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Steam pourrait permettre de prêter ses jeux ?

Publié le par Barbarian_Bros

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Un des gros reproches faits aux plates-formes de vente dématérialisée, c'est l'impossibilité de prêter ses jeux...
En effet, avec le temps, on se retrouve avec une grande liste de jeux terminés ou abandonnés, qu'on pourrait vouloir donner ou revendre... ou en tout cas prêter à des amis.

Eh bien la plate-forme de Valve pourrait bientôt permettre le prêt.
En effet, Grief.exe, du forum NeoGaf a découvert dans le code du dernier client bêta de Steam quelques lignes de code assez surprenantes :

  • "SteamUI_JoinDialog_SharedLicense_Title" "Shared game library"
  • "SteamUI_JoinDialog_SharedLicenseLocked_OwnerText" "Just so you know, your games are currently in use by %borrower%. Playing now will send %borrower% a notice that it's time to quit."
  • "SteamUI_JoinDialog_SharedLicenseLocked_BorrowerText" "This shared game is currently unavailable. Please try again later or buy this game for your own library."

Fonctionnement probable : vous mettez un jeu de votre bibliothèque dans la liste des jeux 'empruntables', un emprunteur peut donc le sélectionner, et le jeu s'installe dans sa bibliothèque comme jeu emprunté et il peut donc y jouer comme s'il l'avait acheté. Comme vous faites un transfert temporaire de licence, une seule personne peut utiliser le jeu à la fois, donc si vous voulez lancer un jeu déjà prêté, ce message s'affichera : "Comme vous le savez, votre jeu est actuellement utilisé par 'xxxxx'. Le lancer maintenant enverra à 'xxxx' un message lui indiquant qu'il est temps d'arrêter de jouer". De même, si vous êtes en train de jouer à votre jeu et qu'un emprunteur essaie de le lancer, il recevra un message disant "Ce jeu 'partagé' est actuellement indisponible, veuillez réessayer plus tard ou achetez ce jeu pour l'ajouter à votre propre bibliothèque"

La question est de savoir qui pourra vous emprunter vos jeux? Le plus probable est que ce sera limité à une liste restreinte que vous aurez sélectionnée dans votre liste d'amis.

Autre question d'importance : comment Valve compte faire avaler ça aux éditeurs? Peut-être en limitant les jeux 'prêtables', par exemple en ajoutant un délai entre la sortie du jeu et la possibilité de le prêter (pas de jeux ayant moins de 6 mois par exemple) ou un délai entre l'achat et le prêt d'un jeu (pourquoi ne pas interdire le prêt d'un jeu acheté depuis moins d'un an?). Ou alors tout simplement laisser le prêt comme une option, activable ou non au choix de l'éditeur (ça risque de pas arriver souvent dans ce cas).

Il reste aussi la possibilité que ce soit juste un test, et que cette fonctionnalité ne soit finalement jamais implantée.

Source : Kotaku

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Une date de sortie possible pour la PS4

Publié le par Dr Floyd

Il manque une info important concernant la PS4 : sa date de sortie.

Sony n'a pas encore communiqué de date mais selon Neogaf qui a repéré une "gaffe marketing" de Mediamarkt (une boutique de Amsterdam qui a besoin de se faire connaître ?), la console sortirait le 13 novembre prochain en Europe. Bien sûr l'information a été retirée depuis.

PS4-date.png

On attend la date officielle, vite, avant que tout le monde ne réserve une Xbox One (cette dernière est passée devant la PS4 dans les préréservations de Amazon).

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La fin du pass-online chez EA !

Publié le par Dr Floyd

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Le rétropédalage de Microsoft a tellement fait de bruit (à se demander presque si tout ça n'était pas un coup marketing diabolique préparé depuis des lustres) que j'en ai oublié de parler d'une autre grande nouvelle : Electronic Arts "entubage in zi guéme" renonce aux Pass-Online ! C'est la fête du slip en ce moment !


