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UBISOFT : QUE DU BONHEUR A VENIR !

Publié le par Dr Floyd

L'année fiscale 2007-2008 fut excellente pour UbiSoft, la société française a désormais trouvé sa place : elle est devenue la spécialiste mondiale du casual-gaming sur Wii et DS, et grande spécialiste des licences "assassinées" sur PS3 et Xbox 360 pour les rendre accessibles à ces mêmes casuals. Le Big Boss, Yves Guillemot, est heureux... comme un casual sur sa Balance Board ! Car l'important dans tout çà ce n'est plus la passion... mais le pognon, les brousoufs, les pepettes ! RubiSoft !

Le Yves annonce du coup de grands jeux originaux pour l'année fiscale 2009-2010 : Assassin's Creed 2 (avec des party-games pour diversifier le gameplay ennuyeux ?), Splinter Cell Conviction (le temps de remanier le gameplay en rendant Sam Fisher immortel ?), un nouveau Ghost Recon (où il faudra peut-être chasser des lapins terroristes ?), un nouveau TMNT (licence déjà bien massacrée !) et un nouvel Anno (il va falloir trouver des astuces pour le casualiser à donf celui là...). Que du bonheur !



Sur Nintendo Wii c'est plus facile et le Yves, toujours très affûté, réussit subtilement à lancer le buzz Red Steel 2 :
« Nous avons beaucoup de produits à venir sur Wii à l'occasion de la prochaine année, nous avons Red Steel... Désolé, j'ai parlé d'un jeu que je n'étais pas supposé mentionner ».

Sacré Yves ! Il pourrait presque jouer dans Plus belle la vie ! Par contre il oublie de parler de Beyond Good & Evil 2... Ah oui mais ce jeu n'est pas encore une célébrité auprès des gamins de 6 ans, des ménagères et des retraités : il faut donc tout repenser avant de lancer un buzz autour de ce dernier.

Dr Floyd

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BONNE ANNEE PLEINE DE SUPPOS !

Publié le par Dr Floyd



Bonne année 2009 à tous les patients de Gamopat, et surtout une bonne santé grâce au Gamopat 500Mg, un suppositoire aujourd'hui mondialement reconnu pour son efficacité.

Alors que peut-on attendre de cette année 2009 ?

De bons jeux bien sûr, le plus attendu étant Street Fighter IV, un véritable événement vidéoludique quasiment déjà assuré d'être le jeu le plus vendu de 2009, mais également Resident Evil 5, FEAR 2 la suite du FPS le plus efficace jamais produit, Yakuza 3 et KillZone 2 sur une PS3 qui doit se réveiller, quelques curiosités comme GTA sur DS ou Madworld sur Wii, Final Fantasy 13 (pour les fans de RPG) et God of War 3 mais qui risquent d'être décalés à 2010, l'annonce de la sortie de Gran Turismo 5 pour 2012, et une pensée pour les gamers PC avec StarCraft 2. Mais le Gamopat espère surtout quelques petites surprises avec des jeux sortis de nulle part qui sentent bon le gameplay ancestral !

Du coté hardware peut-on imaginer des annonces en 2009 ? Si il est certains que de nouvelles consoles seront annoncées avant fin 2010, il est difficile de savoir si celles ci pourraient intervenir dès cette année. Microsoft semble le mieux placé pour annoncer sa "Xbox 720", mais vu que les ventes de la console ont explosé pour Noël, cela serait étonnant. Nintendo pourrait-il nous annoncer une Wii HD ? Le Gamopat s'en fiche presque tellement il a été déçu du comportement de Nintendo face aux gamers (aucun jeu à proposer pour Noël c'est du jamais vu, mais je vous l'avais annoncé fin 2006 : La Wii n'aurait plus rien à proposer au bout de 2 ans). Du coté des portables, une DS 2 ? une PSP 2 (qui est d'ailleurs déjà en cours de finalisation) ? Enfin Apple pourrait-il sortir sa propre portable après le succès monstrueux de l'AppleStore ?

