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L'AVENEMENT DU SERIOUS GAMING

Publié le par Keneda

De nos jours la tendance en matière de jeux vidéo veut que l’on oppose le casual gaming au hardcore gaming. Mais un troisième genre est en plein expansion, le serious gaming. On pourrait définir ce dernier comme étant l’utilisation du jeu vidéo à des fins non plus seulement ludiques mais utiles et formatrices.

Ce phénomène se vérifie dans différents domaines et en premier dans le domaine thérapeutique. On pense évidemment de prime abord aux possibilités que peut offrir WiiFit. Selon le magazine Alternatives économiques il devrait connaître un fort taux de pénétration dans les maisons de retraite et les centres de rééducation d’ici 2009. Dans ces derniers centres d’ailleurs la wiimote avait déjà fait son apparition et était principalement utilisée par des personnes devenues hémiplégiques suites à une attaque cérébrale. Mais la Wii n’a pas le monopole dans ce secteur. En effet des ingénieurs de l’Université du New jersey ont récemment modifié une Xbox à laquelle ils ont ajouté un gant Essential reality P5 qui détecte les mouvements de la main. Le but du jeu est de nettoyer un écran de pixels sales, mais les possibilité d’exploitation sont multiples... Cet équipement est également dédié à la rééducation des victimes d’AVC. Son principal intérêt est son faible prix permettant un travail à domicile.

Depuis quelques années déjà le jeu vidéo avait fait son apparition dans le domaine militaire. D’ailleurs le premier jeu vidéo a été créé par des militaires. Cette année le ministère de la défense américain à investi 4,8 milliard dans ce domaine, notamment pour l’achat et la recherche de simulateurs et de jeux stratégiques.

Enfin on peut noter l’arrivée du jeu vidéo dans des domaines plus inattendus, par exemple dans les secteurs de la banque et de l’assurance avec des jeux simulant des entretiens d’évaluations.

Cette avancée du jeu vidéo dans des domaines de plus en plus variés est l’illustration d’une certaine évolution des mentalités axé sur une approche plus ludique de différentes activités.
 

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Wii MOTIONPLUS : NOUVELLE ARNAQUE A VENIR ?

Publié le par Dr Floyd

La wiimote aura été une énorme déception : ce n'est plus un scoop celle ci ne détecte aucunement sa position en 3D et est juste capable d'identifier des mouvements dans une direction donnée (et encore avec un léger décalage de temps !). Le reste n'étant que pointage tremblotant à l'écran façon souris mal réglée. Un technologie vraiment simpliste estimée fin 2006 à moins de 10$ en production pour un prix de vente exorbitant !

On s'aperçoit ainsi que tous les meilleurs jeux de Nintendo sont ceux qui n'utilisent quasiment pas la détection de mouvement : Metroid Prime utilise la visée à l'écran (bluffant les casuals qui trouvent que la détection de mouvement est parfaite sur ce jeu, alors qu'il n'y en a pas !), Mario Galaxy se joue de manière assez classique, et on conseille le pad ou la manette Gamcube pour Mario Kart et Smash Bros Melee. Ressortir un veux pad ou devoir acheter un pad moins cher (le pad classic) pour jouer à une nouveauté c'est un cas assez unique dans l'histoire du jeu vidéo !

La Wiimote est une arnaque marketing. C'était d'ailleurs le coup de poker au lancement de la console : faire croire qu'il avaient inventé une nouvelle façon de jouer pour simplifier le gameplay avec le renfort de superbes publicités montrant papy et mamie faire du golf et du tennis puis le petit fils Alexandre plonger dans son fauteuil pour éviter un tir dans Metroid... Ils ont joué l'avenir de leur boite sur ce coup de dé. Réussite financière totale mais un désastre pour le gameplay !



En fait Nintendo a compliqué le jeu vidéo... Faites l'expérience, prenez un casual qui joue très peu, voire jamais, mettez le devant un jeu PS2 ou Xbox avec un pad sans rien lui expliquer (Allez par exemple un jeu de football, PES 6). Il va chercher la fonction de chaque bouton et au bout de 2 minutes il pourra y jouer plus ou moins correctement. Prenez ce même casual placez le également devant un jeu de foot à "détection de mouvement" sans rien lui dire, le dernier jeu de football Mario Strikers (je n'oserai proposer PES sur Wii !), il va galèrer comme un malade sans réussir à se coordonner ! Il faut une sacrée dose d'expérience entre la wiimote et ses 2 boutons, et le Nunchuck et ses 2 boutons, plus les secousses à donner, pour comprendre quoi que se soit... alors qu'en plus nous sommes passé d'une simulation à un jeu dit "fun" !

