DS LITE FOR NICE PEOPLE

Ou pour "gay people" si vous préférez :-)
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Tekken 6 "PS3 Cell emotion engine in-game" il y a 1 an, et Tekken 6 aujourd'hui...
"le Blu-Ray est réellement important dans le domaine des jeux puisqu'il offre la possibilité de stocker 50GB de données sur un disque (...) le CELL de la PS3 a une immense puissance de calcul. Ce qui signifie que l'on a besoin d'un très grand espace de stockage".
Voici le top des ventes de jeux au Japon du 15 au 21 mai 2006. Comme toujours depuis de nombreuses semaines aucun jeu PSP... Par contre 7 jeux Nintendo DS, la folie "Brain Training" continue au Japon !
Le vent de contestation gagne maintenant le Japon... L'impensable est en train de se réaliser : Nintendo est peut-être en passe de redevenir le n°1 mondial du jeu vidéo. Jugez-en plutôt par ces sondages incroyables publiés par Famitsu :

Yu Suzuki est un véritable mythe dans le monde du jeu vidéo ! Né en 1958, son rêve sera de devenir une rock-star (!). Mais en 1983 il
rejoint SEGA en tant que programmeur... Son nouveau rêve est alors de devenir la rock-star du jeu vidéo ?
Et c'est parti car il va rapidement réaliser un premier jeu culte : Hang On sur arcade. La borne d'arcade est même équipée d'un châssis de moto !

Hang On
Le succès est au rendez-vous et plus rien ne l'arrêtera ensuite : Space Harrier, Out Run, After Burner, Virtua Fighter... c'est lui ! Il deviendra un spécialiste des jeux
d'arcade avec accessoires comme le R360 (et sa cabine pivotante à 360 °), ou F355...

La cabine R360
SHENMUE
Après un dernier jeu d'arcade, F355 Challenge (dont la version Dreamcast est un petit chef d'oeuvre), il se
lancera dans la réalisation d'un jeu à très gros budget sur Dreamcast : Shenmue, un ovni vidéoludique !

Shenmue est un jeu d'aventure dans un "monde ouvert" et interactif avec des phases d'exploration et d'action (il est même possible dans ce jeu de rentrer dans une salle d'arcade pour
rejouer aux anciens jeux de Yu !). Hélas le jeu sera un semi-echec (1 200 000 exemplaires vendus, pas mal, mais pas assez vu le budget engagé), ceci en grande partie à cause de la déconfiture de
la Dreamcast à cette époque.
En 2003 il quitte le célèbre studio AM2 de SEGA et crée son propre studio : DIGITALREX. Depuis ses activités au sein de Sega sont obscures... Annoncé partant en 2008, il fait malgré tout encore
parti des effectifs de la firme en 2011.
SES REALISATIONS
Il a participé au design et/ou à la production des jeux suivants (plutôt chef de projet à partir des années 90) :
1984 Champion Boxing
1985 Hang-On
1985 Space Harrier
1986 Out Run
1987 After Burner
1987 After Burner II
1989 Power Drift
1990 G-Loc - Air Battle
1990 R-360
1991 Strike Fighter
1992 Virtua Racing
1993 Daytona USA
1993 Virtua Fighter
1993 Virtua Fighter 2
1996 Virtua Fighter Kids
1996 Virtua Fighter 3
1997 Virtua Fighter 3 tb
1999 F355 Challenge
1999 Shenmue
2001 Virtua Fighter 4
2001 Shenmue II
2002 Virtua Fighter 4 Evolution
MAJ du 07/05/2011

Le stand surprise de l'E3 : Amstrad et sa GX4000 Next-Gen ! La foule se bouscule... et les Amstrad Girls ne sont pas loin...
Le cabinet d'analyse DFC Intelligence (qui précise bien qu'il est intelligent...) vient de constater que le marché du jeu vidéo sur PC est en train de s'éffondrer :
Chiffres US :
1999 - $1.9 milliard
2000 - $1.78 milliard
2001 - $1.75 milliard
2002 - $1.4 milliard
2003 - $1.2 milliard
2004 - $1.1 milliard
2005 - $0.95 milliard
Un état de fait que tout le monde avait déjà constaté. Il est clair que le jeu vidéo sur PC est amené à disparaitre à plus ou moins long terme pour le 100% console (on parle de 2010), le PC ne sera alors plus qu'une plateforme de developpement pour consoles.