Mais par dessus tout souhaitons l'essentiel au vrai Gamopat de base : une année 2009 pleine de trouvailles rétro ! Une NeoGeo AES à 9€ en brocante, un Radiant Silvergun sous blister à 0,50€ en achat immédiat sur Ebay, un Apple 1 en bois trouvé dans un grenier et dédicacé par Steve Jobs... et bien sûr pleins de gros pixels avec des parties endiablées de E.T. L'extraterrestre sur Atari 2600 ou de Altered Beast sur Megadrive.

Suppositoirement votre,
Votre Docteur


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LA MENAGERE, NOUVELLE AMBASSADRICE DE MICROSOFT ?

Publié le par Elodiebo

Beaucoup critiquent la nouvelle politique de Nintendo, dont le marketing s’axe désormais sur le casual, et un nouveau public : le sexe féminin. Mais Sony et Microsoft ne sont pas en reste pour séduire les femmes… Et tous les moyens sont bons pour enlever cette image qui colle à la peau de la 360 : une console pour hardcore gamers…

On sait que Microsoft est friand des méthodes marketing agressives et innovantes. Donc quoi de mieux que d’organiser des réunions tupperwares autour du jeu vidéo pour plaire aux femmes ?


Les hôtesses de Microsoft aujourd'hui...

Microsoft a en effet créé une soirée à thème aux Etats-Unis, via une société, « House Party ». Des milliers de femmes ont été sélectionnées pour organiser les réunions tupperwares 360, autour des nouveaux services Xbox. Vous savez, la location des films, le partage des photos, tous ces services au doux nom bien pompeux de « New Xbox Experience ». Les organisatrices ont reçu un pack contenant pour près de 150$ de produits Xbox, avec des copies de Scene it, une télécommande Xbox, trois mois de Live et 1600 points M$, et surtout, le must du must : le pop-corn pour micro-ondes, indispensable pour ravir ces dames… Tout ça pour convier plusieurs ami(e)s chez elles et leur présenter les produits Microsoft !


Les ambassadrices de demain !

Pour Heather Snavely, la directrice pour les plateformes interactives et les affaires divertissement chez Microsoft, l’objectif est clair : « Nous avons vendu 20 millions de consoles depuis le lancement de la 360 il y a 3 ans. Pour vendre les 20 millions à venir, nous avons besoin d’un nouveau public, composé de femmes et d’ados. Nous devons les séduire d’une façon différente que celles que nous utilisons d’habitude ».

Et quoi de mieux que d’être invitée chez une amie pour découvrir ces fabuleux nouveaux services, apportés par une console bon marché, qui peut plaire aux enfants et à son mari… Surtout qu’on se laisse plus facilement convaincre par des amis que par la pub ou un commercial !

Alors, prêts à voir débarquer les Lea Passion sur la Bobox ?

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PS3 : LE GRAND CIRQUE DE LA RETRO-COMPATIBILITE !

Publié le par Dr Floyd



La plus grosse erreur stratégique de Sony autour de la Playstation 3 est sans nul doute la suppression de la rétro-compatibilité. Eux qui prônaient dans le passé la rétro-compatibilité comme le fer de lance de la marque l'ont supprimé du jour au lendemain. Seuls les quelques rares possesseurs du modèle 60Gb bénéficient aujourd'hui en France de cet avantage, et encore cette émulation semi-hardware n'est pas parfaite.

Alors pourquoi cette suppression ? Afin d'économiser quelques malheureux dollars sur le coût de production ? Pas si sûr... C'était très certainement mûrement réfléchi : Sony voulait vendre du software PS3 en masse, la console étant étouffée par les jeux PS2.

Mais voici maintenant la cerise sur le gâteau, la phase II du plan diabolique : rendre à nouveau compatible les jeux PS2 via l'émulation (et une mise à jour du firmware), non pas en permettant les galettes PS2 de tourner sur PS3, mais en faisant racheter les jeux virtuellement via le PS Store ! A plus de 15€ le jeu !

