LA XBOX 360 MORIBONDE EN EUROPE ?

Publié le par Dr Floyd

La sortie de Halo 3 n'aurait pas déchainé les foules en Europe, contrairement aux USA, et les ventes de Xbox 360 stagneraient à nouveau. Il se serait vendu la semaine dernière en Europe :

europe.jpg- 171 260 DS (!!!)
- 70 322 Wii
- 64 087 PS3 (Forte hausse due au lancement du modèle castré à 40GB)
- 57 152 PS2
- 54 449 PSP
et seulement 37 303 Xbox 360

Des chiffres à nuancer cependant du fait de l'effet temporaire produit par la baisse de prix récente de la PS3 (effet à confirmer) et par l'annonce de nouveaux packs Xbox 360 à venir, dont le bundle Arcade qui sort demain à 279€.

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LA XBOX 360 HD-DVD : C'EST CONFIRME !

Publié le par Dr Floyd

xbxo360-hd-dvd.jpgToshiba vient bien sûr de démentir l'arrivée d'une Xbox 360 équipée d'un lecteur HD-DVD (de marque Toshiba donc) pour 2008. On commence à les connaitre les zouzous de l'industrie électronique... Le porte-parole de Toshiba, très crédible, a dit :

" Toshiba n'a pas de commentaire à faire à ce sujet " 

Alors là, c'est maintenant sûr : la Xbox 360 HD-DVD sortira bien en 2008 ! Ceci dit cela risque d'être un grop flop :

- Soit le HD-DVD sera entiérement dédié aux films, et là le gamer en a absolument rien à cirer,
- Soit des jeux HD-DVD sortiront par la suite, mais il est difficilement envisageable d'avoir un marché "à deux vitesses"...

Mais bordel de sprite rotatif, pondez-nous des jeux plutôt que de vous servir des gamers pour vous faire la guerre des supports cinéma !


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TEST : RESIDENT EVIL / GAMECUBE

Publié le par Kaiserdata

Editeur : Capcom
Support : Gamecube
Année : 2002



Si les jeux méritant un remake sont ceux ayant profondément marqué un genre, voire même quasiment créé un genre (oui je sais, Alone In The Dark...), Resident Evil viendrait assez rapidement à l'esprit. Car les remakes, c'est avant tout pour les oeuvres ayant fortement perdu de leur attraits visuels et arborant un gameplay dépassé depuis des siècles, et dans ce cas, nul doute que Resident Evil est de ceux-là. 

Et aujourd'hui, il faut bien avouer que le visuel du jeu accuse bien mal le poids des années, pouvant même à lui seul qualifier l'oeuvre de "jeu d'horreur", ressemblant à une orgie de pixels de bien peu de couleurs, avec des personnages s'incrustant aussi bien aux décors qu'une greffe de cerveau sur une chanteuse de la Star-Ac.
Qu'en est-il sur ce point du remake? Et bien la réponse va être assez rapide, car vous le découvrirez dès la porte du manoir, le jeu est certainement le plus beau vu sur GameCube. Et oui!

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Welcome Stranger! Avouez que ça a quand même plus de gueule non?


Tout la beauté du jeu se retrouve presque dans cette pièce charnière, des décors léchés (jusqu'au asticots grouillant dans les casseroles sales), des éclairages magnifiques (du feu de bois au éclairs en passant par la bougie), des vues de caméra extrêmement bien choisies, tout est là. Pour qui a pu tâter l'original auparavant, le jeu est méconnaissable, du moins à ce niveau, l'architecture restant globalement la même. Et pour ne pas plomber ce chef-d'oeuvre macabre, c'est malheureusement une autre pièce d'art qui a dû être coupée; ainsi si vous êtes comme moi fan de bons gros nanards rigolos, vous allez être déçu de ne plus avoir droit à cette splendide cinématique de début.

Souvenez-vous! Ces effets de caméra psychés, ces effets spéciaux mais surtout ce jeu d'acteurs! Fini ! Ainsi la cinématique de début se fera sur le moteur du jeu, et les doublages ont bien sûr été entièrement refaits. Bref, au niveau emrobage, le jeu est une totale réussite.

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Comme le dit Wesker, fais attention! Une des deux versions fait vomir.


Deuxième point qui pourrait justifier le remake, le gameplay. Si là, la révolution n'est pas aussi grande que pourrait l'être un tournant tel RE4, l'évolution est quand même assez intéressante. Ainsi si les mouvements (le pratique demi-tour rapide en plus) et la visée (avec la toute aussi pratique visée automatique) restent les mêmes, c'est dans la façon de jouer que quelques changements s'opèrent. 