Pour rappel c'est un système de code unique inclus dans chaque boite qui vous permet de jouer online. Déjà c'est bien chiant de devoir saisir un code à l'achat d'un jeu ! Et si vous revendez le jeu le nouvel acquéreur devra acheter un autre code pour jouer online à son tour. Une vraie cochonnerie, et un vrai rétropédalage de EA :

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"Le système de Pass Online a fait beaucoup de torts à nos jeux et à nos fans. Nous l'avions lancé parce que nous avons investi des sommes exorbitantes dans l'infrastructure online de nos jeux. Nous pensions que c'était logique d'avoir une compensation pour les services fournis. Mais nous nous sommes aperçu après un certain temps qu'il avait plus de conséquences négatives que positives." Andrew Wilson / EA

Bah oui Andrew, je suppose que très peu de gens rachetaient ton pass ! Qui va acheter un jeu d'occas' et ensuite repayer pour un pass franchement !? Faut arrêter de se toucher le kiki.

Nouvelle victoire des gamers.

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Alors finalement... Xbox One ou PS4 ?!

Publié le par Dr Floyd

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Rétropédalage toute ! Incroyable revirement de situation hier, Microsoft abandonne son projet fou de connexion obligatoire, de prêt de jeux impossible et de marché de l'occas' sous contrôle. De ce fait la Xbox One revient en quelque sorte sur un pied d'égalité avec la PS4... Mais qu'est ce que cela change au niveau de la guerre PS4-Xbox One ? Qui va gagner ? Qui va bouffer l'autre ? Y avait du sang partout mon Colonel !


J'en ai connu des guerres fiston... la guerre Nes-SMS, la grande guerre Atari ST-Amiga, la guerre GX4000-Megadrive (huhu), et je suis toujours là pour vivre ce nouveau conflit mondial. Bon, comment savoir qui va l'emporter ? Pour cela voyons les avantages de chaque console (sans tenir compte des jeux et du line-up) :



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Avantages Xbox One 
:

- Une manette de meilleure qualité (quoi que cela reste à vérifier),

- Une meilleure maîtrise du live, c'est incontestable (Sony qui passe en mode payant également va t-il rattraper son retard ?),

- Kinect 2 pour satisfaire la famille (Mais c'est imposé et donc on en paye le prix...)




Des avantages assez douteux pour la Xbox One... Rien n'est sur quant à la supériorité de la manette, du live, et de l'intérêt de Kinect 2.



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Avantages PS4 :

- Une puissance légèrement supérieure (en théorie... cela reste à vérifier, et quand bien même les jeux risquent d'être totalement identiques malgré tout),

- Une caméra non imposée,

- Un prix inférieur (même avec la caméra PS4)
,
- Allez, un détail mais ça joue : le design un peu plus sympa.

Des avantages plutôt psychologiques pour la PS4 :
 Un poil plus puissante, même si cela ne se vérifiera peut-être pas (on se souvient du fameux Cell qui a finalement produit des inferiors à la pelle). Mais attention avec la PS4 nous sommes sur la même architecture, donc la supériorité semble réelle et le public reste très sensible à cet aspect. Le prix inférieur est aussi un réel avantage psychologique, même si l'écart n'est que de 50€ avec la caméra et que Kinect vaut largement les 50€ supplémentaires. Sauf que c'est imposé chez Microsoft, et que 100€ d'écart à l'achat, en temps de crise, ça reste important.


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Et un dernier avantage psychologique que garde la PS4 malgré le rétropédalage ennemi : Microsoft est devenu en quelques jours le "Sony de 2006" : arrogant et menteur. Microsoft a essayé d'entuber les gamers poilus pour faire plaisir à EA, Activision, et autres actionnaires bien gras... avançant des argument selon eux imparables, pour finalement renoncer. Renoncer... oh pas vraiment sous la pression des joueurs, mais sous la pression du concurrent qui risquait de manger le gâteau tout entier. Bref, si tout est rentré dans l'ordre c'est grâce à Sony.

Donc le gamer pro-Xbox a deux choix : pardonner Microsoft d'avoir essayé de l'entuber ou récompenser Sony en "changeant de bord".
 
Aux USA on peut penser que c'est dejà gagné pour Microsoft, la Xbox One est repassée aussitôt en tête des précommandes. Les américains veulent vraiment une "box". En UK cela risque d'être pareil, la Xbox One est elle aussi repassée devant en précommandes. Pour le reste du monde la PS4 a de fortes chances de l'emporter après cette affaire. Et en France, c'est même joué d'avance : Playstation est leader depuis des lustres chez les frogs et le restera.