D'où le Wii MotionPlus présenté par Nintendo à l'E3 (avec une superbe démonstration de jeu de frisbee... hum...) ou comment avouer sans le dire que la Wiimote est un sacré gadget inutile. Et encore un concept Made in Nintendo : des modules d'extension pour manette de jeu !!! Sauf que... Peut-être pas !!! Vous n'aurez peut-être jamais à clipser ce petit module au bout de votre télécommande pour rester brancher comme votre papy !



En effet la rumeur laisse entendre que Nintendo sortira peut-être un nouveau modèle de Wiimote incluant directement la technologie MotionPlus ! Ils ont fait comprendre à l'E3 qu'ils réfléchissaient encore à savoir si le Wii MotionPlus serait une extension ou pas ! Bah oui imaginez le marché potentiel... Plus de 20 millions de Wii... avec 2 ou 3 wiimotes par Wii... Pourquoi "voir petit" avec un module ??? 

Y a de quoi remplir les caisses avec un petit bundle "nouvelle wiimote + quelques mini-games" à 60€ ! On re-balance une pub avant le 20 heures montrant papy cette fois ci faire un salto arrière grâce à l'effet MotionPlus devant le petit Alexandre qui n'en revient pas et l'affaire est dans le sac.


MAJ DU 24.07.2008
Il semblerait que les éditeurs et développeurs soient très en colère suite à cette annonce surprise : ils n'ont pas été prévenu et aucun de leurs jeux à venir ne tient compte de cette nouvelle "option" qui oblige à revoir en profondeur le gameplay. Autant dire que les jeux qui exploiteront vraiment le "MotionPlus" ne débarqueront pas avant au moins un an ! D'ici là vous allez en bouffer du Wii Sports 2 !

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NINTENDO NOUS A QUITTE

Publié le par Dr Floyd

undefinedLes éditeurs tiers qui développement pour la Wii se plaignent depuis longtemps : leurs jeux n'arrivent pas à se vendre et les casuals n'achètent que du "Made in Nintendo". C'est confirmé par l'institut NPD qui nous informe que seuls Guitar Hero III, Mario & Sonic aux JO et Carnival Games auraient réussi à se vendre à plus d'un million d'exemplaires. Ce qui est assez ridicule par rapport aux nombres de sorties et au parc installé de Wii.

Même lesjeux bien accueillis par la presse, comme les excellents Zak & Wiki et Boom Blox, font un bide complet. La Wii confirme ainsi son status de "console apéro", achetée par les casuals qui y jouent cinq minutes entre deux cacauettes. Nintendo lui même avoue ouvertement s'adresser désormais à la ménagère de 50 ans plutôt qu'au gamer, le pognon avant la passion !

Mais ils essayent de faire croire qu'il n'oublient pas leur "premier amour" : Marc Franklin, le Directeur des Relations Publiques de Nintendo, vient en effet de promettre des jeux hardcore pour l'E3 2008 en juillet... Et là on rigole bien quand il cite Mario Super Sluggers en exemple (un jeu de baseball avec Yoshi et Peach !!!).

Alors désormais chez Nintendo, un jeu casual c'est sauter sur un pèse-personne, et un jeu hardcore faire des ronds avec ses bras.

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LE JEU VIDEO EN 2008 : LA DOUCHE FROIDE !

Publié le par Dr Floyd


Que se passe t-il dans le monde du jeu vidéo ? Où est passé la next-generation ? Faisons le bilan console des 6 premiers mois de l'année : AUCUNE licence intéressante sur Xbox 360, des déceptions énormes sur une Playstation 3 de plus en plus inquiétante, et des tonnes de jeux casual sur Wii.  C'était sûrement le plus mauvais semestre depuis de très nombreuses années !


LE CATASTROPHIQUE CRU 2008

Il y a certes eu quelques rares jeux potables comme No More Heroes, Mario Kart Wii ou GTA IV. Et encore... un No More Heroes à la réalisation qui aurait fait scandale sur Gamecube en 2001 (mais en 2008 tout le monde est gentil parce que la Wii est un succès), un Mario Kart Wii transformé en Moto GP Wii (les bons joueurs ne jouant plus qu'avec les motos), et un GTA IV qui, si coté immersion est fantastique, offre un gameplay épuré bien plus ennuyeux que le fameux San Andreas sur 128 bits.