Ainsi, vous aurez le droit à un nouveau type d'arme, les armes de défense, au nombre de deux, couteaux et grenades aveuglantes. Ces dernières, permettent lors d'une étreinte un peu trop collante avec un membre de sexe opposé zombifié ou une autre bête quelconque sortie du bestiaire habituel, de mettre fin à cette relation par un amical couteau planté dans la tête ou encore plus radical, une grenade aveuglante dans la gueule, coupant soudainement à la bête tout appétit (en sus de sa tête bien entendu). Ces armes, bien que ne prenant pas de place dans l'inventaire, sont plutôt limitées en nombre, il faudra ainsi en user avec modération, vous permettant alors d'économiser vos précieuses herbes. Parlons d'ailleurs de cet inventaire, toujours le même, il vous forcera comme d'habitude à de biens pénibles aller-retour au coffre le plus proche. De ce côté là, rien de changé.

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Le chien, le meilleur ami de l'homme. Rapportant ici le bras de Chris.


Et ces aller-retours se font bien plus stressants qu'auparavant, car si vous aviez réussi à semer un monstre précédemment, nul dit qu'il ne vous cassera pas la porte à la figure ce coup-ci, effet qui vous fera sursauter à chaque fois, la porte restant cassée tout le jeu et vous évitant ainsi l'éternel « ouverture » de porte sauce Resident Evil. Sans compter ces zombies qui n'auront pas été abattu d'une bonne balle dans le cortex qui décideront soudain de se relever pour vous dévorer avec bien plus de conviction que la première fois, car cette fois-ci, ils courront! Pour éviter cela, vous pourrez d'ailleurs enflammer les cadavres laissés sur votre chemin à l'aide du classique briquet et d'un réservoir à essence (limitée elle aussi) que vous pourrez remplir dans quelques salles de sauvegarde.

Comme dit avant-cela, l'architecture des salles et les énigmes restent globalement les mêmes avec toutefois un petit ajout scénaristique agréable qui vous fera visiter une cabane digne de celle d'Evil Dead à l'entrée de la forêt. Au niveau sonore, les musiques retravaillées sont toujours aussi belles, stressantes en action, malsaines et glauques dans les salles les plus obscures.


Tout l'aspect de la refonte traité, que reste t-il du jeu en lui même ?

Si comparé au quatrième opus, ce jeu reste plus classique, voire oldschool dans son approche, il n'en reste pas moins agréable à parcourir. On jouera plus sur ce dernier pour l'ambiance malsaine et se réserver certaines frayeurs dont le dernier opus s'est amputé pour s'y greffer le fun. Le principe restant donc le même que le jeu auquel il rend honneur (et globalement le principe de la série d'ailleurs), il vous faudra toujours parcourir de nombreux couloirs et pièces à la recherche de la clef qui vous permettra de progresser dans le manoir. Ces couloirs étant, bien sûr, la plupart du temps, infestés de monstres piochés dans le bestiaire habituel. Le tout étant, suivant le niveau de difficulté choisi, de suivre la solution adéquate. Car si, dans le niveau de difficulté le moins élevé, vous pourrez user et abuser de vos munitions afin d'en truffer les carcasses ennemis, les deux autres niveaux requièrent une certaine économie des munitions , vous obligeant alors à éviter ces monstres comme la peste (ou comme le Virus-T en l'occurrence). 

La plupart du jeu se déroulant dans des couloirs assez étroits dans lesquels vous allez effectuer de nombreux aller-retours, il vous faudra faire preuve de patience et dextérité. Les sauvegardes étant toujours limitées par les rubans encreurs, et le "Game Over" pouvant se trouver au bout de chaque couloir, il règne donc en permanence une angoisse de la mort que seuls les acharnés oseront affronter en mode difficile. Dans ce mode, chaque balle devra être dument méritée au risque de vous retrouver très rapidement à cours de munitions. Le niveau des énigmes, quant à lui, reste toujours le point faible de la série. Petit exemple: vous trouvez un objet dans une pièce que vous venez d'ouvrir avec la clef que vous venez juste d'obtenir, hop, petit déclic dans la tête, "ah mais c'est donc l'objet que je dois mettre dans la pièce de tout à l'heure!", et voilà, énigme résolue de façon quasi-instantanée. Soit vous vous demanderez si vous n'êtes pas un petit génie n'ayant jamais été reconnu, soit vous remettrez en question la qualité des énigmes. La globalité des énigmes se résolvant d'ailleurs de cette façon, certes quelques unes vous poseront plus de problèmes mais là encore, rien de bien méchant.