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En conclusion on peut dire que Microsoft a merdé, et qu'ils vont surement le payer malgré ce retour en arrière, anéantissant 12 années de conquêtes victorieuses auprès des gamers. Sony devrait regagner un peu de terrain durant quelques années, mais Microsoft n'est pas KO avec le support anglo-saxon. De toute façon le gamopat compulsif lui ne se posera pas de question : il achètera les deux consoles, quitte à vendre un rein.

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[SCOOP] Microsoft fait marche arrière !!! Victoire des gamers !!!

Publié le par Dr Floyd

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Incroyable ! C'est le plus grand retournement de situation de l'histoire du jeu vidéo ! Microsoft abandonne son projet de DRM, de restriction de l'occasion et de connexion obligatoire toutes les 24 heures ! Les gamers ont gagné !


Microsoft, via un communiqué de presse de Don Mattrick, retourne sa veste, avec un beau virage à 180°. Accrochez-vous :


"Last week at E3, the excitement, creativity and future of our industry was on display for a global audience. For us, the future comes in the form of Xbox One, a system designed to be the best place to play games this year and for many years to come. As is our heritage with Xbox, we designed a system that could take full advantage of advances in technology in order to deliver a breakthrough in game play and entertainment. We imagined a new set of benefits such as easier roaming, family sharing, and new ways to try and buy games. We believe in the benefits of a connected, digital future.

Since unveiling our plans for Xbox One, my team and I have heard directly from many of you, read your comments and listened to your feedback. I would like to take the opportunity today to thank you for your assistance in helping us to reshape the future of Xbox One. You told us how much you loved the flexibility you have today with games delivered on disc. The ability to lend, share, and resell these games at your discretion is of incredible importance to you. Also important to you is the freedom to play offline, for any length of time, anywhere in the world.

So, today I am announcing the following changes to Xbox One and how you can play, share, lend, and resell your games exactly as you do today on Xbox 360. Here is what that means :

An internet connection will not be required to play offline Xbox One games – After a one-time system set-up with a new Xbox One, you can play any disc based game without ever connecting online again. There is no 24 hour connection requirement and you can take your Xbox One anywhere you want and play your games, just like on Xbox 360.

Trade-in, lend, resell, gift, and rent disc based games just like you do today – There will be no limitations to using and sharing games, it will work just as it does today on Xbox 360.

In addition to buying a disc from a retailer, you can also download games from Xbox Live on day of release. If you choose to download your games, you will be able to play them offline just like you do today. Xbox One games will be playable on any Xbox One console — there will be no regional restrictions.

These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray.

We appreciate your passion, support and willingness to challenge the assumptions of digital licensing and connectivity. While we believe that the majority of people will play games online and access the cloud for both games and entertainment, we will give consumers the choice of both physical and digital content. We have listened and we have heard loud and clear from your feedback that you want the best of both worlds.

Thank you again for your candid feedback. Our team remains committed to listening, taking feedback and delivering a great product for you later this year."

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Whaou !!! Incroyable. Microsoft a compris qu'ils fonçaient droit dans le mur et a écouté "la rue" ! Vous ne rêvez pas :

- Plus de connexion internet ! Plus de check toutes les 24h !
- Plus de restrictions sur l'occasion ! Plus de jeu liés à votre console !
- et LA cerise sur le gateau : la console passe Region-Free !

Bref, c'est encore mieux qu'avec la Xbox 360 !!!!!!
"Je vous ai compris !" semble nous dire Microsoft. Peux-on cependant les pardonner ?

C'est en tout cas un évenement exceptionnel, une victoire immense pour les gamers et pour l'avenir du jeu vidéo ! Qui va oser retenter l'expérience de toutes ces cochonneries de connexion/DRM/contrôle de l'occasion après ça ?!!

La Xbox One est sauvée, la branche jeux vidéo de Microsoft est sauvée, notre passion est sauvée. Don Mattrick on t'aime (heu... non quand même pas). La vraie guerre PS4-Xbox One peut commencer pour de vrai ? Microsoft va t-il payer quand même son arrogeance ?

