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FLOP ! UN NOUVEAU PATCH POUR LA PS3 !

Publié le par Dr Floyd



Allez c'est reparti, comme tous les quinze jours il faut mettre à jour sa Playstation 3... C'est reparti pour 45 minutes d'attente, le temps que le firmware 2.35 s'installe.

Une mise à jour exceptionnelle qui n'apporte rien de nouveau, ah si d'après le Big Boss "Réseau" chez Sony : " cette mise à jour sert à "améliorer la stabilité de certains jeux PS3".

AH bon, parce que certains jeux ne sont pas stables sur PS3 ? On avait vraiment pas remarqué. Il existe sinon un patch très efficace qui consiste à jouer aux mêmes jeux sur Xbox 360 et soudainement tous les problèmes disparaissent. Étonnant non ?

A noter que GTA IV n'est pas concerné, çà sera pour le prochain Patch dans 10 jours.

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GTA IV DANS LE GUINESS BOOK

Publié le par Dr Floyd

On savait que çà allait arriver, mais c'était maintenant officiel : GTA IV rentre dans le célèbre Guiness World Records comme jeu le plus vendu en 24 heures : 310 millions de Dollars le 29 avril.

Spiderman 3, Halo 3 et même Harry Potter sont à la rue. En attendant d'autres records comme celui du produit culturel le plus vendu au monde...


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WIIMOTE XBOX 360 : MICROSOFT N'EST PAS AU COURANT

Publié le par Dr Floyd

Si chez Sony la communication consiste à marteler systématiquement que leur console est en tête des ventes et qu'elle guéri le cancer et simule les explosion atomiques (mais ne sait hélas pas faire tourner les jeux à 60 frames/seconde), chez Microsoft la communication c'est plutôt nier en permanence ce que tout le monde sait déjà.

La Xbox 360 Blu-Ray n'existe donc pas (alors que Asus est en train de préparer la chaîne de fabrication en Asie) et la "Wiimote" Xbox 360 n'existe pas non plus (alors que Rare se casse la tête sur Banjoe Kazooie pour intégrer des fonctionnalités de détection de mouvement).

" je n'ai jamais entendu parler d'un contrôleur à détection de mouvements... Je ne vois pas de quoi vous parlez... " Shane Kim, président de Microsoft Game Studios pour CVG

C'est quand même grave, le patron n'a pas été mis au courant :-)


D'ailleurs si vous continuez à douter de la bonne parole de Microsoft, un représentant très spécial va vous rendre visite.

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DU MATURE SUR Wii... ENFIN !

Publié le par Chat-Minou

Voila quelques temps déjà que les premiers acheteurs de la Wii se mordent les doigts d'avoir investi dans la console du casual gaming et attendent encore et toujours les annonces des "vrais" jeux originaux, ou tout du moins bien réalisés.

Le gamopat, qui attendait un renouveau du gameplay ancestral par l'intermédiaire de la dernière née de Nintendo, s'est retrouvé noyé sous une montagne de bouses vidéoludiques. Cependant quelques titres bien conçus ont su faire perdurer la flamme de l'espoir dans nos coeurs de gamers : Zack & Wiki, No More Heroes, ...

Cette fois-ci, c'est le studio Platinum Games, anciennement Seeds (le studio formé par les ex-Clover et Capcom : Shinji Mikami (Resident Evil) et Hideki Kamiya (Devil May Cry)) qui nous annonce le développement de Mad World exclusivement sur Wii.

Le jeu nous plongera dans une atmosphère trichrome à la Sin City, avec des graphismes noir et blanc et du rouge pour le sang, beaucoup de rouge. En effet, le jeu est qualifié par ses concepteurs d'ultra ultra violent. Le personnage principal tiendra apparemment dans sa main droite une tronçonneuse qui lui permettra de déblayer le chemin. Mais assez parlé, place à la vidéo sanglante diffusée récemment :



Une patte graphique unique, qui n'est pas sans rappeler les oeuvres de Suda51 (Killer7, No More Heroes, ...) et qui signe peut-être le retour des bons jeux sur Wii. A noter que l'éditeur du jeu ne sera autre que feu-maître Sega. Une annonce comme on aimerait en voir plus souvent.

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GUITAR HERO IV : VOS VOISINS VONT ETRE CONTENTS !

Publié le par Elodiebo

Voici les premières images du nouvel instrument de Guitar Hero IV, j’ai nommé la batterie ! Plusieurs rumeurs en avril commençaient à l’annoncer, la voici presque réalité !



