RETROPUB! le MO5

Avec le Mo5 l'aventure est comprise ! Un monde complet dans une si petite machine,
trop fort Thomson !
LES BLONDES ET INTERNET
Tout le monde n'est pas encore passé sur internet.
HUMOUR : GAMOPAT D'OR
GAMOPAT D'OR DE LA MEILLEURE BLAGUE :
"J'aurai pu faire une console 16 bits mais là encore je suis persuadé que notre console GX4000 permettra de réaliser des jeux aussi bons que sur Megadrive et Nec"
Alan M Sugar Septembre 1990
HUMOUR : LES MEILLEURES DE AMSTRAD
"Tant pis pour les acheteurs du 664, tant mieux pour ceux du 6128" Alan M. Sugar 1985
"Notre marché est celui de la grande diffusion. Par contre, celui des ordinateurs à processeurs évolués est en devenir. Mais bien sûr, Amstrad saura imposer, en temps voulu, une machine sur ce marché" Marion Vannier Amstrad France 1988
"On nous a déjà dit la même chose lors du lancement des CPC. Cela ne nous a pas empêché de devenir n°1 en France. Je suis très confiant : rien n'est encore joué en Europe sur le marché des consoles" Alan M.Sugar 1990
"le prix correspond aux performances plus élevées de la console" Alan M Sugar 1990 au sujet de sa GX4000
NEWS : GAME DEVELOPERS CHOICE AWARDS
Le 9 mars aura lieu a San Francisco le Game Developers Choice Awards qui designera les meilleurs jeux de l'année écoulée selon les programmeurs de jeux eux-mêmes. Hal life 2 est la star avec 6 nominations.
Les nominés sont :
Meilleur Jeu
- Burnout 3: Takedown (Criterion Games / Electronic Arts)
- Paul Glancey, Chris Roberts, Paul Ross, Fiona Sperry, Alex Ward
- Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar North / Rockstar Games)
- Leslie Benzies, Adam Fowler, Aaron Garbut, Sam Houser, Alexander Roger, Obbe Vermeij
- Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games)
- Ken Birdwell, Gabe Newell, Jay Stelly
- Katamari Damacy (Namco)
- Keita Takahashi
- World of Warcraft (Blizzard Entertainment)
- Mark Kern, Mike Morhaime, Rob Pardo
Meilleur nouveau studio
- Cryptic Studios (City of Heroes)
- Michael Lewis
Crytek (Far Cry)
- Avni Yerli, Cevat Yerli, Faruk Yerli
- inXile entertainment (The Bard's Tale)
- Brian Fargo, Matthew Findley
- Obsidian Entertainment (Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords)
- Chris Avellone, Chris Jones, Darren Monahan, Chris Parker, Feargus Urquhart
- the Behemoth (Alien Hominid)
- Tom Fulp, Brandon LaCava, Dan Paladin
Meilleur son
- Call of Duty: Finest Hour (Spark Unlimited / Activision)
- Jack Grillo, Caleb Sweazy
Doom 3 (id Software / Activision)
- Christian Antkow, John Carmack, Tim Willits
- Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar North / Rockstar Games)
- Craig Conner, Allan Walker
- Halo 2 (Bungie Software / Microsoft Game Studios)
- C Paul Johnson, Marty O'Donnell, Jay Weinland
- Katamari Damacy (Namco)
- Yu Miyake
Meilleur "Character Design"
- Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games)
- Ted Backman, Dhabih Eng, Bill Fletcher, Bill Van Buren
- Katamari Damacy (Namco)
- Keita Takahashi
- Prince Of Persia: Warrior Within (Ubisoft Montreal / Ubisoft Entertainment)
- Nicolas Bouvier, Mickael Labat
- Sly 2: Band Of Thieves (Sucker Punch Productions / Sony Computer Entertainment America)
- Travis Kotzebue, Dev Madan
- World of Warcraft (Blizzard Entertainment)
- Brandon Idol, Chris Metzen
Meilleur "Game Design"
- Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar North / Rockstar Games)
- Leslie Benzies, Adam Fowler, Aaron Garbut, Sam Houser, Alexander Roger, Obbe Vermeij
Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games)
- Gabe Newell, Jay Stelly
- Katamari Damacy (Namco)
- Keita Takahashi
- Pikmin 2 (Nintendo)
- Masamichi Abe, Hino Shigefumi
- World of Warcraft (Blizzard Entertainment)
- Chris Metzen, Rob Pardo
"Technology"
- Burnout 3: Takedown (Criterion Games / Electronic Arts)
- Alex Fry, Ciaran Rooney, Paul Ross, Hamish Young
Doom 3 (id Software / Activision)
- John Carmack, Robert Duffy, Jan Paul van Waveren
