PROTOTYPE DE NINTENDO DS
Un prototype abandonné de la Nintendo DS, avec seulement 2 boutons A et B, et un double stylet.
Un prototype abandonné de la Nintendo DS, avec seulement 2 boutons A et B, et un double stylet.
Dans l'excellent Call of Duty 2 sur Xbox 360,
Rien à vous mettre sous la dent pour Xbox 360 ? 86 jeux seraient prévu en 2006, voici la liste... avec quelques reserves, certains jeux seront surement retardés (comment çà Halo 3 ?), et il y aura surement quelques "surprises" non citées ici :
C'est la grosse rumeur du jour ! On sait maintenant que Sony bosse sur une nouvelle PSP, surement avec un nouveau design, 4GB de stockage et plus d'autonomie (on espére vraiment pour l'autonomie !!!).
Mais on apprend aujourd'hui que la nouvelle PSP serait équipée d'un logiciel de "tchat"... via une webcam intégrée dans la portable !
La caméra serait placée sous l'écran, à l'emplacement actuel du logo. Une affaire à suivre de prêt !!!
Editeur : Codemasters
Support : Xbox
Année : 2006
Après un excellent Toca Race Driver 2, le meilleur simulateur de conduite automobile sur la génération "128 bits", Codemasters remet çà une troisième (et dernière) fois... Gamopat fait chauffer
le bitume...

Complet !
Tout commence plutôt très bien, l'intro est réussie, les menus sont clairs, les options sont nombreuses : world tour, championnat, course simple personnalisables, mode on-line, le tout sur
80 circuits et 70 véhicules sous licence. Le plus impressionnant en commençant à découvrir les courses du world tour est la diversité ! Toca se veut être une
simulation complète de tout ce qui peut rouler sur 4 roues : F1, Buggy, Rallye, Super Tourisme, Off Road, Karting, camions, courses sur ovale, j'en passe et des meilleurs ! Du complet de chez
complet. On a même parfois l'impression de changer de jeu d'une course à l'autre !
Évacuons les défauts tout de suite...
Reste quelques inconsistances dans le gameplay, dans la plupart des
courses vous criez au génie, tant la maniabilité et la difficulté vous semblent bien réglées, mais dans quelques unes vous finissez par vous énerver (contrôler les vieux bolides est très
frustrant !) en raison soit d'une maniabilité hasardeuse ou d'une difficulté mal réglée... Défaut déjà présent dans Toca 2. A noter que le gameplay du mode Rallye s'est
un peu amélioré, même si on pouvait espérer encore mieux. Dernier tout petit défaut : l'apparition de commissaires de courses qui vous infligent parfois des pénalités de façon un peu
exagérée.
L'IA
Elle est de très très bon niveau, à des années lumières devant Gran Turismo : les pilotes doublent, provoquent des accidents, partent en tête à queue, vous percuttent, vous bloquent le
passage... Bref, c'est vivant ! Le pieds ! On pourrait tout de même reprocher à cette IA d'être un peu trop "légère" dans les virages serrés où on profite souvent pour en doubler
quelques uns...
La réalisation
Coté réalisation, on reste dans la même tendance que le 2e épisode : c'est sobre et efficace. Rien de fabuleux graphiquement certes, mais l'essentiel est bien là : 60 im/sec en permanence,
condition essentielle pour une simulation automobile (que Forza en prenne pour son grade), sans le moindre ralentissement... Et pourtant çà pourrait ralentir avec jusque 20
véhicules en même temps, de beaux reflets en temps réel, des déformations en temps réel, et une IA de qualité. La bande son est de grande qualité également, on sent bien le "moteur".
Bravo à Codemasters pour sa parfaite maîtrise technique. A noter aussi des cinématiques (dans les stands) de bonne qualité qui vous plongent dans l'ambiance aussitôt.

Votre Mentor... La classe avec sa blouse de bleu-bite...
La liberté !
En mode "libre" vous pouvez choisir le type de course de votre choix, le nombre de tours, la difficulté, le nombre d'adversaire, et différents réglages... De quoi "construire" la course
dont vous rêvez ! Rien ne vous empêche de créer par exemple des courses sur ovale de 200 tours avec arrêts aux stand... Si vous avez bien réglé la difficulté du jeu à votre niveau vous vous
retrouverez à faire des courses palpitantes façon Indy 500 ! J'avoue avoir un faible pour les courses de Buggy ou toutes les courses sur terrain abîmé... tout ceci donne un petit goût de
Destruction Derby bien agréable !
La simulation auto ultime
Au final, on peut dire que Toca 3 est la simulation ultime sur 128 bits. Il explose le daubesque Gran Turismo 4 sur tous les niveaux (sauf graphiquement). Il explose aussi Forza,
il est plus fluide, plus immersif, plus complet, bien plus varié, bien plus fun et avec une IA de bonne qualité. Toca 3 restera à coup sur comme le meilleur jeu de caisse sur 128 bits,
malgré quelques mauvais réglages de difficulté sur certaines courses du world tour.
Certaines mauvaises langues vous diront que le comportement des véhicules de Gran Turismo est meilleur, mais vraiment cela se ressent à peine, et c'est tellement compensé par un gameplay génial
et ludique (sorties de piste, adversaires "vivants", déformations, chocs, variété des courses) que cet argument ne vaut rien. De plus il est vendu à 45 euros. Chapeau. On attends maintenant la
même chose sur Xbox 360 (miam) ! Indispensable. Le meilleur jeu de "caisses" de sa génération.
SUPPOS : 5,5/6





Voici les résultats mondiaux de Nintendo en terme de vente de consoles et de jeux vidéo depuis la sortie de la GBA :
Voici le top des ventes de consoles au Japon pour la semaine écoulée. La Nintendo DS est à nouveau en stock semble-t-il car elle repasse très facilement en tête des ventes, et ce malgré la sortie proche de la DS Lite. Quant à la Xbox 360, elle maintient son rythme de "console en fin de carrière" !| Console | Semaine |
Total 2006 |
|
| 1. | |||
| 2. | |||
| 3. | |||
| 4. | |||
| 5. | |||
| 6. | |||
| 7. | |||
| 8. | |||
| 9. |
Pour tout débloquer dans Capcom Classics Collection (compilation de jeux rétro Capcom que je vous conseille vivement) :
Alàlà que d'émotions Jean Mimi !!!
A partir du 1er avril, et pendant 3 jours, Microsoft, la main sur le coeur, proposera le Xbox Live consacré à la 360 gratuitement. Une opération publicitaire destinée à faire découvrir toutes les possibilités de ce service aux réfractaires...
Sauf que le contenu à interêt à s'améliorer d'ici là car sinon çà sera une contre publicité !!! A moins que pour vous découvrir des démos de Joust ou de Robotron 2084 représente le top du top !!!
Voici le top des ventes de jeux en France pour la semaine du 13 au 19 février. Shadow of the Colossus débarque logiquement directement à la première place, suivi d'un jeu d'actualité pour les fans de Nelson Monfort, et de l'infatigable Nintendogs ! Sinon que du classique... Les choses devraient changer en mars, mois ou l'industrie du jeu vidéo se reveille après la trève hivernale.