On voit également des choses étranges, la superbe série Toca Race Driver qui se transforme en jeu de fusée casual, la sympathique série Dragon ball qui régresse totalement sur Next-Gen, un Ninja Gaiden 2 sans inspiration, je ne parlerai même pas de Time Crisis ou de Haze sur PS3, une honte... En 2000, alors que les gamers s'éclataient sur les jeux 2D next-gen de la Dreamcast et sur des jeux 3D ultra fluides à 60 frames secondes, qui aurait imaginé qu'en 2008, sur des consoles théoriquement 10x plus puissantes, on serait incapable de faire de la 2D et des jeux fluides ?!


LA PIRE GENERATION DE CONSOLES ?

Du coté de la Wii on ne peut pas trop critiquer, c'est de toute façon une Gamecube déguisée, et il y a malgré tout quelques bons jeux dessus (ceux qui n'exploitent pas trop la détection de mouvement en fait !). Du coté de Microsoft et surtout de Sony c'est par contre la douche froide ! Si les débuts de la Xbox 360 furent très intéressants (Elder Scroll IV, Fight Night, Dead Rising, Gears of War) c'est aujourd'hui la bérézina ! Depuis Gears of War, rien n'a vraiment convaincu et les consoles tombent en panne les unes après les autres ! Et du coté de chez Sony c'est une catastrophe, catastrophe vidéoludique, mais également technique.

Des jeux multi-supports toujours inférieurs à la version Xbox 360 (à l'exception de Call of Duty 4 qui réussit à s'aligner même si coté maniabilité on préférera le pad 360), quasiment aucun jeu en 60 frames secondes, et des chutes de framerate impressionnants. John Carmack, qui n'est quand même pas un bytos en programmation, nous avait prévenu : cette console n'est puissante qu'en théorie car c'est un cauchemar à programmer. C'est un peu le syndrome de la Sega Saturn : jamais personne n'est parvenu à l'exploiter vraiment. Aussi n'oublions pas le gros problème du lecteur BluRay, pas assez véloce pour le jeu vidéo, et qui oblige à installer 90% des jeux sur le disque dur... disque dur qui ne supportera pas plus de 10 à 15 jeux !

On peut ainsi parler de la pire génération de consoles de l'histoire du jeu vidéo... Et c'est peut être même la dernière. Car comment pourrait-on revenir en arrière ? le support BluRay montre ses limites à peine lancé. A la vitesse où vont les choses, tout risque d'être dématérialisé dans quelques années, les jeux, mais également les consoles qui, un peu comme les décodeurs TNT, risquent à l'avenir d'intégrer directement les écrans plats.


LA VAGUE CASUAL

Fou, le monde du jeu vidéo est devenu fou, déréglé qu'il est par la Wii et la vague casual. En fait le jeu vidéo est devenu mûr, et s'adresse donc désormais au grand public. On balance des télécommandes et on vous prévient que vous risquez de tuer quelqu'un ou de casser votre écran, on joue avec son postérieur (voir le prochain Lapins Crétins), on supporte des bruits d'aspirateur (voir le bruit infernal de la Xbox 360), on fait chaque semaine des mises à jour et des installations sur le disque dur (voir la PS3) qui pour les petites connexion internet deviennent un véritable fléau (quelque fois plus d'une heure avant de pouvoir jouer !), on modifie les jeux d'arcade 2D en 3D pour les rendre casual (voir le Xbox Live)...


Le gamer, lui, perdu dans cette purée indigeste, essaye de trouver les quelques rares perles qui peuvent traîner sur le marché (tout comme les cinéphiles qui cherchent des chef d'oeuvres au milieu des centaines de bouses hollywoodiennes)  mais il faut bien avouer qu'il est souvent obligé, sans tomber dans le rétro-gaming,  de retourner quelques années en arrière trouver des jeux Gamecube, PS2 ou Xbox pour que sa console chèrement payée ne prenne pas la poussière. Et le vieux barbu admire sa Nintendo DS qui lui rappelle ses vieilles consoles à support cartouche... une époque où on appuyait sur ON et ou on jouait sans attendre à des jeux fluides. C'était le futur.

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LES FILLES NE SAVENT PAS QUE CUISINER...

Publié le par Elodiebo

Non, elles adorent aussi les animaux !