Reste le scénario, certains personnages s'étant maintenant échappés de leur brouillard énigmatique respectif, on peut certainement dire que la Saga a toujours sû rendre les questions plus intéressantes que les réponses faisant alors de ces prémisses la gloire de cette dernière. Umbrella n'ayant jamais eu autant de classe que lorsque l'on en savait aussi peu.

Malgré les années, Resident Evil premier du nom est un jeu classique qui a su garder de son "mordant". Gardant son lot de scènes épiques (la fameuse scène des requins), c'est toujours avec un mélange bizarre quoique plaisant que vous vous lancerez dans la partie, celui de la nostalgie et de la peur au ventre.

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Comme ce requin, vous pourrez ensuite vous faire les dents sur RE 0


Scénario: Pas de changement de ce côté à part un petit ajout ne modifiant pas la trame principale mais qui vous fera faire une rencontre assez touchante bien que macabre.

Graphismes: Sur le podium des plus beaux jeux du Cube très certainement.

Bande-son: Musique collant parfaitement aux différentes ambiances du jeu. Tantôt stressantes, tantôt malsaines, elles savent aussi jouer de leur absence pour laisser la part belle aux bruitages impeccables, que ce soit au crépitement du feu, au tonnerre vrombissant ou aux bruits laconiques des bêbêtes.

Gameplay:
Du renouvellement dans le classique en somme, qui a joué aux opus précèdent ne sera pas perdu, et sera même agréablement surpris des quelques subtils ajouts.


Au final ce remake sublime parfaitement la beauté macabre du jeu sans en dénaturer totalement la façon d'y jouer par des ajouts dosés et subtils, et c'est bien ce qu'on lui demandait. Et même en ayant déjà vécu l'aventure, vous aurez plus de plaisir et de surprises en y revenant qu'en vous lançant dans celle de Resident Evil Zero par exemple... Mais ça, c'est une autre histoire.


SUPPOS : 5/6
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STREET FIGHTER 2 EN PETITS PIXELS

Publié le par Dr Floyd

Voici les premières images de Street Fighter 2 HD qui sera bientôt disponible en téléchargement sur le Xbox Live maus auusi sur le Playstation Network pour éviter les jalousies.

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Alors certes c'est beau, mais aura-t-il encore du charme sans les gros pixels de la version SuperNes ?

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DE L'OPERA CLASSIQUE SUR Wii

Publié le par Dr Floyd

opera-heros.jpgNintendo et Opera annoncent une mise à jour du logiciel de navigation internet de la Wii à télécharger sur la boutique en ligne. Au programme des choses incroyables :

- La possibilité de brancher un clavier USB,
- Echangez avec vos amis vos sites favoris et plus de favoris enregistrables,
- Un système de recherche avancé (vous selectionnez un mot sur une page Web et le moteur de recherche se lance),

Si seulement la Wii disposait de la HD, car surfer en basse définition çà reste vraiment gadget.


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LE REVE DE LA TORTUE SUR DS

Publié le par Dr Floyd

runaway2.jpgLe point-and-Click, catégorie de jeu très à la mode à la fin des années 80-début des années 90 sur ST, Amiga et PC avec la standardisation de la souris, est en train de renaitre de ses cendres grâce à la DS où le stylet peut faire office de souris.

Ainsi Runaway 2 : The Dream of the Turtle, le Point'n Click édité par Focus Interactive sorti fin 2006 sur PC va être adapté sur Nintendo DS début 2008.

En attendant les aventures de Larry le dragueur, les King Quest et le jour de la Tentacule ?

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VENTES DE PS3 : "JUSQUE LA TOUT VA BIEN"

Publié le par Dr Floyd

Voici un dernier "Chart US" qui compare le nombre de consoles PS3 / Xbox 360 / Wii vendues en moyenne par semaine depuis le début de l'année.

La Playstation 3 fait un bide monstrueux, c'est assez édifiant ! 

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Mais comme le disait si bien Sony cet été : "Nous vendons 2 fois plus de PS3 que de Xbox 360". Donc, pas d'inquiétude.

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NOLAN BUSHNELL : "J'AI DECONNE"

Publié le par Dr Floyd

En 1976 Nolan Bushnell, le créateur de Pong, alors à la tête de l'empire ATARI promis à un avenir radieux, vend pourtant sa société à la Warner pour seulement 28 millions de dollars. Il quittera Atari en 1978, poussé dehors, alors que l'ATARI 2600 est en train de révolutionner le jeu vidéo.

