Flower, THE retour !

Publié le par Vavalboss



Flower, le très violent jeu indé, développé par ThatGameCompany en exclu sur Playstation 3, est de retour sur la Playstation 4 du futur. C'est via le compte Cui-cui de Tim Moss qu'on apprend la nouvelle. Ce dernier a également dévoilé un détail technique intéressant :

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Pour ceux qui n'ont pas compris : les pétales tourneront en 60 FPS et en 1080p, avec une technologie anti-crénelage et une herbe plus vraie que nature ! C'est bon, les PCistes tremblent, leurs tours de contrôle à 1000 euros sont déjà dépassées techniquement par un jeu sortie en 2009... Serait-ce une faille dans l'espace temps?

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La PSVita du pingouin

Publié le par Dr Floyd

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La PS Vita 2000 c'est pour les pingouins ? Bah faut le croire en visionnant la publicité japonaise vantant la "nouvelle" console portable de Sony.


Publié dans INSOLITE

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Un PC de barbecue pour jouer à Watch Dogs

Publié le par Kementari

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Watch Dogs
d'Ubisoft (PS3, PS4, Xbox360, Xbox One, Wii U et PC), prévu pour le 21 novembre 2013, est très attendu. On le compare déjà (à tord) à GTA V à cause de son vaste monde ouvert !
Dans ce genre de jeu où les graphismes cherchent à approcher le réel tout en permettant la fluidité de l'action, les gamers PC risquent de vite déchanter à la lecture de la configuration requise pour lancer le bousin dans leur machine :

Minimale :
  • Processeur : Intel Core 2 Quad Q6600 ou AMD Phenom X4 9750
  • Carte graphique : GeForce GTX 460 ou Radeon HD 5770
  • RAM : 4 Go
Recommandée : 
  • Processeur Intel Core i7-3770 ou AMD FX-8350
  • Carte graphique : GeForce GTX 560 Ti ou Radeon HD 7850
  • RAM : 8 Go

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Donc si t'as pas un PC de "compète" qui fait barbecue, tu peux aller te brosser Martine ! Tu peux aussi aller traquer Tony Musselin pour qu'il te dise où il a caché son magot afin d'investir dans une nouvelle machine de la mort qui tue !

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La bible GAME BOY arrive bientôt !

Publié le par Kementari

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La Bible Game Boy... Il y a vraiment de quoi faire. Mais après la grosse déception de la bible Super NES, espérons que Pix'n love aura retenu la leçon et corrigé ses erreurs.


Pix nous propose aujourd'hui son ouvrage en précommande au prix de 34,90€ pour la version normale ou 39,90€ pour la version collector. A noter que la version collector existe en 4 couvertures au choix : Tetris, Pokemon jaune, Super Mario Land ou Zelda. Il n'y aura aucun contenu en plus de cette couverture, celle-ci ayant pour particularité une zone lenticulaire animée (correspondant à l'écran). Pix ne prendrait-il pas les collectionneurs pour des pigeons?????



En tout cas, ça marche, j'ai précommandé la version Zelda !

Contenu de la Bible Game Boy :


  • L'intégralité de la ludothèque Game Boy chroniquée, soit plus de 1300 jeux !
  • Un historique complet de la machine : sa création, son succès, son rayonnement…
  • La présentation des accessoires officiels.
  • Game Boy-rama : les déclinaisons des différents modèles de Game Boy.



De format A5, cette bible devrait donc pouvoir prendre sa place à côté des bibles NES, Amiga et PC-Engine. Espérons donc que les 320 pages qu'elle contient ne seront pas bourrées d'erreurs ! Réponse le 28 octobre dans la version de base.

Tiens, il n'y a pas de date exacte pour les versions collectors mais juste novembre 2013, j'espère que ça va pas être le même bordel que pour la bible SNES. Pour rappel, des nombreuses commandes d'édition collector n'ont pu être honorées à cause de différentes bévues (qualité médiocre d'impression, tâches... et surtout un imprimeur incapable de produire les coffrets censés être d'une finition exemplaire !)