Bon, je vais lancer un coup de gueule.
J'en ai marre de ces éditeurs qui fleurent l’argent facile avec les nouveaux segments du marché des jeux vidéo ! Marre de ces grosses firmes qui ne cherchent qu’à infantiliser…

En effet, Eidos vient d’annoncer le lancement d’une gamme de jeux spécialement dédiés aux filles, Eidos Friends. Rien que le nom, bien neu neu, sous entend un monde tout mignon tout plein, où tout le monde est gentil…

Eidos se base sur une étude qui annonce que 64 % des filles de 10-12 ans possèdent ou possèderont une DS. Flairant le bon filon, Eidos se montre fort opportuniste, et va donc exploiter un secteur parait-il sans risques !

Le déclencheur de cette nouvelle stratégie est semble-t-il leur jeu Pony Friends. Celui-ci a fini n°1 des ventes de jeux de l’année 2007. Mais, rassurez-vous dans la catégorie « animaux » seulement ! Alors, pourquoi ne pas rééditer cet exploit, c'est-à-dire devancer Léa passion vétérinaire ?

En vérité, ce n’est pas nouveau pour Eidos, puisqu’il a déjà sorti une dizaine de titres spécialement dédiés aux petites filles nunuches : Ma pension d’animaux sur PC, et Ma clinique vétérinaire sur DS. Et il prévoit 5 jeux d’ici l’été pour le label Eidos Friends avec Mon haras, Ma pension d'animaux 2 et Zoo Hospital sur Nintendo DS, ainsi que Ma pension d'animaux en version Wii et Riding Star : Compétitions équestres sur DS, PS2 et PC. Qui a dit que les filles ne savaient que cuisiner ? Non, elles savent aussi s’occuper des animaux, et surtout des chevaux ! Bref, faudrait arrêter un peu de les cantonner qu’à ça…


Quoi ? il n'y aura pas de Ane Friends ?
Suis-je bête, les filles sont déjà prises pour des ânes...

Evidemment, de nombreuses pubs vont envahir notre TV pour le lancement de ces jeux, et un super site, futur concurrent de Gamopat sans doute, verra le jour fin mai :
www.eidosfriends.com.

A qu’il est bien loin le temps où Eidos était connu pour Lara Croft ! Là, ça serait plutôt Lara Conne !

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MON DISQUE DUR EST PLEIN, JE NE PEUX PLUS JOUER

Publié le par Dr Floyd

20 minutes (avec une bonne connection) et 4,6Go sur le disque dur, voici les conditions nécessaires pour jouer à Metal Gear Solid 4 sur Playstation 3 !

Vous n'y échapperez pas à l'installation... comme sur 90% des jeux Playstation 3. A ce rythme vous ne pourrez jouer qu'à 7 ou 8 jeux sur votre PS3 40Go et serez obligé d'effacer vos jeux les plus anciens pour installer les nouveaux ! Le comble du ridicule absolu ! On se croirait retourné sur PC au début des années 90 quand il fallait jongler avec les jeux qui occupaient beaucoup de place sur votre disque dur de 40Mega ! Le jeu vidéo est devenu fou mes amis Gamopats (surtout sur Playstation 3).

Il y a vraiment un très gros problème avec cette console : incapable de rivaliser avec la Xbox 360 sur 95% des titres multi-supports et avec en moyenne 3 à 5Go d'installation par jeu.

Il faut bien l'admettre désormais de même définitive : l'architecture de la console est foireuse, le CPU et le GPU se s'accordent vraiment pas, et le lecteur Blu-Ray est lent, très lent. Comment les ingénieurs qui ont conçu cette console ont pu en arriver à un tel résultat ? Ils bossaient pour Ken Kutaragi ? Ah ok, on comprend mieux désormais. Le Ken, qui décidait tout lui même et qui s'est pris pour Dieu suite au succès de la playstation entre 1995 et 2000, mis au placard par Sony au lancement de la PS3.

Heureusement pour Sony, leur image de marque est fabuleuse auprès du joueur apéro qui s'en tape que les jeux soient meilleurs sur Xbox 360 (c'est un complot pro-M) et qui s'en tape des phases d'installation (au contraire çà accélère les chargements) : ils ont tout simplement une "pléchtéchionne", le top du top, équipé d'un Cell, le processeur qui guéri les maladies et qui simule les explosions nucléaires. Ils ont aussi le "Full-HD Blu-Ray", très utile pour jouer à GTA IV (qui tourne dans une résolution inférieure à celle de la Xbox 360).

