TEST FLASH : TONY HAWKS UNDERGROUND 2 - XBOX NGC PS2
NOTE : 3/6
ORIC 1

Le 27 janvier 1983 la société anglaise Oric Products International lance l'Oric 1. Peu coûteux (moins de £150)
c’était un petit ordinateur avec un affreux clavier, en compétition avec le Spectrum de Sinclair (pour le concours du clavier le plus nul ?). Il Il en existe 2 versions, une avec 16Ko de
RAM, une autre avec 48Ko.
Les problèmes vont vite apparaître, la presse n'est pas vraiment convaincue par cette petite machine, la ROM est buggée, aussi beaucoup de K7 vont être impossibles à lire, du à des
problèmes de duplication. Bref, ça sent l'artisanat !
En juin 1983 la machine débarque en France par l'intermédiaire d'un distributeur, A.S.N., qui devient Oric-France. La machine connaît un bon succès populaire chez nous.
CARACTERISTIQUES :
Processeur 6502A à 1Mhz,
16 ou 48Ko de RAM,
16ko de ROM pour le basic
240x200 en 8 couleurs.
Son General Instrument AY-3-8912 (3 voies sur 7 octaves)
L'ORIC
ATMOS
L'Oric 1 sera remplacé en 1984 par l’Oric ATMOS, peu de différences, un nouveau
clavier, cette fois ci mécanique (ouf !) et une ROM débuggée. Prix : 170£.
Les problèmes de chargement K7 n'ont pas encore totalement disparus, et Oric continue même à écouler son stock de roms buggées ! Mais le prix semble un peu élevé par rapport à la
concurrence.

Tout semble aller assez bien pour Oric en France : 50 000 Oric 1 sont vendus en 1983, et 27 000 Atmos au 1er semestre 1984.
Oric annonce un successeur à l'Atmos, le Stratos à 250£ (ou IQ164
en Angleterre), un compatible PC 8086 (à interface cassette ! sisi) pour 400 £ et un portable 8086 pour 3000 £ ! Des PC Oric mais fabriqués aux Etats-Unis.
L'Atmos baisse lui a 120£.
Mais en réalité Oric s'endette et les difficultés apparaissent rapidement. En 1985 Oric va mal. 120 000 machines ayant été vendu en France, on commence à envisager de faire de Oric une boite
française.
Oric ferme ses portes et le 1er juin, S.P.I.D. ("Société Prospective
Internationale de Distribution", alias Eurêka) rachète Oric et la production de l'Atmos va reprendre en France avec quelques améliorations techniques (dont le chargement des K7 !).
Oric International (nouveau nom) décide de continuer le Stratos, mais doit renommer la machine (car ce dernier a été déposé en France par A.S.N.) : c'est maintenant le TELESTRAT.
La machine est remodelée pour être rendue compatible avec le Minitel (lol), star des ménages francais.
TELESTRAT
En septembre 86 le Telestrat
est lancé à 3990 f, tandis que l'Atmos est vendu 990f. La machine est bien trop chère sur un marché qui évolue vite avec la nouvelle domination de Amstrad et l'arrivée de l'Atari ST et de
l'AMIGA. Il se serait vendu entre 2000 et 5000 Telestrat, on ne sait pas trop.

Fin 87 Oric International est mis en règlement judiciaire. Fin d'une belle et très courte histoire.
QUELQUES JEUX POUR ORIC :

L'aigle D'Or, chef d'oeuvre d'aventure

Macadam Bumper, celebre flipper
Base Mercure
Bering
Cobra Pinball
Defence Force
Doggy
Don Juan et Dragueur (Ere version)
Echecs
Envahisseurs
Facturation
Flipper
Frelon
Galaxians
Hadès
Harrier Attack
Hopper
Hunchback
Invaders
Karate
Kilburn Encounter
La Maison de la Mort
Le Diamant de l'Ile Maudite
Le mystère de Kikekankoi
Le Rendez Vous de la Terreur
Le Retour du Dr Genius
Le Trident de Neptune
Minos
Oricmunch
Oriscribe
Pasta Blasta
Polyfichier
Probe 3
Rat Splat
Simulateur
Super Advanced Breakout
Super Jeep
Teknis
Traitement de texte
Triathlon
Tyrann
Ultima Zone
Xenon 1
ZigZag
Zorgon's Revenge

TETRIS est un jeu créé par Alexey Pajitnov en 1985, un ingénieur informatique Russe qui a imaginé et programmé ce jeu pour le plaisir et qui l'a distribué à ses amis. Le bouche à oreilles faisant le reste, Tetris a finalement fait le tour du monde !

La toute première version sur PC !
Un principe simple mais il fallait y penser : des briques tombent du ciel et s'empilent, à vous de bien les assembler en les faisant pivoter sur elles-mêmes pour former des lignes horizontales. Une ligne complète formée disparaît et empêche ainsi l'édifice de grandir. Si l'assemblage arrive en haut de l'écran c'est le game-over. Un mélange addictif de réflexion et de réflexes.

La version gameboy

La version Nes
La version la plus célèbre reste celle sur Gameboy qui était très réussie et qui a lancé formidablement bien la console de poche en 1990. Beaucoup de clones et dérivés de Tetris ont ensuite vu le jour comme Klax, Columns, Dr Mario, j'en passe et des meilleurs !
Mais l'auteur n'a jamais touché de royalties pour Tetris, c'est la fondation pour laquelle il travaillait en Russie qui a récupéré le pactole ! En 1991 Alexey quitte le pays pour les Etats-Unis et réussit enfin à récupérer les droits en 1996. Il se fait embaucher chez Microsoft la même année.
Vous pouvez télécharger le jeu original pour PC ici :
http://www.gamopat.com/article-198465.html
|
4. Aussitôt qu'on s'est engagé avec une ordinateur, on se retrouve à dépenser la moitié de sa paye pour lui acheter des accessoires. 5. Le message "Bad command or file name" est aussi clair que "je ne sais pas si je t'aime mais je ne vais certainement pas te le dire". |
Editeur : Electronic Arts
Support : PS2, Xbox, NGC
Année : 2004

Très fun, très coloré, très bien réalisé, très fluide… SSX3 respire le bon boulot ! Sauf que y a vraiment quelque chose qui cloche... ce jeu ne propose aucun réalisme.
En effet SSX3 ne donne aucune impression de dévaler une vraie montagne et ne délivre aucune sensation. Alors certes c'est arcade, mais quand même le plaisir de la glisse doit être présent.
Prenez un 1080 Avalanche sur Gamecube, beaucoup moins spectaculaire, mais qui procure bien plus de plaisir.
Pas de vrais challenge sur la durée, pas de réel score ou de temps à battre... juste descendre (pendant parfois 20 minutes !) une piste pour en débloquer une autre... tout en écoutant la voix off
du débile de service.
Bref, SSX fait uniquement dans le spectacle : des descentes à n'en plus finir de montagnes géantes, des sauts de plusieurs kilomètres, des vitesses prodigieuses, des commentaires à la con. En
fait c'est le Burnout des jeux de glisse ! Beau mais vraiment ennuyeux.
SUPPOS : 2/6
![]()