PHOTO : LA SPLICEVISION !

Publié le par Dr Floyd

Voici une console plutôt étrange, il s'agit en fait d'un clone brésilien de la CBS Colecovision : la Splicevision ! Elle était fabriquée par une compagnie de téléphone : Splice.

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[RETROGAMING] DONKEY KONG

Publié le par Dr Floyd

donkey-kong-singe.png

Après l'échec du jeu d'arcade Radar Scope, Nintendo est en difficulté mais veut s'imposer aux USA. Ils décident donc de sortir un jeu d'arcade clairement inspiré de la culture américaine. Le projet fût confié à un jeune designer de jeux video, un certain Shigeru Miyamoto sous le contrôle de l'ingénieur en chef Gunpei Yokoi, l'inventeur du game&watch. Ainsi va naitre le jeu d'arcade Donkey Kong.

donkey-kong-arcade.png


Jump Man le charpentier (car il ne s'appelait pas encore Mario) devait aller libérer une jeune fille en détresse capturée en haut d'un immeuble par le "singe simplet". Jump Man et La Demoiselle sont inspirés de Popeye et Olive, quant au singe l'inspiration vient bien sûr du film King Kong mais aussi est toujours de Popeye, Brutus s'étant transformé en gorille ! Miyamoto dit aussi s'être inspiré de la Belle et la Bête. A noter que Universal (qui détient les droits sur King Kong) attaqua Nintendo en justice, mais en vain.



Vous reconnaissez Donkey Kong et la princesse Peach ?


Mais ce n'est pas forcement la source d'inspiration qui fera le succès du jeu mais aussi et surtout son gameplay novateur, voire révolutionnaire ! Le jeu impose les bases du genre plateforme, même si ce n'est pas vraiment le tout premier jeu du genre. Les premiers furent Space Panic de Universal et Crazy Climber de Nichibutsu l'année précédente. Mais Donkey Kong transcende le concept avec son gameplay aux petits oignons : sauts du personnages, sons géniaux, 4 niveaux bien distincts, petites animations intermédiaires qui donnent l'impression d'un scénario, tout est parfait ! Le succès est immédiat aux USA et au Japon. A noter que Nintendo, qui ne produit pas encore de console de jeux, vendra la licence à Coleco pour la fameuse console "next-gen" de 1982, la Colecovision.


DONKEY KONG A JOUE DANS...

.. dans de très nombreux jeux vidéo :

1982 : Donkey Kong Jr. (divers supports)
1983 : Donkey Kong 3 (divers supports)
1983 : Donkey Kong Jr. Math (Nes)
1988 : Donkey Kong Classics (Nes)
1992 : Super Mario Kart (Snes, son fils Junior)
1994 : Donkey Kong 94 (Game Boy)
1994 : Donkey Kong Country (Snes)
1995 : Donkey Kong Land (Game Boy)
1995 : Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (Snes)
1996 : Donkey Kong Land 2 (Game Boy)
1996 : Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (Snes)
1996 : Mario Kart 64 (Nintendo 64)
1997 : Donkey Kong Land 3 Race Against Time (Game Boy)
1999 : Donkey Kong 64 (Nintendo 64)
1999 : Super Smash Bros (Nintendo 64)
2000 : Donkey Kong Country (Game Boy)
2001 : Mario Party (Nintendo 64)
2001 : Mario Party 2 (Nintendo 64)
2001 : Mario Party 3 (Nintendo 64)
2001 : Mario Kart: Super Circuit (Game Boy Advance)
2002 : Super Smash Bros. Melee (GameCube)
2003 : Mario Party 4 (GameCube)
2003 : Mario Party 5 (GameCube)
2003 : Mario Kart : Double Dash (GameCube)
2004 : Donkey Konga (GameCube)
2005 : Donkey Konga 2 (GameCube)
2005 : Donkey Kong Jungle Beat (GameCube)
2005 : Mario Party 6 (GameCube)
2005 : Mario Kart DS (Nintendo DS)
2006 : Donkey Konga 3 (GameCube)
etc...

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NEWS : LES WARRIORS DE ROCKSTAR

Publié le par Dr Floyd

Rockstar nous prépare un Beat'em all sur PS2 et Xbox pour octobre : The warriors. Originalité : des bouts de décor pourront servir d'arme !

Le jeu est tiré d'un film de 1979 du même nom. Réalisé par Walter Hill il est considéré par certains comme "culte".


Whaouu ils ont l'air méchants !!!!


On parle d'un mélange entre Double Dragon (Beat'em all mythique) et Manhunt (le jeu ultra-violent de Rockstar), ambiance années 70... Qui va être le premier à porter plainte contre Rockstar ? Enfin si le jeu marche bien sur... sinon y a pas assez d'argent à gagner du procès !


Tu m'cherche mec ?!

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TOP DES VENTES DE CONSOLES AU JAPON : LA PSP S'ECROULE ?

Publié le par Dr Floyd

Plus les semaines passent, plus la Nintendo DS prend de l'avance, et plus les ventes de PSP s'écroulent ! Etonnant ! La revanche de Nintendo sur Sony ! Voici le classement des ventes de consoles au Japon pour les 7 jours écoulés :


PLACE                                                   SEMAINE   AN
1. Nintendo DS 41.982 1.189.762
2. PlayStation 2 25.980 1.184.586
3. PSP 19.043 1.070.529
4. Game Boy Advance SP 10.935 422.085
5. GameCube 2.995 133.014
6. Game Boy Advance 397 14.730
7. Xbox 163 8.570

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NEWS : UN DE PLUS POUR ELECTRONIC ARTS !

Publié le par Dr Floyd

Allez hop Electronic Arts vient de se payer un nouveau studio ! ils étaient en manque les pauvres.... Ca faisait bien 3 jours qu'ils n'avaient pas racheter un studio !