Chez les concurrents tout va bien : Nintendo tue le jeu vidéo en obligeant les développeurs à ne plus faire que du casual et Microsoft nous vend des consoles qui tombent en panne tous les 6 mois. TOUT VA BIEN !

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Wii : PAS DE BAISSE DE PRIX ?

Publié le par Usebu

La rumeur d'une baisse de prix proche et spectaculaire de la Wii serait-elle infondée ?

Big-N n'en finit plus d'engranger des bénéfices. Les consoles Wii et DS se vendent par dizaine de milliers chaque semaine. On se demande toujours quand les ventes de ces consoles vont s'écrouler tant elles dominent outrageusement les ventes de hardware.

Pour Nintendo, une baisse des ventes n'est apparemment pas dans leurs prévisions puisque Satoru Iwata, Big Boss de fin de niveau, déclarait vendredi dernier "Nos projections pour les bénéfices de fin d'année ne se basent pas sur une quelconque baisse de prix et nous ne pensons pas en avoir besoin". Iwata déclare cela après que les résultats de l'an dernier (dont l'exercice se terminait en mars) laissent paraître que Big-N a doublé ses bénéfices d'exploitation et prévoit pour cette année un gain de 9% (seulement ?) à plus de 5 millards de dollars !!!

Quand Sony et Microsoft éprouvent les pires difficultés à vendre leurs consoles (exceptée la PSP) au pays du soleil levant, annonçant à tour de bras des nouveaux packs et des baisses de prix, Nintendo continue à produire et vendre toujours plus de consoles sans forcer !

Alors effectivement, quel intérêt aurait Nintendo à baisser les prix de ces consoles puisqu'il s'en vend toujours autant ? Rendez-vous à Noël 2008 pour une Wii à 199 € ?

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MASSACRE URBAIN OU YOGA ? AU CHOIX

Publié le par Dr Floyd

Que l'on aime ou que l'on aime pas, GTA IV est bel est bien le jeu vidéo de l'année 2008, voire de ces dernières année, voire même un des plus grands produit culturel de l'histoire de l'humanité. En effet d'après les analystes sur-payés en cravate GTA IV va largement battre Halo 3 en terme de revenus et pourrait même battre le record du monde de vente d'un produit culturel sur une semaine : disques, cinéma, dvd et livres confondus !

Un petit passage chez les revendeurs ce matin, à 24h du lancement officiel du jeu, le montre bien : des jeunes gamers énervés de 14 à 18 ans ne savant plus quoi inventer pour tenter d'obtenir le précieux sésame la veille. Toutes les techniques sont bonnes : départ en vacances le soir même, parents hospitalisés, promesse de présenter sa bombe de soeur au vendeur, menaces, etc.

Et pendant que le vendeur est agressé en caisse, dans le fond du magasin, oui vous ne rêvez pas : des couples de 50 à 60 ans, épanouis comme dans la pub, qui s'émerveillent devant Wii Fit, et qui essayent même la balance, pieds nus ! Le matraquage publicitaire de Nintendo fait merveille même auprès de ceux qui ne connaissaient pas Nintendo hier.

Quel contraste ! Entre un jeu qui fait l'apologie de la violence urbaine et un accessoire ultra-casual pour faire de la gym, nous avons ici un beau résumé de ce qu'est devenu le jeu vidéo aujourd'hui. Pour vendre il faut soit choquer, soit entrainer les neurones et le corps pour se donner bonne conscience. Le gamer fan d'arcade est oublié depuis longtemps.


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GTA IV : MICROSOFT VAINQUEUR PAR K.O. MARKETING

Publié le par Dr Floyd

Jamais une console next-gen n'aura été aussi attirante, jamais une offre promotionnelle n'aura été aussi agressive depuis fin 2005 et l'arrivée de la "next-generation". Du 29 avril au 15 juin Microsoft vous rembourse quasiment le jeu GTA IV(60 € de remise) pour l'achat d'une Xbox 360, qui vient pourtant de baisser de prix il y a quelques jour, quel que soit le modèle.

Faites le calcul avec une Xbox Arcade à 199€, ceci nous fait le duo Xbox 360 Arcade + GTA IV à 209€, soit la console seule à 140€ ! Face aux 449€ du bundle PS3-GTA IV c'est une offre pour le moins exceptionnelle ! Pas de disque dur, pas d'accès internet, pas de mise à jour des jeux, bref le bonheur, une vraie console puissante faite pour jouer et rien d'autre... avec un rendu final quasiment toujours supérieur à la PS3 (quoi que puissent en dire les pro-Sony : au bout de 18 mois 95% des jeux sont toujours plus réussis sur Xbox 360)... pour le prix d'une PS2 ! Et si vous n'avez pas l'âme d'un rétro-gamer attaché aux bonnes vieilles consoles classiques vous pouvez toujours prendre le modèle à disque dur pour 80€ de plus.