Le Nolan vient d'avouer avoir fait une grosse bêtise :

"J'étais jeune et j'avais besoin d'être en sécurité (...) C'était une grosse erreur de faire çà. Mais je suis quand même content de ma vie"

Une grosse erreur en effet : Atari va générer 2 milliards de ventes annuelles quelques années après son départ... avant de s'écrouler au début des années 90 devant l'incompétence des derniers dirigeants.










Qui sait, si le Nolan n'avait pas déconné, aujourd'hui Atari serait peut-être encore leader mondial des consoles de jeu vidéo ?

> ATARI Story

Publié dans EXTRAITS

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LA PS3 VA (ENFIN) VOUS FAIRE VIBRER ?

Publié le par Dr Floyd

La prochaine mise à jour du firmware de la PS3, la numéro... heu... 1.94 je crois ? (on ne sait plus à force !) va ajouter une fonctionnalité qui il y a encore quelques mois était devenue "inutile" selon Sony : les fonctions de vibration ! (pour la nouvelle manette Dualshock 3 bien sûr). Le tout premier jeu compatible sera Ratchet & Clank Operation Destruction.

dualshock-3-blanc.jpg
La très moche DualShock 3 blanche...

Enfin bon ne vous affolez pas car le DualShock 3 ne sera disponible qu'à partir du 11 novembre au Japon, début 2008 aux USA,  et en Europe... bah un de ces jours quand le mouton européen aura acheté tout le stock de manettes Sixaxis invendues. Ce n'est de toute façon pas une fonctionnalité vibration qui va relancer les ventes moribondes de PS3.

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L'ACCESSOIRE DU GAMER MASO

Publié le par Dr Floyd

Les vibrations de la manette dans les FPS c'est totalement has-been ! Voici la veste ForceWear de TN Games qui va vous permettre de ressentir les impacts de balles et les coups de poing sur votre corps ! A l'intérieur de la veste des coussins gonflables qui exercent des pressions ! Tiens prend çà dans le foi ! Oh oui j'aime !

veste-fps.jpg

Vous la branchez sur le secteur et sur le port USB, et vous vous transformez en maso-gamer pour la modique somme de 189 Dollars ! Enfin bon, la veste n'est pour l'instant compatible avec aucun jeu, à part une bouse livrée avec pour servir de démo technique.

> Oh oui fais moi mal, j'aime çà, j'achete tout de suite !

Publié dans INSOLITE

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DEVIENS UN PRO GRACE A LA XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Allez Flop ! Un nouveau pack Xbox 360 en France pour les fêtes : Une Xbox 360 Premium HDMI + deux jeux made in Microsoft : Forza Motorsport 2 et Viva Pinata pour 349€... Son nom de code : La Xbox 360 Go Pro.

Intéressant mais pas renversant car ces deux jeux assez moyens risquent de plaire à peu de gamers... C'est disponible dès le 2 novembre.

XBOX-360-noel-2007.jpg

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TOP UK : LE FOOT LES DOIGTS DANS LE NEZ

Publié le par Dr Floyd

top-uk-2.jpgVoici le dernier top UK des ventes de jeux vidéo pour constater que le foot est redevenu rapidement roi après la vague Halo 3. A noter la belle place du coffret Half-Life 2 qui réussit à battre Zelda sur DS.

Avec la présente de Resistance, Heavenly Sword et Motorstorm on peut aussi penser que la PS3 est pour l'instant relancée depuis la baisse de prix et la sortie du modèle castré.



TOP UK du 14 au 20 octobre 2007
1. Football Manager 2008 (Sega)
2. FIFA 08 (Electronic Arts)
3. Half-Life 2 : Orange Box (Electronic Arts)
4. The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (Nintendo)
5. Halo 3 (Microsoft)
6. Project Gotham Racing 4 (Microsoft)
7. Ratatouille (THQ)
8. Tiger Woods PGA Tour 08 (Electronic Arts)
9. Resistance Fall of Man (Sony)
10. Crash of the Titans (Vivendi)
11. MySims (Electronic Arts)
12. Cérébrale Académie (Nintendo)
13. Cooking Mama (Nintendo)
14. Heavenly Sword (Sony)
15. Wii Play (Nintendo)
16. MotorStorm (Sony)
17. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima (Nintendo)
18. High School Musical (Disney)
19. Programme d'Entraînement Cérébral Avancé du Dr Kawashima (Nintendo)
20. Juiced 2 : Hot Import Nights (THQ)

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