Attention à ne pas jouer avec le feu car les rétrogameurs risquent fort de ne pas du tout apprécier une seconde déception à quelques mois d'intervalle !

Publié dans RETRO NEWS

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Tom Clancy est décédé

Publié le par Vavalboss



Le célèbre écrivain, auteur des adaptations cinématographiques de "A la poursuite d'octobre Rouge", "Jeux de Guerre", "La somme de toutes les peurs" ou encore "Jack Ryan" et co-fondateur de Red Storm Entertainment (filiale d'Ubisoft), est décédé hier à l'âge de 66 ans à l’hôpital John Hopkins de Baltimore après une «brève maladie», a précisé le Baltimore Sun. Son nom est bien connu dans le monde vidéoludique, et on lui doit bon nombre de séries telles que Ghost Recon, Rainbow Six, Splinter Cell mais aussi H.A.W.X. ou Endwar. Le nom de Tom Clancy était également associé à The Division, le prometteur MMO TPS tactique révélé par Ubisoft lors de cet E3. L'éditeur s'est d'ailleurs exprimé sur cette disparition :

"Nous sommes attristés d'apprendre le décès de Tom Clancy et nos condoléances vont à sa famille. Tom Clancy était un auteur extraordinaire et une véritable bénédiction pour la création pointu et captivante de fiction qui ont séduit le public partout dans le monde. Les équipes d'Ubisoft, en particulier ici au studio Red Storm, sont incroyablement reconnaissantes d'avoir collaboré et appris de lui, et nous sommes très touchés de continuer à faire vivre une partie de son héritage à travers nos jeux qui portent son nom."

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[TEST] Puppeteer / PS3

Publié le par Dr Floyd

PUPPETEER
Support : PS3
Editeur : Sony Japan Studio
Sortie : 11 septembre 2013

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Un spectacle de marionnettes sous la forme d'un jeu de plateforme, un nouveau pari artistique des studios de Sony, qu'on a hâte de découvrir tant le concept semble intéressant et original. La PS4 n'est pas encore là, détendons-nous un peu avant la furie des FPS et des jeux de caisses.

C'est un scénario de grand malade qui nous est proposé, écrit parait-il avec le scénariste de la série Hannibal : le nounours de la Déesse de la Lune a pété un câble et a volé ses pouvoirs et ses ciseaux magiques ! Rhooo bah c'est pas bien. L'horrible mammifère transforme alors les petits nenfants en méchantes marionnettes ! Vous jouez le rôle d'une marionnette rebelle, Kutaro, décapitée (je vous avait prévenu, c'est gore !) qui allez devoir trouver non seulement des têtes pour survivre mais aussi tous les fragments de Pierre de Lune afin de détrôner le roi-nounours tout vilain pas beau. Toi, là bas dans le fond, qui joue à Killzone sur la PSVita pendant que je parle... TU SORS !

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Les décors sont splendides et variés, ils respirent la vraie matière (le bois, le carton, le tissu..) un peu comme dans Little Big Planet. Une géniale voix-off commente le jeu, avec le public qui se manifeste par des applaudissements ou autres exclamations, sans compter des compositions musicales fort sympathiques. Bref, l'immersion est vraiment excellente, on y croit à ce conte, on a vraiment l'impression d'être devant un spectacle de marionnettes à l'ancienne.

100 têtes à récupérer pour votre collection, ok mais l'intérêt pour le gameplay est plutôt nul, elles font en fait office de vies et sont associées à des secrets. Cela peut vous encourager à refaire le jeu plusieurs fois pour débusquer tous ces secrets, car vous ne pouvez en porter que 3 à la fois, de têtes.

