ACRONYME

Publié le par Dr Floyd

Vous saviez que Microsoft était en fait un acronyme :
- Ça veut dire "Most Intelligent Customers Realize Our Software Only (for) Fools (&) Teenagers."

Publié dans HUMOUR

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TRUCS ET ASTUCES : MARIO KART DOUBLE DASH

Publié le par Dr Floyd

Voici toutes les récompenses possibles du jeu :

Catégorie 50 cc
Kart de Luigi
Terminez premier de la coupe Champignon.

Kart de Daisy
Terminez premier de la coupe Fleur.

Kart de Paratrooper
Terminez premier de la coupe Etoile.

Kart Bombe
Terminez premier de la coupe Speciale.

Catégorie 100 cc
Landau de bébé Luigi
Terminez premier de la coupe Champignon.

Kart Waluigi
Terminez premier de la coupe Fleur.

Coupe Spéciale
Terminez premier de la coupe Etoile.

Taod, Taodette, Kart de Toad
Terminez premier de la coupe Speciale.

Catégorie 150 cc
Arène Luigi's Mansion

Terminez premier de la coupe Champignon.

Kart de Birdo
Terminez premier de la coupe Fleur.

Tonneau de Diddy
Terminez premier de la coupe Etoile.

Coupe All Tour
Terminez premier de la coupe Speciale.

Mode Miroir
Terminez premier de la coupe All Tour.

Mode Miroir
Kart de Toadette

Terminez premier de la coupe Champignon.

Tilt-a-Kart
Terminez premier de la coupe Fleur.

King Boo, Plante Carnivore, Kart de la Plante Carnivore
Terminez premier de la coupe Etoile.

Kart de King Boo
Terminez premier de la coupe Spéciale.

Kart en or
Terminez premier de la coupe All Tour

Publié dans TIPS - TUTOS

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LES PREVISIONS 2005 DE MME FLOYDIEL

Publié le par Dr Floyd

Je vois plein de nouvelles choses en 2005, je vois... je vois l'arrivée en France de 2 consoles portables au mois de Mars, la DS de nintendo avec son double écran à la Game&Watch et la PSP de SONY high tech. Je ne vois aucun drame, les 2 consoles vivront ensemble sans problème et 2005 sera l'année de la revolution du jeu "de poche". 2005 sera aussi l'année des rencontres et des découvertes... Je vois ... je vois Microsoft présenter sa XBOX 2 en début d'année... Je vois Nintendo et Sony présenter leur "Révolution" et leur PS3 au 2e trimestre... Je vois Microsoft sortir sa nouvelle console en premier... c'est un peu flou dans ma boule mais on dirait pour les fetes de fin d'année... Coté jeux je vois... je vois la derniere grande année des consoles actuelles et beaucoup de jeux pour portable, je vois des mario tennis et des Zelda sur gamecube, des PES 5, et ohhh attention là je vois des versions 2006 des jeux de sport et mêmme, mais vous n'allez pas me coire, plein de suites aux jeux déjà existants... Ca fait 500 euros.

Publié dans A DISPATCHER

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[TEST] Maximo Vs Army of Zin / PS2

Publié le par Dr Floyd

MAXIMO Vs ARMY OF ZIN
Support : PS2
Editeur : CAPCOM
Année : 2004

maximo-army-zin-boite.jpg

Le Chevalier au caleçon à petits poids est de retour ! Voici un second opus pour la série Maximo, l'héritier 3D du fameux "Ghost'n Goblins". Cela rappellera de grands souvenirs à ceux qui ont joué à ce chef d'oeuvre au milieu des années 80 sur Commodore 64 ou en arcade...

Le premier Maximo était plutôt sympa, mais peut-être un peu trop brouillon dans son déroulement et trop difficile (légende du jeu 8 bit oblige !). Enfilons notre caleçon et repartons délivrer inlassablement cette cruche de Princesse qui s'est faite à nouveau enlevée !!! Pfff...



Disons le tout de suite, le jeu n'exploite pas à fond les capacités de la console.  D'ailleurs il n'y a aucune amélioration par rapport au précèdent opus. Cependant c'est du travail très très "propre" : les graphismes sont toujours réussis malgré leur simplicité, la fluidité est omniprésente, le son et la musique sont très sympa. Bref, une réalisation sobre et vraiment efficace. On en demande pas plus pour ce genre de jeu !

