NINTENDO DS LITE : COUP DE GUEULE
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NINTENDO DS LITE : 129 $ AUX ETATS-UNIS 149 € CHEZ LES FROMAGES QUI PUENT... ...SOIT ENVIRON 190 $ !!! MERCI NINTENDO ! |
LOST LES DISPARUS
Ubisoft vient de signer un accord avec Touchstone pour adapter la série (culte ?) Lost Les Disparus en jeu vidéo. Ce sont les studios de Montréal qui s'occuperont de l'adaptation, çà sortira sur toutes les consoles et sur PC en 2007. Toutes les séries à succès vont y passer, car Desperate housewives est aussi prévu en jeu vidéo !
A quand Nip/Tuck en jeu vidéo ? Niveau 1 : charcutage, niveau 2 : Honga Honga Zlika !
LA PS3 GAGNERA MEME SANS JEUX !
Voici la meilleure de 2006 (pour l'instant), c'est signé David Reeves, Président de Pinocchio Europe :
"Nous avons une telle image de marque depuis le lancement de la Playstation en 1995 et la PS2 en 2000 que nous allons vendre aussitôt 5 millions de consoles, même si la console sort sans le moindre jeu"
Non ce n'est pas une blague, il a déclaré çà pour CGV le 19 mai. Reeves, tu m'en réserve 2 de PS3 à 600 € stp, merci.
"Nous avons une telle image de marque depuis le lancement de la Playstation en 1995 et la PS2 en 2000 que nous allons vendre aussitôt 5 millions de consoles, même si la console sort sans le moindre jeu"
Non ce n'est pas une blague, il a déclaré çà pour CGV le 19 mai. Reeves, tu m'en réserve 2 de PS3 à 600 € stp, merci.
PLANNING ACTIVISION
Activision vient de publier son planning jusque fin 2006, vraiment pas de quoi sauter au plafond avec bien sur quasiment que des suites...X-Men III (multi) - 19 mai 2006
Nos Voisins, les Hommes (multi) - 30 juin 2006
Call of Duty 2 Game of the Year (Xbox 360) - été 2006
LEGO Star Wars 2 (multi) - automne 2006
Call of Duty 3 (PS3, Xbox 360, PS2, Xbox) - automne 2006
Call of Duty 3 (PSP) - automne 2006
GUN Showdown (PSP) - automne 2006
Marvel Ultimate Alliance (multi) - automne 2006
Tony Hawk's Project 8 (Xbox 360, PS3, Xbox, PSP, PS2) - automne 2006
Tony Hawk's Downhill Jam (Wii, NDS, GBA) - automne 2006
World Series of Poker (Xbox 360, PS2) - automne 2006
MIYAMOTO LA PIPELETTE
Myyamoto, le cerveau de Nintendo, se montre moins discret depuis que Nintendo est revenu sur le devant de la scène, il enchaine déclaration sur déclaration :A propos de la manette PS3 :
"Ils ont juste ajouté un procédé de reconnaissance de mouvements sur une manette classique. Cela revient à faire ce que nous avons fait avec la Game Boy Color il y a quelques années. Peut-être que s'ils avaient complètement copié et avaient sorti un nunchaku à deux points de contrôle par mouvement je m'y serais intéressé de plus près. Mais je ne pense pas qu'il y ait vraiment eu de l'espionnage industriel ou ce genre de choses".
A propos des consoles Next-Gen :
"Ils parlent de nouvelle génération mais ils proposent les mêmes vieux jeux, ce sont les mêmes expériences avec de nouveaux graphismes. Ils ont raison si des gens s'amusent encore de cette manière, mais de notre côté nous allons proposer un nouveau bond dans les plaisirs numériques pas seulement pour les amateurs de jeux vidéo, mais pour tout le monde".
NEWS : BIOSHOCK, LE CHOC DE L'E3 ?
Bioshock a été très remarqué à l'E3 et de Los Angeles. Certains l'ont même élu comme le jeu du salon. Il faut savoir que ce jeu est réalisé par Irrational Games, qui appartient aujourd'hui à Take Two, qui est à l'origine de System Shock 2 ou de Freedom Force.