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Pour progresser dans le jeu, vous utilisez par exemple des ciseaux pour découper le décor, un bouclier pour renvoyer les projectiles, un grappin pour modifier le décor, etc... Une fée vous accompagne, et celle ci est en fait contrôlable avec le stick droit. Ce n'est pas forcement évident de coordonner les deux personnages, ce qui peut vous inciter à la délaisser et à louper quelques secrets. Un second joueur peut cependant vous rejoindre pour jouer le rôle de cette fée accompagnant Kutaro. Celle ci pourra gêner les ennemis ou intervenir sur le décor.. mais c'est franchement un peu chiant à se cantonner à ce rôle secondaire.... sauf peut-être à jouer avec votre fiston de 8 ans qui aurait du mal à jouer sur le personnage principal.

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Le jeu se présente en fait comme une succession de mini puzzle-games lents et scénarisés plutôt que comme un jeu de plateforme. Fans de Super Mario, sachez donc que ce jeu n'a rien à voir avec le gameplay précis du plombier moustachu ! Sinon le terminer est assez simple et rapide, 21 niveaux, surement moins d'une demi heure par niveau.... Etant à la base fan d'arcade, j'aurai préféré un vrai jeu de plateforme dans ce même monde magnifique de marionnettes, mais bon, le concept est quand même sympa, les situations variées, c'est un petit jeu sympa... à jouer avec vos gamins.

Un peu comme Little Big Planet et Journey, Puppeteer est avant tout un jeu d'ambiance avec une grosse patte artistique. Les enfants non drogués aux jeux violents devraient aimer ce puzzle-plateforme game, et peut-être vous par la même occasion, subjugué que vous serez par la beauté de la mise en scène.

SUPPOS : 4,5/6
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Publié dans TESTS

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Du nouveau pour Destiny

Publié le par Vavalboss


Après avoir dévoilé la jaquette définitive du jeu, Bungie a diffusé un nouveau trailer pour le très attendu Destiny. Ce dernier s'attarde sur les batailles qui auront lieu sur la Lune. Rappelons que le jeu, en plus du satellite terrestre, proposera de jouer sur Venus, sur Mars et bien évidement sur Terre.


Destiny

 

 

Une bêta sera également accessible pour tout ceux qui ont précommandé le jeu chez un distributeur participant. Pour l'instant, seul Micromania est actuellement concerné pour la France, mais nul doute que d'autres revendeurs feront leur apparition. Une fois en possession du code, il faudra se rendre sur cette page pour l'activer.

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Half Life 3 (presque) confirmé

Publié le par Elpolo/Dr Floyd

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Ça y est Valve aurait déposé le nom du tant attendu Half Life 3. Alors juste une précaution ou le signe d'un jeu en développement ? On peut en tout cas le voir en recherchant le numéro 012180394 ici : http://oami.europa.eu/CTMOnline/RequestManager/en_Detail_NoReg

 

Et moi je le vois gros comme un boss de fin de niveau : Vave pourrait ne sortir le jeu que sur Steam Box pour nous inciter à acheter leur future console.

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Nos héros se font un peu chier après 6 ans d'attente...

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Kirby fait son retour sur... 3DS !

Publié le par Dr Floyd

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"Hello, this is Satoru Iwata, je n'ai pas grand chose à dire, mais bon on va meubler !"
.

Pas grand chose de neuf en effet lors du Nintendo Direct d'aujourd'hui : Donkey Kong Country retardé sur Wii U (courant 2014 en Europe, oups), Sonic dans Super Smash Bros (une nouvelle pour les gamins de 8 ans), des missions pour Pikmin 3 (à 2€ pièce !!!), Bravelyy Default le 6 décembre sur 3DS...


Youpi. Joie.

Mais attendez, que vois-je à l'horizon !!! Une petite boule rose ??!! Kirby !!! Oui Kirby sur 3DS !!! Voilà quand même une bonne nouvelle, d'autant plus que cet opus semble ressembler fortement au génialissime Kirby Adventure de la Wii. Mes enfants adorent, j'adore également malgré mon âge avancé, ce jeu est tout simplement un chef d'oeuvre sur Wii.

Comment ? La quoi ? Ahhh la Wii U... Bah non pas de version Wii U, faut pas déconner quand même, vous en voulez toujours plus les pro-Wii U, vous n'êtes jamais rassasié, c'est terrible ça merde !