Comme on peut le voir, elle est très proche du kit proposé par Rock Band. La principale différence est le remplacement des tambours orange et jaune par deux cymbales.

Evidemment, nous n’avons pas la principale information quant à ce kit : sera-t-il oui ou non compatible avec Rock Band, et inversement ? On peut toujours rêver…

Pour les fanas du genre, il va être très difficile de loger deux batteries dans une même pièce, surtout dans un petit appartement. Et si en plus on veut s’acheter la table Nes (cf news précédente), pour avoir une déco full JV, je pense que l’animatrice de M6 Déco, Valérie Damidot, va avoir des boutons…

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SKATE IT (DE STEPHEN KING ?)

Publié le par Dr Floyd



Les premières images de Skate it sur Wii (le nouveau jeu de sport casual de EA Sports) viennent de tomber. Une simulation extrême : outre le fait de simuler la planche de skate avec une balance qui prend votre poids, le jeu simule également la Nintendo 64 graphiquement. Très fort. Çà va sûrement lancer la gamme EA "it!", les simulations qui font très peur, sponsorisées par Stephen King.

Les images ? On ne vous en montrera qu'une seule, de peur de choquer les âmes sensibles.




Remarquez Thérèse, si je puis me permettre, çà aurait pu être pire : un Mii à la place du skateur par exemple !

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LES FABLES DE PETER MOLYNEUX 2

Publié le par Dr Floyd

Molyneux a quasiment terminé son nouveau chef d'oeuvre qui va révolutionner le jeu vidéo : Fable 2. On est pourtant à peine remis de Fable premier du nom. Il ne reste plus pour l'équipe de développement qu'à corriger les bugs.

Le jeu s'annonce fantastique : on annonce un GPS médiéval pour vous guider dans un monde encore plus grand que le premier opus (des couloirs de jeu encore plus longs ? huhu) et une gestion dynamique de la météo (dingue).

Peter fait nous rêver avec un petit trailer de "gameplay footage" (de gueule ?) :
 
 


Bah oui on dirait Fable 1... en un peu plus beau...

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GTA IV RECOMMANDE POUR LES ENFANTS

Publié le par Camival

"Les jeux vidéo, même violents comme Grand Theft Auto, pourraient être bénéfiques pour les enfants."

Voici ce que l'on peut lire aujourd'hui dans 20 minutes. Mais nous n'en doutions point !



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WIIWARE : LE LINE-UP

Publié le par Dr Floyd



Nintendo vient de communiquer le line-up officiel de Wiiware, le service de téléchargement en ligne de la Wii (à ne pas confondre avec Virtual Console). Ici nous avons affaire à des jeux développés spécialement pour la Wii.

Au programme :

  • Dr. Mario & Germ Buster (Nintendo)
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (Square Enix)
  • LostWinds (Frontier)
  • Pirates: The Key of Dreams (Oxygen)
  • Pop (Nnooo)
  • Star Soldier R (Hudson)
  • Toki Tori (Two Tribes)
  • TV Show King (Gameloft)


Bon, à voir... il y aura peut-être de bonnes surprises, même si c'est une nouvelle qui ne réjouit pas le Gamopat car on se rapproche de plus en plus de la fin des supports physiques... Lancement de la "chaîne" le 20 mai prochain, reste à connaître les prix... et là j'ai peur.

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PITFALL SUR Wii !

Publié le par Dr Floyd

Mais bon sang mais c'est c'est bien sûr, çà coulait de source : Pitfall sur Nintendo Wii ! Et hop un petit mouvement de balancier pour simuler le mouvement de Harry sur la liane ! Le casual va adorer.

Activision vient en effet d'annoncer le retour de sa licence ultra-rétro (née en 1982 sur Atari 2600, oui quand même) sur Nintendo Wii. Au programme 60 niveaux, avec bien sûr forêt et souterrains comme dans le jeu original, et aussi les fameux crocodiles... brrrrr....

On attend maintenant Jungle Hunt ?!


Pitfall 2 de 1984 ou Pitfall Wii ? Le choix est vite fait : je rebranche mon Atari 2600 pour redécouvrir le jeu le plus impressionnant techniquement de la console.

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LA FORMULE 1 CHEZ CODEMASTERS (AIE!)

Publié le par Dr Floyd

La Formule 1 chez Codemasters, aie aie aie... Après avec tué Colin Mac Rae, puis aujourdhui Toca Race Driver, Codemasters va maintenant s'attaquer à la Formule 1 !

