NEWS : LIONHEAD ABSORBé PAR MICROSOFT !

Publié le par Dr Floyd

La rumeur voudrait que Microsoft racheterait sous peu le studio Lionhead de Peter Molyneux qui va plutôt très mal... ils en seraient aux négociations finales. Vu la qualité médiocre des jeux de Molyneux sur Xbox... On ne souvient du honteux Fable (un véritable scandale !), çà sent à nouveau l'erreur de casting pour Microsoft qui s'est déjà bien planté avec Rare il y a quelques années !

Peter le menteur, bienvenue chez Bilou.

"C'est bon une fois chez Microsoft, je suis tranquille financierement et je peux produire ma nouvelle arn... heu mon nouveau chef d'oeuvre : Fable 2... Cette fois ci il va être fabuleux, je promet une liberté totale d'action, je promet une IA jamais vu, je vous promet tout."

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LA PLAYSTATION : CA Y EST, C'EST FINI !

Publié le par Dr Floyd

Sony vient de décider de stopper définitivement la production de PSOne (ou PSX si vous préférez) ! Et oui elle était encore produite en petites quantités ! 11 ans... la console aura tenue 11 longues années durant lesquelles se seront vendu 100 millions de consoles. Elle était sortie en décembre 1994 au Japon. Que de souvenirs les premières années... Ridge Racer, Tekken, Crash Bandicoot, Destruction Derby, Wipeout... Puis plus tard Metal Gear Solid, Gran Turismo, Final Fantasy 7...

Vous etes un Bitos Bleu Byte et vous en voulez une ? Les brocantes, Ebay, Gamopat... comptez 20 euros.... ou alors la PSP : Sony travaille sur un émulateur PSX pour la PSP !!!

La PSX rejoint le lot des consoles "rétro"... Amen.

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LE BUS XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

 

Voici ce qui a été imaginé pour le lancement de la Xbox 360 en Nouvelle-Zelande...

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NEWS : PREMIERES INFOS SUR ZELDA DS

Publié le par Dr Floyd

Pour le plaisir des yeux 2 premieres "captures" d'écran en live de Zelda Phantom Hourglass sur Nintendo DS. Le jeu semble être un mix entre le Zelda Windwaker de la Gamecube (pour le coté Cell-Shading) et le plus classique Zelda Four Swords. Que dire sur le jeu ? En vrac : Il sera possible de prendre des notes sur la carte grâce au stylet, Link étant jouable au pad ou au stylet. il aura son boomerang pour pouvoir activer des mecanismes à distance. La carte et l'inventaire s'afficheront sur l'écran du haut, mais l'action passera de temps en temps en double écran... Les fans ne tiennent plus en place.

 
  

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NEWS : MAXIMO IS DEAD :-(

Publié le par Dr Floyd

Capcom vient de fermer son studio de développement Studio 8... laissant 20 personnes à la rue.

Studio 8 a developpé l'excellent Maximo sur PS2 et sa suite Maximo Vs Army of Zin. D'excellents jeux de plateforme "old-school", hélas boudés par un public avide de graphismes qui "déchirent sa race"... Ces deux jeux étaient en fait des suites à la fabuleuse série des années 80, Ghost'n Goblins, très bien adaptés en 3D sur la PS2, avec un gameplay efficace.

Hélas les ventes désastreuses de leur dernier jeu, Final Fight Streetwise (autre remake d'u jeu rétro : Final Fight), ont conduit ce studio vers le gouffre. Cela risque de marquer la fin de la série Maximo... Encore un studio composé de gens compétents et passionnés qui disparait au profits de daubes commerciales.

Un conseil de Gamopat : procurez vous Maximo Vs Army of Zin en hommage à ce talentieux Studio, il se trouve aujourdhui en occasion pour une bouchée de pain.

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NINTENDO GO... CA CONTINUE

Publié le par Dr Floyd

Nouveau fake, ou réalité ? Toujours pas de réponse...

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LA REVOLUTION DU GAMEPLAY

Publié le par Dr Floyd

"Nous croyons qu'un nouveau type de gameplay ne peut plus être créé sans trouver un nouveau concept pour relier le joueur au jeu auquel il joue" Satoru Iwata, 23 mars 2006, en parlant de la Nintendo Revolution au GDC 2006.

Il a 100% raison le Satoru... on ne peut plus faire évoluer le gameplay en gardant depuis 10 ans le même concept de manette de jeu. On le voit bien avec les premiers jeux Xbox 360 qui n'apportent aucune évolution coté gameplay.

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SCOOP : UNE MEGADRIVE DANS VOTRE NINTENDO REVOLUTION !

Publié le par Dr Floyd

Il fallait vraiment y être au GDC 2006 de San Jose. Satoru Iwata, notre cher ami, vient d'en lacher une sacrée :

“Games specifically developed for the Sega Genesis will be available on the Revolution.”

Traduction : Le catalogue des jeux Sega Megadrive devrait être disponible sur la Nintendo Revolution en téléchargement ! On parle de 1000 jeux ! OUF ! En voilà une nouvelle terrible...Je stoppe cette new, je suis sans voix là. Je vais jouer à Thunderforce 3 sur Revolution, vous vous rendez-compte... de la révolution :-)









NOOOOOON???!!!


NOTA : On parle même du catalogue des jeux PC ENGINE... AAAARRRGHHHH....

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SCOOP : UN ZELDA POUR LA DS !

Publié le par Dr Floyd

Notre ami Iwata, Satoru de son petit nom, vient d'annoncer au GDC (le show où il fallait être présent cette année vu le nombre de scoops !) qu'un nouveau Zelda est en cours de developpement sur Nintendo DS

Son nom :  the Legend of Zelda Phantom Hourglass, exclusif à la DS, et certainement en Cell Shading (3D style dessin animé comme le 1er Zelda sur Gamecube, The Windwaker)... Et c'est pour 2006... Cà sent le carton monstrueux en terme de ventes çà...

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90% DE REVOLUTIONNAIRES EN LIGNE

Publié le par Dr Floyd

"Notre but est d'amener 80 à 90% des joueurs à jouer en ligne"
Satoru Iwata le 21 mars 2006, au sujet de la Nintendo Revolution.

Très ambitieux... quand on sait que 10% des acheteurs de xbox jouent en ligne.

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NINTENDO GO ?

Publié le par Dr Floyd

 

Nintendo Go... Photo volée à la conference GDC de San José ou gros fake ? Espérons que çà ne soit pas le nouveau nom de la Nintendo Revolution ! (ou alors le service en ligne ?) 

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LES OSCARS DU GAMES DEVELOPERS CONVENTION

Publié le par Dr Floyd

La cérémonie de remise des prix des meilleurs jeux de l'année vient de se terminer au GDC de San Jose. Ce sont les developpeurs eux-même qui votent. C'est Shadow of the Colossus qui remporte le plus de prix et qui est élu jeu de l'année, suivi de Nintendogs et de Guitar Hero (toujours pas sorti en France grrrrr).

Voici le détail des récompenses :

Prix d'honneur pour la créativité : Shadow of the Colossus, Nintendogs, Guitar Hero
Espoir - studio de développement : Double Fine Productions (Psychonauts)
Meilleur script : Psychonauts
Meilleur game design : Shadow of the Colossus
Meilleur bande son : Guitar Hero
Meilleur character design: Shadow of the Colossus
Meilleure technique : Nintendogs
Meilleur visuels artistiques: Shadow of the Colossus
Jeu de l'année : Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus, quand l'art est récompensé plutôt que le gameplay. Mérité ? 

 

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