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Xbox One, la MAJ qui tue !

Publié le par Valvalboss

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Microsoft
continue de creuser sa tombe avec une news pour le moins insolite. En effet, les acheteurs de la Xbox One devront s'acquitter de pas moins de 15 à 20 minutes de mise à jour lors du premier allumage ! Et pourquoi donc? Pour court-circuiter la volonté première de la firme de Redmond de rendre la connexion à internet obligatoire. En gros, vous devez télécharger un patch qui nécessite une connexion internet obligatoire pour empêcher la console de rendre la connexion à internet obligatoire, sans quoi vous ne pouvez pas jouer à vos jeux offline puisque la console estime que la connexion à internet est obligatoire. Vous comprendre ?


Cette info nous vient tout droit de la bouche de Marc Whitten qui, à l'occasion d'une série de questions/réponses sur IGN, a déclaré ceci: "l’objectif de Microsoft est que le téléchargement de la mise à jour prenne entre 15 et 20 minutes pour la plupart des utilisateurs"

"Pour la plupart des utilisateurs" signifie bien évidemment "les riches qui disposent d'une connexion haut débit", les autres devront probablement faire face à une attente bien plus conséquente. La question est : pourquoi ne pas inclure cette mise à jour DIRECTEMENT dans la machine ? Et pourquoi ne pas donner la taille exacte de ce fichier à télécharger ? Parce que balancer une durée potentielle comme ça au hasard ne veut rien dire. Sans parler du fait que les serveurs risquent, au lancement, d'être saturés/instables (ce qui est normal) et qu'il faudra, après téléchargement, INSTALLER cette màj...

Cette news veut donc dire à priori que la connexion obligatoire est inscrite "en dur" dans la console et qu'il était a priori trop tard pour faire marche arrière... D'ou ce patch ! Bref, Microsoft continue à s'engluer dans sa communication plus qu'hasardeuse après avoir pris ses clients pour des pigeons !


Bande de nazes

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Un sextoy contre une photo de GTA V !

Publié le par Vavalboss

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C'est coquin-malin.com qui a eu cette idée pour le moins originale. Il vous suffit, Mesdames, de vous prendre en photo avec le jeu GTA V pour recevoir un magnifique sextoy d'une valeur de 16 euros, histoire de combler le manque affectif créé par le titre de Rockstar.


Le site en question n'est pas peu fier de ce coup de pub: "400 femmes ont déjà participé à l'opération en à peine une semaine.

L'idée nous est venue en constatant que plusieurs jeunes femmes se plaignaient que leurs chéris ne s'occupent que de leur console et plus du tout d'elles depuis l'arrivée du jeu.

Beaucoup se sont prises au jeu et nous ont envoyé des photos plutôt sympas. Certaines mimant de jeter le jeu aux toilettes, d'autres de rayer le CD avec un couteau."


Vous savez ce qu'il vous reste à faire maitenant. Vous pouvez faire parvenir vos clichés directement sur la page facebook du revendeur, ou en passant par le site internet

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[RETROGAMING] Earthworm Jim / Game Gear

Publié le par Sylesis

EARTHWORM JIM
Support: Game Gear
Existe aussi sur Megadrive, Mega CD, Super Nintendo, Game Boy, PC
Éditeur : Playmates
Développeur : Shiny Entertainment
Conversion : Eurocom
Distributeur Europe : Virgin Interactive
Genre : plateforme
Nombre de joueurs : un joueur
Sortie : 1995

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En 1994, le zoo vidéoludique est déjà rempli : des oiseaux, des hérissons, des renards, des tigres, des singes, un opossum... Pourtant rien ne nous avait préparé à l'arrivée de ce ver de terre psychotique. A cette époque, ceux qui ne possédaient pas de console 16 bits bavaient devant ce titre. Eurocom leur offrit en 1995 une version sur Game Boy et la petite portable de Sega : c'est d'ailleurs cette version que j'ai traqué dans les magasins (il a fallu que j'en fasse trois).