Sony joue avec le feu, et pense à tord que les fans de la marque sont des moutons prêt à accepter n'importe quoi. En période de crise, où la firme va licencier 16 000 personnes, et où Microsoft prend le dessus à coup d'offres alléchantes autour de la Xbox 360, "l'empire Playstation" n'a jamais été aussi menacé.

Ah oui... Je vous ai gardé le meilleur pour la fin, c'est signé Sony :
"Nous sommes très intéressé [par l'émulation via PS Store], mais il existe des obstacles techniques que nous devons d'abord surmonter".

Il existe en effet des obstacles techniques, le fabuleux Cell qui guérit les cancers et simule les guerres atomiques ayant beaucoup de mal à émuler la trop puissante PS2...

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MIYAMOTO ET LA METHODE COUE

Publié le par Benepito

Après une promo laborieuse pour vendre son bijou pour casual Wii Music, Miyamoto remet ça avec son Wii MotionPlus.

A l'approche du lancement de ce nouveau gadget censé améliorer la wiimote (qui pourtant selon Nintendo est le pad parfait), Miyamoto est envoyé une fois de plus en croisade pour nous convaincre que Big N va une fois de plus révolutionner le jeu vidéo. C'est au magazine Edge Online qu'il se livre avec une belle entrée en matière :

"Un des challenge que nous avons vu dans l'industrie du jeu vidéo est que nous sommes allés si loin dans ce qui est considéré comme le pad classique".

C'est vrai que Nintendo à l'époque de la Nes, a réussit à imposer sa croix directionnelle avec brio, et à l'époque de la Nintendo 64 ils ont fait de même avec le pad analogique.

Puis il poursuit :

"Quand vous utilisez les mêmes choses pendant des années, vous entrez dans des schémas créatifs difficiles à remettre en cause et il est dur d'apporter de nouvelles idées.[...] Mais je pense qu'à un moment ou un autre, on devra mettre en place des interfaces plus intuitives avec lesquels il serait plus facile d'interagir dans le jeu vidéo."

Miyamoto ne nous parlerait-il pas de sa wiimote ? La wiimote est-elle l'aboutissement obligatoire de l'évolution des pads classiques ? Certes, la réponse est non, mais Miyamoto n'est pas convaincu par celle-ci. Pour lui, la wiimote est devenu le pad standard qui remplace tous les autres. C'est le pad sur lequel l'innovation doit se tourner pour l'améliorer encore et encore comme ils l'ont fait pour le pad de la Nes.



Selon lui la Wii MotionPlus vient encore améliorer cette formidable innovation qu'est la wiimote :

"Le Wii MotionPlus est le bon exemple sur les améliorations que l'on peut faire sur un controler standard, et nous le verrons évoluer encore et encore."

Ca y est : la wiimote c'est le pad standard autoproclamé par le grand seigneur du jeu vidéo. Wii Music est génial, la wiimote est magique, le Wii MotionPlus c'est l'avenir. En étant que très peu perspicace, le Wii MotionPlus est plus un aveu d'échec sur les capacités réelles de la wiimote qu'une innovation.

En tout cas chez Miyamoto, on est en pleine méthode coué.

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NINTENDO : FAITES DU SPORT ET CREVEZ INTOXIQUE !

Publié le par Dr Floyd

Greenpeace vient de publier son dernier rapport sur le traitement des déchets électroniques, et à nouveau Nintendo s'en prend plein la tronche en étant élu plus mauvais constructeur mondial !

Greenpeace leur a collé 0.8/10, soit la dernière place de leur classement mondial des pollueurs !!! Leurs émissions toxiques seraient même en forte augmentation depuis le succès considérable de la Wii.

