TELECHARGEMENT : ULTIMA IV

Publié le par Dr Floyd

Le 1er grand jeu de role sur ordinateur dans les années 80, ici dans sa 4e édition, l'une des meilleures. Des graphismes assez sommaires, même pour l'epoque, mais une grande profondeur de jeu.

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TELECHARGEMENT : BUBBLE BOBBLE

Publié le par Dr Floyd

BUBBLE BOBBLE pc
Peut etre le jeu de plateforme à tableaux fixes le plus culte des années 80. Ici en version PC sous DOS.

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3D BUBBLE BOBBLE
Le meme reprogrammé en 3D par des fans

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TELECHARGEMENT : ARKANOID / PC

Publié le par Dr Floyd

Le célébre casse brique, ici pour vous :

http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/01/53/72/arkanoid.zip_/font>

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[RETROGAMING] CARRIER COMMAND / ATARI ST

Publié le par Dr Floyd

CARRIER COMMAND
Support : Atari ST
Existe également sur Amiga, PC, Mac, C64, CPC, Spectrum

Éditeur : Firebird
Année : 1988



Firebird sort en 1988 Carrier Command, un jeu très important dans l'histoire du jeu video mais qui passera malgré tout un peu inaperçu... Perso je m'en souviendrai toute ma vie : je me suis pris une claque visuelle incroyable devant mon Atari ST. Je me suis même dit : "on rentre dans une nouvelle ère".

Carrier Command est un jeu d'action-stratégie en 3D temps réel : révolutionnaire à cette époque ! Autre révolution, plus technique : la 3D était en surfaces pleines ! Quasiment jamais vu sur Atari ST, nous étions encore habitué à l'époque (1988) aux jeux en 3D "fil de fer" (comme avec Starglider ou Elite).


Survol de votre porte-avions

Nous sommes en 2166. Vous commandez le porte-avions Epsilon, c'est en fait votre centre de commande. Vous vous situez au beau milieu d'un archipel de 32 îles, et vous devez lutter contre le porte-avions ennemi, l’Omega. Votre mission : vous emparer de toutes les îles de l'archipel et détruire le porte-avion ennemi. Vous devrez donc construire des bases, des sources d'approvisionnement, etc... gérer les ressources, réparer les dégâts.

Vous pouvez prendre en temps réel les commandes de tous vos véhicules pour lancer des attaques : des avions, des hydroglisseurs à missiles, des drones de défense, des drones éclaireurs, etc.... Du jamais vu ! Le jeu se transforme alors en simulateur/jeu d'action où vous êtes totalement libre de faire ce que vous voulez. La prise en main était aussi assez révolutionnaire : un seul clic de la souris et vous pouviez prendre le contrôle de n'importe quel véhicule, ceux ci étant très maniables. Tout se gère à la souris.


Votre hydroglisseur

La réalisation est fantastique pour l'époque : de la 3D temps réel non plus en fil de fer mais en surfaces pleines, vous vous rendez compte bordel de sprite !!!! De plus cette 3D est très rapide et assez fluide, une claque visuelle. Nous avions l'impression d'avoir à l'écran des images de synthèse ! Avec ces caméras partout qui suivent chaque véhicule ou chaque missile il y avait de quoi rester scotché devant son Atari ST ! Les objets sont certes représentés avec très peu de polygones et les décors sont très sobres mais en 1988 cela suffit pour impressionner !

Son réel défaut ? Un jeu très complexe à prendre en main, d'ailleurs la lecture de l'énorme manuel avait de quoi décourager ! L'aide en temps réel dans le jeu n'étant pas encore au point à cette époque...

A noter chose incroyable que le jeu existe même sur 8 bits, dont une version ZX Spectrum incroyable, qui éclate une version C64 dénaturée en 2D !!!

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L'incroyable version ZX Spectrum

Carrier Command est un jeu culte de l'histoire du jeu vidéo. Culte de part sa réalisation 3D pleine lié à un aspect stratégique très poussé, sans oublié le côté action-simulation. LE jeu précurseur du genre action/stratégie en temps réel.

SUPPOS : 5,5/6

 

 

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HUMOUR : LE ZX81 SUR ROUES

Publié le par Dr Floyd

LA C5 DE SINCLAIR


Voici la voiture imaginée par le farfelu Lord Clive Sinclair en 1985, le papa du fabuleux ZX81... Une voiture qui a l'air tout aussi puissante que ses micro-ordinateurs !