- EyeToy: AntiGrav (Harmonix Music Systems / Sony Computer Entertainment America)
- Eran Egozy, Eric Malafeew
- Far Cry (Crytek / Ubisoft Entertainment)
- Timur Davidenko, Vladimir Kajalin, Andrey Khonich, Anton Knyazyev, Cevat Yerli
- Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games)
- Yahn Bernier, Brian Jacobson
Realisation artistique
- Doom 3 (id Software / Activision)
- Andy Chang, Seneca Menard, Kenneth Scott
Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games)
- Viktor Antonov, Randy Lundeen
- Paper Mario: The Thousand-Year Door (Intelligent Systems / Nintendo)
- Hiroyuki Hayashi, Chie Kawabe
- Prince Of Persia: Warrior Within (Ubisoft Montreal / Ubisoft Entertainment)
- Mickael Labat, Patrick Limoges
- World of Warcraft (Blizzard Entertainment)
- Sam Didier, William Petras, Justin Thavirat
"Writing"
- Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar North / Rockstar Games)
- Dan Houser, James Worrall
- Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games)
- Marc Laidlaw
- Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude (High Voltage Software / Vivendi Universal Games)
- Matt Entin, Ed Kuehnel, Eric Nofsinger
- Paper Mario: The Thousand-Year Door (Intelligent Systems / Nintendo)
- Nate Bihldorff, Ryota Kawade
Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Obsidian Entertainment / LucasArts Entertainment)
- Chris Avellone
NEWS : EIDOS JOUE AUX LEGOS !
Eidos est en train de péter un cable ! Ils vont nous sortir au printemps un jeu basé sur la license Star Wars et LEGO ! (non je n'ai pas bu) Le nom du jeu ? C'est simple :
LEGO STAR WARS (le jeu !)
Whaouu... Un jeu de sables et tirs lasers avec en stars des persos Lego en tenue de Star Wars !!!! EIDOS l'a revé, EIDOS l'a fait ! Que les Légos soient avec vous !
NEWS : CAMERA CAFE LE JEU !
Apres la télé et le film, le filon continue d'etre exploité sur pc... non?! Si... La preuve avec le site officiel :
http://www.cameracafe-lejeu.com/
RETROPUB! LE MONDE FABULEUX DE COLECOVISION
RETROPUB! MATTEL AGRESSE ATARI !
Le comparatif agressif de Mattel à l'époque : ils mettaient cote à cote des ecrans tirés de l'Intellivision et de l'ATARI 2600 :

A l'époque la différence paraissait plus évidente qu'aujourdhui :)
EXTRAITS : BILL GATES ET LES CONSOLES
Bill Gates cause de sa XBOX 2:
BILOU :
We didn't do Xbox just to do a video game; we did it to be part of our vision of the digital lifestyle, and with the next generation, we really get to go there. In the first generation, we had one simple goal, which was to establish credibility as a great video game platform. We've done that. Actually, the last few months in the United States, we outsold Sony with the PlayStation. So even though they have the biggest installed base, we are a very strong, credible No. 2 in that. As we go into this next generation, it's much broader.
Yes, great video gaming but videogaming for a broader set of people, more communications, more media, more connectivity. And at the same time, we move up to things like high-definition graphics and wireless that the chip breakthroughs allow us to get to.
So just for the games alone you'd go, wow, but the concept now of bringing in your music, your media, connecting to the PC, connecting Xbox Live to Messenger--that just makes it a very big deal.
Au sujet de la portable de Sony :
JOURNALISTE : Any interest in handhelds?
BILOU :
We are not in the handheld space. We watch the intense competition of Sony, Nintendo, Nokia--whoever comes along with interest. Our portable gaming will be focused on things like getting onto the phones, getting onto portable PCs, but our Xbox team is focused on the TV-connected console. And the fact that Sony's a little distracted with that may let us do all the better in the next generation.
Extraits de : CNET News.com (05 janvier 2005)
TELECHARGEMENT : PINBALL DREAMS / PC
http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/01/53/72/pinball-dreams.zip_/a>