Alors bien sûr cela ne signifie pas que la Xbox 360 va prendre le dessus sur la PS3 en Europe, nous sommes ici très attaché à la marque Sony (surtout en France), le Blu-Ray est malgré tout un avantage pour les casual gamers et les geeks, et il faut bien dire que les problèmes de fiabilité et de ventilation de la console de Microsoft en refroidissent plus d'un.

Coup de chapeau en tout cas à Microsoft qui rend enfin accessible la next-gen à la plupart des foyers. Et ce n'est peut-être pas fini, une nouvelle rumeur circule : un bundle Xbox 360 + GTA IV + Halo 3 pour 199€ dans quelques temps. Il ne manque plus que la "Xbox 360 slim" qui supprimerait les problèmes de fiabilité pour en faire la console parfaite.

Une agressivité qui risque d'obliger Nintendo à ramener sa Wii à un prix raisonnable dans les mois qui viennent et à Sony de faire un gros effort... Car il faut arrêter de prendre le joueur pour un gogo : Proposer une console à 249€ qui coûte environ 99 dollars à fabriquer d'un coté, et "offrir" 20€ de remise sur l'achat d'une console à 400€ et d'un jeu à 70€ de l'autre, de qui se moque-t-on ?!

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NEXT GEN : OU ES-TU ?

Publié le par KhanticCortus

Et pourtant cela avait commencé de façon surprenante, en 2005, alors que les différentes consoles du moment sortaient quelques bijoux vidéoludiques (Resident Evil 4, Shadows of the Colossus, Killer7, God of War...) les rumeurs puis les infos tombent : une nouvelle console Microsoft est prévue : La Xbox 360. C'est tôt.

Partout les éditeurs tiers et les constructeurs nous parlent de révolution vidéoludique en marche, l'ère HD nous proposera une expérience de jeu jamais vue jusque la à grand renfort de graphismes photo-réalistes , de possibilités de jeux en ligne inouïes. Oui, la Next Gen comme elle était annoncée avait quelque chose d'irresistiblement attirant. Je l'avoue moi j'y ai cru. EA nous diffusant des vidéos precalculées hallucinantes de ce que devrait être la Next Gen.

Les premiers doutes surgissent à la vue des vidéos in-game des jeux 360 : c'est pas comme on nous l'avait dit. Des jeux Xbox en HD pour la plupart. L'expérience de jeu ne pouvant rivaliser avec ce qu'il se faisait de mieux sur les bonnes vieilles consoles 128bits. Pourtant, beaucoup y croyait encore à la Next Gen.



Et oui, Sony sachant bien que la Xbox 360 ne proposerait pas de révolution, surfe sur cette vague. Annonçant à qui voulait l'entendre que "non, la XBox360 ce n'est pas Next Gen", que la Next Gen arriverait vraiment quand Sony l'auraient décidé. On pouvait être séduit par ces paroles, car en effet, la 360 ne proposait rien de Next Gen, on avait droit au même gameplay que sur 128 bits en plus beau. Alors on se raccroche aux promesses du géant japonais, à ces fameuses vidéos et puis il y a aussi Nintendo et sa REVOLUTION. Alors bien sur on espère on y croit : la Next Gen arrive, on les auras nos mondes plus vivants que le monde réel. Notre 4D.....

Puis arrive le TGS, la PS3 impressionne encore avec des démos techniques soit disant en temps réel, on y croit encore, même si le doute commence a s'immiscer dans les cœurs. Et puis que dire de Nintendo, qui nous dévoile la Wiimote et toutes ces promesses de ne plus mettre de barrière entre le joueurs et le jeu. La réalité virtuelle ne semble plus très loin. On jubile, cette génération sera vraiment impressionnante : entre une manette révolutionnaire qui cassera la frontière entre nous et le jeu et une console surpuissante qui proposera des mécaniques de jeu inouïes et des graphismes à rendre jaloux la nature. Seul Microsoft semble largué, les pauvres, tout le monde le dit, cette console n'est pas réellement Next Gen, c'est une XBox 1.5, ses jeux sont beaux certes mais rien de comparable à la PS3 ; et elle ne peut même pas compenser avec sa manette qui est trop classique, trop has been.