Cette fois ci c'est le
studio Hypnotix (créateur de Outlaw Golf, Outlaw Volleyball et Outlaw Tennis)... Alors on risque bientot de voir Outlaw golf Underground avec une voix off de surfeur débile...

Au suivant !

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NEWS : LES MAMIES ATTAQUENT GTA SAN ANDREAS !

Publié le par Dr Floyd

La fameuse scène cachée de GTA San Andreas, Hot Coffee, fait encore parler d'elle ! Une mémé de 85 ans vient d'attaquer en justice Take 2 ! Elle avait acheté le jeu à son petit fils sans savoir qu'il y avait une scène cachée de sexe dans le jeu... Faut arreter de déconner là... Par contre cette fameuse mamie, les scenes de meurtre, de pépés et mémés écrasés par les voitures, de gens découpés à la tronçonneuse, çà cà ne la dérangeait pas quand elle à acheté le jeu à son petit fils ?!! Bref, encore quelqu'un que essaye de récuperer du pognon... C'est le sport national aux Etats-Unis : faire des procès ! Cà peut rapporter gros !


Mieux que le loto : faites un procès à Take 2 !

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CHIFFRES : 1 MILLARD 822 MILLIONS DE JEUX ! ET MOI ET MOI ET MOI...

Publié le par Dr Floyd

Sony aurait vendu 1 822 milliard de jeux depuis la sortie de la Playstation fin 1994 !

- 767 milions en Amerique du Nord
- 461 milions en Asie
- 594 milions en Europe

Des chiffres impressionnants... De quoi devenir mégalo pour Sony qui n'avait jamais mis les pieds dans le monde du jeu vidéo avant la Plasytation !

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XBOX LIVE : 2 MILLIONS DE PERSONNES FINANCENT BILL GATES !

Publié le par Dr Floyd

Selon Microsoft il y a aujourd'hui 2 millions d'abonnés au Xbox-Live. Un succès appréciable pour Microsoft et un avantage en vue de la future guerre XBOX 360-PS3. Pour les abonnés qui passeront de la Xbox à la Xbox 360 la migration sera automatique.

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NEWS : LA PS3 JUSQUE L'AN 3000 ?

Publié le par Dr Floyd

Le président de Sony a annoncé clairement que la PS3 est faite pour durer 10 ans... jusqu'en 2016 (après l'homme sur Mars et la téléportation ?), et défend la prix de sa console (399 euros normalement) :

"We're currently shifting from standard TVs to HD TVs. But in the next couple of years, most flat-panel TVs will be full HD. We're releasing the PS3 with full HD features from the start so that consumers won't have to buy another version of the console in the future. For the same reason, we're using Blu-ray as the PS3's disc format." Ken Kutaragi

Bref avec le Blu-Ray et la HD, la PS3 serait faite pour durer 10 ans ? On espere avoir d'autres consoles d'ici là quand même ! :-)

"Bilou je vais te nicker la gueule"

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TRUCS ET ASTUCES NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 DS

Publié le par Dr Floyd

Sur Nintendo DS, dans Need for Speed Underground 2, en dépassant les scores indiqués dans les mini-jeux bonus, vous débloquez des améliorations qui feront de vous le roi de la course "underground" :

Châssis : 5000 points dans le mini-jeu Pressure Tuning 1
Freins : 7500 points dans le mini-jeu Pressure Tuning 2
Transmission : 50 points dans le mini-jeu Dyno Run 1
Suspensions : 100 points dans le mini-jeu Dyno Run 2
Echappement : 2000 points dans le mini-jeu Engine Tuning 1
Roues : 4000 points dans le mini-jeu Engine Tuning 2
Direction : 5000 points dans le mini-jeu Engine Tuning 3
Moteur : 100 points dans le mini-jeu Nitrous Tuning 1
Turbo : 150 points dans le mini-jeu Nitrous Tuning 2
Nitro : 175 points dans le mini-jeu Nitrous Tuning 3

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EXTRAIT : KOJI IGARASHI ET CASTLEVANIA DS

Publié le par Dr Floyd


Extrait de l'interview de Koji Igarashi (producteur de Castlevania) donné à Nintendo pour le futur et premier Castlevania sur DS : Dawn of Sorrow.

"...vous dirigez le personnage à l'aide de la manette + tandis que les quatre boutons de droite servent à attaquer, sauter et exécuter les mouvements spéciaux. Les capacités spéciales s'activent avec les boutons gâchettes...

...Nous avons longtemps pensé intégrer une fonction microphone au jeu mais finalement nous avons décidé de ne pas l'utiliser. Quant aux deux écrans, puisque Castlevania est un jeu qui implique beaucoup de recherches et d'exploration, l'écran supérieur montre la carte tandis que l'écran du bas montre l'action en elle-même...

...L'une des autres fonctions que possède la DS, c'est son système de transmission sans fil et dans les précédentes versions du jeu, sur GBA, le joueur pouvait échanger des âmes par câble. Nous avons maintenu cette option sur DS mais les échanges se font maintenant sans fil évidemment..."

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TOP DES VENTES DE CONSOLES AU JAPON

Publié le par Dr Floyd

Voici le nouveau classement sans surprise des meilleures ventes de consoles au Japon pour la semaine derniere :

PLACE                                                                                      SEMAINE   ANNEE
1. Nintendo DS 35.827 1.147.780
2. PlayStation 2 29.841 1.158.606
3. PSP 21.025 1.051.486
4. Game Boy Advance SP 9.132 411.150
5. GameCube 2.773 130.019
6. Game Boy Advance 318 14.333
7. Xbox 221 8.407


La Nintendo DS se ballade au grand désespoir de Sony !

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