On digère l'info et on en reparle demain. Un suppo et au lit tout le monde !

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Il faut sauver la console PSVita

Publié le par Dr Floyd

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Si la PS4 n'aura vraisemblablement pas besoin d'être sauvée (vu les précommandes et la nouvelle réputation de Microsoft), ce n'est pas le cas de la PSVita...


Sony propose donc un pack estival à 199€, de quoi vous occuper sur les plages cet été :

- La PS Vita qui envoie le gamer sur Mars,
- Une carte mémoire 8 gigots d'agneau,
- et 10 jeux démat' (via un voucher) :

• LittleBigPlanet PS Vita 
• Wipeout 2048 
• Motorstorm RC 
• Little Deviants 
• Frobisher Says with Frobisher Says! Fun pack 
• Ecolibrium with Ecolibrium Bronze, Silver, Gold & Platinum game packs 
• Ratchet & Clank size matters (version PSP) pour PS Vita 
• Lemmings 
• Hungry Giraffe 
• Rotating octopus

Est-ce suffisant pour vous faire craquer ? A vous de voir. L'offre est valable jusqu'au 31 août.

PS : A noter que Amazon fait un effort supplémentaire sur le prix : 194,90€ port compris.

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Don Mattrick a pris un RTT

Publié le par Dr Floyd

Tiens donc, le Don Mattrick aurait été mis au repos ? Un certain Yusuf Mehdi, autre directeur marketing de Microsoft, a pris le relais et balance que de toute façon ils sont les plus forts du monde et qu'ils vont gagner :



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« Nous avons dévoilé 20 jeux sur Xbox One, 17 d'entre eux sont exclusifs à la console. Je ne pense pas que Sony peut dire la même chose. Je pense que nous sommes mieux positionnés avec une proposition complète. Le service de VoIP Skype et la caméra Kinect sont intégrés. Inutile de gagner une présentation, le test sera avec le consommateur ».


Oui mais le consommateur risque de ne pas tester et d'acheter directement une PS4... Un sondage déjà lancé sur le forum de Gamopat montre pour l'instant 95% d'intentions d'achat d'une PS4 plutôt qu'une Xbox One !

Bon, nous on veut de nouvelles déclarations de Don Mattrick.

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Mea Culpa de Saturo, rassurez-vous il y aura Wii Sports en 2014

Publié le par Vavalboss

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Comme tout le monde le sait, les ventes de la Wii U sont décevantes, la faute à une offre peu attractive en terme de jeux. Saturo Iwata, CEO de Nintendo et maître du lancé de bananes (voir article "Le planning des sorties 3DS et Wii U") a donc tenu à clarifier les choses:



"Nous sommes à blâmer. Nous avons relâché nos efforts marketing, ce qui fait que les consommateurs ne comprennent toujours pas en quoi la Wii U est si intéressante et si unique. Vu que nous essayons tout le temps d'être uniques, cela réclame beaucoup d'énergie afin de faire comprendre aux gens le réel intérêt de ce que nous faisons."

A console unique, déclarations uniques de la part d'un être humain d'autant plus unique... Ca fait beaucoup de choses uniques tout ça.


"Nous n'avons pas réussi à proposer dès le départ un seul soft que les gens pouvaient aisément appréhender. Comme il n'y a pas de jeu aussi simple et évident que Wii Sports sur Wii, les acheteurs potentiels n'ont pas eu envie de tester la Wii U. Notre défi aujourd'hui avec notre prochain line-up est d'encourager les gens à tenter en tout premier lieu l'expérience Wii U."

Mais quelle bonne nouvelle dîtes-moi. 2014, l'année du casual gaming sur Wii U ?


"Comme dès le départ, nous avions une politique de prix très agressive, nous ne pensons donc pas qu'une baisse de prix pourrait être une option facile à prendre."

Traduction: vous allez continuer à raquer comme des porcs pour une console à 300 euros moins puissante qu'une console current-gen sans jeux pour les fêtes de fin d'année.

Bref, en résumé, la Wii U et son CEO ont pris le melon, on va avoir pleins de jeux kikoo/dance/fitness/bowling à se mettre sous la dent d'ici peu et on va continuer à payer le prix fort malgré la sortie de la PS4 et de la Xbox One. Des bien piètres excuses en définitive...