Le principe est toujours le même : tuer du "monstre" en avançant dans des décors organisés façon plateforme, récupérer des clef, ouvrir des portes, achever les boss de fin de niveau, et au final délivrer la princesse. Un mélange subtil de plateforme 3D et de beat'em all vraiment très bien dosé dans cette version.



De plus, deux très bonnes nouvelles :
le jeu est mieux pensé que le précèdent opus avec une difficulté modérée, et le système de sauvegarde/progression est bien plus simple (c'était un peu agaçant dans le premier Maximo avec son "niveau central" !). Attention les bytos, Maximo reste un jeu à l'ancienne, si vous perdez vos vies c'est le GAME OVER qui vous attend, ne soyez pas surpris ! Donc à vous de bien gérer vos sauvegardes (n'allez pas sauvegarder alors que vous êtes "au bord" du game-over par exemple !). Bon j'avoue que c'est un peu pénible quand même cette gestion des sauvegardes, il aurait mieux fallu offrir 1 vie par niveau sans Game Over général.

Au final c'est un jeu vraiment sympa, plus dans le style "hack'n slash" que le précédent, avec une envie d'aller toujours plus loin. Les gamers le finiront certes rapidement mais quel plaisir de jouer à ce style de jeu devenu très rare sur console 128 bits ! Nous sommes très loin de l'ennuie provoqué par des productions du même genre comme Jak, Ratchet, Sly et Cie... Un des meilleurs jeux de la PS2, trop méconnu hélas.

SUPPOS : 5,5/6

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TEST FLASH : ATHENS 2004 / PS2

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Olympic
Support : PS2
Année : 2004

Souvenez vous... Decathlon de Activision dans les années 80... Combien de manettes détruites à vouloir secouer le joystick trop vite ! Voici que débarque un nouveau jeu de sport multi-épreuves basé sur les J.O, genre souvent synonyme de médiocrité...


Pas de surprises avec Athenes 2004, mais malgré tout c'est surement la meilleure tentative jusqu'à present sur 128 bits ! Le principe est toujours le même : bourrinage de boutons pour aller plus vite + combinaisons de touches.



Une grande variété d'épreuves vous sont proposées : beaucoup d'épreuves d'athlétisme, de la natation, du cheval, de l'haltérophilie, du tir à l'arc, etc... Hélas il y a beaucoup de ces épreuves qui sont sans le moindre intérêt !

Le problème vient du fait que les performances sont mal calibrées et pas du tout mises en avant pour pour offrir un réel challenge.  Il est par exemple tres facile de faire des bonds incroyables en saut en longueur dès la premiere partie, pour gacher l'interet d'une épreuve on ne pouvait pas faire mieux ! Les records sont de plus mal présentés, c'est pourtant l'unique intérêt de ce genre de jeu : battre ses records.



Des graphismes moyens et une réalisation baclée n'arrangent pas les choses ! Sans touche personnelle, sans détails qui font la différence, sans "pêche", avec des temps de chargement agaçant et répétitifs, ce jeu est vite ennuyeux en solo. On peut cependant y trouver de l'interet de temps en temps à plusieurs pour une bonne soirée de rigolade entre copains à tapoter comme un malade sur la manette.

A quand un jeu d'athlétisme/JO potable ? C'est pourtant possible, il suffit de pouvoir mettre au point un gameplay subtil offrant longue progression dans les performances et de tout faire tourner autour des tableaux de "high-scores"... Il ne reste plus qu'à attendre 2008 !

SUPPOS : 1.5/6


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TEST FLASH : GHOST RECON ISLAND THUNDER / XBOX

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Ubisoft
Développeur : Redstorm
Support : Xbox
Année : 2003


Voilà un titre destiné aux fans de jeu de guerre dit « réalistes », rien à voir avec un Medal of Honor et sa barre de niveau de vie et ses scripts à gogo ! Restez quelques secondes à découvert et c'est la mort assurée ! Bienvenue dans la guerre réelle, bienvenue dans le FPS tactique !

Dans Ghost Recon pas question de foncer dans le tas, il vaut mieux avancer pas à pas tout en se cachant, être discret, débusquer l’ennemi, consulter la carte pour faire des choix stratégiques... bref réfléchir ou mourir !