Selon Iza Bruszewska de Greenpeace :
"Nintendo n'est pas du tout engagé. J'ai discuté avec des responsables de vente anglais et même eux admettent que Nintendo ne communique pas assez. Et pas seulement en externe, mais aussi en interne apparemment. Nous sommes en dialogue constant avec toutes les compagnies, sauf Nintendo. Je n'ai jamais pu obtenir une réponse de leur part, en dehors de quelques personnes du marketing en Angleterre, qui ont essayé de faire suivre les messages au QG de Kyoto, sans aucun retour non plus."

(Rassurez vous Iza, c'est la même chose avec la presse jeux vidéo indépendante : nous sommes totalement méprisés).


Nintendo vous a bien pris pour des cons avec Mario Shushine où le plombier est censé dépolluer une île...

Et le meilleur pour la fin :

"Ce qui m'étonne le plus, c'est la réponse que j'ai obtenu de Nintendo à ce sujet. Ils m'ont dit que leurs produits ne créaient pas de déchet car... les gens les conservent ! "

Bref, si vous ne voulez pas polluer la planète ne vous débarrassez jamais de votre Wii ! Bien joué Nintendo !  "j'en ai rien à faire de l'avenir de la planète, je suis là pour arnaquer et intoxiquer les gamins et les ménagères !" c'est en gros la mentalité de Mr Nintendo.

Et dans le même temps cette charmante société veut prendre soin de notre santé en nous affirmant qu'il faut faire du sport et du 'wiifit' tous les jours... en balançant des émissions toxiques dans l'air en même temps ! Vont-ils devoir nous pondre "un Dr Kawachimabonga: entretenez vos poumons" pour se donner bonne conscience ?

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MIYAMOTO / PINOCCHIO : MEME COMBAT

Publié le par Benepito

On ne pourra pas dire le contraire, Miyamoto connaît bien le fan de base de Nintendo. Il sait comment le faire espérer pour qu'il ne mette pas la Wii au placard et qu'il continue à prier pour que Nintendo réalise un jour son rêve : mettre au point une vraie console nextgen.

C'est dans une interview accordée à 3 Sat, où le journaliste revient sur la possibilité d'afficher des graphismes en HD sur la Wii, que Miyamoto répond :

"J'ai bien peur que nous ne pouvons confirmer ce que nous préparons aujourd'hui. Mais le fait est que la technologie évolue tout le temps, et au Japon, par exemple, toutes les transmissions analogiques serons arrêtées et changées en transmissions numériques. Beaucoup de choses se mettent en place et nous travaillons en fonction des changements technologiques tout le temps."


Et voilà comment le fan se remet à rêver à une console HD made in Nintendo. C'est beau le baratin, mais le gamopat connaît la musique, et depuis longtemps. Si Nintendo suivait la technologie, ils ne nous auraient pas pondu une Gamecube équipée d'un pointeur souvent à la ramasse dans beaucoup de titres.

Pour Nintendo, le progrès, c'est Wii Music, et ça on l'a compris depuis longtemps.

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LE CASUAL CA FAIT MAL

Publié le par Benepito

Nous vous l'annoncions cette semaine : le label ’Casual Entertainment' de EA c'est fini. Le casual gamer (si il existe), à part Wii sports et Wiifit, y'a pas grand chose qui l'intéresse. Electronic Arts qui voyait dans le casual gaming une manne financière inépuisable, s'est lamentablement planté.

Le chiffres de ventes de ce label ont été catastrophiques et ce qui devait arriver arriva : Kathy Vrabeck, directrice de ce label (et qui avait quitté Activision Publishing pour développer la branche casual d'EA) a du démissionner et 600 personnes ont du être licenciées !

Pourtant, il y a 2 ans, Mme Vrabeck y croyait dur comme fer, elle déclarait à la presse :
"Partout dans le monde, les consommateurs jouent à des jeux qui ne nécessitent pas des heures de concentration intense, le dénominateur commun est appelé le 'fun casual' ". La différence, Mme Vrabeck, entre EA et Nintendo, c'est que Nintendo sait vendre ses daubes, pas vous.

C'est donc une petite victoire pour les gamers en quête du gameplay ancestral qui voient les forces du mal se prendre un mauvais coup (même si EA tente de sauver les meubles en fusionnant le label casual avec les Sims).