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Mutant Cell Attack from Outer Space !

Publié le par Vavalboss

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Si l'envie vous prend de jouer à votre PS3, sachez que le système va vous proposer de mettre à jour votre console (version 4.45). N'acceptez surtout pas! 

En effet, plusieurs internautes se plaignent sur le "Playstation Blog" de l'impossibilité d'accéder à la Cross Media Bar après avoir installé cette MAJ. La console reboote et reste bloquée sur l'écran avec le "ruban flottant PS3", ce qui signifie qu'elle est pour l'instant briquée.

Pour l'instant, Sony n'a toujours pas communiqué à propos de cet énorme problème. Serais-ce la fin des haricots ? Le processeur Cell se rebelle t-il ?! il a absorbé assez d'énergie via les connexions, il va pouvoir se transformer !!!! Il faut l'arrêter avant qu'il atteigne sa forme parfaite !!! Mon Dieu mais c'est horrible !!!! Il faut fuir !!!

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Edit : Sony a retiré la MAJ dans la matinée. Ouf.

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Quelques précision sur la PS4 (risque de mal de crâne)

Publié le par Vavalboss

[Note du Doc] Vavalboss, le nouveau pro-S de Gamopat, va vous donnez quelques précisions sur les fonctionnalités de la future PS4 qui envoie l'homme sur Mars... Perso moi je vous donne quelques précisions sur la Colecovision : Vous enfoncez la cartouche dans la console, vous allumez, vous jouez. Voyons voir ce qu'il en est pour la PS4... prenez du Paracetamol avant.


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Pour ceux qui ne seraient pas encore informés, un abonnement PlayStation Plus (6,99€ pour 30 jours, 17,99€ pour 90 jours et 49,99€ pour 1 an) sera obligatoire pour accéder au jeu en ligne sur PlayStation 4. On apprend toutefois que les free-to-play constitueront une exception à cette règle. Il ne sera pas obligatoire d'être abonné PlayStation Plus pour pratiquer un free-to-play en ligne, sauf si l'éditeur du jeu le décide. Ce détail n'est pas anodin compte tenu du nombre de jeux de ce type déjà annoncés sur PlayStation 4 : Blacklight Retribution, War Thunder, Warframe, DCUO et PlanetSide 2.

DCUO et PlanetSide 2 seront d'ailleurs accessibles sans abonnement PlayStation Plus, a confirmé Sony Online Entertainment. A titre de comparaison, quand World of Tanks débarquera sur Xbox 360, un abonnement Xbox LIVE Gold sera bien requis pour y jouer plus d'une semaine. Shuhei Yoshida a également confirmé que Warframe et Blacklight Retribution seront libres d'accès sans l'abonnement PlayStation Plus. Signalons au cas où que le jeu en ligne reste gratuit quoi qu'il arrive sur PS3 et PS Vita. Autre précision utile, le PlayStation Store est également accessible sans abonnement PlayStation Plus.

Sur le Playstation Blog, les coordinatrices nous apprennent que chaque jeu PlayStation 4 sera installé automatiquement sur le disque dur, comme avec la Xbox One. Il sera toutefois possible de commencer à jouer pendant l'installation. On nous dit aussi que même une fois le jeu installé, il restera nécessaire d'insérer le disque du jeu pour jouer. Il ne semble donc pas prévu de pouvoir accéder à son catalogue en se connectant à son compte depuis une autre console, comme Microsoft veut le faire sur Xbox One.

Plus important, en paramétrant sa PS4 en mode home (domicile) le contenu acheté depuis votre compte sera bien accessible aux autres membres de la famille connectés avec leurs propres comptes. Comme c'est le cas actuellement. Et bien sûr un seul abonnement PlayStation Plus sera nécessaire pour nourrir les utilisateurs d'une même PS4.