Ce qui est formidable c’est cette impression de liberté totale : choix des personnages (vous pouvez y aller seul ou diriger plusieurs soldats), de la carte, du style de jeu, des armes... S'ajoute la liberté dans le jeu lui même : la possibilité d’aller ou vous voulez dans les 4 directions de la map sans suivre des parcours définis. Rhaaaa que c'est bon de ne plus avoir de "couloirs" à suivre !

Le jeu peut sembler court, peu de missions, peu de maps. Mais en tenant compte de la difficulté du jeu, et en variant les possibilités de jeu dans les options, nous avons ici un jeu à fort potentiel de "replayabilité" : refaire les missions avec peu de soldats, avec un armement réduit, en abordant le terrain de façon différente, etc...

Les fans d'arcade et d'action n’aimeront pas du tout, l'action est trop "molle"... les autres élèveront ce jeu au rang de cultissime. Cependant la réalisation n'est pas au top : les graphismes sont moyens et la réalisation globale sans surprise. Mais si vous faites abstraction de cela vous découvrirez alors un jeu énorme.

Un jeu a posseder absolument, celui ci ou le tout premier Ghost Recon, avant que la série ne déraille pour toucher le grand public avec un Ghost Recon 2 décevant et un Ghost Recon AW catastrophique.

SUPPOS : 5/6

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TEST FLASH : PROJECT GOTHAM RACING 2 / XBOX

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Microsoft
Développeur : Bizarre Creation
Support : Xbox
Année : 2003



Project Gotham 2, un jeu de caisse joli et complet, qui fait suite à la très bonne version Dreamcast, mais d'un chiant ! Faute à un gameplay qui hésite trop entre le coté arcade et le coté simulation, et faute aux fameux "Kudos"... C'est ce qu'on appelle un jeu sans âme ! 



Les Kudos ??? Oui ce sont des points qui vous permettront de débloquer des véhicules et des courses. Vous les obtenez soit en remplissant des objectifs et en conduisant avec style... et franchement ca n'a aucun intérêt sinon que d'embêter le monde ! Vous voici obligé de faire des dérapages contrôlés, d'avoir des trajectoire parfaite, de faire des dépassement en utilisant l'aspiration... Ce qu'on veut c'est gagner la course par tous les moyens bordel de sprite, ce n'est pas du patinage artistique !

Autre problème : il n'y a que des circuits de ville avec plein de virages à 90 degrés : ennuyeux à mourrir. L'envie d'évasion à la campagne se fait vite sentir !

Coté réalisation, les graphismes sont beux et détaillés, la modélisation des véhicules excellente, les villes très détaillées, du bump-mapping, des effets de lumière dynamiques, l'ombres détaillée des véhicules... Du bon boulot, mais complêtement gaché par le frame-rate, mou et très loin des 60 frames/seconde indispensables pour un jeu de course.

PGR2 est un jeu de caisse largement surestimé par la presse qui ne présente aucun fun malgré le boulot énorme qu'il a du représenter (surtout la modélisation des villes). Il a d'ailleurs été rapidement bradé à moins de 10 euros en occasion... on comprend pourquoi...

SUPPOS : 2/6

Publié dans TESTS

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TEST FLASH : SPIDERMAN 2 - XBOX PS3 NGC

Publié le par Dr Floyd

le 1er jeu de l'histoire qui donne le vertige ! Si si... en arrivant sur le sommet de l'Empire State Building la tête a commencé à tourner... Bon ce n'est qu'un jeu vidéo mon bon vieux Docteur, allez osons le saut de l'ange a 400 m d'altitude ! Et là j'ai failli vomir ! Whaou les sensations !
Spiderman 2, completement revu par rapport au 1er, offre ici une liberté de mouvement à la GTA (sans le vol de voitures snif) :  en plus des rues vous pourrez grimper sur tous les murs de tous les batiments, et ici Spiderman lance vraiment sa toile sur les immeubles et non dans le ciel (il s'aggripait aux nuages avant ?) Reste une finition baclée, des missions répétitives et chiantes, avec un gameplay lors des combats corp à corp vraiment pas au top. Dommage. Ca sera peut etre pour le 3 car cette "simulation" de super héros en liberté est un superbe concept et on s'amuse comme un fou a faire n'importe quoi au dessus de la ville et sur les immeubles ! A ressortir de temps en temps pour se prendre pour l'homme araignée...