Puis arrive l'E3 2006, c'est le drame pour Sony. Les jeux ne seront pas révolutionnaires, la console sera chére, et comble de tout ça : la Xbox 360 fait mieux graphiquement . On se dit alors que la Next gen ne se trouve pas là. Non, faut chercher du côté de Nintendo, qui eux on compris que la Next Gen ne passerait pas par les graphismes. La Next gen, pour un temps , çà devient la Wiimote. La petite télécommande de Nintendo c'est sûr maintenant , permettra tout et n'importe quoi. On rêve de jeux ou le moindre de nos gestes serait retranscrit fidèlement. Oui, on semble caresser la réalité virtuel. On pardonne alors bien sûr les graphismes déjà décevants de la Wii.

Les premiers jeux Wii sont fun, on gigote, on rigole, on se dit que pour un avant goût c'est vraiment pas mal. On y croit encore à la Revolution. Si ceci n'est que le début jusqu'où ira t-on ??!! Pourtant certaines petites voix s'élèvent déjà. Il semblerait que tout ne soit pas si rose, on parle de viseur pas forcément précis, de reconnaissance assez limitée des mouvements. Boarf, sûrement des jaloux, des "jamais content ", on ne prête pas attention à ça.



Pourtant, il n'aura pas fallu attendre longtemps pour s'en rendent compte, la Wiimote se retrouve cantonnée à faire gigoter toute la famille devant quelques party games. Mais aucune révolution, la Wiimote dévoile vite ses limites techniques, elle ne fait pas toujours la différence entre une pichenette et gros smatch. On en était pas loin de cette Révolution tant attendue.

On s'attendait a la Next Gen, à une orgie videoludique, à de nouvelle sensations on se retrouve avec des jeux 128bits avec de belles textures et de beaux effets mais un gameplay inchangé pour la 360 et la PS3. Et des jeux GameCube tant dans la maniabilité que dans les graphismes sur Wii.

Next Gen : Où es-tu ???

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LE GAMOPAT EST-IL VIEUX ?

Publié le par BadJoke

Oulah je vous vois venir ! « Comment ?! Nous vieux ?!... Jeune con ! ». Seulement la question se pose…

Mais pour bien poser la question, décortiquons la. En fait qu’est qu’un gamopat ? C’est tout simplement quelqu’un, ni totalement passéiste, ni totalement réfractaire, qui préfère a la blancheur et a la froideur de la technologie vidéo-ludique actuelle, la chaleur et les couleurs ‘kitsch’ des vieux jeux… Bref ce que l’on appelle le ‘Rétro Gaming’, qui est l’une des nombreuses branche du courant appelé ‘Vintage’. Et ce courant n’est pas l’œuvre de vieux de la vieille, regrettant le bon vieux temps et toutes ses bonnes choses, mais bien un courant d’idées lancé par la nouvelle génération. Après ce petit recap’ historique et grammatical, étudions les raisons de ce courant, et plus spécifiquement de la partie, jeux vidéo.

Enfin c’est vrai quoi ! Pourquoi nous, jeunes cons, ayant accès a toute la technologie qui semblait futuriste à nos parents lorsqu’ils lisaient H.G. Wells, Internet, télé numérique, téléphonie portable, mp3, mp4, consoles de jeu plus puissantes que l’ordinateur de Mr Martin, pourquoi diable avons-nous envie de nous saper comme il y a 20 ans, de rouler sur des vieux Vespa, d’écouter nos musiques sur de vieilles platines vinyles et de nous replonger dans les poussiéreux pixels des jeux antiques…

Esquissons une réponse à cette question. Prenons en exemple un jeune, que nous nommeront Ithyphallique, par facilité, mais aussi parce que nous le pouvons. Cherchons ensemble les raisons d’un tel comportement. D’abord dans les raisons les plus évidentes. Ithyphallique est donc un jeune homme, entre 17 et 25 ans. Il a la même vie que ces amis entre les cours, les parents et ses passions. Hors ces passions ont toujours été les mêmes que ces amis. Il joue à la Playstation 3, à PES, GTA IV et autre FPS… Mais Ithyphallique lui, ne ressent pas de plaisir a jouer a ces jeux trop beaux, trop surfait… Un jour en rentrant de cours, il passe devant une vieille vitrine toute poussiéreuse. C’est un magasin de jeux vidéo, qui n’est ni une chaîne, ni un supermarché… Quel choc pour Ithyphallique qui n’était jamais rentré dans un endroit où l’on ne vendait pas des jeux vidéo au poids, sans savoir vraiment ce qu’on vendait… Ce magasin était un drôle d’antre, ou le vendeur ne vous disait pas qu’un jeu était bon pour vous le vendre mais parce qu’il était bon !