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HUMOUR : LES TRONCHES DE CAKE

Publié le par Dr Floyd



Bill Gates avec ses potes bridés en 1980 en train de se planter avec le Standard MSX



le groupe de hard-rock Metal "Les Billgatestura" en tournée

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HUMOUR : LES DECLARATIONS CULTES

Publié le par Dr Floyd

 

"Si l'automobile avait progressé de la même façon que l'informatique, une Rolls-Royce couterait aujourd'hui 100 dollars, ferait 300.000 kilomètres avec un seul litre d'essence et exploserait une fois par an en tuant tous ses passagers". Robert X. Cringely

"Les machines 32-bit sont beaucoup trop puissante pour des ordinateurs personnels". 1980 revue Byte

"Nous ne pensons pas que Windows soit une interface graphique à considérer." 1983 Lotus

"DOS sera avec nous pour toujours. Nous savons que les gens aiment DOS." 1991 Microsoft

"Les deux principaux produits issus de l'université de Berkeley sont LSD et UNIX. Il ne peut s'agir d'une coïncidence". (Jeremy S. Anderson)

"Atari promet d'être le plus populaire des systèmes informatiques personnels des années 1980!". (Atari)

"640 Ko de mémoire devrait suffir à tout le monde." 1981 Bill Gates

"CP/M 2.2 est extrêmement important, le microprocesseur Z80 vivra pour toujours grâce à lui." 1982 Future Computing

"Nous sommes préparés à vivre avec Lisa pour les dix prochaines années." 1983 Steve Jobs

"Je crois qu'OS/2 est destiné à être le système d'exploitation le plus important de tous les temps" Bill Gates 1988

"nous travaillons actuellement sur un projet qui fera du bruit. Il s’agit d’un jeu de rôle où deux joueurs pourront, par l’intermédiaire d’un modem ou d’un câble reliant deux ordinateurs, s’entraider ou s’affronter pour résoudre la quête. Le jeu sera en fait un « Ultima » multi joueurs, pour l’instant nous le nommons Multima " Richard Garriott


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NEWS : DES NAVETS SUR PSP

Publié le par Dr Floyd

Voici les 4 premiers films qui sortiront au format UMD pour la PSP :
XXX
Hellboy
Resident Evil 2
Desperado 2
Whaooouuuu 4 gros navets pour bien commencer ! Bravo Sony :)

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NEWS : UNE DATE POUR GTA PSP !

Publié le par Dr Floyd

Le jeu devrait DEJA sortir le 14 avril sur PSP... aux States ! Donc quelques jours après la sortie de la console. L'action devrait se passer dans Liberty City (terrain de jeu de GTA 3). On peut s'attendre à un niveau de vente record du jeu et surtout à un explosion des ventes de PSP par rapport à la DS sur cette période, la licence GTA étant synonyme de $ partout dans le monde. Le jeu sera t-il disponible en France à la sortie de la console ?

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NEWS : METAL SLUG 4 et 5

Publié le par Dr Floyd

Metal Slug 4 sort en février au Japon, toujours le même principe : un shoot de folie en 2D. A noter qu'en Europe le jeu sortira couplé avec le 5 à une date encore définie. En attendant jouez à METAL SLUG 3 sur PS2 ou XBOX, un retro-game très bon en vente dans toutes les bonnes boucheries.

Metal Slug 3

 

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NEWS : ENFIN UN BON MATRIX ?

Publié le par Dr Floyd

Enter the Matrix de ATARI/Shiny n'a pas marqué les esprits (comme quasiment toujours quand il sagit d'adapter un film en jeu !), mais ils ont décidé quand même de remettre çà avec MATRIX PATH OF NEO, qui cette fois si sera bluffant et très bon selon les créateurs (Quelle surprise !). Prévu sur les 3 consoles derniere generation et sur pc pour fin 2005.

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NEWS : XBOX 2 la rumeur gonfle !

Publié le par Dr Floyd

Les caractéristiques de la Xbox 2 (ou Xenon ou Xbox360) seront peut-etre divulguées lors du GDC de Chicago au mois de mars. La date de la sortie, la console, et la liste des jeux ca serait toujours pour l'E3 de Los Angeles en Mai. la rumeur de sortie mondiale en decembre court toujours les rues. Selon certaines rumeurs Bill gates veut frapper un tres grand coup avec la Xbox 2, que ce soit au niveau des capacités de la console que de la diffusion dès sa sortie.

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