de PS Vita tout en jouant à des jeux différents. La magie du chat cross-platform !

- Lorsqu'un possesseur de PS4 achètera un jeu depuis son smartphone, la machine s'allumera à distance et se mettra automatiquement à le télécharger avant de replonger en mode veille.

- Au sujet du Remote Play (la faculté de jouer à un jeu PS4 sur PS Vita), on apprend qu'il sera possible de changer de jeu depuis la PS Vita, sans avoir besoin de passer par la TV.

- Une fois la touche SHARE pressée, l'utilisateur aura le choix entre expédier ses photos et vidéos sur Facebook ou sur Twitter.

Quelques spécificités intéressantes, notamment pour le Remote Play et l'achat sur smartphone, qui peuvent apporter un confort d'utilisation indéniable... Le Doc lui est totalement désespéré par ces infos et retourne insérer une cartouche dans son Atari 2600.

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GTA V, le prophète a son trailer officiel

Publié le par Vavalboss

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En attendant le retour du Messie le 17 Septembre, Les Stars du Rock nous proposent une nouvelle vidéo, très astucieusement intitulée "trailer officiel". De quoi faire encore plus trépigner d'impatience le gamopat poilu.

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