Alors le jeune homme entame la discussion avec le vendeur et se rends compte que les jeux vidéo ne sont pas nés avec la PS1… Il entre alors dans un monde merveilleux de pixel, de scénarios cinématographiques, de jeux pas forcement très beaux, mais très attachants, peut être a cause de leurs maladresses, bref dans un monde ou les concepteurs faisaient avec ce qu’ils avait, c'est-à-dire pas grand-chose, et le faisait bien.

Enthousiasmé, il s’achète sa première console, dite rétro. Faisons ici notre première parenthèse. Je ne donnerai aucune indication quand à cette console, mais pour la réalité historique, il faut avouer que les consoles les plus accessibles en magasin sont les 16 bits. Mais ne voulant pas éveiller quelques vieilles querelles quand à la qualité des deux grandes représentantes de cette génération, nous ne feront rien pour provoquer la colère d’une des deux parties.

Ithyphallique achète donc une Mégadrive, car comme le dit le vendeur, c’est la meilleure. Rentrant chez lui il la branche sur sa télé, et joue a ses premiers jeux achetés, Sonic et Street of Rage II, vendu 15€ par le vendeur, qui avait bien gagné sa journée… Et là, c’est le coup final, le feu d’artifice, l’achèvement, la fin des haricots, le point à la ligne.

Le jeune homme tombe amoureux de sa console, et ne tarde pas à faire partager sa folle passion avec ses amis. Certains adhéreront, d’autres non, tout comme certains aiment le rock et d’autre non...

EPILOGUE : Aujourd’hui Ithyphallique et ses amis, en marge des soirée Pizza-Bière-Foot, se font des soirée Pizza-Bière-Kick Off, habillés de vieilles sneakers, en écoutant du Rap US sur leur platine… Jeunesse décadente !

Le lecteur se sent il plus éclairée quand aux raisons qui poussent les jeunes a se tourner vers le passé ? NON ?! Alors je ne vois pas ce qu’il vous faut… C’est vrai quoi… C’est pas compliqué pourtant… Et bien débrouillez vous… Bande de !

C’était, « Le Gamopat, un vieux ? » ou comment faire semblant d’avoir une réponse à une question aussi ridicule qu’inutile, et en profiter pour raconter sa vie.

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FRANCE : LA XBOX 360 EN FIN DE VIE ! SONY A GAGNE !

Publié le par Dr Floyd

Comme le dit notre cher ami Georges Fornay le big boss de Sony SCE France "malgré des offres et un repositionnement de prix très agressif de la concurrence, la PS3 confirme son rythme de vente 3 fois supérieur à sa principale rivale".

Et oui comme le dit Georges et tous les fanboys Sony : La PS3 a gagné "la guerre des consoles". C'est oublier que c'est une technique habituelle chez Sony : mentir pour tuer la concurrence ! Il l'on parfaitement réussi en 2000 face à la Dreamcast, et ils essayent aujourd'hui face à la Xbox 360. 

Voici les chiffres de vente des consoles "next-gen" en France pour la dernière semaine de mars qui montrent effectivement un rythme de vente non pas 3 fois supérieur, mais 4 supérieur... en faveur de la console de Microsoft !!!!!!!

1. Nintendo DS > 28 391
2. Nintendo Wii > 25 251
3. Xbox 360 > 20 307
4. PSP > 5 492
5. Playstation 3 > 5 134
6. Playstation 2 > 4 362

Etonnant non ? Et quand on sait que la France est le pays Européeen où la Xbox 360 se vend le moins du fait de la grosse réputation de Sony dans notre hexagone... Les fanboys diront "bien sûr la Xbox 360 venait de baisser de prix !"... Ok, mais dans le même temps il n'y a pas Gran Turismo 5 Prologue qui est sortir sur PS3 ??????

Certains diront que Gamopat est toujours sur le dos de Sony, mais nous ne faisons que dénoncer les pratiques scandaleuses d'une firme sans scrupules qui prend les gamers pour des crétins. Ceci dit vive la PS3, car le Gamopat aime toutes les consoles.

Publié dans EDITO

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