LA REVOLUTION DU GAMEPLAY
"Nous croyons qu'un nouveau type de gameplay ne peut plus être créé sans trouver un nouveau concept pour relier le joueur au jeu auquel il joue" Satoru Iwata, 23 mars 2006, en parlant de la Nintendo Revolution au GDC 2006.
Il a 100% raison le Satoru... on ne peut plus faire évoluer le gameplay en gardant depuis 10 ans le même concept de manette de jeu. On le voit bien avec les premiers jeux Xbox 360 qui n'apportent aucune évolution coté gameplay.
Il a 100% raison le Satoru... on ne peut plus faire évoluer le gameplay en gardant depuis 10 ans le même concept de manette de jeu. On le voit bien avec les premiers jeux Xbox 360 qui n'apportent aucune évolution coté gameplay.