NOTE : 3/6

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NEWS : DES DATES POUR LES JEUX EA

Publié le par Dr Floyd


UEFA Champions League 2004-2005 : 3 février 2005
Platinum :
- Le Retour du Roi : 27 janvier 2005
- Les Sims Permis de Sortir : 27 janvier 2005
- Medal of Honor Rising Sun : 27 janvier 2005
- James Bond Quitte ou Double : 3 février 2005
- SSX 3 : 27 janvier 2005
NFL Street 2 : 27 janvier 2005
NBA Street 3 : 17 février 2005

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COMPARAISON ORDINATEUR/FEMME

Publié le par Dr Floyd

1. Un ordinateur dont vous vous êtes servi juste une fois ne vous demandera pas votre numéro de portable.

2. Quand vous avez fini d'utiliser votre ordinateur vous pouvez vous endormir aussitôt sans vous sentir coupable.

3. Votre ordinateur ne vous dira rien si vous rentrez tard dans la nuit à la maison.

4. Vous pouvez toujours retirer un peu d'argent d'un vieil ordinateur quand un nouveau modèle sort.

5. Un ordinateur ne fait pas de crise de nerfs si vous utiliser un autre ordinateur de temps en temps.

6. Si vous attrapez un virus avec votre ordinateur, inutile d'aller chez le docteur.

7. Vous n'avez pas besoin de déjeuner chez les parents de votre ordinateur tous les dimanches.

8 Si vous avez fait une erreur même grave, vous pouvez cliquer sur "redémarrer" et vous repartez sur des bases nouvelles sans entendre parler de l'incident tous les jours pendant 10 ans.

9. Les ordinateurs sont livrés avec un mode d'emploi très complet.

10 . On peut baisser le son d'un ordinateur et même en supprimer totalement le son.

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NEW : PAD NEO GEO SUR PS2 !

Publié le par Dr Floyd

Etonnant, SNK sortira en début d'année au Japon sa fameuse manette d'arcade NEO GEO (les connaisseurs apprecieront !) sur PS2 ! Ideal pour les jeux de combat !

Publié dans NEWS

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LES GAMOPAT D'OR 2004

Publié le par Dr Floyd

GAMOPAT D'OR 2004


Voilà, la "saison" touche à sa fin, il est temps de faire le bilan de l'année écoulée : quels sont les meilleurs jeux de l'année 2004 ? Le Docteur rend son verdict !

SPORT

En sport c'est très simple le jeu de football Pro Evolution Soccer 4 (PS2 et XBOX) écrase tout ! Mais on citera également le surprenant Fight Night 2004 qui relance les simulations de boxe.


JEUX DE COURSE

En jeux de "caisse" TOCA RACE DRIVER 2 qui offre une IA crédible, une réalisation solide et fluide. On peut citer quand meme Burnout 3 pour sa réalisation exceptionnelle.


JEUX D'ARCADE
gradius-5.png
GRADIUS 5 sur PS2 s'impose comme le meilleur shoot'em up de la PS2, voire comme l'un des meilleurs jeux du genre, tous supports confondus !


DOOM LIKE
riddick.png
En doom like la surprise vient de CHRONICLES OF RIDDICK, superbement réalisé (et pourtant tiré d'un film !). N'oublions pas cependant HALO 2, plus classique, mais qui reste une valeur sûre.


COMBAT
def-jam-fight-ny.png
En jeu de combat DEF JAM FIGHT FOR NEW YORK remporte haut la main la palme, en peu déroutant au début il n'en devient pas moins rapidement jouissif.


AUTRES CATEGORIES

Enfin dans la cétégorie "mini jeux" (lol) il y a bien sûr GTA SAN ANDREAS qui malgré un gameplay globalement très moyen reste un jeu absolument indispensable de part son immensité et son ambition. Le plus grand jeu bac à sable jamais réalisé !


Voila, vous n'avez plus qu'à écrire au Père Noël si il vous manque un de ces jeux ! 

Publié dans FOCUS

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