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L'abonnement PlayStation Plus offrira un jeu PlayStation 4 dès le lancement de la console : Driveclub ou plus exactement Driveclub PlayStation Plus Edition. Car pour se permettre d'inclure un gros jeu PS4 dès le début, Sony a opté pour une édition limitée en contenu. Cette édition donnera accès à tous les modes de jeu de Driveclub, mais avec moins de circuits et de voitures que dans le jeu complet. Yoshida confirme que les utilisateurs de Driveclub PlayStation Plus Edition pourront upgrader leur édition en jeu complet pour un montant encore inconnu. Pour les débuts du PlayStation Plus sur PS4, un jeu en téléchargement sera également ajouté chaque mois, en plus de tout le contenu PS3 et PS Vita que le PlayStation Plus offre déjà.

Avec Engadget, Shuhei Yoshida est également revenu sur la fonction Remote Play qui fait que chaque jeu PS4 (sauf ceux nécessitant le Move ou la Camera) sera jouable en streaming sur PS Vita. Yoshida précise que le Remote Play intervient automatiquement et qu'il ne constitue donc pas une charge de travail supplémentaire pour les développeurs. Les développeurs sont simplement tenus de s'assurer que les commandes du jeu PS4 s'adaptent correctement à la PS Vita. Plus anecdotique, Yoshida a aussi confirmé l'absence de bloc d'alimentation externe.

Dernière petite information, Jonathan Blow (The Witness) et Sucker Punch (inFAMOUS Second Son) ont confirmé que leurs démos E3 2013 tournaient bien sur des kits de développement PS4 et non pas sur des PC surpuissants comme c'est le cas pour d'autres titres, à l'instar d'un Battlefield 4 supposé tourner sur Xbox One mais qui était en fait (on le sait grâce à un plantage qui s'est produit durant une démonstration) projeté par un puissant PC.

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Xbox One, la console qui valait des milliards de dollars

Publié le par Dr Floyd

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Microsoft et sa Xbox... 12 années de travail acharné pour devenir la référence auprès des gamers en matière de console de jeux. Ils avaient réussi leur pari : ventes égales à Sony, XBLA largement supérieur au PSN en quantité et qualité, live de meilleure qualité, hardware supérieur avec une meilleure cohésion CPU/GPU, "supériors" sur quasiment toutes les licences d'éditeurs tiers, des licences fortes avec Halo, Gears of War, Forza, Alan Wake... Bref, un succès indéniable.

Et en quelques jours ils détruisent tout... à cause d'une simple connexion internet...

L'autre point qui fâche est le prix de la console.

 Et c'est à nouveau le nouveau Pierre Richard du jeu vidéo, Don Mattrick, qui est chargé de faire face à toutes les critiques. Il ne doit plus en dormir le pauvre. Après avoir critiqué les bouseux qui disposaient d'une connexion internet pourrie, le Don défend maintenant le prix de la console toujours de manière totalement risible :

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499 ? "C’est un chiffre bien en dessous de ce que les analystes avaient prédit"...  Oui oui bien sûr on pensait tous qu'elle coûterait 600€ minimum !!!

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"...vous constatez rapidement que 499 € n’a rien d’un prix exorbitant"... C'est sûr que lorsqu'on est cadre supérieur chez Microsoft, 499€ c'est rien. Le Don semble déconnecté de la réalité.

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"Nous proposons des milliers de dollars de technologie aux utilisateurs, et je pense qu’ils l’apprécieront quand ils l’utiliseront." Des milliers de Dollars pour seulement 499$, alors là ok c'est une affaire incroyable !


Au lieu de tout simplement dire qu'avec Kinect 2.0 inclus la console n'est finalement pas beaucoup plus chère que la PS4... Microsoft est en train de clairement péter un câble au niveau de la stratégie et de la communication. On sent très bien que la section jeux vidéo n'est plus dirigée par des spécialistes du secteur mais par les gros actionnaires de Microsoft.

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Le planning des sorties 3DS et Wii U

Publié le par Vavalboss

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Oyez, oyez, braves Nintendomaniacs. Après moult mois fort moribonds, le calendrier salvateur est enfin arrivé.


Pokemon, Mario, Zelda, Donkey Kong et autres Pikmin se lancent à l'assaut de vos consoles. Les hostilités commencent en Juillet avec le nouveau RPG Mario & Luigi: Dream Team Bros, Pikmin 3 et New Super Luigi U. De quoi nous redonner la banane ? (huhuhu...)

PLANNING 3DS

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PLANNING Wii U

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