En espérant que les autres éditeurs en tireront les leçons qui s'imposent.


"Je suis venu vous dire que je m'en vais..."

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ACHETER D'OCCASION TUE !

Publié le par Elodiebo

Les jeux d’occasion, tous les Gamopats en achètent. Mais apparemment, nous menons une pratique honteuse. Bou, les vilains ! Et ça c’est David Braben qui le dit. Vous savez le créateur d’Elite ! Non, pas l’agence de mannequins, le jeu ! Pour lui, les jeux d’occasion nuisent complètement aux jeux neufs. Ah, c’est pas nouveau ça…



Braben s’exprime suite à l’annonce faite par le groupe commercial anglais HMV, qui va désormais accepter de vendre et d’acheter des jeux d’occasion. Braben dénonce les joueurs qui ramènent leur jeux dans les boutiques pour se les faire reprendre une fois finis. Mais il dénonce aussi les boutiques. Pour lui, c’est dégradant de payer un jeu plein pot et se retrouver avec un jeu déjà utilisé. Oui, c’est sur que dans ce cas là, on a l’impression de se faire un peu enfler…

Et c’est l’occasion pour notre brave créateur d’embrayer sur le futur du jeu vidéo.
Lui, il verrait bien un système de location, comme dans l’industrie cinématographique. Avec deux versions de jeu. Une pour une utilisation personnelle, qu’on ne peut pas revendre. Et une autre, spécialement faite pour la location. Il propose aussi de récompenser les joueurs qui posséderaient des jeux originaux, pour les encourager à acheter des jeux neufs en boutique. L’idée serait d’offrir certaines prestations (patches, mises à jour), en échange de la preuve d’achat du jeu neuf.

Pour Braben, si l’industrie vidéoludique n’adopte pas certains changements, nous nous dirigerons alors vers les jeux uniquement en téléchargement et online.

Il est gentil notre cher Braben. Mais les locations des jeux seraient difficile à mettre en place aujourd’hui dans le monde entier en même temps. D’ailleurs, un « not for resale » sur une galette n’a jamais empêché de la revendre sous le manteau (ou c’est pas bien ce que je dis là).
Et la disparition des supports est en marche forcée…

Bref, si l’on adopte la vision de Braben, ce ne sont pas que les joueurs qui achètent ou revendent d’occasion qui sont les méchants. Ce sont aussi les boutiques qui le permettent qui le sont. Et les 3 géants du secteur vidéoludique aussi, avec leurs consoles virtuelles. Mais ça, Braben ne le dit pas…

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Wii BARBECUE

Publié le par Fifa1

"La wii, c'est comme un appareil à raclette, on la sort quand il y a des amis, le reste du temps elle reste dans son carton"

Tel est le commentaire d'un possesseur de Wii relativement déçu par sa console de jeu, que l'on pouvait lire il y a quelques mois dans "Jeux Video Magazine". Cette assertion résume de façon plutôt ironique le sentiment qu'ont certains d'avoir une console pour "casual gamer", une console "apero" comme a coutume de l'appeler le doc. Et bien cette impression qui peut rendre malheureux certains "hardcore gamer", n'est pas qu'une impression, mais belle et bien un argument marketing, orchestré entre autres par Nintendo et ses pubs chaleureuses, où l'on y voit des mamies jouer à la Wii avec leurs petits enfants, mais également par des sites de commerce généralistes.

Pour re-situer un peu le contexte, le 12 juillet 2008, c'est le dixième anniversaire de la victoire de l'équipe de France de football en coupe du monde, mais c'est également la période des barbecue... qui succède de quelques semaines à la sortie de quelques gros "HIT" sur la Wii de Nintendo, notamment "Mario Kart" et "Wii Fit". Voici en image une publicité que j'ai reçue dans ma boite mail le 12 juillet dernier, d'un site commercial revendant du matériel photo/vidéo principalement mais également, des consoles de jeux vidéo (Pixmania pour ne pas les citer). Tout est véridique et réalisé sans trucage. On y voit les produits qu'il vous faut pour passer un été convivial en famille avec des jeux "FUN", et principalement multi-joueurs, comme "Mario Kart", "Wii Fit", "Family Ski", et... et... et...