Un écran sobre sur lequel on choisit sa difficulté parmi trois. La musique de la version originale est présente, on est dans l'ambiance. Mais au fait, de qui parle-t-on ?

Jusqu'à peu, Jim était un simple ver de terre, dont la vie se résumait à une course pour sa survie, afin d'échapper aux corbeaux affamés et aux vaches qui ne manqueraient pas de le manger par accident, en broutant. Puis un beau jour, une combinaison ultra-puissante lui tomba dessus. Jim entra dedans, se mit à grandir, et découvrit qu'il pouvait la contrôler et utiliser le blaster accroché à sa ceinture : la vengeance contre les corbeaux pouvait commencer ! Oh, et aller sauver la ravissante princesse WhatsHerName aussi.

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Après avoir passé l'écran indiquant le nom du niveau, nous somme dans le jeu : c'est bien le héros que j'admirais sur les captures d'écran Megadrive. Si les graphismes ont été édulcorés, capacités de la machine et taille de la cartouche obligent, il faut reconnaitre que l'essentiel est là : des personnages reconnaissables, une animation souple, et de l'humour en permanence. Exemple ici où Jim se prépare à faire un lancé de vache.

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Les possesseurs d'une version 16 bits ne seront pas (trop) dépaysés car l'essentiel des niveaux a été retranscrit. Par rapport à la version Megadrive, on note deux absents : le laboratoire et Intestinal Distress. Pour le reste tout est là, y compris le niveau intermédiaire Andy Asteroid qui se trouve être une course dans l'espace. Dans d'autres niveaux, vous aurez à promener le chien ou faire du saut à l'élastique.

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Dans la version 16 bits, Jim peut utiliser deux armes : son blaster et sa tête en guise de fouet. Avec le bouton saut, ça fait trois boutons. Problème, la GG n'en comporte que deux : comment faire ? Réponse : en étant subtil. Le bouton 1 sert aux deux attaques : une pression brève donne un coup de fouet, une prolongée sert à tirer. Malheureusement, ce système manque un peu de souplesse et il n'est pas facile de tirer à l'instant où on veut, il faut anticiper un peu la manœuvre. Ça gène mais est-ce que c'est handicapant ? Réponse : non. J'ai fini le jeu en hard, donc c'est faisable. Ce jeu est une adaptation : il suffit de s'adapter.

Au niveau des actions, Jim pourra utiliser son corps de ver pour s’agripper à divers crochets, mais également faire tourner sa tête comme une hélice pour ralentir et diriger sa chute. Oui, le héros ne manque pas de ressources. Si l'animation est bien détaillée, donnant à Jim une démarche souple, il faut également avouer que des ralentissements se font parfois sentir. C'est léger et peu gênant, mais ils sont là.

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A la décharge d'Eurocom, on notera l'excellent travail sur les graphismes pour restituer l'ambiance complètement barrée de l'original. Il a fallu rogner sur l'arrière plan mais la perte n'est pas dramatique. La même chose vaut pour la musique : la qualité du chipset sonore de la GG n'atteint pas celle de sa grande sœur, mais les musiques sont reconnaissables et mettent dans l'ambiance. Les voix digitalisées sont passées à la trappe, par contre. Au niveau du déroulement du jeu, les niveaux emblématiques sont là et finir certains sera toujours aussi corsé. Et puis si voulez suer un peu, vous avez le mode Hard.

Il n'est pas aisé de juger honnêtement Earthworm Jim, car on a automatiquement les versions 16 bits qui nous viennent à l'esprit. C'est sûr, la version MD est plus nerveuse et plus longue de deux/trois niveaux. Maintenant, prenons un autre point de vue et regardons si le jeu exploite les capacités de la portable : dans ce cas, la réponse est oui. Oui le jeu nous montre de quoi la Game Gear est capable, et là on peut rien lui reprocher. On aurait pu tomber sur largement pire, mais on a au bilan un jeu très jouable, bourré d'humour et qui tient dans une poche (l'autre étant réservée au stock de pile pour la petiote), et ça, c'est déjà très bien.

SUPPOS : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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