Le jeu utilisera donc bien sûr le fameux "fait maison" moteur graphique baveux et poussif, l'Ego, et sera bien sûr ultra casual... puisque outre les versions next-gen, on verra également débarquer des versions DS et Wii ! La formule 1 à la Wiimote, même Alain Prost en rêvait secrètement.

La nouvelle franchise de Codemasters débarquera dans tous les foyers fans d'apéro en 2009. Si çà continue Gran Turismo va devenir la meilleur simulation automobile disponible...



Oui oui je participe à l'élaboration du jeu, vous aurez la possibilité de faire des mini-boosts en secouant le nunchuck et de lancer des carapaces sur Ayrton Senna en lançant la wiimote.

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PREVIEW : TOCA RACE DRIVER GRID

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Codemasters
Démo du jeu testée sur PS3
Sortie : le 29 mai sur Xbox 360, PS3 et PC


On en fini plus d'attendre une vraie course automobile crédible sur Next-gen. Entre d'excellents jeux arcade (Motorstorm ou Flatout UC) ou des jeux paumés entre simulation et arcade (Colin Mc Rae 4, Need for Speed Pro Streets, PGR 4) le gamopat s'impatiente. Mais voici enfin le messie : Toca Race Driver : le compromis idéal entre exigence de gameplay et plaisir de conduite ? Du moins en théorie...



CODEMASTERS M'A TUER

Et oui car disons le tout de suite : Codemasters, lui aussi, se tourne vers le joueur apéro en transformant sa série Toca en jeu casual ! Dès le premier virage on a tout compris : c'est rapide (trop), le freinage n'est pas crédible et le virage se prend très facilement... Et le tout va vite, beaucoup trop vite ! Fini la précision ! ARF !

Codemasters en profite même pour rajouter des épreuves de dérapage ! L'objectif semble clair : faire de l'ombre à Need for Speed ! De même des circuits comme San Francisco sont là pour faire de l'ombre à l'autre concurrent du moment : Project Gotham Racing 4.

On a la désagréable impression que Codemasters a mis un peu de tout et à secoué l'ensemble. On ne sait plus si on joue à un jeu d'arcade, une simulation, un jeu de tuning... Le tout fait penser à l'autre licence de Codemasters qui a pris également un mauvais tournant : Colin Mac Rae.


BEAU MAIS MOCHE

Coté technique c'est très impressionnant et décevant à la fois : graphismes détaillés, voitures bien modélisées, gestion des dégâts, profondeur de champ, effets de lumière, effets volumétriques, reflets, effets de style (façon Need for Speed)... sauf que personnellement j'ai une dent contre le moteur graphique made in Codemasters : Neon. Des couleurs fades et un framerate désagréable, on tourne autour de 30 images secondes. Comme je le répète souvent : une simulation auto se doit absolument de tourner à 60 frame/secondes (c'était pourtant le cas sur Xbox avec Toca Race Driver 3 !).

Le screenshot que je vous présente en début d'article illustre bien le rendu du jeu : c'est techniquement superbe, effets de lumière, caméra dynamique... mais les couleurs sont fades et l'ensemble est flou. Beurk.

Différentes vues sont disponibles, dont la vue interne très réussie et jouable, avec la dégradation de la voiture visible de l'intérieur : pare brises et rétro qui explosent, portière arrachée... Très sympa. De même les collisions sont superbement retranscrites : jamais des courses n'auront dégagé autant d'intensité... C'est sauvage ! Mais hélas c'est beaucoup trop arcade et trop rapide. Quel dommage !


LE GADGET CASUAL

Codemasters, dans un soucis de séduire le joueur apéro, s'est senti obligé de rajouté un sacré gadget casual : l'option "Sands of Time" (humour) qui permet d'annuler un crash et de repartir en arrière... Du grand n'importe quoi heureusement désactivable !!!! A noter que les replay sont superbement réalisés, mais c'est toujours pareil : je n'aime pas le rendu final : couleurs ternes et framerate moyen.


Au final cette démo est une grosse déception... Ceux qui attendent une vraie simulation (et non pas une démo de voitures tamponneuses) seront très déçus du gameplay, les fans de la série Toca ne vont plus reconnaître leur jeu, et ceux qui ne jurent que par l'arcade ont déjà de quoi faire avec PGR 4... Et coté réalisation c'est sûrement le jeu de caisse le plus impressionnant jamais pondu, mais utilisant hélas un moteur graphique un peu "étrange". Un nouveau jeu de caisse complètement paumé ? Et une licence culte de décimée, une ! Merci les casuals.

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