... et des barbecue bien sûr ! Quoi de mieux qu'une bonne partie de "Wii Fit" entre deux grillades, ou un petit "Family Ski" entre deux saucisses... Il sont quand même fort les gens du marketing, ils nous feraient acheter n'importe quoi !

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SONY M'A TUER

Publié le par Usebu Alain Delon

Usebu vous l'a déjà dit : Usebu aime la dreamcast. Cette console a connu un destin tragique. Bête de puissance et proposant des jeux d'arcade calqué sur sa grande soeur la borne NAOMI, la dreamcast n'a finalement pas eu sa chance. Peut-être aussi est-ce à cause (ou grâce) de cela qu'elle connaît aujourd'hui un succès plus que mérité. Car les gens aiment les tragédies.

Parmi les initiés, comprenez ceux qui ont un peu de recul par rapport à l'actualité du jeu vidéo et qui regardent plus loin que leur nez, la théorie avancée est que la Dreamcast est morte pour deux raisons :

- Le marketing foireux de Sega.

- L'annonce de la sortie imminente de la PS2 (qui sortira finalement 2 ans plus tard) dont les performances vantées étaient quelques peu gonflées : sa puissance était telle qu'elle pourrait servir aux irakiens pour guider des missiles.

A l'instar de la PS3 et de ses problèmes actuels, les joueurs se rendront vite compte que les performances de la PS2 n'étaient pas celles promises, mais le très bon marketing de Sony, couplé à la très bonne image de la PS1 à la génération précédente aura vite raison des dernières chances de Sega. Car l'argent appelle l'argent et certains éditeurs, n'hésiteront pas à tourner le dos à Sega afin de développer sur la console star du moment : Electronic Arts & Konami notamment.



Alors oui, Sony a tué Sega. Pourtant, Usebu voit un autre coupable se profiler à l'horizon. Car Usebu aime les scénarios à rebondissements. Et Usebu vous l'a déjà dit, Usebu réfléchit beaucoup quand il est sur ses toilettes !

Et pour Usebu, Sony n'est qu'un pantin dans cette histoire. Car celui qui a éliminé Sega dans l'histoire, c'est Nintendo !

Souvenez vous : 1991/1992. Nintendo s'est rapproché de Sony pour sortir une extension à la Super Nintendo, extension qui est baptisée : Play Station, ça ne vous dit rien ? D'ailleurs, en 2002, Nintendo assigne Sony en justice pour utilisation abusive de la marque Play Station et lui réclame 2 Milliards d'euros (mais Usebu ne sait pas comment s'est finie cette affaire).

En voyant le flop du Mega Cd, on se dit que Nintendo a été bien inspiré de laisser Sony voler de ses propres ailes pour créer la PS1. Et cela va bien plus loin que cela ! Car Nintendo sait faire dans le domaine du jeu, ça fait plus d'un siècle qu'ils vendent le jeu sous toutes les formes. Sony est une firme qui a un savoir faire dans l'électronique mais une expérience très réduite dans le jeu vidéo.

Nintendo a été échaudé par le succès de Sega aux Etats-Unis et en Europe lors des générations 8 et 16 bits. Sega Must Die !

La tactique de Nintendo jusque la sortie de la Wii a toujours été claire : sortir une très bonne console techniquement parlant légèrement en retard par rapport aux autres, et accompagner cette sortie d'un line up en béton, composé majoritairement de titres maison. Chaque console propose également un média spécifique, cartouche ou disque 8 cm pour permettre à Nintendo d'empocher des royalties monstrueux à payer à Big-N pour quiconque voudra commercialiser un jeu sur console Nintendo.

Sony donc, sans s'en douter un instant, est chargé d'éliminer Sega, jugé trop proche de Nintendo dans le savoir faire.