C'est un FPS (incluant quelques éléments de jeu de rôle) qui offre une réalisation graphique assez impressionnante. Vous etes dans la ville souterraine de Utopia créée après la 2e guerre mondiale afin d'éviter les guerres nucléaires... Une ville ou se déroulent des manipulations génétiques... un scénario qui semble bien tordu.
Il est annoncé sur PC et Xbox 360 courant 2007. Une version PS3 étant également prévue. Quelques images en attendant.

C'est un FPS (incluant quelques éléments de jeu de rôle) qui offre une réalisation graphique assez impressionnante. Vous etes dans la ville souterraine de Utopia créée après la 2e guerre mondiale afin d'éviter les guerres nucléaires... Une ville ou se déroulent des manipulations génétiques... un scénario qui semble bien tordu.
Il est annoncé sur PC et Xbox 360 courant 2007. Une version PS3 étant également prévue. Quelques images en attendant.

E3 2006 AWARDS
IGN, à qui on peut tout de même faire assez confiance quant à leur intégrité et leurs compétences, a décerné les AWARDS 2006 de l'E3 :Meilleur jeu d'aventure : OKAMI sur PS2
Meilleur jeu de combat : VIRTUA FIGHTER 5 en Arcade (à venir sur PS3)
Meilleur doom-like : CRYSIS sur PC et RAINBOW SIX VEGAS Xbox 360
Meilleur jeu musical : GUITAR HERO 2 sur PS2
Meilleur jeu on-line : AGE OF CONAN HYBORIAN ADVENTURES sur PC
Meilleur jeu de plateforme : SUPER MARIO GALAXY sur Wii
Meilleur puzzle-Game : MARIO VS DONKEYKONG 2 sur DS
Meilleur jeu de course : MOTO GP 2006 sur Xbox 360
Meilleur jeu de role : BIOSHOCK sur Xbox 360
Meilleur jeu de stratégie : MEDIEVAL 2 sur PC
Meilleur jeu de sport : NBA 2K7 sur Xbox 360
Meilleur moteur graphique : CRYSIS sur PC
Meilleur design artistique : BIOSHOCK sur PC
Meilleur jeu multiplayer : GEARS OF WAR sur Xbox 360
Meilleur jeu selon aspect technique : SPORE sur PC
Meilleure innovation : le controlleur Wii
Meilleur hardware : le controlleur Wii
Meilleur jeu non jouable (lol) : METAL GEAR SOLID 4 sur PS3
Surprise du salon : la conférence de presse Sony calamiteuse
Meilleure prise en main : ZELDA sur Wii
Jeu console du salon : BIOSHOCK sur Xbox 360
Jeu PC du salon : SPORE
Jeu de l'E3 : BiOSHOCK sur XBOX 360
Tout de même 2 récompenses pour la Playstation 3 : Plus mauvaise conférence de presse et meilleur jeu non jouable ("in game" bien sur!)... Le jeu BIOSHOCK et la console Wii sont les grands winners de cette année.
Et enfin GAMOPAT a élu les meilleures E3 Girls de l'année :
LE DESIGN DES BOITES DE JEUX Wii
Voici ce qui risque d'être le design final des boites de jeux Wii et par la même occasion de Zelda Wii.
MEME NINTENDO FRANCE SE LA PETE
"Dans la génération actuelle de console, tout le monde nous donne bon dernier derrière Sony et Microsoft. Pourtant, Microsoft a perdu des milliards de Dollars en lançant sa XBox pendant que Nintendo en gagnait des millions avec le Gamecube... Les hommes à la tête de Nintendo (Satoru Iwata et Shigeru Miyamoto) sont des créateurs et des visionnaires avant d’être des hommes d’affaire et pensent naturellement à faire ce qui leur semble bon pour procurer du plaisir aux joueurs. Voilà comment est né l’idée de la Wii."
Mathieu Minel, responsable marketing Nintendo France pour Gamebe
Mathieu Minel, responsable marketing Nintendo France pour Gamebe