Nintendo a les reins solides financièrement, premièrement grâce à ses fameuses royalties, ensuite grâce aux licences maison, et enfin grâce à ses consoles portables qui règnent en maître sur les marchés mondiaux.

Mais les consoles de salon sont chahutées par la firme au hérisson. Sega plie une première fois dans la guerre Saturn/PS1, pendant que Nintendo, 2 ans plus tard sort sa N64 et compte les points. Avec la génération 128 bits, Sony place un uppercut après le gong dont Sega ne se relèvera pas. Encore une fois, Nintendo attend et compte les points, spectateur avec Microsoft qui est venu là pour apprendre.

Sega est mort, vive Sega ! Sony pense dominer le monde du jeu vidéo, et Nintendo semble acculé dans un coin, devant sans nul doute subir le même sort que Sega à plus ou moins court terme.

La nouvelle génération arrive et là, Nintendo n'attend pas, surprenant tout le monde avec une "révolution", la Wii. Grâce à un marketing hors pair et aux licences maison, le scénario prévu est totalement pris à contre pied. Sony et sa PS3 soi-disant surpuissante se retrouve pris à son propre jeu. Nintendo engrange des bénéfices records, notamment grâce à une marge peu habituelle faite sur le hardware. Sony tire la langue. Microsoft compte les points et Nintendo se marre ! Nintendo a réussi ! Ils ont éliminé les seules marques japonaises pouvant les concurrencer.

Le prochain match verra s'opposer Nintendo et Microsoft. Avec l'apparition d'un troisième larron ?

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MAMY HARDCORE GAMER EST DE RETOUR !

Publié le par Elodiebo

En lisant un article dans un quotidien bien connu, j’ai failli m’étrangler en buvant mon café.
Le sujet ? Les seniors seraient devenus accros aux jeux vidéo ! Hum… Avec comme illustration cette mamie qui n’est pas prête à lâcher sa DS… On se croirait en cours de récré !


Aurait-on retrouvé mamy hard ???

Comment ça, les vieux seraient donc tombés du coté obscur ? C’est ce que tente de nous expliquer cet article.

Evidemment, la principale raison vient de la nouvelle stratégie de Nintendo, axée sur les « jeux » cérébraux pour qu’on devienne décérébrés. Et chez les seniors ça marche ! C’est normal me direz vous, vu les arguments mis en avant : ne perdez plus la mémoire, retrouvez votre vue d’antan… Cela ne peut que leur plaire. Le programme cérébral du Dr Jackpot s’est ainsi vendu à près de 2 millions d’exemplaires en France. Rappelons que c’était le cadeau parfait pour la fête des mères cette année (au passage, c’est vrai que c’est très gratifiant pour les mamans de recevoir un tel cadeau, ça passe quand même mieux qu’un épilateur…)

Seconde raison, selon le Président du Festival du jeu vidéo qui s’est déroulé à Paris dernièrement, les jeux vidéo seraient devenus plus accessibles, grâce aux nouvelles technologies utilisées (notamment le stylet et l’écran tactile de la DS). Maintenant, le jeu vidéo ne fait plus peur… Il devient éducatif et culturel. Qu’est ce qu’il faut pas entendre ! Enfin, la psy d’Ubisoft nous explique que « la victoire au jeu est valorisante, elle redonne confiance en soi ».
Sauf que les journalistes et les psys changeront de discours lorsque GTA sortira sur DS…

Après, le passage le plus drôle de l’article nous apprend que Wii Sports équipe les maisons de retraite en France… Les retraités seraient friands du bowling ! Dommage que Nintendo n’ai pas pensé à intégrer un module pétanque, ça aurait fait un carton aussi…. Imaginez les scènes de chamailleries à qui veut jouer en premier, à qui veut la Wiimote !

Je suis un peu sceptique quand même par ce qui est décrit ici. Car moi, mon papy, il joue pas à Wii Sports…

Publié dans EDITO

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